Jump to content

The Roach

Cthulhu Insider
  • Posts

    1,313
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by The Roach

  1. Ich persönlich habe immer gerne beide Bücher dabei. Zum einen, weil ich oft auf Cons leite, und die Bücher dann als Anschauungsmaterial vorzeigen kann. Aber auch, wenn ich einmal privat leite - meist brauche ich sie gar nicht, aber wenn, dann kann ich nicht vorhersehen, wo die Details stehen, die ich suche. Meist sind es dann obskure Details zu Zaubern (SLHB) oder nur selten verwendete Regeln wie Fallschäden (SHB) oder so. Für Privatrunden sehe ich daher sogar voraus, dass ich das IK nur brauche, wenn man neue Charaktere erschaffen will, und ansonsten mit dem GRW auskomme.
  2. Hmm... Verfolgungfsjagden hatte ich mir bislang noch nicht angesehen. So wie es unter dem Link beschrieben ist, erinnert es ein wenig an die Verfolgungsjagden bei Savage Worlds - wobei man da einfacher noch Chips nimmt und auslegt, und andersfarbige Chips für Hindernisse einsetzen kann...
  3. Beim Ausweichen muss ich nur die Erfolgsstufe des Gegners erreichen, beim Gegenschlag übertreffen. Nehmen wir einmal die Wert Ausweichen 40 / Angriff(Gegenschlag) 60, der Gegner hat eine Waffenfertigkeit von 75 Wenn der Gegner einen einfachen Erfolg (75) würfelt, muss ich beim Ausweichen einen einfachen Erfolg hinlegen (40), oder einen schwierigen Gegenschlag (30). Kriegt der Gegner einen schwierigen Erfolg hin (37) muss ich schwierig Ausweichen (20) oder extrem Gegenschlagen (12). Bei einem extremen Erfolg des Gegners (15) muss ich extrem Ausweichen (8), und kann gar nicht mehr Gegenschlagen. Die Entscheidung Ausweichen oder Gegenschlagen muss getroffen werden, bevor der Angreifer würfelt. Wenn ich also Gegenschlagen wähle, und der Angreifer würfelt extrem, brauche ich gar nicht mehr zu würfeln. Im englischen Regelwerk steht übrigens, dass NSC und Monster grundsätzlich Gegenschlagen, es sei denn, dass sie fliehen wollen - dann können sie Ausweichen. Dies wird empfohlen um Kämpfe abzukürzen, da so immer jemand Schaden nimmt.
  4. Wenn ich mich recht erinnere, gibt man beim Einstellen des Produktes einfach den Preis vor, denn Drivethru nehmen soll - wobei man in dem Augenblick wählt, ob Dollar oder Euro (oder auch Can$, Au$, NZ$, Yen oder Pfund Sterling). Den Preis nutzt DT dann auch und rechnet den für Leute, die eine andere Währung angezeigt haben wollen, jeweils beim Aufruf zum Tageskurs um. Warum man den Dienst von DT nutzen sollte? Zum einen erspart man sich da die eigenen Mühen, einen Webshop aufzubauen und zu unterhalten (Sicherheitslücken abdichten, Hacker heraushalten etc.) - all das macht DriveThru schon aus Eigeninteresse. Hinzu kommt, dass man keinen eigenen Server benötigt (oder Webspace). Noch ein großer Vorteil: Bei DT ist bereits Teil des Systems dass, wenn ein eBook-Produkt ein Update erfährt, die Neufassung nicht nur automatisch für alle downloadbar wird, die das Produkt bereits gekauft hatten - meist erhält man auch gleich eine Mail von DT, dass es eine neue Version gibt. Und noch ein Vorteil: auch wer andere Produkte sucht: bei DriveThru findet man immer wieder DInge, von denen man bis dahin nichts wusste, und als Käufer ist es ganz praktisch, eine einzelne Adresse zu haben, wo man alles findet. Man erwartet(e) ja auch nicht von Pegasus, dass in jeder Stadt ein eigenenr Laden für5 Üegasus-Produkte erriochtet wird - der ganz normale Rollenspielladen reichte doch auch. (Nur GW hatte da eine andere politik, die tendenziell zu Problemen führt...)
  5. Ich erthielt heute wieder eine derartig merkwürdige Nachricht von DriveThru. Deshalb habe ich mir noch einmal angesehen, wie von meinem Blog auf DT gelinkt wird. @OpaGuck: Warst Du über den Link 'Wunschliste bei DriveThru' gegangen (im Blog rechts unter "Dank"), oder über den etwas weiter unten stehenden Link unter 'Besondere Links / Reklame'? Weil im ersteren steht natürlich meine eMail-Adresse drin, im zweiten nicht - es könnte sein, dass die Adresse automatisch eingesetzt wird, wenn der erste Link verwendet wird, nweil in der URL dann ein 'buying_for' mitgeliefert wird. Ohne die Adresse käme man aber auch nicht bei meinem Wunschzettel aus.
  6. Genau, die angegebene eMail-Adresse ist die meine. Wieso die dort eingetragen war, ist mir ein Rätsel - ich habe gerade einfach einmal einen Affiliate-Link von Fred Hicks genutzt und geschaut, ob da automatisch eine Mailadresse eingetragen wird - beim mir blieb das Feld dann leer. Ich habe das Dementophobia natürlich nicht heruntergeladen, und wenn DriveThru nachfragt, werde ich das auch gerne bestätigen. Da DT Wasserzeichen setzt, kann ich aber leider nicht einfach den Download machen und weitergeben
  7. Allerdings ist es nicht mit einer Mail an DriveThru getan - das muss man als Herausgeber für jeder Produkt getrennt neu einpflegen. Und dann wird das auch wieder durch den Genehmigungsprozess durchgeschleust. Gerade ersteres - der Herausgeber muss es bei jedem Produkt einzeln hineinschreiben - kostet doch Zeit und Mühe, und den Nutzen sehe ich, als Nicht-Beteiligter, doch eher zweifelhaft. Die meisten Dinge von Pegasus kommen ja erst zu DT wenn die Totbaumversionen abverkauft sind. Bei anderen Verlagen wie beispielsweise Pinnacle, die manche Produkte auch parallel als Papier und elektronisch verkaufen, ist das schon etwas anderes - und da sehe ich es auch eher als ein Zeichen 'hier lohnt es nicht, nach einer Papierversion zu schauen'.
  8. Zu 1) Auf der Karte steht "von der Hand" - man behält sie also da, bis man sie verwendet, danach geht sie auf den Ablagestapel. Zu 2) Der Über-Zombie bezieht sich auf Kräfte, nicht auf Mojos. Selber ist er aber weder/noch (bei einem Mojo steht der Begriff Mojo rechts unten auf der Karte, bei einer Kraft steht da "Kraft der X. Stufe"). Zu 3) Auf beiden Karten steht '+x für das Monster' und 'Spiele ... auf ein Monster'. Wenn das Monster am Ende des Kampfes auf en Ablagestapel geht, nimmt es den Bonus natürlich mit - 'Im Kampf spielen' heißt eigentlich immer 'einmal verwenden und dann ablegen'
  9. Ich versuche gerade, die Düsterren Orte im pegasus-Shop zu finden, es ist aber nicht da. Ist es schon ausverkauft, oder noch nicht dort angekommen?
  10. Hängt davon ab, ob ich für das Wochenende frei bekomme - das Fronleichnamswochenende ist hier natürlich sehr geliebt als 'extralanges' Wochenende...
  11. Also: Grundsätzlich ist der Chat hier immer noch offen, nur leider in letzter Zeit kaum noch genutzt - bei mir liegt es in erster Linie daran, dass ich zu den geplanten Chatzeiten entweder auf der Arbeit bin (Spätschicht) oder bereits schlafe (wenn ich für die Frühschicht schon um 3 Uhr morgens aufstehen muss...) Heute abend bin ich ausnahmsweise einmal dort, weil ich morgen einen freien Tag habe (und stattdessen am Samstag morgen arbeiten muss)
  12. Leider aber bietet Kickstarter bislang nur eine Plattform für Projekte aus den USA, GB, Australien, Neuseeland und den Niederlanden (letzteres ganz neu), aber nicht für Projekte aus Deutschland Ansonsten wäre das Projekt bei Kickstarter ...
  13. Es gibt ion Munchkin Cthulhu Flüche, die nicht die Stufe vermindern, sondern ein permanentes Minus auf die Kampfkraft geben. Wer erste Stufe ist und dann einen Fluch -5 auf die Kamopfkraft erhält, den er nicht los wird, hat dann (zugegebenermaßen: effektiv) eine Stufe von -4 - Boni von einmal einsetzbaren Karten werden ja zumindest teilweise von diesem Fluch aufgehoben.
  14. Ich habe einmal eine Partie zu dritt gespielt, bei der nach etwa einer halben Stunde ein Spieler auf Stufe 9 war, die anderen durch Flüche etc (bei Munchkin Chtulhu) irgendwo um -5 bis -7. (Minus Fünf...) Das Spiel hat dann ab dem Zeitpunkt noch über zwei Stunden gedauert, weil die beiden 'Negativen' ihre ganzen Monstervestärker etc verwendeten, um es dem Führenden unmöglich zu machen zu gewinnen, während sie selber eine ganze Zeitlang Mühe hatten, auch nur die schwächsten Gegner zu besiegen. Das ganze endete erst, als die beiden anderen auf Stufen 7/8 angekommen waren, weil sie dann endlich gezwungen waren, bei Monstern, die mehrere Stufen geben, sich auch gegenseitig einen 'reinzuwürgen...
  15. Hallo, am Wochenende sind die Namenlosen tage in Syke. Auch hier werden wieder Pegasus-Supporter versuchen, cthuloiden Schrecken zu verbreiten. Zur Zeit sind folgende Abenteuer geplant: 1) Freitagabend TOTHOLZ Spielleiter: 'Daffy' Olaf Felten Totholz ist ein exklusives Support-Abenteuer zum Quellenband: Reisen - Passagen in den Tod Dauer: 2-3 Stunden Ort: tba Spieler: 3-5 Ermittler 2) Samstagabend KALT ERWISCHT Spielleiter: Michael "The Roach" Janßen Ein Cthulhu-Now!-Abenteuer um ein lokal extrem begrenztes Wetterphänomen. Dass eine Lagerhalle ein eigenes Mikroklima haben kann, ist ja bekannt ... aber ein Schlafzimmer? Dauer: 4-6 Stunden Ort: tba Spieler: 2-6 Ermittler 3) Sonntag DER PREUSSE Spielleiter: michael "The Roach" Janßen Der Preuße ist ein Schnupperabenteuer zum Geheimgesellschaften-Band Die Janus-Gesellschaft. Dauer: 3-5 Stunden Ort: tba Spieler: 2-5 Ermittler Für alle Runden gilt, dass sie einsteigerfreundlich gehalten sind und Charaktere gestellt werden (Totholz / Preuße) bzw. gestellt werden können (Kalt erwischt). Wer also immer schon einmal das System ausprobieren wollte, ist besonders gerne gesehen.
  16. Ich habe lange Jahre für einen Zeitschriftsverlag gearbeitet. Jetzt sind natürlich zwischen Buch- und Zeitschriftendruck leichte Unterschiede, aber in vielem läuft das ähnlich. Es ist ohne weiteres möglich, dass zwischen dem Probedruck und den fertigen Profukt Abweichungen sind, weil beim endgültigen Druck etwas schief läuft. Weil zum Beispiel beim Sortieren der Druckblöcke einer wegfällt. Da kann man dann den Probedruck hundertmal prüfen, den Fehler entdeckt man nicht. Und viele RSP-Verlage (wie es bei Pegasus aussieht, weiss ich nicht) lassen einen Teil einer Auflage direkt vom Drucker an die Händlerkunden liefern, damit diese das Produkt schnell haben (und man selber nicht auch noch umsortimentieren und versenden muss). Da ist dann nichts mehr mit 'vor Auslieferung noch einmal prüfen'.
  17. Bei mir ist das Problem, dass ich zwar derartige Diskussionen (wie die Filmland-Diskussion, oder auch eine - imaginäre - Diskussion "Was für eine Rolle kann eine Reise eigentlich in einem Abenteuer haben? Ist der Weg das Ziel, kann man in einer Reise, die die SC von A nach B bringen soll, beliebig viel Abenteuer einbauen, oder gibt es einen Punkt, bei dem die Spieler sich vera... fühlen, weil sie das Gefühl bekommen, wie bei Dragonball Z nie anzukommen? etc." immer gerne durchlese, und dann später irgendwann einmal beim Planen einer Kampagne oder eines Abenteuers anwende. Aber das dann oftmals so, dass ich es ich in dem Augenblick einfach tue und nicht erst groß überlege wie war das in dem und dem Artikel,. sondern höchstens hinterher denke Jo, da habe ich die Ideen von X gebrauchen können. Aber dann wird es natürlich schwierig, die genauen Stellen zu finden und zu nennen, vor allem, weil ich auch vieles, was ich so neu für mich entdeckt habe, dann eher unbewusst anwende. Meinen Spruch von der Fallhöhe beim Humor habe ich auch erst lange Zeit angewendet bevor ich ihn formulieren konnte. Aber ein Beispiel für ein Meta-Werk, das ich jedem ans Herz legen könnte, und das ich manchmal sogar bewusst anwende: Stealing Cthulhu von Graham Walmsley. Da geht es auch auf Themen ein wie welche Rolle ein Monster in der Geschichte spielt, wie man ein Abenteuer strukturieren kann etc. Und zwei Beispiele, das erste für einen Tipp, den ich gerne zitiere und selber beherzige. Bei der Beschreibung eines Monsters ist Unsicherheit und ein Mangel an konkreten Namen King. Nicht sagen, was für einem Wesen die SC ins Auge blicken, nur beschreiben, und die Spieler raten lassen. Das zweite Beispiel: In irgendweinem Band wurde empfohlen, Zauber nicht mit den Namen laut Regelwerk zu beschreiben, wenn ein SC sie findet oder erlernen will. Der, der den Zauber aufgeschrieben hat, hatte vielleicht etwas missverstanden oder falsche Vorstellungen. Und so die Spieler überraschen. So nach dem Motto "Belebe Flamme" statt "Beschwöre Feuervampir", "Rufe Transportmittel" statt "Rufe Byakhee"... Das schafft gleich eine ganz neue Beziehung der Spieler (und damit auch der SC) zu den Zaubern, weil sie eben nicht genau wissen, was sie tun werden...
  18. Das wird sicher zuerst davon abhängen, wie stark die Abnahme von "Stirb aufrecht, Kultist!" sein wird. Generell finde ich die Idee ausgezeichnet, aber den Verlag würde das nur überzeugen können, wenn da am Ende nicht rote, sondern schwarze Zahlen stehen. Aber trotzdem: gute Idee! Das ist natürlich auch davon abhängig, wie die Vergütungsregelungen sind. Bei DriveThru kann man ja auch relativ einfach Tantiemen in Form von "x% des Umsatzes" realisieren, das ist ein Teil der Publisher Tools. Und wenn man, nur um einmal eine Zahl zu nennen, 10% des Umsatzes vereinbart, bleibt da an fixen Kosten für den Verlag eigentlich nur noch das Lay-outen übrig - wenn verkauft wird, erhält der Autor Geld, ansonsten nicht. (Ja,ich weiß, ich komme ziemlich spät, aber ich habe zur Zeit nur wenig Zeit für Foren etc.)
  19. Wenn sich das ändert, kann man ja die Angabe im PDF auch schnell anpassen. Und DriveThru stellt das korrigierte dann auch den Käufern zur Verfügung, so dass die auch nach einer eventuellen Adressänderung immer noch die aktuelle Adresse zu sehen kriegen (können), sobald sie das Update durchgeführt haben Und da ich die ersten sechs CWs nicht habe, interressierte mich schon, was da noch über diese alten Welten zu lesen war...
  20. Doch, einen Kommentar habe ich schon, nachdem ich das Vorwort gelesen habe: Wenn man schon auf das Cthulhu-Forum hinweist, wäre es doch ganz nett gewesen, wenn man da auch die URL (oder gar einen Link) mit angegeben hätte.
  21. Ich habe es gerade erst herunterladen können - nachdem genügend Exemplare von Cold Comfort verkauft waren Mehr nach dem Wochenende, denke ich.
  22. Für das Ambiente kann man ganz gut die Romane von Akif Pirinçci um den kater Francis heranziehen - Felidae, Francis, Cave Canem, Das Duell, Salve Roma! und Schandtat. Als Kampagne kann man es ganz gut spielen - es hat den Vorteil, dass eine Kampagne nicht so 'groß' wird wie beispielsweise der Orient Express, Die Bestie oder Nocturnum, sondern dass die Abenteuer eher kleiner, aber nicht weniger cthulhuid, sind.
  23. Interesse hätte ich schon - aber wenn das am Freitag gg. 8, 9 Uhr abends beginnt und dann 5 Std. dauert, wird das doch arg spät, wenn ich dann noch eine gute Stunde Auto fahren muss, und am nächsten morgen schon wieder. Und samstagmorgens habe ich schon wieder Termine auf der Messe.
  24. Zunächst enmal: ich bin kein Rechtsanwalt, das folgende ist also nur Privatmeinung. 1) Chambers ist 1942 gestorben, das Urheberrecht endete also 2012. Insofern sollte der Text gemeinfrei sien, wenn Du die Originalversion verwendest (siehe auch zu 2) ). Es wäre aber sicher nett, die Quelle trotzdem (in den Anmerkungen oder so) zu nennen. Ein Copyright gibt es in Deutschland übrigens nicht, sondern nur ein Urheberrecht, da besteht ein kleiner aber feiner Unterschied. Das beginnt schon mit der Übertragbarkeit... 2) Übersetzungen haben selbst eine gewisse - und für die Richter idR ausreichende - Schöpfungshöhe, so dass der Übersetzer ebenfalls ein Urhgeberrecht an der Übersetzung besitzt. Zusätzlich muss man bedenken, dass man - auch wenn man ein übersetztes Zitat nimmt - die Einwilligung des ursprünglichen Urhebers ebenfalls benötigt. Und das kann im anglo-amerikanischen Raum (wo das ganze über Copyright geregelt ist) auch der Verlag sein - bei Musik ist das idR sogar so. 3) So weit ich weiss, sollte das in Ordnung sein, ich meine aber gehört zu haben, es habe kürzlich ein Richter das - IMHO lachhafte - Konstrukt eines 'sinngemäß Zitierens' akzeptiert. Im Zweifel gibt es aber sowieso nur eines: einen Anwalt (wenn möglich, einen, der sich auf Urheberrecht deutsch und international spezialisiert hat) fragen. Oder es so machen wie Robert Asprin für seine Myth-Serie, als der feststellte, welche Probleme das machte, die notwendigen Zitatrechte zu erhalten. Der hat dann nämlich den Leuten Zitate 'in den Mund geschoben' - auf eine satirische Art, die das auch deutlich machte. Eine komplette Übersicht über diese findet man übrigens hier
×
×
  • Create New...