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Shadowrun Online


King_Platypus
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In Browsern stabil, ohne Verbindungsabbruchs-Probleme, abstürzende Plugins und/oder übles Geruckel 3D-Grafik darstellen, wenn auch, wie da gezeigt, eher auf dem Niveau von World of WWarcraft (trotz zweifellos besserem/weniger grässlichem Design)? Da bin ich doch misstrauisch, ob das dann ohne High-End-Spielmaschinen und Prämium-DSL machbar ist. Immerhin kann die Grafikengine ja nicht lokallaufen, sondern muss sich alle Informationen aus der tollen Datenwolke zusammensuchen, oder? Das klappt ja schon bei Skype nicht.

 

Es klingt besser als erwartet, immerhin haben sie die Ambition, mehr zu machen als Werwolf-Ritter-Piraten-Weltraum-Bla-Klickspielchen. Ob es umsetzbar ist? Zumindest bin ich da misstrauisch. Und ja, was dann davon übrig bleibt.

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Wenn ich das richtig verstehe, muss man schon ein separates Plugin, den Unity Web Player, installieren. Der nutzt dann auch deine lokale Hardware. Die übertragen nämlich gleich nach der Installation anonym, so die Ansage, deine Hardwaredaten, um die Optimierung des Players an der Hardwarelandschaft auszurichten: http://unity3d.com/webplayer/hardware-stats

 

Ausgewertet werden:

(a) Operating system and version

(b ) The make of the CPU, and number of CPUs present

(c ) The graphics card type and vendor name

(d) Graphics card driver name and version (example: "nv4disp.dll 6.10.93.71")

(e) Which graphics API is in use (example: "OpenGL 2.1" or "Direct3D 9.0c")

(f) Amount of system and video RAM present

(g) Current desktop resolution

(h) Version of the Unity Web Player

(i) A number describing whether running on Mac or Windows

(j) A checksum of all the data that gets sent to verify that it did transmit correctly

 

Jetzt weiß ich auch wieder warum mir das Icon von Unity so bekannt vorkommt, das ist so ein Ding, was bei mir nicht läuft. Ha! Der Nachteil eines Linuxsystems: Eine traurige Spielerexistenz mit AisleRiot Solitaire und Klotski. :( Muss ich wohl wieder Wine entstauben und beten und hoffen.

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****daaarf nichts....schreiben...fürchhhterliches...technisches....halbwiiiissseeeen....aahahhhhahhhhhhhhhhhhhhhh**********

*lol*

 

Also bei den Online-Games, die ich so spiele, befindet sich ein Teil des Games auf meiner Festplatte und muss nicht fortwährend aus dem Netz gezogen werden. Was das alles genau ist, weiß ich als Technik-Nerd allerdings nicht.

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Es gibt natürlich auch cloud gaming, bin fast überrascht, dass es mittlerweile doch schon einige Anbieter gibt. Aber wie gesagt, der Ansatz der hier verfolgt wird, ist wohl lokales Rechnen. Die Grafik von Deadlands sah allerdings auch nicht so aufwendig aus und ich nehme an Shadowrun wird ähnlich sein.

 

@Nekekami: Ja, ja wer den Schaden hat ... Ganz so schlimm ist es auch nicht. Wenn es gar nicht anders geht, kann ich immer noch eine Windows-Installation hochfahren. Nur dass ich dann immer das Gefühl von irgendwo her die nerdige Lache von Bill Gates zu hören. :ph34r:

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Sach ich jedem meiner Kumpel der mit Linuxproblemen ausgerechnet zu mir kommt . .

"Du wolltest basteln, jetz bastel, ich kenn mich mit Linux immer noch nich aus"

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Vor allem "Free2Play" sagt ja schon, dass man ohne Geldbezahlen sowieso nicht vernünftig spielen kann.

 

Das ist ein völlig falsches Vorurteil. Quake Live, BF Heroes, WarRock und League of Legends sind durchaus extrem gute F2P Spiele. League of Legends und BF Heroes spiel ich schon seit Ewigkeiten und ich hab noch keinen Cent dafür ausgegeben. Und ich fühl mich nicht benachteiligt ;)

 

Die meisten meiner Beispiele sind Browsergames, bis auf League of Legends. Und komm jetzt nicht mit der Argumentation. "Ja für Quake Live braucht man nen Plugin" den braucht man für alle Browsergames auch, und sei es nur den Flashplayer Plugin.

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Browserspiel. Bitte. Zu sagen, ein Browserspiel kann spielerische Tiefe und eine interessante Welt darstellen, ist dasselbe wie die immersive Grafik einer Rollenspiel-Tischrunde anzupreisen. Die Medien geben das jeweils einfach nicht her, abgeleitet auf ihrem Funktionsprinzip.

 

Quake Live ist auch ein Browsergame.. :)

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Es mindert das Spam-Aufkommen auf der registrierten eMail aber nciht, was bedeutet dass man nur für Facebook accounts aufsetzen muss. Das ist ein Aufwand den Facebook mir nicht wert ist. Außerdem ist über den Klarnamenzwang in solchen Netzwerken noch längst nicht das letzte Wort gesprochen, jetzt wo die digitale Signatur im Kommen ist. Immerhin unterläufst du mit einer derartigen Registrierung das Geschäftsmodell von Zuckerberg, und das wird er nicht einfach so hinnehmen.

 

Also ich bekomm 2 mal im Monat ne Mail von FB. ^^ Das ist weniger als ich von jedem Freemail Anbieter monatlich bekomm. Ich weiss nicht was du für Sachen gelesen hast über FB. Aber sie scheinen nicht fundiert zu sein. ;)

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Vor allem "Free2Play" sagt ja schon, dass man ohne Geldbezahlen sowieso nicht vernünftig spielen kann.

 

Das ist ein völlig falsches Vorurteil. Quake Live, BF Heroes, WarRock und League of Legends sind durchaus extrem gute F2P Spiele. League of Legends und BF Heroes spiel ich schon seit Ewigkeiten und ich hab noch keinen Cent dafür ausgegeben. Und ich fühl mich nicht benachteiligt ;)

 

Die meisten meiner Beispiele sind Browsergames, bis auf League of Legends. Und komm jetzt nicht mit der Argumentation. "Ja für Quake Live braucht man nen Plugin" den braucht man für alle Browsergames auch, und sei es nur den Flashplayer Plugin.

 

 

Ich weiß, es gibt eine kleine Minderheit an Spielen für die das nicht zutrifft, aber die breite Masse an Free2Play ist bei ernsthafter Spielweise deutlich teurer als ein Vollpreisspiel, weil man ständig für jeden Scheiß zahlen muss...

 

cya

Tycho

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Nun dann spielt mal Herr der Ringe Online. Mit recht geringem Geldeinsatz (weniger als ich bisher bezahlt habe) kann man sich nahezu alle Vorteile eines Vip(Bezahlspielers) freischalten und selbst wenn nicht: es gibt Punkte für erledigte Taten im Spiel und da kommen durchaus genügend zusammen, ohne Geld bezahlen zu müssen, ABER das dauert seine Zeit. ^^

 

Und ich persönlich mag das Spiel sehr, wenn ich nur mehr zum Spielen käme...

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