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7th Guest

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Everything posted by 7th Guest

  1. Xcom gibts auch bei Steam http://store.steampowered.com/app/7650/ Die Ghostbustersfolge gibts auch bei youtube, wurde mal irgendwo hier im Forum erwähnt. http://www.youtube.com/watch?v=e24tkBx4mNQ
  2. Die Kindle Version habe ich noch nicht ganz durch und auch nicht mit der original verglichen, aber wie du vermutest, wird es wohl nicht komplett sein. Eine dt. Version im Netz habe ich auf Anhieb nicht gefunden, aber die vollständige, englische sollte hier zu finden sein... http://www.gutenberg.org/files/6721/6721-h/6721-h.htm
  3. Das ist jetzt in dem Sinne kein Roman, aber für Berge des Wahnsinns Leiter, sicherlich interessant. http://www.amazon.de/Letzte-Fahrt-Auszug-ebook/dp/B004YKVS30/ref=sr_1_6?ie=UTF8&qid=1327137926&sr=8-6 Das Tagebuch des Robert Falcon Scott über die gescheiterte Südpolexpedition. Gratis als Kindle-Version bei Amazon. Lässt sich natürlich auch auf ein Nicht-Tablet laden.
  4. Nach einer längeren Kampagne habe ich auch nicht mehr so die Lust auf Cthulhu und werde auch eine Pause machen. Wobei ich auch daran gedacht habe, mich wieder in Ravenloft einzuarbeiten. Das Setting ist ja auch sehr interessant.
  5. Magicka ist eigentlich ein sehr nettes Spiel, wenn man auf Action-Adventures mit Schmunzelfaktor steht.
  6. Bei Trine 2 gibt es ein cthuloides Level, mit Cthulhu Statuen, Emblemen und Fischwesen
  7. ein paar Artworks. Auch cthuloides ist dabei... http://www.pcgamer.com/2011/11/16/preview-what-goes-bump-in-the-nights-of-funcoms-the-secret-world/ http://www.onlinewelten.com/image/8a59335bd99337903397fcc1bb02654f/title/screen1/480/360/gallery/5215/pic-671836.jpg
  8. Wenn du noch an den Anfängen stehst, dann kaufe dir doch eine vorgefertige Kampagne (die erschwinglich ist) und baue diese mit kleinen Abenteuern aus. Die Kampagne kannst du als roten Faden sehen und je nachdem was die Spieler machen, baust du diese eben aus. Wenn du dich dann wohl bei der Sache fühlst, kannst du auf Kaufabenteuer etc verzichten.
  9. gibts im Web auch irgendwo Beispiele vom Buchinhalt, bzw. wie die Seiten gestaltet wurden?
  10. nicht nur Lovecraft, wurde ja schon 2x hier erwähnt
  11. Von der Universität gibt es einige Logointerpretationen, das von dir gezeigte Beispiel ist von mir. Ich wei? leider nicht, ob Lovecraft überhaupt das Emblem jemals selber beschrieben hatte, woraus man schlie?en könnte, dass es deshalb so unterschiedliche Interpretationen gibt.
  12. sehr interessant, da kann man was drauss basteln Gro? angelegte Bilder in der Landschaft gibt es ja auch schon seit langer Zeit. Glaube in Südamerika und in England gibt es auch welche. Das könnte glatt ein uralter Kult sein
  13. Sieht sehr schön gesetzt aus und wirkt edel. Würde ich französisch sprechen können, würde ich es mir glatt kaufen.
  14. Ich vermute, weil der Computer/Tablet/etc eher in den Mittelpunkt rückt, da er direkt ins Spiel eingebunden ist, z.B. als Charakterblatt, Handout, etc. Die Möbel im Raum etc sind nicht direkt am Spiel beteiligt, ebensowenig das Auto, das beim Larp vorbeifährt. solange die Spieler sich aufs Spiel konzentrieren und nicht anfangen Emails abzurufen oder im Internet zu stöbern sollte der Einsatz von Computern doch ok sein. Die neue Generation von Spielern wächst ja mit der ganzen Technik auf und empfindet es als normal diese zu benutzen. Letztendlich ist es einfach nur eine Gewohnheits- und Geschmacksfrage.
  15. Das PDF auf mehrere Geräte kopieren sollte kein Problem darstellen, da man PDFs nur mit einem Passwort kodieren kann oder Benutzerfunktionen, z.B. Einschränkung der Druckfunktion oder Kopieren des Textes in die Zwischen- ablage deaktivieren kann. Diverse PDF-Anbieter verzichten auf diese Einschränkungen.
  16. Was hat ein Datenträger mit einem Dateiformat zu tun? PDFs kannst du ja beliebig irgendwo speichern, Usb-Stick, CD, Festplatte, Cloud, etc, von daher wird es Dir nicht abhanden kommen oder kaputt gehen. Durch unsachgemä?e Lagerung oder sonstige Einflüsse können Bücher auch mal zappzarapp hinüber sein. ?brigens, dank guter Lagerung funktionieren meine Datasetten noch recht gut
  17. Gegen PDFs habe ich persönlich nichts. Ich bin kein Sammler und von daher freue ich mich, wenn meine Regale nicht mehr mit Bücher zugeballert werden, weil über die Jahre doch einiges an Büchern hinzugekommen ist. Sicherlich ist es nicht verkehrt, Grundregelwerke als Buch zu haben, aber AbenteuerPDFs oder andere Beiwerke würde ich dann eher als PDF kaufen.
  18. Das Du 5 Std Freizeit zur Verfügung hast ist Deine Sache. Das ist dann eine Frage, wo man Prioritäten setzt und diese Zeit investiert. In dem Falle würde ich auf freie Abenteuer aus dem Netz zurückgreifen und diese den eigenen Ansprüchen anpassen. Somit kommt man aus dem Teufelskreis heraus und mu? nicht Pegasus Produkte kaufen. Es gibt auch andere Publisher, die gute Abenteuer liefern, z.B. aus der Trails of Cthulhu Reihe, die noch erschwinglich sind. Jeder "dahergelaufene Dussel", wie du diese Leute nennst, kann durchaus in der Lage sein gute Abenteuer zu schreiben. Das ist kein Privileg. Es hängt sicherlich von einzelnen Faktoren ab, aber ich würde sowas von vornherein nie ausschlie?en.
  19. Au vielen Dank! Sämtliche überflüssigen Standardkommentare in einem Post, da hatte ich schon gar nicht mehr mit gerechnet, ich dachte das hätten wir bereits oft genug durchgekaut. Anscheinend nicht, also zum 100sten Mal: Wenn man der Meinung ist, reine ?bersetzungen von englischen Titeln genügen nicht dem Qualitätsanspruch, den man von pegasus gewohnt ist, dann ist die schlechte Vorlage keine Alternative zur schlechten ?bersetzung. Und es zwingt einen natürlich niemand, etwas zu kaufen. Wenn aber etwas mal gut war, dann ist es doch sicher erlaubt, zu erwähnen, dass man der Meinung ist, dieses Etwas würde gerade einen falschen Weg einschlagen. Haben sich die Atomkraftgegner damit zufrieden gegeben, einfach keinen Strom mehr zu benutzen, anstatt sich für alternative Ernergien einzusetzen? Man wird sich doch wohl noch für etwas, das einem zumindest ein wenig am Herzen liegt, auch mit kritischen Hinweisen beteiligen dürfen. Achja...wer etwas auszusetzen hatt, sollte bitte gehen, anstatt die Idylle der Sekte zu gefährden indem er andere von seinem Zweifel informiert. Und jetzt kommt der Hammer, der Klassiker unter den absolut nutzlosen Tipps, schon tausend Mal abgelehnt, trotzdem immer wieder gerne gegeben: Der Hinweis, man könne ja seine Abenteuer selber schreiben! Hurra! Was brauch ich dann noch ein Hobby? In Zukunft wirds nur noch und zwar ausschlie?lich ein SL-Buch geben geben, dass immer wieder in LE veröffntlicht wird und auf der einzigen Seite steht der einzige Satz "Mach es selbst!". Was soll der Blödsinn? wenn mir jemand sagt, die Musikindustrie bringt in letzter Zeit immer mehr Müll raus, rate ich ihm doch auch nicht, er solle eben selber singen? Jemand will einen spannenden Krimi? Soll er doch selbst jemanden umlegen. Endlich mal wieder einen guten Piratenfilm sehen? Wander mit deiner Digicam nach Somalia aus! Und wer es wagen würde, sich über die ständigen Netzausfälle von Vodafone zu beschweren, der sollte eben lieber Briefe schreiben. Die 20%ige Erhöhung der Zugfahrkarten passt dir nicht? Dann geh halt jeden morgen zu Fu? 40km zu Arbeit. Hat zumindest einer verstanden, warum dieser "Tipp" einfach Unfung ist, auch wenn er zum millionsten Mal in diesem Forum auftaucht? Und damit nicht der Eindruck entsteht, ich würde sowieso über alles meckern, ich habe letztens "Tunnel mit Aussicht" aus dem New York Band geleitet, das war gut. Hör auf in Schwarz und Wei? zu denken, es gibt mehr als nur diese 2 Extreme. Falls Du dazu nicht bereit bist, kann Dir hier keiner eine Alternative zeigen. Du hast ein Papier und ein Bleistift und einen Kopf zum denken? Gratuliere, du bist in der Lage Abenteuer zu schreiben. Die anderen Beispiele sind einfach nur überzogen ...
  20. Man kann ja auch auf die englischen Publikationen zurückgreifen, es mu? ja nicht zwingend deutsch sein. Gibts meist billiger, wenn man etwas sucht. Zudem zwingt einen niemand die Bücher zu kaufen, man kann Abenteuer auch selber schreiben oder sich Hintergründe ausdenken, dazu gibts im Netz doch genügend Quellen, alleine schon der Cthulhu Blog ist Inspiration genug. Von daher sage ich eben, wenns zu teuer ist oder die Publikation nicht benötigt werden, dann einfach nicht kaufen.
  21. Bei mir war der Name des Schiffes ein Problem, besonders als das "Treibgut" gefunden wurde, war jedem klar, was Sache ist. Hier ist es eben schwer, das Spielerwissen zu ignorieren. Am besten den Schiffsnamen ändern und mehrere Gegenstände an Bord holen lassen, so dass die Kiste nicht zuviel Aufmerksamkeit bekommt. Meine Spieler wollten die Kiste gleich wieder über Bord werfen, aber sagten dann eben. Gut unsere Charaktere haben keinen Grund dafür, aber es geht definitiv um die Kiste.
  22. Lecker... http://grenzwissenschaft-aktuell.blogspot.com/2011/10/tanzende-tote-tintenfische.html
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