Jump to content

Biest

Mitglieder
  • Posts

    270
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Biest

  1. Ich würde dir im Punkt "keine gruseligen Abenteuer" widersprechen. Man kann Abenteuer durchaus darauf aufbauen eine gruselige Stimmung aufzubauen und über den Abend zu erhalten. Dabei muss es dann Stimmungsszenen geben, die auf die mehr geladenen hinleiten. Die Dramaturgie und das Timing ist, wenn man den Grusel in den Vordergrund stellt, wichtiger als in investigativen Szenarien. Auch bei einer Überschneidung sollte die Ermittlung die SCs und die Spieler immer tiefer in das Grauen ziehen und was auch immer sie herausfinden verunsichernd sein. Ein Gruselabenteuer baut also alle Szenen auf den gruseligen Höhepunkt auf und strukturiert sich darum. Ich denke die wirklich effektiven Gruselszenarien zielen immer auch mit auf die Spieler ab. Nicht nur die Charakter dürfen verunsichert sein sondern auch ihre Spieler. Bleed (also die Vermischung von Spieler und Charaktergefühlen) ist durchaus willkommen.
  2. Er ist ein Taxifahrer, Kioskverkäufer oder eine Reinigungskraft. Sein Gesicht verrät das er Hunger kannte und seine Hautfarbe ist anders als die der Leute in diesem Teil der Welt. Er folgte einem Traum von Reichtum in den Sprawl und liebte seine neue Heimat. Du würdest dieses Drecksloch auch lieben wenn du daher kämst wo er herkommt, wenn du erlebt hättest was er erleben musste. Doch die Liebe hat nicht ewig gehalten, zehn Jahre waren genug den Hunger zu vergessen und die Macheten. Du wärst nicht anders. Stattdessen hasst er nun einen Politiker im Sprawl. Die Arbeit ist unerträglich, der Smog eine Qual, die Kunden unhöflich, dreckig, wiederlich. Eines Tages könnte er durchdrehen. Sie verkaufen auch Machten im Sprawl. (Ein bischen inspiriert von Zack Parsons) Sie arbeitet da wo andere Leute Urlaub machten, als sich noch jemand leisten konnte zu verreisen. Nun ist das Hotel im Besitz eines Konzerns und in jedem Zimmer sitzt eine Lohnsklavin wie sie. Die Augen nicht auf die einst teuer verkaufte Aussicht gerichtet sondern auf eine virtuelle Realität, die Matrix. Dort verarbeitet sie Daten, was auch immer man ihr vorsetzt wird bewegt. Doch manchmal wendet sie die Augen zum Fenster und sieht hinter dem Schleier der Augmented Reality den Strand und das Meer. Träumt davon genug Geld zu haben um auch nur einen Tag Urlaub zu machen. Es braucht nur die Gelegenheit. Ein Datenpaket, das ihr in die Hände fällt. Ein Shadowrunner der ihr ein Angebot macht. Ein Virus der ins System geschleust werden muss. Schlaf ist für die Schwachen! Der informationshändler ist scheinbar immer wach und immer auf Achse, immer sozial und immer in Feierstimmung. Implantate verhindern das Schwitzen, Filtern die einen Drogen aus dem Blut und fügen andere Hinzu. Die Kleidung ist aus abweisendem, naniten gereinigtem Stoff und oft in perfekter Form. Doch die Augen verraten den Abgrund der sich in ihm auftut. Die ignorierte Erschöpfung und erzwungene Hyperaktivität des wahrhaft Schlaflosen. Am Rande des Halluzinierens, im Kampf gegen die metamenschliche Natur. Vielleicht hat er deswegen angefangen eine Brille zu tragen. Er denkt auch über Implantate nacht, fürchtet aber die Narkose der Operation. Ein Hai darf niemals stillstehen. Aber als Connection gibt es niemand besseren. Er ist immer zu erreichen. Das Telecom leitet implantiert dein Verlangen direkt in sein Gehirn. Doch im Hintergrund ist immer etwas los, das durch seine SimSinn Verbindung zu dir herüber sickert. Morgens verlässt er mit den zähsten Nachtschwärmern die Clubs und sucht direkt die Früstückslokale auf in denen sich wichtige Konzernangestellte treffen, von dort geht es in die Bars der Geschäftsessen und die Herrenclubs und auf die Golfplätze. Dann die Afterworkparties, die Runnerbars und die Nachtclubs, bis er wieder morgens zu den zähsten gehörte. Er ist ein getriebener, er ist ein Abhängiger, aber er ist hellwach und er ist immer zu erreichen.
  3. #Shadowstyle. Einer der wichtigsten Untergrund Fashionblogs der Matrix hat sich auf die wahren Outlaws konzentriert und gibt Streetfashion einen ganz neue Bedeutung. Dahinter verbirgt sich ein Chameleon von einer jungen Frau, die je nach Einstellung ihrer Implantate und Wahl ihres Makeups als Elfe oder Orkin posen kann. Aber auch die Uniformen der heißesten Gangs im Sprawl und die "Dienstkleidung" der Runner faszinieren #Shadowstyle und werden eifrig repliziert und geremixt. Diese Bekanntschaft kann in Runnertreffpunkten auftauchen. Die Shadowrunner berühmt machen, was auch zum Nachteil sein kann. Sie und ihre Freunde und Follower könnten als die Grupper der Runner cosplayen oder auch nur ein Signaturoutfit kopieren und dadurch Opfer eines Attentats werden, das auf das Original zielte. Andersherum können auch die SCs #Shadowstyle mit einer legendären Figur der Schattenwelt verwechseln.
  4. Es spielt ein bischen anachronistisch, zwar mit Augmented Reality aber mit fünf Megakonzernen mit Hauptsitz auf japanischem Boden. Ich habe es jetzt nicht in der Kanonzeitlinie verankert, da es ja ein für sich stehendes Abenteuer ist und danach nicht weiter eine Kontinuität tragen muss. Ich denke mein Yamatesu ist weniger metamenschenfeindlich als die anderen japanischen Konzerne und nutzt die Metas gern als Ressource. Die bleiben dann natürlich eher im abgeschotteten Konzernviertel, wo sie nicht verfolgt werden und das schafft Loyalität. Außerdem sind Produkte für Metas ja international durchaus ein Markt. Respektieren und mögen tut die Konzernleitung Metas trotzdem nicht. Schon ganz coole Ideen auf jeden Fall. Der Ork und die Magierin in einer gewissen Form kann ich mir auf jeden Fall schonmal direkt vorstellen.
  5. Danke für den Zuspruch. Ich werde auf jeden Fall solange wir das Abenteuer spielen den Blog und den Thread mit Berichten füllen. Ich kann aber nicht versprechen das Shadowrun weiter eines der Hauptthemen sein wird, ist ja wie gesagt nur ein nostalgischer Ausflug in das alte Spielgefühl. Auftauchen kann es natürlich immer mal wieder. Ich möchte nicht ausschließen, dass ich es nochmal spiele. In einer anderen Runde hatte auch jemand Interesse an einem Test von SR5 geäußert. Wir werden sehen. Die Regeln zu benutzen ist mir schon relativ wichtig in diesem Abenteuer, soweit ich sie denn noch drauf habe. Einfach um das Shadowrungefühl herzustellen, was auch immer das exakt sein mag. Letztlich geben wir natürlich auch der Handlung vorrang. Die Regeln sind aber trotzdem nicht besonders interessant um darüber zu schreiben, es ist ja immerhin eine veraltete Edition deren Schwächen uns als Spieler auch bekannt sind. Den Link zu Japan werde ich mir mal ansehen, kann ja immer sein, das mich dort etwas inspiriert. Beim Thema Inspiration: Habt ihr coole Ideen für Yamatesu Konzernattentäter die ich auf Yung und Misaki hetzen kann?
  6. Danke! Und ja ich lege nicht zuviel Fokus auf die Regeln in der Beschreibung, die haben zwar auch ihren nostalgischen Charm aber die Welt ist uns in der Tat auch wichtiger. Oder würdet ihr mehr über die Regelnutzung lesen wollen?
  7. Drei war ja ein anderer Verlag und die schien die sinnvollste Kategorie. Wo würdest du denn Spielberichte posten?
  8. Und es wurde mal wieder gespielt! Hier also direkt das Zitat aus meinem Blog Den, den es bei SR3, welches wir aus Nostalgie spielen, nunmal noch gibt. Den konnte man benutzen um mehr Würfel für Aktionen zu haben oder passiv zurück halten um Angriffen auszuweichen.
  9. Hat mir gefallen auf jeden Fall. Hatte ich in meinem Blog und hier im Forum auch schon ein bischen angepriesen, bzw. detaillierter besprochen gehabt.
  10. Ich spiel viel aus eigener Feder, von daher kann ich nicht ganz breit aufgestellt zu etwas raten. Jüngstens sind mir Wives of March und Bryson Springs als gut aufgefallen für eine Gruselstimmung. Beide aus dem amerikanischen Buch No Security. Kannst du aber auch für Pay What You Want auf Drive Thru finden. Music from a darkened Room kann ich mich auch anschließen.
  11. Man könnte durchaus auch Carcosa in die Traumlande einbauen, so ist das nicht. Gerade wenn man Ambrose Bierce als Vorbild mitnimmt oder Chambers Demoiselle d'Ys. Wobei sich die Themen zweier treffender Zeitebenen sich ja in der Demoiselle ebenso finden wie im Inhabitant of Carcosa. Also ganz abwegig it es nun nicht. Wenn auch nicht die Kanonerklärung.
  12. Es sollten mehr Abenteuer unter HSV Fans starten.
  13. Ich würde die Handouts nicht unbedingt verbunden haben wollen wie die Armitage Files, sondern eher einzeln und dann in verschiedenen Kontexten nutzbar. Hätte für mich persönlich den größeren Mehrwert. Aber ich denke das hängt von den bevorzugten Spielstilen ab. Beide ließe sich auch bestimmt verbinden, mit den einzelnen Handouts für sich stehend aber einer möglichen Rahmenhandlung, wieder durch ein kommentierendes Handout dargestellt. Ganz heretisch bräuchte ein solches Buch das Cthulhu Regelwerk auch nicht zwangsweise. Also wenn du es einfach schreiben willst.
  14. Die Blase kenne ich auch, Über die Schulzeit war ich da auch drin. Das Studium und Internet haben es dann schon sehr geöffnet. Die beiden Mitspieler in dieser Runde kommen übrigens aus der selben alten Runde aus der selben Hamburger Speckgürtel Dorfgegend.
  15. Könnte auch Tanaka-sama sein, je nachdem ob man Respekt zeigen möchte in dem Fall. Und cool das es dir gefällt! Ich teste mich gerade in der Form von Spielberichten, damit ich für die DSA5 Beta bereit bin.
  16. Und der erste Abend richtiges Spiel, wieder aus meinem Blog zitiert.
  17. Ist eine nette Idee auf jeden Fall. Hätten sicher Leute interesse an einem Handout basierenden Produkt. Ich wär einer davon.
  18. Ein Buddy Movie wird es bei zwei Charaktern sicherlich werden. Ob es eine Roninstoryline ist überlasse ich auch meinen Mitspielern, die sollen ihre Charakter schon so gestalten wie es ihnen gefällt. Der Vorschlag wird aber auf jeden Fall eingebracht, vielen dank. Eine freier Geist war ja auch im Kanon mit Yamatesu verknüpft, Butterblume oder wie das Geschöpf hieß, da ließe sich vielleicht was machen. Guter Vorschlag. Mir war noch die Cybezombieschiene in de Kopf gekommen. Jemanden mit Maschinen praktisch zum Untoten zu machen könnte auch einen Manager dazu bringen seinen Panzer der Ignoranz aufzugeben und seine Lebensentscheidungen zu überdenken.
  19. Nachdem ich vor wenigen Monaten noch hier im Forum einen Abgesang auf meine Shadowrunspielerei verfasst habe hat es mich dann doch wieder eingeholt. Ich zitiere mal aus meinem eigenen Blog. Über den Input bin ich auch hier im Forum sehr froh. Bei Interesse halte ich euch auch hier auf dem laufenden, in den Blog kommt es auf jeden Fall.
  20. Wenn du künstlerisch begabt bist kannst du mit Zeichnungen oder Photoshop auf jeden Fall ein bischen was machen. Ganz im Zweifel wenn die Spieler nicht auf die Lösung von Rätseln kommen, gibt es bei COC ja den Ideenwurf der ihnen dann einen Tipp von dir oder den Hinweis auf einen NSC Experten einbringen kann, der dann an ihrer statt genug Schlüsse zieht um sie weiter rätseln zu lassen. Um den Spielern eine Reihenfolge an die Hand zu geben wär es vielleicht cool das ganze in Kreisen um das Zentrum aufzubauen oder einer ähnlichen sich anbietenden Anordnung. Einer der Kreise könnte die jeweils dominierende intelligente Rasse auf der Erde zeigen. Wobei dann die Alten als einzige zweimal vorkommen, einmal vor und einmal nach dem Menschen.
  21. Mein Tipp für Handouts wär sich zuerst um einen guten Text und ein interessantes Layout zu kümmern bevor man an das Material geht.
  22. Auch wenn der Artikel nicht aus dem Spiegel kommt und sogar englischsprachig ist stelle ich ihn mal herein http://www.thecrimson.com/article/2006/2/2/the-skinny-on-harvards-rare-book/ In dem Artikel geht es um in Menschenhaut gebundene Bücher speziell die in Harvard und anderen Ivy League Universitäten vorhandenen mit unterschiedlichen Gründen für das Binden der Bücher in makaberes Material.
  23. Die Synästhesie hat er durch Drogen aber ja offenbar immer, gerade Adrenalien und Stress oder eben Orte die ins Muster passen wie die Kirche, hier ja beides. Ich bleibe dabei, das es keine übernatürliche Erklärung braucht. Aber so sehen darf man es.
  24. Ja hast recht, hatte ich in der Reihenfolge nicht mehr exakt im Kopf offenbar. Trotzdem noch immer Synästhesie an der er ja leidet.
  25. Dem wird doch direkt mal gefolgt. Als ebenfalls frisch gebackener Blogger werde ich mal mit interesse verfolgen wie du dich so schlägst
×
×
  • Create New...