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Medizinmann

Shadowrun Mods
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Everything posted by Medizinmann

  1. In einem Rutsch HougH! Medizinmann
  2. Ich habs schonmal gespielt.mein SL war Grey Ice (findet man bei Tanelorn und im SR-Nexus) Hough! Medizinmann
  3. @Topfpflanze Herzlich Willkommen im Club der "HMHVV-Hasser" Die Krankheit ist derart schlimm/stark/Über ,das sie eigentlich schon 3/4 der Bevölkerung zu Ghoulen hätte machen müssen und sich der Rest der Menscheit mit KZs und einer Endlösung der Ghoulfrage befassen müssen (entweder die MetaMenschheit oder die Ghoule;für beide ist kein Platz auf der Erde!!!) So wie Ich es von Dumpschock gelesen habe soll die Krankheit Erratiert werden.Das erste "Ad-Hoc-Patch " ist den Vektor auf Injection zu ändern und sowohl Penetration als auch Power runter zu schrauben der vor einem neuen roten Tuch tanzt Medizinmann
  4. er ist die Antwort auf eine Herausforderung von einem User ,der behauptetet hatte,das TMs die besten Chars überhaupt sind und mit 177 Karma und 200.000¥ alles und jeden in die Tasche stecken zu können und das beste überhaubt sind und so absolut über,das jeder der das nicht spielt selber Schuld ist. Also hat Tycho auf diese "Herausforderung/Ansage" geantwortet und den Char nach den Regeln erstellt (was da an gequirltem Quark noch vom "Herausforderer"kam kann man ,wenn man unbedingt will im SR-Nexus nachlesen,aber eigentlich ist das ganze schon lange vorbei und (für Mich) begraben.Das soll nur als Erklärung dienen) Ich wette das Tychos Char ,wenn er wirklich von Anfang an erspielt wäre ganz anders aussehen würde mit Erklärtanz Medizinmann
  5. dazu kommt,das U-Boote meist im Wasser sind und auch oben an Deck nass sind..... mit nassem Tanz Medizinmann
  6. Für mich heißt Low-Tech vor allen auch Low-Power. und sowas finde Ich gerade schade Da werden (jetzt mal ganz generell) Chars zurechtgestutzt ,haben nur 250 oder 300 BP Es fehlt Ihnen vorne und Hinten Attributspunkte,Skills,etc Da kann sich dann der Kämpfer (wenn er Glück hat) mit 6 W im Pool herumschlagen und die Runden wundern sich ,wenn die Chars nichts zustande bringen,wenn gepatzt wird oder man nicht genügend erfolge zusammenkriegt Low Tech ist eine Geisteseinstellung ,keine die mit Regeln den Spielern draufgedrückt werden kann man kann auch (und das hat bei uns super gut geklappt) Low Tech mit 450 BP gespielt (Bzw damals mit dem SR3 Äquivalent von 130 Punkten) Damit konnten die Chars was ,blieben aber trotzdem unten in den dunklen Gassen und freuten sich wie Bommel als Sie nach 3 Abenteuern endlich eine MP hatten(Kiste Sandler TMPs geklaut,vorher mit Legwork Infos eingezogen, den Wachmann erpresst,alles) und damit konnten Sie dann endlich Ihren Häuserblock dieser dämlichen Orkgang entreißen. Alles was Igi beschreibt ist Low Style,das kann auch genauso gut mit Standard Chars gespielt werden,die haben aber (im Gegensatz zu Low Power Chars ) wenigstens eine Überlebenschance Deshalb bin Ich (auch) für Lowtech aber gegen Lowpower Hough ! Medizinmann
  7. Doch,es geht, Slyder Edge und Ini ist Tricky Du kannst Edge ausgeben um einen zusätzlichen Inidurchgang zu bekommen, Du kannst es ausgeben um in einem Durchgang als erster dran zu sein, Du kannst Edge beim Iniwurf entweder vorher (Regel der 6) einsetzen oder hinterher um alle Nichterfolge nochmal zu würfeln Es steht nirgendwo,das du das nicht miteinander kombinieren kannst,wenn Du also 3 Edge für die 3 verschiedenen Regeln ausgiebst,hast Du alles 3 Du kannst nur bei einem Wurf nur 1 Edge ausgeben also beim Iniwurf entweder vorher oder Nacher Ich finde das eigentlich auch ganz gut so.Wenn es zum Endkampf kommt und man noch Edge übrig hat soll man es ruhig verwenden um eine grössere Chance zum Bestehen bekommen mit Tricky Tanz Medizinmann
  8. wer sagt denn ,das sich der Geist Manifestiert,Ich kannte es so ,das er lieber im Astralraum beleibt und erst Manifestiert,wenn man es befiehlt .Sogar das unwillige Geister eine Manifestation als Dienst auffassen,weil sie dafür die Kraft Manifestation benutzen müssen ?!! Mit Manifestiertem Tanz(Keine Angst,das ist kein Dienst ) Medizinmann Ersetzt bitte überall Manifestation mit Materialisierung (Sorry)
  9. A Gebiet ist einfach nur das Bonzen Viertel AA ist das der sehr Reichen und Exclusiven,da patroullieren alle Nase lang private und offizielle Sicherheit und AAA sind wirklich abgeschottete Gebiete wie die Reichenviertel in Johannisburg mit Schlagbaum,Kontrolle ,etc Das kanns auch schon in AA geben,muss aber nicht aber wenn mans etwas Düster spielt dann wohl eher doch... HokaHey Medizinmann
  10. einfach der Auflistung der einzelnen Punkte im SR4A folgen und gut ist Mit Tanz nach Punkten Medizinmann
  11. Die Astralsicht ist ,anders als z.B. die IR-Sicht der Trolle nicht überlagert.Die Astralwelt ist eine ganz andere Welt mit einer ganz anderen Sichtweise.Z.B. kann man astral keine Technologie erfassen und nichts von einem Schirm ablesen.Ich stelle mir den Astralraum ähnlich wie im "Herr der Ringe "Film vor,wenn Frodo unsichtbar wird. Eine Textstelle gibts bestimmt aber Ich kann dir nicht sagen wo Physisches Licht hat keinerlei Bedeutung im Astralraum, mann nimmt dort die Auren wahr und weltliche Gegenstände haben ein Abbild im Astralraum.Man kann also ein Auto erkennen,aber dass Nummernschild nicht lesen und welche Farbe das Auto hat auch nicht.Strassenschilder auch nicht,allerhöchstens an Ihrer Form und durch ein Fenster kann man Astral auch nicht gucken,da es dort (im Astralraum) ein Sichthindernis ist.Mundan kann man durchzaubern,wenn man Astral schaut nicht Hough ! Medizinmann
  12. @Rasumichin Wenn Du jetzt Powergamer mit Min/Maxer ersetzt könnte Ich dir zustimmen.Du weißt ja,wen/was ich als Min/Maxer und als Powergamer definiere denn das Vielleicht gibt es auch Spieler, die sich nur für die Regeln interessieren und denen Charakterspiel und Hintergrund der Spielwelt scheißegal sind. Allerdings sind mir solche Exemplare noch nie begegnet ist Nährboden für die "wahren Powergamer" und ja ,es gibt sie,selten zwar,aber dafür hat man ja,wenn man auf einen trifft eine zusammengerollte Zeitung @Livesaver Ich empfehle dir mal nach "Stromwind Fallacies" zu Googlen Hough! Medizinmann
  13. nicht fürs zaubern ,nur für weltliche Aktionen ! Hough ! Medizinmann
  14. Du solltest auch daran denken das Karma zu erhöhen (besonders wenn du SR4A spielst) nichts frustriert mehr ,als wenn man mit seinem Char nicht voran kommt.(ImO) wenn man also 3 gefährliche Runs durchgeführt hat und gerade mal 10 Karma oder so insgesammt bekommen hat mit ausgeglichenem Tanz Medizinmann
  15. Aber für die Geräte,die nur einen Adminaccount haben gibt es keinen +6 Modifikator da reicht der normale Zugriff ! HokaHey Medizinmann
  16. ein Vollmagier kann immer Astral schauen ,zusätzlich kann er auch noch Astral Projezieren Was kein Adept oder Aspektmagier kann Hough ! Medizinmann
  17. Grammatikalischer Add-On Der Plural von Nexus ist Nexus ! Hough Medizinmann
  18. Aber das meinte ich gar nicht... was ich meinte war, dass man mit einem Sniper oder MG keinen körperlichen Schaden (wahrscheinlich zumindestens) machen wird... Sniperrifle macht IIRC 8 K mit PB-2 (und das bei Normaler Mun !) d.H. der Sniper braucht nur 2 Netto erfolge um Körperlichen Schaden zu machen (bei normal Mun ! ) und selbst ein Jagdgewehr oder MMG mit 7K/PB -2 ,da ist man bei 3 Nettoerfolgen dabei ! Aber was ich meinte war, dass es "suboptimal" ist, dass man mit wenig Aufwand eine Panzerung erreicht, die kaum eine Waffe mehr durchdringt. NaJa wer nicht gerade Ork,Troll oderZwerg ist kommt selten auf KON 6 .und bersagte Orks,Trolle und Zwerge mit KON 6 sind meist die Kampfsäue,deren Konzept sollte es doch sein,was auszuhalten,oder nicht ? Noch ein Punkt: die heftigste Rüstung der Kombi ist die Panzerjacke mit 8/6 und dem PSB von +2/+4 also Total 10/10 wer sagt eigentlich das die Kugel nicht einfach nur durch diese (der dicksten Rüstung) durchmuß.Also das man beim Check ob G oder K Schaden, nicht die 10 der PSB verstärkten Panzerjacke genommen wird ? HougH! Medizinmann
  19. Was natürlich auch sien könnte ist, dass die spezielle Waffe vom Hersteller nicht mit entsprechendem Zuberhör unterstützt wird und die Waffe an die zur Verfügung stehenden Munitionsstreifen/Trommeln angepasst werden muss. Angebot und Nachfrage ! Wenn der Hersteller so doof ist und die Nachfrage nicht befriedigt,indem er längere Magazine herstellt ,macht das ein anderer. Das ist schliesslich die SR Welt und da wird mit harten Bandagen gekämpft !! mit Tanz in harten Bandagen Medizinmann
  20. Jou,kann hinkommen. interne Magazinsvergrösserung ist ImO auch OK ,evtl müsste man sich eine Laufverlängerung überlegen (gerade bei Pumpguns) Dort finde Ich die Immens hohe Kosten (500 ¥ IIRC) gerechtfertigter als bei einem grösseren Magazin (Hallo ?!?? 500 Öcken für ein etwas grösseres Mag und 1000 für eine Trommel ? Ist Wucher ImO) Hough ! Medizinmann
  21. betrachte es von der Seite: Wenn eine Kugel nicht durchkommt,wieso sollten dann 3/6/210 durchkommen ? und bei 7K PB-3 ...Wenn man nur 2 Netto-Erfolge hat muss der Gegner mindestens eine gehärtete 12er Panzerung haben (und das bei Normalmun) damit nichts durchkommt ImO schon ganz OK HokaHey Medizinmann Ich werde den Thread nicht nochmal verändern ! Ihr dürft Euch entscheiden ob Ihr beide Themen mischt ,aber fragt mich dann nicht ,den Thread nochmal aufzudröseln
  22. Ist dies korrekt? Ja mit kurzem Tanz Medizinmann
  23. Genau das ; nur der Grundschaden & Munart & Nettoerfolge wird zum Vergleich rangezogen ob die Kugel(n) durch gehärtete Panzerung durchkommen HougH! Medizinmann
  24. Die Lernschubnaniten (Bodytech 115) reduzieren die Karmakosten beim steigern einer Wissens oder Sprachfertigkeit um 1/Stufe. Mindestens aber um 1 Ich bin mir ziemlich sicher das als Erratta gelesen zu haben mit ziemlich sicherem Tanz Medizinmann
  25. So Thema ist getrennt HougH! Medizinmann
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