Jump to content

Rasumichin

Mitglieder
  • Posts

    691
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Rasumichin

  1. Entweder du hast nen anderes Straßenmagie als ich, oder du beziehst dich auch den Shadowtalk der besagt: "Apropos Europa: Das Konzept des "Studienkreises"(im prinzip eine initiatorische Gruppe, die aus studenten einer Magierklasse oder das programm einer bestimmten universität gebildet wird), dass dort schon seid jahren verbreitet ist, findet auch in Nordamerika immer mehr anhänger. die leute beginnen zu erkennen, dass andauernden Studien mit einer gruppe mit der man bereits vertraut ist(und sich verträgt!), einen guten schritt vorwärts bedeutet." Daraus kann ich aber ehrlichgesagt nicht lesen, dass die meisten magier sich schon im Hauptstudium initiieren Den Abschnitt meinte ich. Und wenn da steht, dass initiatorische Gruppen unter Studenten verbreitet sind, was heißt das dann? Richtig, es ist verbreitet, schon im Studium zu initiieren. Das ist ja der Sinn einer initiatorischen Gruppe. Das ist schon richtig. Die Frage ist nur, ob man tatsächlich möchte, das zusehends die ganzen magsichen Charaktere als 1er Initiat oder schlimmer ins Rennen gehen (inkl. aller Vorteile). Bei Spielbeginn geht es ja nur als Hausregel (wobei ich eine Runde habe, in der es zu Spielbeginn bis Grad 2 möglich war, was ich natürlich gleich genutzt habe). Wobei eigentlich jeder normale Spielermagier wertetechnisch reif für ne Initiation ist- Magie 5, beide Drainstats 1 Punkt unter Maximum, Beschwören und Spruchzauberei, vermutlich auch Binden auf ansehnlichen Werten, Grundkenntnisse in allen oder den meisten anderen magischen Fertigkeiten, haufenweise Zauber, dazu diverse magische Wissensfertigkeiten in ansehnlicher Höhe, wahrscheinlich mehrere Foki- warum soll jemand, der so extrem kompetent ist, nicht direkt initiieren? Man sollte dabei auch bedenken, dass bestimmte Charakteroptionen (bspw. alle Infizierten und im Prinzip jedes Dualwesen) ohne Maskierung eigentlich kaum spielbar sind. Überhaupt sind ja die unter Runnern verbreitetsten Metatechniken ohnehin nicht dafür da, den Magier stärker zu machen, sondern mögliche Behinderungen durch Hüter und HGS auszuschalten- wer da (wie ich im oA Beispiel) lieber Anrufung und Psychometrie statt Maskierung und Reinigung wählt, wird entsprechenden Konsequenzen gegenüberstehen. Nicht, dass ich nicht trotzdem Spaß an meinen regenerierenden Pflanzengeistern hätte. Na, wenn ab und zu ein Sicherheitsmagier Abschirmung und Spiegelung oder Absorption beherrscht und man nicht gleich erkennt, dass der Leibwächter des Ziels nicht nur ein bisschen 'ware, sondern auch noch 3 Punkte in Adeptenkräften hat, ist das genau die Art von Überraschung, die einem Run die nötige Würze verleiht. Und irgendwer muss ja auch die ganzen verbesserten Hüter errichten. Ich ziehe sowohl als Spieler als auch als SL gerne alle Register. Wenn ich fast 200 für die kompletten Regeln ausgegeben habe, will ich sie auch nutzen. Es ist ja auch nicht so, dass plötzlich jeder Horst mit zweistelliger Magie und Initiatengrad 800 rumläuft. Aber ein oder zwei Metatechniken zu beherrschen trägt zur Diversifizierung sowohl bei SC als auch NSC bei. Wahrsagerconnections, Psychometer bei der Spurensicherung, kompetente Exorzisten als Sicherheitsmagier, Vampire, die nicht jeder Depp mit astraler Wahrnehmung direkt erkennt- das sind Alles Dinge, die das Spiel variantenreicher und interessanter machen. Auch, wenn man bei Spielbeginn Initiation erlaubt, kann man es immer noch so regeln, dass sie erst am Schluss möglich ist. Den Magieverlust durch 'ware berechnet man ja auch am Schluss, damit man nicht erst die Implantate holt und dann billig wieder hochkauft.
  2. Die Verfügbarkeit bezieht sich immer auf den Gegenstand selber. Bei den Fetischen ist es einfach die gleiche wie bei den dazugehörigen Zaubern.
  3. ... und sich dafür leid tun ... Nein, auf kernig-männliche Weise angepisst darüber sein! Ja, ist das Gleiche in Grün, ich weiß. Na ja, hängt davon ab, ob er sabbernd aus der Kanalisation springt oder eher den Eindruck macht, dass man vernünftig mit ihm arbeiten kann. Ist ja nicht so, dass Ghulrechte nicht seit über 15 IG-Jahren mit das meistdiskutierte Thema im Bereich Sapientenrechte wären und es offizielle Ghulrunner und sogar -johnsons gibt. Und dann gibts ja noch Maskierung, Nanopaste, Allergie Aufheben etc., wenn man mal durch die Fußgängerzone muss. Ich hab keine Gruppe, in der das ein Problem wäre, aber ich kenne halt keinen Spieler, der Interesse hat, das umzusetzen. Ist ja schon eklig. Das Hauptproblem sehe ich aber eher in der Dualnatur, die ist nun wirklich lästig (lästig wie in "eventuell tödlich"). Der einzige Grund, warum ich noch keinen Sasquatch-SC habe.
  4. Damit die Orks angesichts von 3 Elfennationen, einem Naga- und einem Ghulkönigreich, einer Nation, die von Gestaltwandlern beherrscht wird und teilautonomen Elfen-, Troll- und Zwergengebiete in der ADL sowie einem selbstverwalteten Pixie-Territorium in Frankreich weiter den diskriminierten Underdog raushängen lassen können, wie sie es bei SR immer machen. Das ist doch ihre Aufgabe im Setting, immer auf den Deckel kriegen? Hätte ich in der Theorie kein Problem mit. Wobei in der Praxis in meinem Umfeld noch niemand Interesse an Infizierten SC hatte. Hab aber schon entsprechende Runden auf DS gesehen und in diversen Foren davon gelesen.
  5. Initiation macht vom Hintergrund her fast immer Sinn, das ist was, das viele Magier schon im Hauptstudium machen. Nebenbei würde ich zusätzlich zu den genannten Vorschlägen noch dringend zur Verwendung von Foki raten.
  6. Traceroute haben nebenbei nur Sleuthsprites zur Verfügung und auf die können (ohne Spritelink-Echo) nur Technoshamans und Networker zurückgreifen.
  7. Ich glaube, die umfangreichste Quelle ist noch Paranormal Animals of Europe. Das naturgemäß den Eindruck macht, da würden nur lebensgefährliche Critter wohnen...
  8. In Hochsicherheitseinrichtungen ist es oft Standard, dass man sein Link am Eingang abgibt und interne Komms deaktivieren lässt. Da ist ein Deltalink die zweitbeste Wahl nach dem TM. Aha. Und du glaubst, in einer Hochsicherheitseinrichtung läuft das dann ca. so... "Ah, sie haben ein internes Comlink. Sie müssen uns aber versprechen, es auszuschalten, sonst sagen wirs ihrer Mutti!"? Sorry, aber GERADE für solche Gebiete tendiert ein internes Comlink eher zur Nutzlosigkeit mangels Unauffälligkeit. Smart Jammer, Arsenal S. 58 Tabelle im GRW auf S. 254. Was daraus folgt, musst du schon selber rausfinden.
  9. In Hochsicherheitseinrichtungen ist es oft Standard, dass man sein Link am Eingang abgibt und interne Komms deaktivieren lässt. Da ist ein Deltalink die zweitbeste Wahl nach dem TM. Totale Nischenanwendung, aber für Spionagezwecke eben oft unumgänglich.
  10. Bei höhergradigen Links geht es mE oft weniger um die Essenzersparnis als um die bessere Tarnung. Wer kein TM ist und trotzdem sein Hackerequipment überall mit hinnehmen möchte, ist mit nem Delta-Kommlink nicht schlecht beraten, die sind ziemlich unauffällig. Manchen Leuten ist das eine Investition von 130.000 Nuyen für ein 6/6-Link wert. Mir wäre das normalerweise zu viel, aber mir wird ja auch bei den Kosten für Biosams immer etwas flau im Magen. Eher was für Topspione und ähnliche Gestalten. Ne andere Möglichkeit wären Kunden, die wirklich auf die dritte Nachkommastelle schielen müssen, Erwachte bspw. Es ist erstaunlich, was man in einen Punkt Essenz quetschen kann, wenn man Deltaware nimmt und Cyber und Bio richtig kombiniert. Und wenn der Adepten-Twink schon den Delta-Cyberfuß hat, um das Nanohive darin unterzubringen, muss das interne Link eben auch Delta sein. Dann gibt es natürlich noch die Leute, denen Standardware nicht exklusiv genug ist oder die sich wegen ihrer Gesundheit bekloppt machen, trotzdem aber nicht auf bestimmte Implantate verzichten wollen. Oder die Fraktion, die wirklich absurde Mengen an 'ware mit sich rumschleppen will, ohne gleich zum CZ werden zu müssen. Alles eher Nischenanwendungen, aber vorstellbar ist es.
  11. Na, bei SR4 brauchen sie zusätzlich auch jeden Tag ihr Gläschen Menschenblut (bzw. 5% vom Körpergewicht pro Woche). Und auch sonst sind sie jetzt reine Hemovoren, zusätzlich zum Essenzbedarf.
  12. Wie immer wird nur Fertigkeit + Programm verwendet. Es ist übrigens eine ausgedehnte Probe, wunder dich also nicht über evetl auftretende, zu hoch erscheinende Mindestwürfe. Eine beliebte Hausregel ist es, Logik als Obergrenze für die Anzahl der Erfolge zu nutzen, um verblödete Scriptkiddies in ihre Schranken zu weisen, aber offiziell kann auch ein totaler Honk mit den richtigen Programmen passabel hacken.
  13. Ein normales Kommlink stelle ich mir etwa so groß wie ein heutiges Handy vor (auf den Illustrationen sehen sie auch meisten eher wie ein klumpiger PDA aus als wie ein superflaches Sliderhandy), ein implantiertes vor allem flacher und anders geformt (es soll ja zwischen Schädelknochen und Hirn passen). Höhere Grade bedeuten nicht zwangsläufig, dass es noch kleiner wird (sähe ja bspw. bei Cyberaugen oder Gliedmaßen auch reichlich dämlich aus), sondern dass man schonendere Methoden der Integration in den Körper und des neuronalen Interfaces findet.
  14. @ Medizinmann : Ich halte es für falsch, Signalstufe und Firewall einfach zusammenzuschmeißen und zu sagen "es gibt keine Delta-Firewall, darum muss nur der Basispreis multipliziert werden". Die Firewall ist nicht Teil des Kommlinks, sie gehört zum Betriebssystem. Sie ist Software und hat nichts mit dem Implantat zu tuen. Der Prozessor und die Antenne dagegen müssen als Hardwarekomponenten mE durchaus den gleichen Miniaturisierungs- und Anpassungsprozeduren unterworfen werden, wie die mit 2000 Nuyen zu Buche schlagenden reinen Cyberwarekomponenten, die sich in einem normalen Link nicht finden. Denn sie sind fester, physischer Bestandteil des Implantats.
  15. Ich kann nachvollziehen, dass Hardware angepasst werden muss, aber System und Firewall? Denkt dran, da steht 2000+Kommlinkkosten, nicht 2000+Kommlink- und OS-Kosten. Das Betreibssystem wird separat vom Link gekauft (es hat ja auch einen eigenen Eintrag im Ausrüstungskapitel), also wird es nicht in die Kosten mit eingerechnet. Die Hardware dagegen, also Prozessor und Signal, muss angepasst werden und unterliegt damit dem Multiplikator.
  16. nach errata 1.5 (also ich beziehe mich aufs engl., was dir ja aber sicher auch lieber ist, weil aktueller) sieht das anders aus: damit wird "geisterspamming" nämlich ein riegel vorgeschoben. allerdings kann der sicherheitsmagier natürlich trotzdem geister binden und dann auf ferndiesnte schicken. macht die sache halt ein wenig teurer und für ihn anstrengender. Ah, okay. Ist wohl auch besser so. So markante Gebäude, die sich so eindeutig von ihrer Umgebung abheben, dürften auch als astraler Schatten noch leicht erkennbar sein. Arsenal enthält im Astralraum sichtbare Farbe (S. 64). Die hält allerdings nur für 12 Stunden und kostet 30 Nuyen pro Tube. Langfristig haltbare Lösungen sind aber leicht vorstellbar.
  17. Zur SIN : im Allgemeinen wird nicht diese selbst gespeichert, sondern die mit ihr verbundene ID. Die SIN enthält ja bspw. auch biometrische Daten, Führungszeugnis ect., die wird natürlich nicht bei jeder geschäftlichen Transaktion übertragen. Um sich ein genaueres Bild von der neuen Matrix zu machen, kann ich Unwired sehr empfehlen, da wird alles noch mal genau erklärt, mit vielen Beispielen, Tipps fürs Spiel, Beispielen für Matrixsysteme, IC usw. Oh, und Technomancer werden dadurch auch endlich vernünftig spielbar.
  18. Ja, nach den üblichen Regeln. Also (Magie) Kraftstufe für geistigen, (Magiex2) Kraftstufe für körperlichen Entzug. Maximale Größe ist Magiex50m³, aber dabei werden die Magieattribute mehrerer Beteiligter addiert. Möchte man sein Schlafzimmer vor astralen Spannern schützen, reicht uU also wirklich jemand, der die Gabe Astrale Wahrnehmung hat. Oder im Zweifelsfall halt 2 von der Sorte. Das ist jetzt nicht der Deluxe-Hüter, der einen heranpreschenden Mantidengeist aufhält, aber um das Gefühl von Privatsphäre zu geben, reicht es schon. Bei größeren Hütern können diese Leute zumindest dabei helfen, das Hütervolumen zu vergrößern. Astral wahrnehmen zu können und einen passablen Askennen-Wert zu haben reicht auch bereits, um bspw. als magischer Forensiker astrale Spurensicherung zu betreiben, als Aufpasser irgendwo rumzustehen und im Astralraum nach potentiellen Gefahren Ausschau zuhalten oder mit der Quicksilver-Kamera astrale Mugshots herzustellen. Er könnte sogar initiieren und Psychometrie erlernen. Das Geistertalent kann einfache Wachgeister abstellen. Oder nehmen wird den untalentierten Magie2-Vollzauberer. Der kann eigentlich gar nichts, aber er kann bei einem Kunden Hüter in die wichtigsten Bereiche stellen und Kraft2-Geister oder Watcher patroullieren lassen. Nichts, was ein SC-Magier nicht mit einer Handbewegung wegwischen könnte, aber dann wird die Verbindung unterbrochen und der Alarm geht los. Damit ist schon eine Menge gewonnen, auch wenn es nicht spektakulär ist. Aber es ist bedeutend besser als sich gar nicht um deisen Bereich zu kümmern. So sieht bei mir ein Großteil der astralen Sicherheit aus. Bereitgestellt von genau den Leuten, die in Deiner Rechnung rausfallen. Aspektzauberer können je nach Gebiet bspw. Geister beschwören und bei Notrufen per geliehenem Dienst an die ausrückende Verstärkung weitergeben. Schon kann man nen neuen Geist beschwören und sich auf den nächsten Notruf freuen (hätte man doch nur mehr Talent, damit man einen der wirklich lukrativen Jobs machen könnte- oder wäre man wenigstens Alchemist...). Oder ein astral aspektierter Magier gondelt als Patroullie durch den Astralraum. Adepten können je nach Schwerpunkt auch ne gute Gegenmaßnahme gegen Geister uÄ sein. Sehr interessant sind auch Magier, die zwar gar nicht so extrem fähig sind, aber im Gegensatz zu SC-Magiern genau wissen, dass ihre Aufgabe primär in der Magieabwehr liegt. Die üben natürlich fleißig Antimagie, lernen bei ihrer ersten Initiation Abschirmung und bei der zweiten Absorption oder Spiegelung. Damit sind sie auch dann schon nicht schlecht gerüstet, wenn sie nur Magie 3 haben. Das ist dann so die mittlere Sicherheitsstufe. Die wirklich fähigen Leute hebt man auf fürs SWAT-Team, die Toxiker-SoKo oder ähnliche Aufgaben. Das sind in ganz Seattle vieleicht wirklich nur 100 Mann, evtl. auch weniger. Und ja, die sind wahrscheinlich ziemlich überfordert. Allerdings auch gut bezahlt. Für magische Sicherheit verlangt man einen ordentlichen Preis- aber wer ihn sich leisten kann, zahlt ihn auch, dafür ist Magie einfach zu furchteinflößend.
  19. Hierzu sei angemerkt, dass gerade die Hütererstellung (neben Naturheilmethoden und Watcherbeschwörung) eine der Branchen ist, in der ein großer Teil der weniger begabten Erwachten arbeiten kann, auch für Lone Star.
  20. Die tiefen Metaebenen sind nur über die Geisterkraft Astrales Tor zugänglich. Wer sich shedimifizieren will, sollte also für alle Fälle besser einen Ratgebergeist in großer Gestalt dabeihaben. Nicht, dass ich glaube, dass das funktionieren würde, aber wenn schon untergehen, dann mit Stil. Na ja, ansonsten kann man schon "einfach so" auf die Metaebenen, vorausgesetzt, man ist Initiat oder hat ein astrales Tor zur Hand. Man muss halt am Wächter der Schwelle vorbei, aber sonst gibt es da keine Probleme. Üblicherweise nimmt man das, genau wie einen Besuch in den Resonanzräumen, nur auf sich, wenn es einen guten Grund dafür gibt, schließlich ist sowas uU extrem zeitaufwändig und potentiell gefährlich- aber es ginge auch so. Je nachdem, welcher Religion man angehört, glaubt man als Magier evtl. aber ohnehin daran, dass sich das eigene Jenseits auf einer der Metaebenen befindet.
  21. Ach so...ne, so stimmt das natürlich, wie Du es sagst.
  22. Aso meinst du das. Aber wenn der physische Körper (Magie 6) nach 2 Stunden projezieren stirbt, dann hätte der Astralkörper auch nur weitere 12 Stunden zum existieren. Der Astralkörper existierte also insgesammt 14 Stunden. Aber nicht 3xMagieattribut Stunden. Aber du sagtest "kann x3", also bist du vom maximalen ausgegangen. Bast scho, bedarf keiner weiteren Erklärung (hoff ich ). Warum nach 2 Stunden? Bei Magie 6 wären es 6 Stunden, danach noch mal 12 für den Astralkörper.
  23. Bei x3 ist natürlich noch die normale Projektionsdauer mit eingerechnet.
×
×
  • Create New...