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Medizinmann

Shadowrun Mods
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Everything posted by Medizinmann

  1. Hallo zusammen Ich dachte Ich öffne mal einen Thread wo wir die ganzen coolen Tricks & Kniffe unserer Chars posten und sammeln können. Ich fange mal an mit etwas das Ich gerade eben erst entdeckt habe Gel Rounds: laut Run & Gun seite 55 füllt eine Dose 5 Kugeln wenn Ich die mit Pepperpunch fülle kosten mich 10 Kugeln 60 ¥ . Gel Rounds verwenden auch immer die Reichweite von leichten Pistolen, sind also ideal um von Holdouts gefeuert zu werden oder noch besser von der neuen Colt Agent Special, einer leichten Pistole die Schwere Pistolen mun benutzt (aber Taser Reichweite hat). damit macht man dann ,wenn man schiesst 4K mit PB+4 und hat die Reichweite von leichten Pistolen und am Ende der übernächsten Runde wirkt das Pepperpunch (lest das mal auf Seite 411/412 nach ) vorher in SR4A war das zu Teuer weil 1 Dose = 1 Kugel,jetzt ist es viel günstiger und sooooowas von Effektiv (man darf den Kerl nur nicht erledigen, bevor das Pepperpunch wirkt, also immer leicht anschiessen und dann auf andere schiessen.....oder so....? wirkung 1 KR kann lange dauern....Hmmm) mit Tricky Tanz Medizinmann
  2. Stimmt, ja,stimmt Als Lila Luna Priester (mein Haupt Fantasy Larp Char) den hab Ich oft rausgeholt (um die Jahrtausendwende) Ich meinte SR-Gewandung inklusive Airsoft. Ich sag Ja Larpgestalten finde Ich interessant, die geben einer Con einen "bunten Touch" und um die Jahrtausendwende gabs die halt häufiger und es hat in den letzten 10 Jahren nachgelassen, was Ich schade finde mit LARP-Tanz Medizinmann
  3. das WAR ! mit Muahaha zum schnell verschwindenden Tanz Medizinmann
  4. Ich versuch's, kann's aber nicht garantieren mit Muahaha zum Tanz Medizinmann
  5. und es gab mal Zeiten wo die Brüste unserer Mädchen noch kein Geheimnis waren, kein Privatbesitz (Heinz Rudolf Kunze : Bestandsaufnahme (IIRC)) aber Du hast Recht Ich hab das zwar nie mitgemacht, fand aber den Larptouch auf Cons bis Anfang diesen Jahrtausends für besser/interessanter (Die Kids Heutzutage haben die Tendenz sich nicht mehr so reinzuknien wie wir das damals gemacht haben. Haben Wir als "Vorbilder" versagt, oder sind die Kids nur fauler & feiger geworden ? HokaHey Medizinmann
  6. sorry ,leutz Ich kann Ironie nur dann erkennen wenn Ich demjenigen ins Gesicht schauen kann(oder er ein Gesicht in Form eines Smilies hat) ist der Fluch des Internets, es fehlt die Mimik die ca 70% des Inhaltes eines Gesprächs ausmacht mit stummen Tanz Medizinmann
  7. auf der einen Seite schon, aber ich bin hohe Poolboni gewohnt (zu SR4A Zeiten gabs in Dumpschock Charbuilds dieeee waren Gruselig, da ist so ein +6 oder +9 Bonus ein Mogway dagegen) was 3 Runden Zielen mit eingeschaltetem WiFi bedeuted brauch Ich ja nicht grossartig erwähnen. Wernn Ich ein böser SL wäre und ein spieler das immer ausnutzen und missbrauchen würde kann so eine waffe super schnell gebricked werden (auch wenn Ich nicht mit Bricken arbeite, manchmal reicht die potentielle drohung damit ) Ich lese vielleciht zuviel in den ganzen SR Foren(hüben wie drüben) aber für micht ist das schon fast die Default Einstellung mit Default Tanz Medizinmann
  8. ? man kann entweder einen Patzer oder einen kritischen Patzer haben. Beides zusammen geht nicht mit kritischem Tanz Medizinmann
  9. stimmt oder *Kachank* ,die Pumpgun laden das passiert aber automatisch,kostet dich keine Aktion (steht im GRW !!) der mit der Pumpgun in der erhobenen Hand tanzt Medizinmann
  10. ja, können sie (auch die Savalette Guardian oder die Beretta 121 ) mit kurzem Tanz Medizinmann
  11. das bekommst Du auch per Kabel oder DNI. nur die +1 bzw +2 W zusätzlich sind WiFi Boni das laut RAW laut RAI sollte man die +1 / +2 nur einmal dazubekommen wenn dein Söldner also 3x Zielt bekommt er nach RAW +6 bzw +9, nach RAI aber +4 bzw +5 @Avalia es steht aber beim Zielen dabei oder "Kompetenz " von CGL ? dieser zusätzliche WiFi Bonus fürs Zielen ist neu und erst seit SR5 existent. mit Smart braucht man nicht zielen, aber wenn mans macht wird man umso besser mit WiFi Tanz (Haach, reingelegt ! Im Leben nicht würde Ich WiFi tanzen ) Medizinmann
  12. weil Autoren auch nicht Omnipotent,Allwissend und immer vorausschauend arbeiten ?!!! oftmals lassen sich solche Fragen realistisch eher Outgame beantworten als sich eine Ingame Lösung "herbeizubeschwören" . (und das bezieht sich jetzt nicht auf diesen Fall, aber ich finde es schlimm/schlecht/schrecklich, wenn Spieler versuchen eine Ingame Erklärung herbeizuführen/ herbeizureden für ein offensichtliches Outgame Versagen von Devs) mit Alliterationstanz Medizinmann
  13. nun .... NSC freie Geister können Megacons leiten.... und Helfergeister können eine tech Fertigkeit haben.... Normalerweise haben Geister echte Problememit Hightech, aber es gibtAusnahmen (meist NSC Ausnahmen) mit Ausnahmetanz Medizinmann
  14. das, genau das Chars können skurril sein oder Stino, nur wie sie sich verhalten ,das hängt vom Spieler ab und da kann es dann peinlich werden, wenn der Spieler sich peinlich verhält. der wider nach Laputa zurücktanzt Medizinmann
  15. in diesem Fall wissen die Leute, das Ich Posts immer nach bestem Wissen & Gewissen schreibe, das Ich schon etwas länger dabei bin und vieles richtig ist (nicht alles ! ) der gleich richtung Tele 5 (Dinocroc) abtanzt Medizinmann
  16. war die Rughrmetall da noch die Sturmkanone oder schon das schwere MG ? (weil eine Gaussrifle mit Unterlaufgrenny (wie bei einem meiner Chars "Brocken"der Heavy Weapons Troll )kann man noch erklären Gaussriffle als Panzerknacker und Grenny mit WP Granaten für's Fussvolk) der mit dem Fussvolk tanzt Medizinmann
  17. Nö HM sammelt auch Rückstoss an (wenn Du nicht eine einfache Aktion aufbrauchst in der du nicht schiesst) ..... NunJa Du kannst noch den HM-Burst machen (und mit einer optionalen Regel den Doubletap als kompexe Handlung) das kannst Du mit einer EM Waffe nicht machen. Eine EM -Shotgun ist übrigens die Lieblingswaffe meiner beiden Mystischen Adepten Taifun & Orkan mit Lieblingstanz Medizinmann
  18. Stimmt, da ist ein Punkt übrig ImO ist die Charerschaffung fliessend und wenn Du einen Punkt übrig hast,solltest Du Ihn nach her wieder einsetzen können ,aaaabbber Du hast ein max nat MAG von 6 das du mit Prio a ausfüllst.verlierst Du 1 Punkt sinkt auch dein MAx MAG auf 5. Dann müstest du noch während der Char Erschaffung initiieren können/dürfen und das ist auch nicht geregelt und einige SLs haben was dagegen. Ohne Initiation bist du in den Hintern gekniffen und mußt den Spezialpunkt wegschmeissen (Siehe auch mein Post weshalb Ich das Priosystem nicht so mag, gerade nicht für Anfänger) der jetzt zu seinem Abendessen tanzt Medizinmann
  19. normalerweise würdest Du doch die Spezialpunkte erst ausgeben Beispiel MAG 3 und 3 Spezialpunkte ---> MAG6. wenn du dann für einen Essenzpunkt 'ware holst sinkt deine MAG auf 5. packst Du erst nur 2 deiner 3 Pkte hast Du MAG5, dann sinkt sie durch Essenzverlust --->4 und dann erhöhst du sie mit dem letzten Punkt wieder auf 5. Gewonnen hast Du gar nix ! mit freundlichem Tanz Medizinmann
  20. nein,Nein Angreifen darfst Du nur 1x !! Schiessen aber 2x im HM Modus. der zweite Schuss kann aber nur in die Luft sein,da er kein Angriff sein darf. (zum Glück gibts im Run&Gun optionale Regeln, die den Quatsch wieder gerade rücken ) mit geradem Tanz Medizinmann
  21. Hö, HöHö ,HÖHÖHÖ Nicht in SR5 ! Da brauchst Du (nach meiner Erfahrung) keine Karma Inflation befürchten ! (vor allem beim CGL-SR5 gibts so wenig Karma.... ) Ich bemerke es an meinen eigenen Chars und habs auch schon auf ner Con gehört und im US Forum gelesen. Es gibt viel zuwenig Karma (und zuwenig ¥ ) und das ist nach meiner Einschätzung kein haltloses Gegreine HougH! Medizinmann
  22. http://en.wiktionary.org/wiki/grognard Was noch fehlt ist das eine Eigenschaft der Grognard (alte Französische Garde unter Napoleon)war,das sie sich immer & ausgiebig über alles beschwerte (und die alte Garde durfte das als einzige) ! also die alten Grummelköppe (salopp übersetzt) mit Grummeltanz Medizinmann
  23. meine (begründete) Vermutung ist, das CGL die alten SR3 Grognards wieder zurückholen wollte (Siehe auch Decks, die alte Ini u.a. Regeln aus SR2&3) Ich mache inzwischen Chars die warscheinlich im Priosystem besser wegkommen als im Karmasystem (Chars mit ca. 900-980 Karma, wenn man sie danach bauen würde). Was soll Ich sagen.... solange kein neues Karmasystem da ist, kann ich das nicht genau einschätzen. Wird das Karmasystem als Richtlinie 1000 Karma haben/sein, ist es eindeutig das bessere wird das Karmasystem nur 750 - 800 Karma als Default haben wäre Ich schön bescheuert wenn Ich es für meine Chars nehmen kann,da Ich dann mit dem Priosystem bessere machen kann. Rein Objektiv betrachtet stört es mich aus den oben genannten Gründen (der Unterschied zwischen frisch gebauten Chars) UND (OHHHJA !!!!) diese Unverschämte **** von CGL das Chars schneller mit dem Priosystem erstellt werden sollen Wenn Ich das Lese, krieg Ich jedesmal einen Kotzreiz ! Jeder der ein,zwei Synapsen in seinem Schädel hat, weiß das das was am längsten bei der Charerschaffung dauert (Ausrüstungslisten , Kräfte/Spells, ' ware,etc) überhaupt nichts mit der Prioerschaffung zu tun hat und bei allen Systeme gleich lang dauert. Wenn die gesamte Charerschaffung 1 Stunde dauert geht vielleicht 30 Min für Ausrüstung , ' ware,etc drauf und 30 Min fürs basteln selber. Und wenn ein RPG Anfänger sich nicht genau auskennt und merkt das er die falschen Prios genommen hat (evtl sogar Punkte verschenkt hat) und dann nochmal anfängt.... Nehh ,das Priosystem ist nix für RPG Anfänger (auch wenn es so auf den ersten Blick aussieht) Hmmm ? auch beim Punktesystem kann Ich durch genaues überlegen das maximale rausholen.(und ja, Ich mag das Gefühl ) Am wenigsten ist das beim Karmasystem gegeben ,aber auch da kann man durch die richtige Wahl Synergieeffekte rausholen Und ist das nicht auch richtig ? Wenn man sich mit dem System beschäftigt, die Regeln liest ,soll man doch auch was davon haben , oder nicht ? mit Synergietanz Medizinmann
  24. its not a Bug ,its a Feasture ? No it ain't its a Bug, a big Bug ! ich bin ein Min/Maxer, Ja (Ich stehe dazu ) aber für Mich ist auch die Chargeschichte, der Hintergrund ,das der Char "rund" ist wichtig. Alles Min/Maxen hilft nix, wenn der Char völlig Unpassend erscheint und nur ein Werte Monster auf dem Char Blatt ist Auch das BP System hat seine Schwächen, es ist ja auch nur das zweitbeste Charerschaffungssystem Schade, du solltest dich mit dem besten Charerschaffungssystem näher befassen. das Karmasystem ist nicht das schnellste, dafür aber das fairste System, damit hat man dieselben Regeln wie mit der Char weiterentwicklung . Damit kann man einfach keine Punkte mehr "erschwindeln" in dem man Regellücken nutzt ,den in dem Zusammenhang gibts keine Regellücken mehr. Und so klassische Facepalm Regeln (wie bei dem Priosystem) wie :und nach der Erschaffung kosten Vorteile Karma x2 wie sie Karma kosten ImO gibts viiiiiieeeeeel zuwenig Punkte für Wissensfertigkeiten. Gerade wenn man bedenkt das auch Wissensfertigkeite bis 12 gehen können. Wenn Ich bedenke das es für einen Durchschnittstypen 12-14 Punkte nur gibt ist das so Fu****g wenig, Ich komme vorne und Hinten nicht hin, wenn ich den Char abrunden will oder Ihm mal eine interessante Wissensfertigkeit geben will. In SR4 (mit INT & LOG x3 ) gabs noch die Möglichkeit (Z.B.Hobby: Kochen mit Spezi "Scharf" (mein Hobbit Kampfmagier) / oder ein anderer Char mit Spezi "günstig" (das ist meine vietnamesische Reisbäuerin) ) auch mal ein Hobby mit reinzunehmen, sachen um das R (Rollenspiel) in RPG zu fördern. jetzt mit x2 haben viele Chars gerade mal rudimentäres Grundwissen (Stufe 1 oder 2) in Ihrem Beruf, etc. als wichtige Hausregel würde Ich INT & LOG x3 wieder vorschlagen ! mit Haustanz Medizinmann
  25. aber darum gehts ja gar nicht ! Es geht nicht darum Veteranen mit dem Priosystem darzustellen, sondern darum ,das man Anfangschars erschaffen kann, die sich um 100,150 oder gar um 200 Karma unterscheiden Und das bei Spielstart !! Ich muss ganz ehrlich zugeben, wenn Ich einen Char erschaffe und jemand anders mit den gleichen Regeln einen der um so vieles besser ist als meiner, das schmälert schon meine Spielfreude. Ja Ich weiß , als Erwachsener sollte man so nicht denken, tu ich aber trotzdem. Und ganz Ehrlich, wenn Ich sowas bemerke will Ich auch so einen guten Char haben und mein nächster Char geht dann in diese Richtung ,dann ist mir die guzte Geschichte nicht mehr ganz so wichtig,als eher wie Hoch sein Pool ist Das führt dazu das man (gerade beim Priosystem ) nur noch bestimmte Kombinationen nimmt (A & B für Attribute & Skills ist am besten). Sozusagen No-Brainer fürs Char Basteln ! Ich bin mir gar nicht sicher ob das richtig ist. Hat man aber das fairere Karmasystem (oder meinetwegen ein BP System) passiert sowas nicht , oder nicht in dem starken maße. Mit einer der Gründe, warum ich so auf das Running harder/faster warte (wird aber warscheinlich, mit Glück (!) erst nächstes jahr was) mit No-Brain-Dance Medizinmann
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