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Medizinmann

Shadowrun Mods
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Everything posted by Medizinmann

  1. Ich kanns mir sogar gar nicht vorstellen Die Knochenverstärkung soll einfach nur schlechte/billige Qualität sein. von seinem Mentor ist das Move-By-Wire und das Dermal Sheathing (Eklig die Vorstellung dem Toten die Haut abzuziehen ,dann das sheathing daraus abziehen,zu "waschen" und dem neuen Patienten wieder einzusetzen,aber ImO machbar.Verstehst Du jetzt den Big Regret ?) Hyperschilddrüse und Traumadämpfer mit gruseligem Tanz Medizinmann
  2. Ich hab übrigens 2-3 Easter Eggs in dem Char versteckt Wer sie glaubt zu finden,kann mir eine PM schicken mit Ostertanz Medizinmann
  3. habs auf Yomi geändert Er floh vor den Ninjas. Durch die Öffnung wird es den nächsten leichter fallen.Sie war sowas wie ein Schutz,auch wenn das der einzige Vorteil war. nicht alle 'ware ist von seinem Mentor,einige ist einfach nur so "schlechte Qualität" man muss halt schauen was man dort bekommt und Ich hab sie deshalb wie gebrauchte behandelt(billig und nicht besonders gut).Er hat sich ja 2-3 Jahre im Pazifik rumgetrieben,wo er noch ein bischen was bekommen hat(die Augen vielleicht ?) HokaHey Medizinmann
  4. Das mit Der ACHE und nicht mehr rauskommen wusste Ich nicht,wohl aber das es ein Sozialbau geworden ist,deshalb hielt Ich es für einen guten Platz.Wenn das jetzt ein SIN-Gefängnis geworden ist,muss man das dementsprechend ändern. Dist.Style Samurai:Er trägt traditionell jap.Kleidung,Samurai Haarpracht und geht nicht ohne Daisho aus dem Haus.Er verhält sich ausserdem wie ein Samurai Ansonsten find ich die Geschichte mit der Kaiserlichen Familie auch etwas übertrieben Eigentlich ist das ein bischen was für die Tränendrüse und für die SLs die ohne HG des Chars nicht leben können Für mich ist viel wichtiger wie der Char sich im Spiel verhält.Ausserdem wollte Ich dem SL damit einige Hooks anbieten.Die kann er aufgreifen,braucht das aber nicht zu tun @Klavi-Klack Big Regret für das Überleben auf Yomi Damit ist aber auch gemeint,das er die 'ware seines Mentors/Meisters angenommen hat und auch was er alles auf der Insel machen musste um zu überleben . Es sind halt seine "wunden Punkte"und es geht ja nicht darum wie Hinz und Kunz das sieht,sondern was er selber davon hält Hough! Medizinmann
  5. 2052 wurdest du in die imperiale,kaiserliche Familie Japans geboren.Erst bejubelt,dann, als man entdeckte,das Du ein Oni bist,gehaßt.Wegen diesem Haß & Rassismus (aber auch wegen den Einflüsterungen der Konzernvertreter am Kaiserlichen Hof,die ihre eigenen Ziele verfolgten) wurde deine Mutter und Du nach Yomi,der "Aussätzigeninsel" verbannt. Der einzige,der Euch begleitet,war der Samurai und Bodyguard der Familie,der die Begriffe Ehre und Pflicht noch kannte und für den Ehrverlust schlimmer war als die Verbannung auf die Insel .Er beschützte die kleine Familie und brachte dir im Laufe der Jahre bei ,wie man kämpft aber auch den Bushido Codex und was es heißt ein Samurai zu sein.Du lerntest zu überleben und auch ,irgendwie, dort eine Heimat aufzubauen,so schwer das auch war. Aber die Vergangenheit wollte dich nicht loslassen,Mitglieder der Kaiserfamilie ,die Dich ,den "Fleck auf der weißen Weste des neuen Imperators" ,auslöschen wollten,schickten ein Ninja-Killerkommando aus um dich nach Jahren der Isolation auszulöschen.Die Ninjas töteten deine Mutter und deine wenigen Freunde,aber dein Mentor beschützte dich mit seinem Leben und als er starb hast Du dich entschieden ein Teil seiner Cyber&Bioware zu bekommen um stärker zu werden und dich zu rächen,aber noch ist es nicht soweit. Mit dem Cyberdoc,deinem letzten Freund,bist du 2069 auf einem deutschen Frachter von der Insel entkommen.Nach gut 2 Jahren kreuz und quer über den Pazifik bist du erst in San Franzisco angekommen wo Du einen Troll Schieber kennengelernt hast. Der hat dir geholfen in Seattle eine Heimat zu finden.Du lebst jetzt in der Renraku Arkologie,einem der vielen Beweise wie unfähig, korrupt und verlogen die Konzerne,allen voran die Japanischen Megakonzerne, sind. Die Nachbarn sind alles japanische Orkfamilien und obwohl sie alle ausgestossen sind halten Sie ,genau wie Du,an den guten alten Traditionen fest.Da sind auch einige interessante Leute darunter;der Waffenhändler,der dich mit allem versorgt,was Du brauchst,der alte Ghouljäger der dir bestimmt noch was beibringen kann,das intelligente ,aber schwächliche Computerkid. Und um dieser Gemeinschaft,die gerade anfängt,auch mit deiner Hilfe,aufzublühen,zu helfen, bist Du bereit auch Shadowruns durchzuführen und wenn es gegen japanische Konzerne geht um so lieber. ----------------------------------------- GRW/Arsenal/ Runners Compendium/ Bodytech Aufbau: Punkte Metarasse Oni :0 Attribute (incl Edge)*: 372 Vor &Nachteile(+70 /-70): 0 Resourcen: 100 Connections : 40 Active Skills :192 Knowledge Skills : 46 Total : 750 * (noch mit Attr x3 Kosten gemacht) -------------------------------------- Attribute: KON 8(9) GES 6(7) REA 5(8) STR 6(7) CHA 3 INT 5 LOG 2 WIL 5 Edge 5 Essenz>0,3 Ini 13 IDs 2 ----------- Vor& Nachteile -- Beidhändigkeit 10 Bushido Codex 10 Aufmerksamkeit 2 20 Restr. Cyberware (Hyperschilddrüse) 10 Martial Arts Sinanju* 2 20 -- Dist.Style Oni 0 Dist.Style Samurai 10 Big Regret(Grosse Schuld ?) 10 (Die Herkunft aus der jap.Kaiserfamilie) Big Regret (das Leben & Überleben auf Yumi) 10 Vorurteile 30 (Common Jap.Megakonz./ Outspoken) Vendetta mit Ninja Clan 10 *Sinanju ist eine selbsterfundene Martial Arts sie gibt +1W Dodge / +1 DV im Unarmed Combat ---------- Aktive Skills Feuerwaffengruppe 2 Athletikgruppe 2 Survival (Sp. Yomi) 2 (+2W) Klingenwaffen (Sp.Schwerter) 5 (+2W) W.L. Kampf (Sp. Sinanju) 5 (+2W) Knüppel 1 Handwerk (Sp. Klingen schmieden) 1 (+2W) Ausweichen 4 Wahrnehmung (Sp. Sicht) 2 (+2W) Projektilwaffen (Sp. Bogen) 1 (+2W) Gebräuche 1 Infiltration 2 Einschüchtern 1 Ex.Waffe Flammenwerfer 1 --- Wissenskills Kriegerphilosophien (Sp. Bushido Codex) 2 Meditationen (SP.Heilmeditation) 2 Martial Arts (SP. asiatische MAs) 2 HMHVV (Sp.Ghoule) 2 Etikkette (Sp. klassische japanische Etikette) 2 Gebietskenntnis Pazifik 1 Gebietskenntnis Yomi 1 Verstecke finden(Sp. Ghoulverstecke) 2 Waffendealer in Seattle (Sp. in der Renraku Arc) 2 --- Sprachen Japanisch (M) Engisch 2 Deutsch 2 -------------------------------------- ' ware Move-By-Wire 1 (Used Alpha) Dermal Sheathing 2 (Used Alpha) Attention Coprozessor 2 Radarsense 2 Magnetsystem Lvl 2 (RT & LK Hand) Cyberaugen 3 Alpha (mit Augenrekorder,Bildverbindung,Smartlink,I-Rot,Restlicht,Blitzcomp.,Sichtverb.St3) -- Hyperschilddrüse (gebraucht) Thermosense Organ Traumadämpfer (gebraucht) Knochenverstärkung(gebraucht) Schlafregulator Cyberware 4,2 / Bioware 2,97 Essenzverlust --------------------------- Connections Schieber ("Cowboy", Troll,ehemals Strassensamurai,Seattle,Cal Free) Loy 1 Con 4 Cyberdoc ("Dr.Wakanabe" Norm, aus Yumi,jetzt in der Ark) Loy 3 Con 2 Waffendealer ("Ishiro Honda"Ork,in der Ark) Loy 1 Con 4 Ghouljäger ("Remo"Ork,in der Ark) Loy 1 Con 2 Hackerkid ("Jun Fukuda"Ork,in der Ark)Loy 1 Con 1 ---------------------------- Equipment Waffen: 2xGlock 2058 (Lt Pistole)/int.Smart,ang.Griff,El.Firing,Suppressor(lt Pistole mit HM/SM)) 2xColt 2066 (Schw. Pistole)/El.Firing,Laserpointer P93 Praetor (MP)/El.Firing,Laserpointer,Vordergriff,xl.Mag.Flashlight(norm&IR-Licht) 2xIngram Smart x (MP)/Add Clip,El.Firing,Unterlaufgewicht Ares Alpha Combatgun (StuGe)/ang.Griff,Gasvent 3 Nitama Optimum (STuGe) Daisho Set (Katana & Wakizashi natürlich mit ang.Griff und Wertvoll !!) -- Rüstung Formfitting 1/2Body(4/1) /El.Isol.6, Feuersicher 6,Biomonitor gepanzerter Kimono (6/4) /Tarnholster ,Chem.Iso 4 Kettenhemd(2/7)/El.Iso 6,Feuersicher 6,Chem.Res.4 Synergist Suit (6/3) -- Handgelenkkomlink (1/1/1/2) Microtranceiver St 5 Pager RFID-Löscher Rosenholzkiste mit Tragegurt für Daisho ein Döschen mit Rouge im Ärmel -- Fake Sin St 4 Waffenlizenz St 4 Klingenwaffenlizenz ST 4 Lifestyle Mittelschicht (Comf. Middle/Entertain Low/ Necessities High/Neighbor. Low/Security High Mods: Commercial Zone,Friendly Neighbors,Ambushers Delight,Haunted/Lax Security/Network Bottleneck) mit Tanz am Freitag Morgen Medizinmann
  6. "Krieger-Strang für Alle!" Ihr macht mich fertig ! Alle 3 ! erinnert mich daran nicht mit Euch über Nacht zu spielen , Ich käme aus dem Lachen nicht mehr raus Echt.Mir tut dir rechte Seite Weh vor lauter Lachen und meine Katze hat mich gekratzt als Sie von der Schulter gesprungen ist *Stöhn* mit immer noch lachendem Offtopic Tanz Medizinmann Guckt nach unten Nöh,Ist schon OK,Ist doch ein perfekter Start ins WE (hab Morgen Frei) Ich hab zwar meinen 1/2 Kaffe übers T-Shirt versprüht,aber das macht nix,das trocknet wieder und brennt auch nicht mehr
  7. meinst Du dazu ? nö,das ist mir zu alt und Hausbacken.ich Tanz ja zu vielem und gerne,aber nicht zu allem ! und damit der Post nicht totaler Spam ist: Satyrbeine machen dich schneller(wenn sie wie Raptorlegs funzen 1,5 x so schnell) und geben natürlich Abzüge in der "B" Note (soziale Kontakte/zwischenmenschliche Beziehungen,Einkaufen im Supermarkt,etc) mit Spamtanz Medizinmann
  8. Ihr versteht den Hintergrund nicht ! Es ging damals darum,das jemand behauptet hat ein TM mit 177 Karma ist besser als jeder andere Char und könnte alle in die Tasche stecken (oder so ,ist schon lange her) daraufhin hat Tycho den Hacker/Sam gemacht (wg "Butter bei die Fische" ) deshalb das seltsame Karma und das zusätzliche Geld mit Hintergrundstanz Medizinmann
  9. ich bin ja auch eher ein Soft Min/Maxer da ich z.B. zu Geizig bin den 6ten Attributspunkt am Anfang zu holen ,der ist über Karma billiger (oftmals) und für mich ist auch der Spielspass der anderen Mitspieler wichtig,deshalb sind meine Chars in ihrem Bereich ganz gut(aber nichts im Vergleich zu dem was manche Dumpschocker erreichen) aber seltenst groß in einem anderen Bereich unterwegs.Ein Magier-Hacker wäre für mich schwer vorstellbar. Ich hab auch schonmal(weiß nur nicht mer wo) 2 Chars vorgestellt und die Leutz waren "enttäuscht" wie normal meine Chars waren mit "das-nur-mal-nebenbei"Tanz Medizinmann
  10. stimmt genau der Homo Sapiens Hobbitiensis ist die 6te Metarasse ,fast unbekannt und kommen nur in Cal Free und (natürlich)in Tir Na Nôg vor. Ich spiele die immer dann,wenn ein SL nix dagegen hat Die anderen Charaktere klingen als Archetypen doch ganz brauchbar Meteor/DFA ist ein 750 er Karma Char und einer von denen die ImO die "Meßlatte" etwas höher setzen.der Oni ist ganz OK lebt aber in Seattle(In Neo-Tokyo dürfte er sich nicht sehen lassen....) "BlingBling" wäre auch noch OK(aber auch recht heftig,wobei er Meteor nicht das Wasser reichen kann) mit Tanz auf dem Kreuzug Medizinmann
  11. Kauf beide (jetzt das von CGL und im Herbst das Deutsche)und du machst alle Glücklich heyaHeyaHeya Medizinmann
  12. Nö,es sind nicht alle mit 420 gebaut,einige auch mit 400 oder 410 oder mit 750 Karma. Ich hab z.B. 2 Chars extra für die Missions. Die sache ist nur A ) muss ich alles per Hand abtippen,da ich die Chars nicht per PC erstelle und das ist meist nicht wenig ,was da steht ! B ) kann Ich das nur am WE ,wenn Ich mal nix anderes zu tun hab C ) ist das nicht ganz so mein Ding D) sind die seltenst als Archetypen zu gebrauchen aber Ich will mal schauen,soviele ungespielte hab Ich nicht mehr (Two Tigers ein Kid aus reichem Elternhaus,jetzt Go Ganger,Tigerposer und mit verbündetem Geist, Blackjack, meinen Hobbit TM,BlingBling,meinen einfältigen Troll HipHopper(oh,der ist schon gespielt) dann ist da noch Meteor oder Death from Above,mein Troll Pitfighter,mein Oni Samurai(1x gespielt,wegen seinem Ehrencodex gestorben,jeztzt mit 4 A Regeln noch mal erstellt), Ich schau einfach mal,wann Ich Zeit und Muße hab HokaHey Medizinmann
  13. Du hast zwar recht,aber die andere Seite der Medaille ist,das Du dann jemanden hast (den Indio mit Blasrohr) der einfach +2 auf seinen Skill kriegt.Dann hast Du genausoviele (oder Mehr?) Spieler die dann sagen,das ist voll ungerecht ,das der komplett +2 auf seinen Skill kriegt. Du hättest mal sehen/lesen soll wie gross der Aufschrei war als Ich im Nexus als Spezialisierung von Akrobatik "le Parcour " vorgeschlagen hab. "voll Imba" "boah, das geht nicht,Le Parcour sind mehrere Skills auf einmal" "voll der Powergamer wenn er sich sowas selbst erfindet" "man kann keine Spezi nehmen die 90% des Skills ist" und ähnliche Sachen kamen da. Inzwischen ist es offiziell (und auch ImO logisch) Aber wenn die Reaktion bei einer normalen Spezi ist,was meinst Du wie die ist,wenn Du eine Spezi auf einen Skill nimmst,bei dem du keine verschiedenen "unterskills" hast ? für die Devs war ein Fall von "Damned if I do,damned if I don't" HokaHey Medizinmann
  14. doch, klingt gut. Da wirst Du eine Menge zu lesen haben Ach Ja München Noir ist weniger Sourcebook als mehr ein Abenteuer ,vielleicht willst Du das irgendwann mal spielen,dann würd Ich das nicht lesen ! HougH ! Medizinmann
  15. mag ja RAW sein,aber Irgendwo kann ich nicht verstehen ,wie jemand mit Satyrbeinen (oder Raptorlegs) so viel schneller auf dem Skateboard ist wie jemand mit normalen Beinen.Gleiches für die Skimmr Disk.Warum ist jemand mit Raptor/Satyrbeinen 50% schneller auf den Disks ? bei den Cyberblades kann Ich es gerade so noch verstehen,aber nicht beim Board und den Disks mit unverständlichem Tanz Medizinmann
  16. RAW fallen _alle_ Cybernahkampfwaffen sowohl unter die entsprechende Spezialisierung bei Waffenloser Kampf, als auch unter Klingenwaffen. Da kann man sich den Skill aussuchen. Und wenn Du es so strikt nach Waffenart und nicht nach Kampfstil fasst, dann muß auch ein Sporn - egal wo er angebracht ist - unter Klingenwaffen fallen und niemals unter Exotische Nahkamfwaffe genau und ebenso RAW fällt der Sporn am Arsch unter Exotische Waffen und nicht unter Klingenwaffe.Ich hab nur versucht zu erklären woher das RAW kommt wie immer ist's eine Frage ob man's so akkzeptiert oder Hausregelt Hough! Medizinmann
  17. Ich hab ihn als "spätes Erwachen"Variante (zusammen mit seinem Ninja Troll Zwillingsbruder für einen anderen Spieler) der ist aber einfach zu gut für einen Archetypen.Das klingt vielleicht ein bischen zu sehr nach Eigenlob,aber die wenigsten meiner Chars eignen sich als Standart Archetypen,da sie die "Messlatte " weitaus höher ansetzen und man mit meinen Chars Einsteiger "verderben " könnte. mit "Unsuitible for Minors" Tanz Medizinmann
  18. natürlich sind die Mods auch für Cyberguns möglich mit modifiziertem Tanz Medizinmann
  19. Pff die Balmung.Ist ja ganz Nett,aber die coolste ist überhaupt die Ares Thunderstruck! Wem soll Ich dafür auf die Schulter klopfen ? mit Tanz zu AC/DCs Thunderstruck Medizinmann guckt nach unten *Pat,Pat*
  20. ausserdem gibts Le Parcour als Spezi von Akrobatik Das was Du vorgestellt hast,ist aber kein Archetyp sondern erst das Konzept des Chars.Da muss noch mehr "Fleisch " dran ....ooO(Ich überleg mir die ganze Zeit ob Ich Jafrasch fragen soll, ob er sich den Char nicht vercybert vorstellen kann,das würde nämlich seine Möglichkeiten ungemein erweitern/erhöhen) mit Tanz im Bonlieu 13 Medizinmann
  21. es geht darum ,wie du mit der Waffe kämpfst.Ob du einen Boxschlag durchführst oder mit dem Sporn zuschlägst ist gleich/ähnlich genug, oder ob du mit einem Messer schlitzt oder den Spornen.Deshalb kannst Du auch den Skill dafür verwenden,hast Du aber den Sporn an einer unüblichen Stelle,läufts nicht mehr über Waffenlosen Kampf oder Klingenwaffen sondern exotische Waffen, deswegen mit der Monopeitsche exotische Waffe Peitsche HougH! Medizinmann
  22. Wenn ich jetzt sage, das Ellenbogenschläge und auch das berühmte Knie in die Magengrube einfach zu unbewaffneten Nahkampf gehören, gucken wieder alle komisch Nöh,gar nicht ,wieso auch,stimmt doch...! der mit Knien & Ellenbogen Tanzt....und mit dem Kopf Medizinmann
  23. das ist das AK127 und Schei**e teuer (Ich glaube 3000¥ bin mir aber nicht sicher ??) ist ein deutsches Add-On.Frag Nyx, der hats erfunden Hough! Medizinmann
  24. Them's the Rules. eine Spezialisierung kann es nur geben,wenn es mehrere Kategoriern gibt. Ich wäre ja dafür bei Peitschen (da gibts Bullwhips,Reitpeitschen ,Monofilament oder (unsere eigene Erfindung) Elektroschockpeitsche) oder beim Kyutetsushoge oder Kusarigama(verschiedene Kombis möglich) spezialisierungen einzuführen.Die Devs wollten einfach dem Powergamiong keinen Vorschub leisten,das man sich für 2 Karma 2 Würfel mehr holt.aber das ist einfach nicht konsequent durchgezogen und damit ImO Unfair ! Sprich: kann man diese Spezialisierung benutzen, weil die Monowhipe implantiert ist, oder nicht? Natürlich nicht eine Monopeitsche ist ein ganz anderer Skill als Waffenloser Kampf... ! mit fairem Tanz Medizinmann
  25. http://www.geocities.com/qshoe1989/barret.jpeg ein Bild sagt mehr als 1000 Worte mit Tanz zu Nobuo Uematsu's unsterblichen Meisterwerken Medizinamnn
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