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Paladin vs. Sirene


Miroque
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Er kann bestimmt seine Wangenschoner aufstellen, wenn er bedroht wird. Um größer auszusehen..

Und die Technik! Kein Wunder, dass er nur 3 Würfel wirft, wenn er nicht mal den Hebel seiner Hammers richtig einsetzt...

 

Als Heiliger Rächer gegen einen Buddy könnte er dem Priester aber relativ nützen. Wenn er nicht 3 Punkte kosten würde...

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Yep, die Rüstung (Samurai-Wannabe) stört mich weniger als die Art, wie er seinen Hammer schwingt. Extrem merkwürdige Körperhaltung. Die angedeutete Bewegung paßt auch nicht zur Position seines Arms. Und was genau greift er so an? Eine Kakerlake?
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Das Problem ist anatomisch.

 

Halte Deinen Arm und Deine Hand mal so wie auf dem Bild. Du wirst sehen, dass ein Stab in der Hand immer nach vorne zeigen muss. 

 

Auf dem Bild sieht es jedoch so aus, alsob der Griff des Hammers nach hinten zeigt. 

 

Probier das mal hinzukriegen mit Deiner Hand...

 

Schlussfolgerung: Der Ritter mit dem roten Helm hat gerade sein handgelenk gebrochen. Wahrscheinlich war ihm der Hammer zu schwer.

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Mich würde ja mehr interessieren was ihr von der Kreatur spielerisch haltet. Ich finde sie liefert sehr viel Gutes für die Manakosten. Schön dass sie wieder Krieg und die Heilige bedient. Die neue Mechanik gefällt mir auch sehr gut.

 

Dass das Artwork seltsam ist sieht man ja sofort, wie geht sowas zum Druck?

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ich find den typen cool. kann denke ich sowohl für priesterin alsauch für kriegsherrn interessant sein und kann die strategie des gegners, wann und welche kreatur er spielt, durchaus beeinflussen. da stellt sich für mich gleichmal eine frage: wenn ich für 14 mana die stärkste kreatur für 3 runden aus der arena teleportiere, bleibt diese dann die stärkste kreatur oder nicht?

 

zum artwork: das ist bestimmt eine momentaufnahme, als die gegnerische kreatur durch göttliche einmischung wegteleportiert wurde und der ritter ins leere schlug.

Edited by bruder bär
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