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Medizinmann

Shadowrun Mods
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  1. ImO ist dazu nix RAW.... Hmmm Ich würde sagen Nein. Hergeleitete Begründung: A) es wird nur explizit (so weit Ich weiß) bei Zaubern erwähnt und SR macht ja öfters klar, das Critterkräfte keine Zauber sind (Antimagie z.B.) B (eher Fluff ) der Magier "zieht" die Magie das Spruches aus dem Astralraum, dann is auch klar (für Mich jedenfalls) das er diese Spuren verwischen kann. Critterkräfte hingegen sind Teil des Körpers und damit nicht einfach so "wegwischbar" mit hergeleitetem Tanz Medizinmann
  2. Moin,Moin Uiiii, so schwierige Fragen und das am frühen Morgen.... Also ,ganz generell gesprochen; Wenn der Char Arbeitsstunden und Würfelproben in etwas hineinsteckt so sollte es zumindest 10% günstiger sein als normal gekauft (und nochmal 10% günstiger als vom Schieber gekauft) Das als Default Line was eine Connection verlangen würde.... Normalpreis - 5% pro Loy Stufe (als Default Wert) ( + einen Gefallen, wenn die Probe gefährlich ist. Diesen Gefallen dann als Hook für den SL entweder für Rollenspiel oder einen kleinen Run) der zur zweiten Tasse Kaffee tanzt Medizinmann
  3. wenn Du SR als Rollenspiel spielst ,also mit einer Welt "lebt & atmet" und NSCs die vernünftig sind, dann ja, dann sollte es gehen. Spielst Du SR als Brettspiel, bei dem nur das geht, was nach den Regeln vorhanden ist, dann geht das nicht HougH! Medizinmann
  4. wenn die anderen mit ihren Punkten "Nur" normale Chars und einer einen Char mit Regeneration,warum haben das die anderen nicht auch gemacht ? Warum soll der eine zurückstecken, wenn er es kann, warum sollen sich denn die anderen nicht auch bemühen, bessere Chars zu bauen (das ist jetzt keine Powergamin oder Min/Maxfrage sondern eine Frage der Einstellung) @ Melstoast Welche Erfahrung hast Du denn bis jetzt mit SR gemacht, welche Bücher hast Du, hast Du schon gespielt und wenn ja, welche Edition JahtaHey Medizinmann
  5. Erster Gedanke? Falsches System, spiel Mutants & Masterminds oder Gammaworld. nächster Gedanke Hui, Phantasie ist schon mal da, jetzt muss man die in die richtige Richtung lenken der Gedanke danach hmmm, sowas geht gar nicht mit SR Regeln, auch nicht Ansatzweise ...was schreibt er noch.... Toxiker geht sowieso nicht weil reine NSCs,und freie Geister ...nur wenn der Spieler sich super damit auskennt,. kein Powergamer ist und "edle Motive " hat einen zu spielen. Und soo mächtig sind sie erst ab 200-300 Karma, spiel den Char erst mal so lange ... was noch.... dafür gibts gar keine Regeln, das kann Ich auch nicht ableiten um vernünftige Hausregeln vorzuschlagen da wäre es einfacher einen Jedi für Ars Magica zu kreiren Nein ebensowenig wie es Regeln für Raumschiffe und Überlichtgeschwindigkeit gibt. Sorry, aber du bist da mit deinem Wunsch/deiner Idee an dem völlig falschen Spielplatz nimm also deine Schwimmflossen und die Maske mit Schnorchel wieder mit ,hier wird Basketball gespielt . Das ist überhaupt nicht böse gemeint, Ich finde das generell gesehen gut, das Du soviel Phantasie hast, aber hier passt es einfach nicht rein, es ist nicht umsetzbar mit Tanz in Gedanken Medizinmann
  6. war doch schon seit der letzten Ed so, das du mindestens 3 Erfolge bei Kameras und 5 bei Drohnen/komplexerer Sicherheit brauchtest. mit dem OW von 9 W gibts durchschnittlich 3 Erfolge, Also brauchst Du jetzt eben 4 Erfolge statt vorher 3. ( ja ich weiß, Durchschnitt und so ) ABER ( Ich hatte Gestern dazu noch eine Unterhaltung) jetzt darf/kann/soll jeder würfeln der an dem unsichtbaren vorbeigeht bzw jede Kamera, die in sehen könnte( von der letzten Ed kenne Ich das nicht ,sondern nur der, der einen Verdacht hatte konnte würfeln...., ist also jetzt mieser geworden...) mit dem gleichen einem schlechteren Tanz wie früher Medizinmann
  7. OK, Wenn Biofaser Dual ist, dann ist es ja gut/richtig so mit kurzem Tanz Medizinmann
  8. Biofaser ....? seit der dritten Edition können Astrale durch lebendige Wesen durchwuseln. WENN dann brauchst Du erwachtes/Duales Efeu Und Hüter sind jetzt auch nicht mehr so , mit Fingerschnipsen , zu errichten ! Da brauchst Du viele & gute Allround Ritualspezialisten und da bei SR5 laut GRW 90 % aller Magier nur noch Aspektmagier sind ist ein Hüter so extrem Teuer geworden, das es sich für Konzterne nicht mehr lohnt weil es kaum noch Magier gibt ,die das machen können (genau wie Kilometerlange Spulen von Monofilamentdraht auf der Mauer. Bei 1000 ¥ Pro Meter lohnt es sich mehr für die Runner den Draht zu Klauen und damit zig Tausend zu verdienen ) und selbst wenn eine Megacorp dutzend Magier hat, die einen Hüter errichten können, so braucht ein Konzern zighunderte Hüter und somit wirds eine Jahrelange Warteliste geben, dwenn alle paar Wochen muss die ja erneuert werden. Also ImO sind Hüter durch den neuen Hintergrund zu einem extremen Luxusgut geworden (da hat sich CGL ImO selbst ins Knie ....geschossen ) HougH! Medizinmann
  9. kleine Anmerkung in SR2 war es nicht möglich Astral durch lebende Wesen durchzugehen (daher der letzte Punkt) Dies hat sich in/ab der 3ten Ed geändert (ImO eine der einschneidensten Änderungen der SR Welt !! ) Das Idealisierte Abbild galt immer für Astrale Gestalten (also nur für Erwachte Magier) nie für Auren. die Auren zeigten immer die reale Gestalt. Mit Tanz am Samstag Morgen Medizinmann
  10. die von DD Superbusenwunder bestimmt(aber auch die vom Mann ,der sich DoppelD-Cybertitten hat einpflanzen lassen), aber nicht die von Twiggy oder anderen unterernährten (2Dimensionalen) Modells Laut SR3 & 4A Fluff stahlt die Aura ein paar Zentimeter vom Körper weg und sobald man Essenz bezahlt gilt die 'ware als Teil des Körpers, damit strahlt die Auras auch über/durch/aus den Cybertitten Hough! Medizinmann
  11. leider keine Ahnung ,aber doch Interesse Es gibt ja ein (paar ?) unübersetzte PDFs um Elfenland. Ich hoffe ja noch, das es (zusammen mit den Indianer PDFs) in einen Band zusammengepackt wird... Mit Tanz der Hoffnung Medizinmann
  12. What You see is what You get Er bekommt das, was dabei steht , nicht mehr , nicht weniger Das ist RAW. Nope , Is' nich' Was sich so manche Spieler denken.... Ich bin ja selber kein...."Kind von Traurigkeit" aber einfach so, ohne Hintergrund sich Kräfte Wünschen, die nie zu Ghoulen gehörten.... Neeeh, Ich muss sagen , soviel Chutzpe hab Ich nicht das sind die Regeln & Anmerkungen für die NSCs nur das was im Runner's Kompendium steht ist das was er nach RAW kriegt HougH! Medizinmann
  13. Moin,Moin Besessenheitsgeister würde Ich dir am Anfang noch nicht empgfehlen. Als Neuling ist es (ImO) schon nicht Leicht einen einfachen Magier gut zu spielen, was man da als Spieler alles wissen muss und wie leicht man da auf Vorurteile reinfällt (z.B. das mit dem Zwang ) einen mystischen Adepten spielen ist dann noch einen Tacken schwieriger und einen Besessenheitsmagier NOCHMAL einen Tacken drauf. Nicht das du dir nachher " den Mund zu voll nimmst " Die Idee mit den Kochlöffeln als Wurfgeschosse ist schon cool (der Blaue Radja läßt grüßen) Mach das ! Und Bessenheitsgeister sind nicht wirklich gut, wenn sie keine hiohe Srtufe haben und ams mystischer Adept wirsst du deine ganzen Kräfte verteilen müssen auf Adept und Magier und kein super guter Beschwörer sein (Schätzungsweise) dann werden die Bessesenheitsgeister nicht so gut sein, evtl sogar versagen.... Mach lieber einen "normalen" mystischen Adepten, dann können die Geister auch Materialisieren und dich & deine Kochtopf vor den hungrigen Seeleuten beschützen Gerne und oft für Ihre Dienste z.B. Verschleierung zum Schleichen, Schutz und Unfall, Suche,etc mein Alter Hobbit hat (weil er es kann) Watcher zum Essen bestellen beschworen. mit vielen Tänzen Medizinmann
  14. zumindest während der Shark Week kann man die Frau per Askennen erkennen HokaHey Medizinmann
  15. ImO ist das damals einfach vergessen worden und nie hinzugefügt. Dazu kommt, so denke Ich , die Tendenz der US Autoren keine Fehler eingestehen zu wollen.... HougH! Medizinmann
  16. Hmmm,.... wächst/ändert sich der Körper, dann wächst/ändert die Aura sich mit. Wird das Geschlecht per Magie gewechselt wir sich wohl auch die Aura ändern , ist es nur eine Verkleidung dann wohl nicht ! @ Apple gutes Bild, Nur Bunter müßte es sein,aber sonst passt es ganz gut mit Wechseltanz Medizinmann
  17. ??? Aura ist Aura diese ist sofort erkennbar. Ob Sie Erwacht ist, die eines Geistes oder Blutmagiers, DAFÜR brauchst Du Askennen, aber um die Aura an Sich wahrzunehmen brauchst Du ....nix Mundan ist KEIN schwaches Abbild NICHT LEBEND , das ist ein schwaches Abbild ! Ähhhhm ,Nö ! Er lebt und seine Aura scheint damit im Astralraum diese kann mit Askennen als Erwacht erkannt werden und Ohne irgendwas als....Aura eines lebendigen Wesens Also Ich finde genug Material in SR5 Es fehlt (leider) etwas z.B. die "Reichweite" der Aura. Ich hab da "noch ein paar Zentimeter" in Erinnerung (ebenso die Diskussion wann jemand rein über Astrale Wahrnehmung verzaubert werden kann, Stichwort JimSuit) aber ImO sind da genug Infos (oder ergänze Ich fehlenden Fluff durch SR4A Wissen ?? ) Ich denke Du bist der Meinung, das die Aura eines lebendigen Wesens ebenso ist wie das Abbild einer Drohne (Blass/Schwarz /ohne Leben) aber das ist nicht so. der wichtigste Untersched zwischen Lebenden und Toten Dingen ist das Lebende Wesen eine Leuchtende Aura haben (Ich kenne es noch so , das gerade diese Leuchtende Aura den Astralraum erhellt, ebenso wie Gaja, aber das ist noch SR3 & 4A Fluff...gibts den auch noch in SR5 ? ) und diese Aura strahlt " ein paar Zentimeter" aus dem Körper heraus ganz egal ob Erwacht oder nicht NunJa, hmm Hough! Medizinmann
  18. @ Saalko es geht NUR darum einen Troll von einem Zwerg zu unterscheiden ! Ob der Erwacht ist, etc dafür muss man den Askennenwurf machen, aber die AUra (die Gestallt) kann man auch so erkennen (und GMV > strickte Regelauslegung ! Immer ! ) HougH! Medizinmann
  19. und da die Aura um das Lebewesen herum ist, hat ein Troll eine viel größere Aura als ein Zwerg und darauf kann man rückschlüsse ziehen (Analog, man kann erkennen ob etwas ein Auto oder ein Motorrad ist, nicht welches Auto, welche Marke oder Farbe, aber DAS es ein Auto ist, statt einem Motorrad) Hough! Medizinmann
  20. bei dem Geschlecht will Ich gerne zustimmen, aber bei der reinen Astralen Gestalt nicht. diese ist nunmal im Astralraum eindeutig zu erkennen. Und Drachen (oder so) als NSCs haben jede Metatechnik die sie (der SL)haben will und damit sind sie nicht zu erkennen, wenn Sie (der SL) nicht will ....LOL, ich lese gerade Apple schreibt das gleiche mit doppeltem Tanz Medizinmann
  21. Hmmm, Wozu sind Geister gut.... Da könnte Ich dir ganze Romane schreiben, aber am einfachsten ist es wohl, wenn Du es selber Ingame herausfindest.(Learning by doing) Spiel ruhig einen Beschwörer ! Geister sind ein extrem hilfreiches Werkzeug, , guter Freund, Infoquelle, Kampfgefährte, Beschützer,Verberger und noch 100 anderes ! Du kannst nicht alle Sprüche haben, die du brauchst, immer wieder wirst Du merken: Oh Mist, den Spruch hab Ich nicht.... Geister aber sind so gut & universell einsetzbar.... Tip von Mir : Mach einen normalen Magier, konzentriere deine Fertigkeiten auf's Beschwören und gut ist. vergiss den Aspektzauberer ( er ist ein Einbeiniger in einem Arschtritt-Wettbewerb ) der mit beiden Beinen tanzt Medizinmann
  22. nach RAW(in der Askennetabelle ) ist es nicht Einen Troll oder einen Zwerg sollte man so erkennen können aber um Elf von Mensch von Ork zu unterscheiden sollte ein Askennenwurf (1) nötig & ausreichend sein Ebenso männlich/weiblich (ImO) Hough! Medizinmann
  23. bei SR4A Ja bei SR5 nein (leider) HougH! Medizinmann
  24. entweder gar keine (die Astrale Gestalt vor allem von einem Drake,Drachen oder Bären/Tiger GW ist sofort erkennbar) oder wenn man eine Probe machen muss, dann reichen 0 Erfolge (nur keinen Patzer Würfeln !) Für Mich/Mein Verständnis ist die Astrale Gestalt sofort Erkennbar mit klar sichtbarem Tanz Medizinmann
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