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Strassenmagier, Schattenmagier


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Guest William F. Drake
Ob es realistisch ist, oder nicht, ob jede gegnerische Einheit auch einen Mage hat oder nicht, spielt doch keine Rolle. Der SL legt es fest, und fertig. Es ist immer noch eine Rollenspiel. Denn welcher magier liebt es nicht, sich mit einem anderen im Astralkampf zu messen, um zu entscheiden, wer der bessere ist?
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Der SL legt es fest, und fertig.

 

Das sind dann erfahrungsgemäß die Spielleiter, die sich dann nach ein paar Monaten wundern, warum sie nur noch Erwachte in ihrer Gruppe haben.

 

Denn welcher magier liebt es nicht, sich mit einem anderen im Astralkampf zu messen, um zu entscheiden, wer der bessere ist?

 

So ziemich jeder liebt es nicht.

 

SYL

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im astralraum ist die gefahr einfach höher. meine panzerjacke hab ich immer an. Nen astralpanzer muss ich erst lernen dann sprechen und dann den entzug überstehen. Meiner erfahrung nach dauert astralkampf nie sonderlich lange weil er sehr viel tödlicher ist.
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