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Original von Henry Fox

Zum zweiten Punkt: Es gibt den Kingsportband mit Abenteuern, den Kreuzzugband mit Abenteuern und einen Kampagnenabschluss in 2011 plus zwei CW mit wahrscheinlich insgesamt vier weiteren Abenteuern. Eine gähnende Leere an Abenteuern kann ich nicht erkennen.

 

Bei Kingsport muss man den Quellenteil mit kaufen. Au?erdem, nach Arkham und Innsmouth hat man ja evtl. keine Lust mehr auf Lovecraft County und möchte mal andere Schauplätze?

 

Und wenn jetzt einer sagt, ich spiel aber keine Kampagnen

 

kann ich gut verstehen, daher würde ich nicht hintereinander 2 rausbringen.

 

und Mittelalter auch nicht

 

ist ja auch Geschmackssache. sollten die abenteuer auf dem Band aufbauen, muss man den ja auch haben

 

O.k. CW mit den Abenteuern kommen, wird gerne übersehen. aber reine Abenteuerbände eben nicht.

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Mit 2 meiner Cthulhugruppen bin ich die Veröffentlichungsliste bereits durchgegangen und für 2011 halten wir schon Ausschau nach einem Alternativsystem. Nerds wie wir, kommen halt hin und wieder auf die schrullige Idee, tatsächlich mal das ein oder andere Abenteuer spielen zu wollen!

 

Alle alten Abenteuer schon gespielt?

 

Die Frage kam mir auch.

Ich habe alle Pegasus-Bände hier stehen, und wir spielen alle 2 Wochen Cthulhu ... und das seit locker 10 Jahren. Trotzdem hätten wir massenweise hochklassige Abenteuer "auf Vorrat" (z.B. die drei Abentreuer aus dem NY-Band, oder den Wien-Band oder die CWs ...) selbst wenn 2 Jahre kein Material nachkommen würde.

?ber fehlendes Abenteuermaterial kann man sich also kaum beschweren.

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Wir sind eben eine flei?ige Gruppe!

;)

 

Nein im Ernst, wir sind bis zu drei unregelmä?ige Gruppen mit mehreren Terminen im Jahr.

Die erste Gruppe möchte ausschlie?lich NOW spielen.

Die zweite Gruppe spielt keine Randszenarios (MA, Traumlande, WW1 etc.) und bevorzugt zudem Deutschland 20er.

Die dritte Gruppe ist anspruchslos und verwurstet den Rest.

 

An NOW- und die Deutschlandabenteuern besteht also dringender Bedarf!

Da nützen mir auch die BdW Kampagne oder Kingsport nichts. Vor allem wenn KP wie die beiden anderen LC-Countysettings auch wieder mal grö?tenteils Abenteuer bieten, die tatsächlich nur Einsteigerniveau sind.

 

BdW ist eine Kampagne, die es mit unregelmä?igen Gruppen kaum lohnt, anzufangen. Schlechte Erfahrungen: Wie war das noch letztes Jahr? Im Eis oder so?

MA ist mMn noch immer kein spielbares Setting, sondern leidet wie auch 1000AD am stiefmütterlich ausgearbeiteten, aber für SL wichtigen Kernthema "Allgemeines Leben". Da hilft es auch nichts, dass das Regelwerk mit geschichtlichen Infos vollgestopft ist, die für normale Abenteurergruppen keine Rollen spielen. Da muss nur einer aus der Braveheart-trug-ja-gar-keinen-Kilt-Fraktion in der Gruppe sein und der Spielabend ist gelaufen.

 

Soviel zur Rechtfertigung des Bedarfs an Abenteuern. Zudem ist "Wir haben doch schon soviel rausgebracht, da kommt ihr doch mal 2011 ohne neue Abenteuer aus." noch gar nicht offizielles Statement gewesen.

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Muss man denn unbedingt alle Abenteuer haben??

Sollte der "Nerd" nicht auch in der Lage sein sich alleine Abenteuer auszudenken???

Ich hab in den letzten zwei Jahren nur 3 oder 4 Kaufabenteuer gespielt und den Rest alleine gemacht - bei regelmä?igem Spielen wohlgemerkt.

 

P.S. bevor sich wer aufregt - das gilt natürlich nicht für Sammler, da ist es klar, dass ihr alle Abenteuer haben wollt.

 

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@Dingo:

 

MA ist mMn noch immer kein spielbares Setting, sondern leidet wie auch 1000AD am stiefmütterlich ausgearbeiteten, aber für SL wichtigen Kernthema "Allgemeines Leben". Da hilft es auch nichts, dass das Regelwerk mit geschichtlichen Infos vollgestopft ist, die für normale Abenteurergruppen keine Rollen spielen. Da muss nur einer aus der Braveheart-trug-ja-gar-keinen-Kilt-Fraktion in der Gruppe sein und der Spielabend ist gelaufen.

 

Naja, dafür gibt es ausreichend Lektüre, Dokus, Internetseiten, die einem das mittelalterliche Leben näher bringen. Im Zeiten von boomenden MA-Märkten und einschlägiger Musik dürfte es kaum schwierig sein ein "authentisches" MA-Feeling an den Spieltisch zu zaubern.

Jedoch stellt sich hier die Frage, ob nun Authentizität oder cthuloides Flair im Vordergrund steht. Denn bei aller Detailverliebtheit sollte man eines nicht vergessen - es ist nur ein Spiel. ;)

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Guest CrazyEddie
Original von Cagliostro

[...]

O.k. CW mit den Abenteuern kommen, wird gerne übersehen. aber reine Abenteuerbände eben nicht.

 

Mag daran liegen, dass reine Abenteuerbände sich schlechter verkaufen und es für den Verlag eine wirtschaftliche Abwägung ist, denn kleinere Auflagen, als es ohnehin im Rollenspielbereich schon gibt, lohnen sich nicht. Einfach aus Kostenfragen. Und eine, in diesem Bereich, normale Auflage herauszubringen, nur um den Rest dann zu verramschen, ist sicher nicht im Sinne des Erfinders.

Oder man macht das ganze einfach als limitierten Abenteuerband :D (Vorsicht! ?bertreibung!)

 

Ich persönlich kaufe mir das SL HAndbuch sicherlich, auch wenn es die einzelnen Abenteuer als pdf geben würde. Einfach, weil ich pdf-Veröffentlichungen gar nicht mag. Aber das war nun ein wenig OT und ich hoffe es wird entschuldigt ;)

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Original von Leyanna

Muss man denn unbedingt alle Abenteuer haben??

Sollte der "Nerd" nicht auch in der Lage sein sich alleine Abenteuer auszudenken???

Ich hab in den letzten zwei Jahren nur 3 oder 4 Kaufabenteuer gespielt und den Rest alleine gemacht - bei regelmä?igem Spielen wohlgemerkt.

 

P.S. bevor sich wer aufregt - das gilt natürlich nicht für Sammler, da ist es klar, dass ihr alle Abenteuer haben wollt.

 

 

Evtl. will man einfach alle Abenteuer kennen und selbst aussuchen können, was man leitet?

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Wobei man hier im Forum (oder gar noch im alten?) Stimmen finden kann, die auch den Wegfall alter Abenteuer bedauern.

Meine etwa û ich habe, bei allen Unkenrufen gegen das Szenario, mit dem alte "Der Spuk" wie es im '99er-Regelwerk enthalten war, durchweg hervorragende Ergebnisse bei neuen Spielergruppen gehabt.

Das gibt es ja leider bis heute nicht als Download; mag eine Rechtefrage sein, war ja eine ?bersetzung ... dennoch, nur als Beispiel für ein altes Abenteuer, das ich persönlich auch sinnvoll fände, als PDF im Verkauf zu wissen, auf dass ich es Leuten empfehlen kann.

 

Holger Göttmanns "Schatten über Arkham" fand ich auch zum Beispiel recht dufte in der ersten Edition der getrennten Auflage ... aber das gibt es ja auch der Webseite :)

 

 

Viele Grü?e,

Thomas

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Original von Thomas Michalski

Meine etwa û ich habe, bei allen Unkenrufen gegen das Szenario, mit dem alte "Der Spuk" wie es im '99er-Regelwerk enthalten war, durchweg hervorragende Ergebnisse bei neuen Spielergruppen gehabt.

 

Ja, haben wir als erstes Abenteuer überhaupt gespielt, hat alle Spieler absolut begeistert. Solche Klassiker wären doch auch mal was für einen Abenteuersammelband mit Klassikern oder? Wenn pdf nicht zustande kommt. Für alte Hasen sicher nix, für Neueinsteiger aber auf jeden Fall.

 

 

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Das wäre auch ein Kauf-PDF-Produkt, das ich mir vorstellen könnte. Quasi eine "Klassiker"-Kompilation. Es gibt ja auch einige deutsche Out-of-Print-Abenteuer die gut gealtert sind (ich stehe auch etwa voll auf den "Fluch des siebten Mondschattens" aus dem Wales-Band) ... aber wer wei?, vielleicht liest das ja wer und hält es für eine gute Idee ^^

 

 

Viele Grü?e,

Thomas

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Original von Dingo
Original von Heiko Gill

 

4) selbstverständlich können dabei Einsteigerabenteuer (denn nichts anderes findet sich in den Grundregelwerken) gegen noch bessere ausgetauscht werden.

 

Punkt 4 ist schlichtwegs von grundweg falsch

 

 

das ist jetzt aber ein Scherz, oder??

 

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hui hui hui. Ich muss zugeben, ich habe hier nicht alles gelesen, aber viele scheinen sich ja über die Neu Auflagen zu beklagen. (Moment mal, gab es nicht in einem anderen Threat Beschwerden darüber, dass es zu wenig Neuauflagen gibt? :rolleyes: ) Und natürlich will man immer alle Abenteuer haben. Geht mir ganz genau so! Aber versetzt euch doch mal in die Lage des Verlags. Wie würdet ihr das Buch in die Neu Auflage schicken? Natürlich so, dass es sich möglichst gut verkauft. Pegasus ist nun mal ein Verlag, der schauen muss, wo seine Gelder herkommen und kein Hobby-Verlag von Fans. Das ist ja auch gut so, weil sonnst dürften wir uns höchsten über zwei bis drei kleine Veröffentlichungen pro ja freuen. So ein Projekt wie die Berge des Wahnsinns wäre überhaupt nicht möglich gewesen.

 

Also hoffen wir einfach, dass Pegasus den Schritt zum PDF-Download machen wird (auch wenn ich wegen Internetpiraterie verstehen kann, wenn sie das nicht tun) und sind froh darüber, dass sie unser Lieblingsrollenspiel am Leben halten wollen...

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