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SirRobert1364424487

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Everything posted by SirRobert1364424487

  1. Aus einem "Auf den Inseln" Thread Ich verstehe was du meinst mit der Motivation zwar in einem gewissen Rahmen, aber letztendlich muss man halt sowas ins Konzept einbauen - oder als SL anpassen. Wir machen es derzeit so: jeder Spieler hat einen Hauptcharakter und entwirkt 1-3 NSC's aus dem Umfeld dieses Charakters (Beruf, Familie etc.) die sich stark vom Hauptcharakter unterscheiden. Diese NSC's werden mit mir als SL genau durchgesprochen und dann von mir entsprechend geführt (da wir uns seit Jahren kennen klappt das sehr gut). Und wenn mal ein Abenteuer kommt, bei dem ich denke die Hauptcharaktere müssen sich verbiegen um ihm zu folgen bringen wir einen der NSC als Spielercharaktere für den Abend ins Spiel. So ist die Welt "lebendig" und auch das Ingame erlebte kann untereinander weitergegeben werden. Klappt bisher wirklich gut.
  2. Interessant war bei uns der Sturm auf Innsmouth, die Chargen haben den Spielern besonders Spa? gemacht und haben auch viel extremer reagiert, ich versuche es so spoilerfrei wie möglich: es kam zu 2 Selbstmorden, einer wegen der vielen extremen Erlebnissen in kurzer Zeit (Marsh Villa), der andere war ein Selbstmordattentat um im Ordensgebäude denjenigen anzugehen, der U-Boot + Schiffe überstanden hat. Wer's gespielt hat sollte das zuordnen können - beide Szenen waren absolut passend und gingen von den Spielern aus, für mich der perfekte Weg. Bin gespannt ob sich das auch zukünftig bei "echten" Charakteren in passenden Situationen mal ergibt. Ansonsten steigere ich mich langsam mit der "Härte" in unserer Gruppe, mittlerweile wird die aber auch von den Spielern gewünscht, solange sie fair ist. Also wie oben schon gesagt versuche ich über Beschreibungen versteckte Hinweise zu geben - klare Warnung gibt's nur in ganz wenigen Situationen (wenn ich denke die Spieler verrennen sich durch ein Mi?verständnis o.ä.). Ansonsten liegt es bei den Spielern entsprechend vorzugehen. Wenn man immer locker durchkommt ist das bei CoC in meinen Augen unpassend, zu oft sollte aber auch niemand sterben (um den erwähnten Bezug zum Charakter zu bekommen). Bei uns war das auch ein Prozess, wir kommen aus Fantasysystemen mit Charakteren die teilweise über Jahre gespielt wurden. Bei OneShots geht es, wenn es passt, auch härter zu, da kam es auch einmal zu einem Komplettausfall der Gruppe, war trotzdem (oder genau deswegen) einer der besten Abende, sowohl aus SL als auch SC Sicht. Es spielen einfach viele Faktoren rein: - OneShot oder Kampagne - Vorlieben der Gruppe - Stimmung des Abenteuers - Fairness
  3. Also wir stellen einen Stammtisch auf die Beine. Derzeit sind wir 3-4 Leute, Treffpunkt wechselt noch bis wir zufrieden mit der Lokalität sind, Termine versuchen wir alle 2 Wochen zu vereinbaren, bisher sind So, Mo und Do gute Tage, andere sind aber auch möglich. Wer also aus dem Raum Nürnberg Interesse hat kann sich gerne hier im Thread oder per PN melden, dann machen wir was aus. Die Abendgestaltung ist derzeit noch offen, Cthulhu Runden können jederzeit angeboten werden. Themen gehen uns bisher nicht aus
  4. Die Abenteuer interessieren mich sehr, wir spielen gerne im Mittelalter. Cthulhu bisher noch nicht, hab aber schon den Quellenband angeschafft. Vampire haben wir immer Dark Ages gespielt, die Welt interessiert mich persönlich sehr und meine Stammgruppe ebenso. Cthulhu ist für mich ein tolles Setting für's Mittelalter, so im "Name der Rose" Stil. Werde mir die Abenteuer auf jeden Fall holen und hoffe auf weitere pdf's aus dem Bereich!
  5. Schatten über Innsmouth ist das - ganz am Anfang. Buch kann ich grad leider nicht nachschauen. Ist mir auch aufgefallen, fand ich nicht so schlimm weil's für die Story keinerlei Bedeutung hat, ansonsten finde ich die ?bersetzungen sehr gelungen. Aber alles persönlicher Geschmack
  6. Bin ich überzeugt von, ist nur sehr blöd gelaufen bei uns. Aber nächstes Jahr mach ich das besser
  7. Sehe ich ähnlich. Wenn ich dran denke, zwei Leute aus dem Freundeskreis nennen sich Horror-Fans und kannten weder Poe noch Lovecraft .... 8o "Horror" wird in meinen Augen heute für Sachen wie "Hostel" und "Saw" verwendte, was für mich absolut nix mit klassischem Horror zu tun hat. Und die von Dumon genannten Andeutungen dürften für 99% der Betrachter nicht als "lovecraftisch" erkannt werden, hier greift dann eher wieder der "Nerd-Faktor" bei uns. Aber wir entfernen uns vom Thema. Ich bin gespannt auf weitere Info's zum Buch, das Thema finde ich auf jeden Fall ansprechend.
  8. Bin gespannt, klingt schonmal gut. Sind die anderen Bände der Reihe auch zu empfehlen? Ist ja glaube ich Band 3 von 3, oder? Edit: ok, steht eigentlich im 1. Beitrag mit Teil 3
  9. Traumlande würde ich schon mal spielen
  10. Diesmal will ich auch hin, notfalls eben alleine wenn sonst keiner aus der RPG-Gruppe will
  11. *ist das staubig hier* Gibt es irgendwo eine "Leseprobe"? Hab nichts gefunden - würde gerne sowohl mein Englisch als auch das meiner Spieler testen bevor ich mir den Band zulege. Muss nicht viel sein 1-2 Seiten reichen völlig.
  12. ACHTUNG - SPOILER - Hab ihn reingenommen und die ganze Mission wurde sehr verstörend - die Spieler fande die Idee gut alle Gefangenen in ein Zimmer zu sperren. Allerdings war das weder für die Gefangenen noch die (NSC) Wache sehr gut. Der erste Spieler (Charge), der reingeschaut hatte nachdem Najar drin war, scho? sich kurzerhand ein Loch in den Kopf - alle anderen trauten sich dann nicht reinzuschauen (sie kamen auch gerade aus dem Keller) sondern verschlossen die Tür und wollten nur noch weg. Dabei "stolperten" sie über Najar und Esther worauf endgültig alle geistig arg angeschlagen aus dem Anwesen flohen, bis auf einen weiteren Chargen - der "Das Ding" angegriffen hat. War ein kleines Highlight und die "Sinnlosigkeit" dieses Auftritts hat die Spieler neugierig gemacht und sie warten auf eine Auflösung, die Zeichen stehen also gut das Thema nochmal aufzugreifen. Tip: evtl. den Namen von Najar ändern, ein Spieler hatte (Outtime) eine Verbindung zu Nyarlathotep geschlagen (diese aber glücklicherweise nur mir gegenüber erwähnt), obwohl er au?er dem "Unspeakable Vault" keine Ahnung von den Gottheiten hat. Er meinte nur er fühlte sich an Nyarly erinnert ...
  13. Das findet man momentan noch nur in meinem Kopf. Aber nachdem es so gut ankam werde ich es wohl verschriftlichen und in den Ruf einreichen. Super, da freu ich mich drauf!
  14. "Furcht vor dem Umbekannten" klingt nach einer guten Idee, sowas habe ich auch im Hinterkopf. Allerdings werden die aktuellen Charaktere nicht weitergespielt - Innsmouth war nach 2-3 One Shots unsere erste richtige Cthulhu Gruppe - jetzt haben die Spieler einen Eindruck und neue Ideen für Charaktere. Weiter geht es in Arkahm, INS wäre Anfang/Mitte 2013 eine Option. Hab grad nachgeschaut, Eintrag 210 im Stadtführer. Diese Statue könnte man ja vom Design dem Gewürm-Avatar anpassen und in der Arkham Gruppe auftauchen lassen, evtl. mit Tagebuch oder NSC Auftritt eines SC Charakters aus Innsmouth. So könnte man dem Auftritt von Nyarlathotep in Innsmouth etwas Sinn geben (die Kritik von JohnDoe ist nicht von der Hand zu weisen, selbst bei diesem Chaosburschen) und solche offenen Fragen die dann wieder aufgegriffen werden gefallen meinen Spielern. Vielleicht könnte "Schöne neue Welt" diesen Bogen schlagen.
  15. Sorry wenn ich schon wieder einen alten Thread ausgrabe - aber genau diese Frage stelle ich mir auch gerade. Vor allem sind meine Spieler Mythosneulinge und werden Nyarlathotep bzw. seinen Avatar nicht erkennen, daher überlege ich ihn wegzulassen und die Sachen etwas umzubauen. Oder wie habt ihr das letztendlich gelöst? Im Stadtführer gab's glaube ich in einer Ausstellung eine Statue o.ä. von Nyarlathotep - vielleicht könnte man die in's Spiel bringen. Meine Idee wäre, wenn ich ihn auftauchen lasse, dass die Situation in Innsmouth ungeklärt bleibt aber die folgende Arkham Gruppe nochmal auf diese Ereignisse stö?t und hier ein kleiner Abschluss der Geschichte eingebaut wird mit ersten Hinweisen auf Nyarlathotep und sein wirken - sozusagen als Anheizer für INS, das ich anfang nächsten Jahres leiten möchte. Für Anregungen bin ich sehr dankbar
  16. Ich such mir auch nur die wichtigsten Info's aus dem Quellenbuch zusammen, bietet wirklich unglaublich viele Möglichkeiten. Aber muss ja nicht alles auf einmal sein. Am Wochenende beschäftige ich mich mal genauer mit den Abenteuern, vom Infotext gefallen mir besonders "Unsterblich", "Regiment der Verdammten" und "Der Hunger der toten Kinder". Da "Schöne Neue Welt" wohl einen Bogen nach Innsmouth schlägt könnte das ganz spannend sein, zumindest wenn es sich irgendwie auch nach dem Sturm spielen lässt, den schlie?en wir am Sonntag ab. Je nachdem was da so passiert könnte der Hinweis auf Innsmouth meinen Spielern die Nackenhaare aufstellen Wenn die Planung weiter ist melde ich mich wieder.
  17. Servus, gibt es sowas? Oder gäbe es Leute die Lust haben einen in's Leben zu rufen?
  18. Mal eine Frage zum Abenteuer "REDEMPTION - A HOBO'S TALE" - wo findet sich das? Oder war das nur für die Con vorgesehen? Nachdem da was von Johnny Cash dabei steht muss ich das haben 8o
  19. Sehr hilfreicher Thread bei der Planung zu unserer Arkham Gruppe. Gibt es noch weitere Anregungen/Erfahrungen?
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