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Ladoik

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  1. Ich denke wenn du aus der Deckung heraus am Kampf geschehen aktiv teilnehmen willst erhält man Deckung IV. Wenn du einfach hinter einer Mauer stehen bleibst und nichts anderes Tust als dich da zu verkriechen, dann kommt die Strukturstufe ins Spiel. Weil du dich ja nie aus der Deckung wagen musst um selber anzugreifen.
  2. Check, ich kläre das und melde mich wieder.
  3. Hi Calivar, ich könnte in meiner Runde mal fragen. Wir sind aber nur Semi Online. Eigentlich sind wir ein Tischrunde, aber einer unserer Mitspieler wird auch jetzt schon Online dazu geschaltet. Wenn das für dich auch eine Option wäre, dann frage ich mal wie der Rest meiner Runde zu einem zusätzlichen Spieler online steht. Wir spielen jeden Mittwoch zwischen 19 Uhr und 22:00 Uhr wechselweise Splittermond und SR. In der SR Runde wäre Theoretisch Platz. Momentan schließen wir SR5 ab... das kann noch ein wenig dauern bis wir das durch haben. Danach wollen wir auf SR6 umsteigen.
  4. Du regenerierst das nicht. Du kannst halt wieder Edge dazu bekommen wenn es eine erneute Konflikt Situation gibt. Edit: Da war Avalia schneller.
  5. +1 Und zum Sicherheitschef nur ein wort: Großartig. Gerne mehr davon
  6. Ja, so war das immer, und in SR6 gilt er dann auch als sterben, aber die Regel dafür sind scheinbar unter den Tisch gefallen. Vieleicht werden sie in einem späteren Regel uch nachgereicht. Aber stand jetzt, ist der Char dann ohnmächtig, kann aber ewig so liegen bleiben.
  7. Das kann nicht nur sein, dass ist so. Keine Ahnung was das soll.
  8. Ich denke die 20% sind unabhängig von der Stufe fix. Und da Springen eine Probe auf Athletik verlangt, ist das der Einsatz einer Fertigkeit und damit wohl eine Haupthandlungen. Edit:Aber was die Frage der Handlung angeht, würde ICH da auch den GMV bemühen und den SL je nach Situation entscheiden lassen.
  9. Stimmt ist ein interessanter Spielplatz. Verspricht weiter interessant zu bleiben.
  10. Auch die zweite Geschichte ist wirklich gelungen. Ich freue mich schon auf morgen.
  11. +1 Ich finde die Geschichte auch super. Bin gespannt was uns noch so erwartet.
  12. Ist noch nicht ganz klar. Steht schon im Errata Thread und wird noch geklärt.
  13. Gehört der Thread nicht eigentlich in den SR5 Teil des Forums?
  14. Kann das irgendwer bestätigen... am besten mit Verweis. Ich kann mich nicht erinnern das irgendwo gelesen zu haben...was nix heißt.
  15. Ja siehst du richtig, aber in SR5 haben Drohnen häufig auch nix ausgehalten. Ich glaube das sie jetzt Überlebensfähiger sind als in SR5. Rumpf 4 ist so viel wie mancher Charakter an Konsti haben wird. Und 16 wird wohl kein Charakter je erreichen. Bei dem deutlich gesenkten Schadensoutput sehe ich schon ganz gute Chancen für Drohnen. Zumal sie jetzt auch wieder den normalen Schadensmonitor haben und nicht mehr 2 Kästchen weniger, wie noch in SR5.
  16. Diesen Satz von Seite 175 aus dem Abschnitt "Personals und Attribute, verstehe ich so das man entweder ein Kommlink + Cyberdeck braucht oder eine Cyberbuchse + Cyberdeck.Wie man das dann nennt ist ja erstmal zweitrangig.
  17. Interessante Frage. Ich sehe das anders als Corpheus. Man kann durchaus auch ein Komlink und ein Deck koppeln und hat dann trotzdem nur eine Persona. Die Programmplätze hatte ich dabei bisher aber nicht bedacht. Ich denke das es aber kein großes Problem sein dürfte einfach zu sagen das die sich addieren.
  18. Jep, du siehst das richtig. Ich habe mich auch schon gewundert was das soll.
  19. Das Problem gab es ja so ähnlich auch schon. Raw gibt es da derzeit keine Lösung... so wie ich das sehe. ICH würde es so machen das es am PAN ein kleines Symbol für das Auto gibt, quasie als Info das das noch zum PAN gehört. Und es gibt das "richtige" Icon des Autos. Und wenn man das versucht zu Hacken, ohne vorher das PAN gehackt zu haben, dann wird der Hack Versuch ans PAN weiter geleitet. Unter Umständen kommt dann natürlich Rauschen dazu. Wie gesagt, das wäre MEIN persönliche Lösung, das es dazu keine RAW Lösung zu geben scheint. Ich vermute das die bei den Überlegungen zu PANs wirklich nur die Ausrüstung im Blick hatten die man selber am Körper trägt und benutzt. Ist halt wie schon in SR5 nicht ordentlich zu Ende gedacht.
  20. Damit ist nicht die Panzerung selber gemeint, sondern Modifikationen wie chemische Isolierung etc.Zu finden auf Seite 266.Da steht dann sowas dabei wie:"Hält 6 Angriffe" oder so ähnlich.
  21. Zählen die Attribute Edge, Magie und Resonanz mit gegen das Limit nur ein Attribut auf max bei der Erschaffung? Auf Seite 65 steht: Da ist nicht ganz eindeutig ob damit wirklich nur die Attribute aus der Metatyp Tabelle auf S66 gemeint sind, oder ob es sich auf alle Attribute bezieht.
  22. Ja, so habe ich auch schonmal Argumentiert, aber da waren verschiedene Leute anderer Meinung. Evtl. auch ein Kandidat für den Errata Thread!?
  23. @Corn: Das habe ich nicht gesehen, hätte an der Stelle aber auch nicht nach sowas gesucht. @Avalia: Oh, das hatte ich tatsächlich zu flüchtig gelesen und anders verstanden. Aber stimmt, danke für die Korrektur. @Konstantin: Wie Arkas auch schreibt, du kannst immer Anpassungspunkte für die Attribute verwenden. Sogar für die die einen geringeren max Wert als 6 haben. Nur eben nicht für die die im normalen Bereich von 1-6 liegen.
  24. Hatte ich auch schon überlegt. Fluff-technisch macht das nur leider wenig Sinn. Das Daten-Sprite z.B. wird z.B. als Experte für Matrix-Suche beschrieben - hat aber die schlechteste "Intuition" bzw. Schleicher-Wert von allen. (Ist denn damit zu rechnen, dass jemand von Pegasus antwortet? Diese Regellücke scheint es ja schon in SR5 gegeben zu haben, wenn ich mich nicht irre.) Ich habe das mal in den Errata Thread geschrieben. Mal sehen was da passiert.
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