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Pascal Kamp

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Everything posted by Pascal Kamp

  1. Support Punkte? An wen muss man seine Seele verkaufen, um sowas zu kriegen? @ Logan: Leider habe ich dieses Topic zu spät gesehen, sonst hätte ich dir gearen, die ältere Ausgabe des Pegasus Regelwerkes zu kaufen. Da ist alles drin, was SL und Spieler brauchen und das Ding kriegst du bei ebay für weniger als 10 Euro! Warum hat ihm niemand zu diesem Buch geraten?
  2. Mir kam da heute morgen ein Gedanke, der mich seither nicht mehr ruhen lässt. Wir leben unser ruhiges Leben und vielleicht haben wir das Glück/Pech einmal ein richtig gro?es Abenteuer zu erleben. Vielleicht finden wir ja mal im Wald einen Schatz, der durch einen Erdrutsch freigelegt wurde. Oder wir werden bei einem Banküberfall von den Räubern für 10 Stunden als Geisel verwendet. Oder wir müssen am Strand einen kleinen Jungen vor einem Hai retten. Aber nun stell dir bitte folgendes Leben vor: Du stehst morgens auf und merkst, dass maskierte Männer ein Buch stehlen wollen, dass du gestern auf dem Trödelmarkt gekauft hast. Du schnappst sie und sie kommen in den Knast. Mittags vereitelst du dann im Supermarkt einen ?berfall, um Abends beim Date drei Gäste aus dem brennenden Restaurant zu retten. Und genau das passiert doch im RPG, oder? Gut, zwar passiert nicht alles am selben Tag, aber doch recht fix hintereinander und jeder Char erlebt so viele Abenteuer, dass sich jeder normale Mensch denken würde: Gott hasst mich! Bei Fantasy-Settings kann ich das Ganze ja noch verstehen. Andere Welt und abenteuersuchende Chars. Aber bei Cthulhu? Wir erklärt ihr euch diese Anhäufung von Abenteuern bvei einzelnen Personen? Ich frage mich nun irgendwie, ob ich der einzige RPGler bin, den diese frage beschäftigt, aber vielleicht könnt ihr mir ja auch dieses mal aus meiner Unwissenheit helfen. Bitte!
  3. Ich habe es zwar erst garnicht probiert (auf Grund mangelnder Kenntnisse), möchte aber allen gratulieren, die das Rätsel gelöst haben und den Erschaffer für dieses Werk in höchsten Ma?en Loben.
  4. Oh, da hat aber jemand Ahnung von Telefonen! Aber wo das nun geklärt wäre, habe ich noch eine Frage: Wieder London 1920 (wie man merkt, mein Lieblingssetting): Radios! Wie verbreitet, wie teuer und wieviele Programme? Was lief? Musik und Nachrichten?
  5. Die besten Flash Filme sind diese hier: Lodger.tv Filme Leider müsst ihr erst am einarmigen Banditen drei Totenköpfe holen (geht schnell) bevor ihr zu den Videos gelangt.
  6. Na ja, ich habe keinen Rollidealer. Ich kaufe immer dort im Netz, wo es am Günstigsten ist. Ach quatsch, dir reicht doch schon ein Satz, um dich zu einem Mythos zu machen. *räusper*
  7. Ok, vielen Dank! Was soll denn das heissen? @ Black Aleph: Wie PacklFalk sagte: Bezieht sich nicht (nur) auf das Forenspiel!
  8. Ja, da möchte ich doch glatt auch mal meine Zustimmung ausdrücken: Coole Sache! Aber ich habe einen noch besseren Flashfilm. Mal schauen, ob ich irgendwo den Link finden kann.
  9. Hallo erstmal, es ist wieder soweit: Ich habe einige Fragen an euch! Also, legen wir direkt los: [*]Wieviel ist 1 Pfund um 1920 in London wert? Was kriege ich dafür? (Bei Sherlock Holmes waren 4 wohl sehr viel) [*]Wie genau funktioniert das telegrafieren? Muss man das Ding abholen, bekommt man es zugestellt? Hat jeder ein eigenes Gerät? [*]Kann man mit Telefonen direkt Jeden anrufen oder muss man sich verbinden lassen? Wieviele Leute hatten ein Telefon? [*]Welche besonderen Gesetzte gab es 1920 on London in Bezug auf Frauenrechte und Schwarze? [*]Prohibition nur in Amerika, richtig? [*]Teetime um 16 Uhr? Einfach gemütliches Rumsitzen, trinken und quatschen? [/list=1] Ok, das wäre es fürs erste. Ich würde mich über jede Antwort freuen.
  10. Hallo erstmal, vor einiger Zeit bin ich zufällig auf die Werke des Arthur Conan Doyle gestossen und musste feststellen, dass diese Bücher und Hörbücher sehr spannend und unterhaltsam sind. Das Ambiente vermittelt einen guten Eindruck der Zeit, in der die meisten Cthulhu Abenteuer angesiedelt sind und die zahlreichen Stories geben unzählige Ideen für Cthulhu-Krimi/Thriller-Abenteuer. Wer ausser mir hat bereits auch schon Erfahrungen mit dem genialen Ermittler Holmes gemacht und was ist eurer Meinung nach sein bester Fall? Und habt ihr es schon einmal gewagt, euren Spielern eine Holmes Story vorzusetzen?
  11. Pascal Kamp

    SAW 2

    Ok, trotz der Gefahr, dass hier viele Leute beschworene Mythoswesen auf mich hetzten, muss ich sagen: Ich mag SAW! Da gab es viele spa?ige Grausamkeiten, keine langweiligen Hänger und ein unerwartetes Ende. Ok, natürlich ist das Ende nicht gerade logisch, aber wenn man einmal nicht bedenkt, dass der Kerl nicht so ruhig liegen bleiben kann, ist es doch ein sehr gutes Ende! Finde ich... Und SAW II wird sicher auch wieder ein unterhaltsamer, durchgehend spannender Film werden! So, dann werde ich mal in meinen Quellenbüchern nach Schutzzaubern suchen gehen...
  12. Jo, ich kenne "The Cube" und fand ihn ziemlich öde, primitiv und unspannend! SAW hingegen hat mir extrem gut gefallen. Einfach ein sehr schöner Film, mit vielen "lustigen" Ideen.
  13. Ok ok, Entschuldigung für diese Unterstellung! Ich mag es nur nicht, wenn in Foren Leute auftauchen, die sich nur in einem einzigen Topic beteiligen, welches sich mit einem Thema beschäftigt, dass man uns vorstellen/andrehen möchte.
  14. Widerspruch? Ist dein Account ein reiner Werbeaccount? Am interessantesten werden für uns wohl die Lovecraft Hörbücher sein, die überigens alle verdammt cool fand! (Besonders den "schwarzen Stein" von Howard - kennt das irgendwer?)
  15. Ok, dann möchte auch ich noch ein wenig Neid schüren: Als wir hier eingezogen sind, hat uns die Vormieterin kistenweise Bücher ihrer Mutter hier gelassen. Das Alter reicht von 1850 - 1950. Das meiste davon sind theologische Bücher und Gebetsbücher in gutem Zustand, aber auch der eine oder andere Roman ist dabei. Und zwei riesige Wälzer über den menschlichen Körper aus den ersten Jahren des 20. Jhd.. Aber das Buch, das Sunfest gefunden hat, ist natürlich perfekt für eine Nordsee Kampagne.
  16. Ok, klingt zwar komisch, aber ich frage einfach mal: Ich suche Infos zu den Traumlanden. Hat sich irgendwer mal damit beschäftigt und seine Erkenntisse auf eine Website gepackt, oder gibt es Infos über Traumlande nur in komerziellen Quellen?
  17. Ich habe da eine einfache, klare Meinung: Strenger Handlungsverlauf, ohne das die Chars dies wissen! ?berlass den Chars unwichtige Entscheidungen und in den wichtigen Situationen ist die logischte Alternative die, die der SL sich wünscht. So denken die Chars, sie hätten Freiheiten, sind aber trotzdem nichts anderes als Marionetten des SL. MUAHAHAHAHAHAHAHA! *räusper* sorry... Aber wenn ich mich entscheiden müsste, würde ich die Handlungsfreiheit wählen. Denn gerade das macht P&P ja so einzigartig. Sonst kann ich mich ja gleich hinter den PC klemmen und den einzigen Weg durch Levels nehmen, den es gibt. Andererseits läuft der SL ohne strenge Handlung stets Gefahr, die Zügel aus der Hand zu verlieren. Denn wenn die Chars absolute Freiheit habe, können suie auch absoluten Quatsch machen. Also, die Mischung machts! Und die Illusion, dass sie immer eine Wahl hatten!
  18. Hey, hat zwar mal wieder etwas gedauert, aber ich denke, das Konzept durchschaut zu haben! Wie Kostja schon sagte, handelt es sich um ein ganz normales Hörspiel, bei dem man einfach dasitzt und zuhört. Also kein P&P für uns. Aber die Figuren IN dem Hörspiel spielen RPG und die Story, die sie erleben, wird erzählt. Hm, na toll...
  19. Ah, ok! Das erklärt alles! (Sorry für den Spam, musste sein)
  20. Erstmal wilkommen im Forum! Kannst du uns mal bitte beschreiben, wie ein P&P RPG als Hörspiel abläuft? Ich kann mir zugegebenerma?en nichts darunter vorstellen. Und wie teuer wäre der Spa??
  21. Hm, stimmt! Mehrere tausend Euro sind ein klein wenig zu teuer. Aber trotzdem vielen Dank für die Information. Ich werde mich also mal auf die Suche nach günstigeren Programmen machen und in der Kur fleissig dein Abenteuer lesen!
  22. Ich habe mir das Abenteuer gerade angeschaut und muss sagen, was das Design angeht, können sich manche kommerzielle Bücher bei deinem Abenteuer eine Scheibe abschneiden! Wenn das Abenteuer inhaltlich genauso gut ist, ... dann weiss ich auch nicht weiter. Wie hast du die Seiten denn designed? Ich meine, welche Programme hast du genutzt? Ich wollte nämlich auch schon seit langem ein Abenteuer verfassen und dabei auch Wert auf Design legen. Bisher tendiere ich noch dazu, alles mit Photoshop zu machen.
  23. In irgendeinem Bericht las ich einst, dass es sich bei Cthulhu um das beste Sekundär-System handele. Dies war mit der "extremen Kurzlebigkeit" der Charaktere begründet. Was sagt ihr zu dieser Argumentation und ist Cthulhu bei euch Primär-System? Bei uns war Cthulhu auch "nur" das Sekundär-System neben Vampire, aber wenn wir nach der Sommerpause wieder Cthulhu spielen (z.Zt. spielen wir Star Wars), würde ich es schon gerne mal regelmä?iger spielen.
  24. Stimmt, ich erinnere mich an diesen Vorschlag! Mehrere Charaktere gleichzeitig zu spielen, halte ich aber für völligen Schwachsinn. Wie laufen da die Dialoge ab? SL: "Na, was sagt ihr nun?" S1: "Ja, da habt ihr recht!" wieder S1: "Nein, nie und nimmer nicht!" und schon wieder S1: "Und ob, so ist es!" und ja, wieder S1: "Ach, du hast doch keine Ahnung!" ... Nein, da würde ich lieber ohne Char rumsitzen, als zwei Chars gleichzeitig zu spielen.
  25. @ Synapscape: Kenne ich dich? Kennst du helden.de? Deine Antwort könnte glatt von dem Synapscape kommen, den ich kenne! Klar kann ich mir im Netz einen Wolf suchen. Ich hatte nur gehofft, dass es da unter Cthulhu Spielern einen Geheimtipp gibt, den man mir flüstern kann. Trotzdem vielen Dank!
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