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JaneDoe

Cthulhu Insider
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  1. Dann mache ich halt auch mal.... Ich hab keine Ahnung, ob ich mich damals offiziell im Forum vorgestellt habe aber das Forum sagt, dass ich seit 2006 angemeldet bin. Im wahren Leben Julia, in den einschlägigen Foren (Tanelorn, dLG-Forum und hier) und Discord als JaneDoe unterwegs. Ich gehören auch zu denjenigen, die als Teenager mit DSA sozialisiert wurden...gerade noch so mit DSA 2 (nicht DSA 1 ). Angefangen habe ich so 1992/1993 glaube ich (und meinen Jahrgang spare ich mir hier ) Als fun fact habe ich von Anfang an in einer fast reinen Mädelsgruppe gespielt (so 1-3 Jungs waren da teilweise auch dabei) und habe nie verstanden, wenn man als Frau beim Thema RPG komisch angeschaut wurde. Kurz nach 2000 gab es dann zwei bedeutende Änderungen: 1. Ich wurde mit dem LARP-Virus infiziert (an die Immersion eines LARPs kommt IMHO kein PnP je ran) und war einige Jahre auch in einer großen DSA-LARP ORGA als SL aktiv. Zeitbedingt bin ich jetzt nur noch als SC unterwegs und zwar bevorzugt immer noch im DSA-LARP (die Welt ist einfach so ungalublich konsistent und nach 20 Jahren ist die Community einem einfach ans Herz gewachsen) aber auch im Bereich Cthulhu-LARP und Vampire-Live. Ja, ich verkleide mich einfach sehr gerne. Und meine LARP-Nosferatu hat eine Glatze. Ehrlich. 2. Ich wurde mit dem Cthulhu-Virus infiziert mit der ersten (einbändigen) Ausgabe des Regelwerks von Pegasus. Das wiederum triggerte einen gewissen...Sammelwahnsinn, so dass ich inzwischen auf eine äußerst umfangereiche (fast vollständige) Sammlung von deutschsprachigen Cthulhu-RPG Sachen blicken darf. Bei Cthulhu habe ich von Anfang an fast immer die Rolle der SL eingenommen. Am Anfang habe ich es mehr nebenher geleitet aber im Laufe der Jahre wurde es zum Hauptsystem. Meine feste Runde hier läuft (mit kurzen Unterbrechungen) seit 2009. Seit ich angefangen habe zu spielen, habe ich defacto nie aufgehört (mit Pausen von vielleicht mal ein paar Monaten oder so), auch wenn sich teils die Schwerpunkte verschoben haben (mit baby ist PnP wieder leichter umsetzbar als LARP etc). Ich habe aber im Lauf der Jahre viele verschiedene Systeme ausprobiert, lediglich mit (A)DnD wurde ich nie warm. Regelmäßig spiele ich neben Cthulhu auch Delta Green und Exalted. Mir ist eine gute Geschichte und Drama wichtiger als das würfeln, deshal sprechen mich Erzählspiele, pbtA und Freeforms an. Seit 2016 kam dann eine weitere Komponente dazu: das Schreiben von Szenarien, von denen ja das eine oder andere inzwischen erschienen ist. EDIT Ganz vergessen...stolzes Mitglied der dLG seit 2017 und dort ebenfalls aktiv. Tja...was soll ich sagen...ich denke ich werde mit RPG erst aufhören, wenn sie mir das Cthulhu-Buch aus meinen kalten toten Fingern nehmen müssen.
  2. Würde auch Bildung (BI) nehmen, weil Philosophie jetzt nichts ist was sich einem cleveren Geist direkt erschließt (IN), sondern etwas mit gelerntem Wissen zu tun hat.
  3. Eine für mich auch naheliegende Variante die ich deshalb für mein Szenario gewählt habe. Dort ist aber auch sonst einiges ...hm...(absichtlich) andersrum als sonst. Ansonsten finde auch ich wie Tegres Dilemma immer gut. Die gemeinsten Entscheidungen sind die, bei denen man nicht alles richtig machen kann. Einen solchen Ansatz wählt auch Andreas Osterroth in "Die Wächter". In einer DG Kampagne haben wir ein Kreuzfahrtschiff mit Langstreckenraketen versenkt, um eine Mega-Beschwörung zu verhinden....das hat...Spuren bei den Charaktere hinterlassen, auch wenn sie tatsächlich damit davon kamen. Es war IT wie Ot für alle echt ein fieses Finale, bei dem es nur einen bitteren Sieg gab.
  4. Schade hatte sich InsMaus vorgestellt und wieder gelöscht?
  5. Jaja... ich weiß was psychosomatisch heißt... eben deshalb die Frage warum das für jemanden cthulhuesk sein könnte...? Das erschließt sich mir irgendwie nicht und deshalb hätte es mich interessiert, in welchem Zusammenhang oder warum...
  6. Psychosomatisch??? Bist du sicher....dass du darunter das gleiche verstehst wie ich? Also...
  7. Mein Favorit ist grotesk. Weil es auf so vieles passt und sich mit vielen Verben kombinieren lässt.
  8. Gabs das mal als pdf...? Ich hab es leider nicht....
  9. Discord läuft eigentlich schon recht stabil, das hat man bei den großen Onliencons wie jetzt der CONspiracy und der MWC schon gesehen finde ich. Bist du sicher, dass es nciht vielleicht (mit) an den Einstellungen auf Nutzerseite lag? Bei mir sind manchmal Leute kurz weg, aber das ist dann weil die Verbindung schlecht ist (und kann bei zB skype genauso passieren) aber metallisch oder schlecht verständlich war bei mir bisher kaum jemand. meine Erfahrungen mit online RPG hab ich eigentlich in dem anderen thread im SL-Bereich schon geschildert. Ich finde "live" am Tisch grds auch schöner und Technikprobleme können ziemlich nerven aber insgesamt finde ich es online gar nicht schlecht. ich nutze Discord + ggf Roll20 (für Cthulhu fast schon bloss optional wie ich finde9.
  10. Ich oute mich jetzt mal als eine Unwissende was den Stil von M.R. James angeht...
  11. Ich sage das mit DG (aus Gründen der OGL, wie oben ausgeführt) von mir aus nie. Aber da du ja DG ins Spiel gebracht hast und explizit nachgefragt hast, habe ich dann in einem späteren Post darauf geantwortet. .... aber egal, sofern du jetzt weisst, was du wissen wolltest und deine Fragen geklärt sind, ist ja wohl alles gut. P.S. Grds. hast du natürlich recht, dass man im Forum auch mal unsauber oder unklar formuliert. Da es dir ja darum ging, zu wissen wieviel Regeln von FHTAGN und DG übereinstimmen, versteh ich die Nachfrage auch. Ich finde es jetzt aber iwie nicht wirklich dramatisch fehlformuliert... ^^
  12. Hmm, ich verstehe jetzt ehrlich gesagt glaube ich nicht genau, wie du das meinst. EDIT Jetzt!...du bezogst dich auf meinen Satz eine Seite vorher. Nun, da habe ich das so formuliert, da ich es ja nicht anders sagen darf. Vielleicht hast du dich da jetzt ein bisschen zu sehr drauf versteift auf das "teilt Regeln". Auf der FHTAGN Homepage heißt es: "Das Regelwerk von FHTAGN basiert auf dem unter der Open Gaming Licence stehenden Regelkern eines bewährten fertigkeitsbasierten Prozentsystems. Diese Regeln wurden mit Liebe zum Detail übersetzt und für das Bespielen verschiedenster Epochen und Spielstile erweitert und weiterentwickelt. Das System ist erprobt, flexibel und modular." Das trifft genau zu. Die Regeln sind nicht exakt gleich. Im Kern schon, aber es gibt einige Änderungen/ Anpassungen/ Erweiterungen. Deshalb wäre es jetzt auch nicht korrekt zu sagen, FHTAGN wäre einfach nur eine DG Übersetzung. Man könnte sagen, die beiden System teilen den wesentlichen Regelkern. Das soll den großartigen Regelkern von DG auch keinesfalls schmälern.
  13. Genau, wir dürfen gemäß OGL mit der Quelle nicht werben. Deshalb keine Erwähnung (nicht, weil wir die Quelle nicht würdigen würden ). Zu den anderen Fragen: - Probenmechanik ist im wesentlichen die gleiche (Ausnahme: Anwendung von Ritualen, da haben wir uns selbst was ausgedacht) - Charaktererschaffung ist im wesentlichen die gleiche bis auf a) die Facetten und die Berufe, die sich natürlich nicht nur auf Militär, FBI etc beschränken. Zudem werden eher Berufsfelder zur Auswahl gestellt, als ganz dezidiert einzelne Berufe. - Kampf ist ebenso bis auf kleiner Änderungen/ Ergänzungen von den Regelmechaniken her gleich (Tödlichkeit etc) - Der ganze Bereich der Stabilität ebenso (also, Kontrollverlust, Störungen, Motivationen, Bindungen und ihr Wert zur Abfederung von STA-Verlusten) mit Ausnahme der Ritualprobenmechanik. EDIT Tegres war mit der Erklärung etwas schneller. NOch zusätzlich: nur das Regelwerk wurde übernommen und bearbeitet. Der komplette "fluff" der Spielwelt voN FHTAGN (Kulte, Rituale, Wesen, Bücher) steht bei DG nicht unter OGL und ist demensprechend 1) direkt von Lovecraft bezogen und 2) von uns selbst verfasst.
  14. Erstmal danke für euer Feedback. FHTAGN teilt gewisse Regeln mit einem gewissen amerikanischen Spielsystem. Aber es ist nicht 1 zu 1 das gleiche. In FHTAGN haben wir eine optionale Regelung für oneshots, dass Bindungen ohne Wert sind und nur einmal pro Szenario eingesetzt werden können. Es gibt auch optionale Regeln für die Spielstile Action und Mystery. Rituale können in FHTAGN umso leichter durchgeführt werden, je wenigster STA ein NSC/ Charakter hat, sprich, je wahnsinner er ist. Das FHTAGN Regelwerk befindet sich aktuell übrigens im Layout.
  15. Ich hab mir natürlich das Buch bestellt! Ich mag lieber totes Holz zum Lesen als pdfs...aber ich würde meiner Sammlung selbstverständlich auch eine deutsche Übersetzunh einverleiben. Also keine Angst @Bartimäus. Aber ich befürchte eher, dass es die eher nicht geben wird...
  16. @bartimäus: Mea culpa, da habe ich jetzt schlecht gelesen und überlesen, dass sie etwas im NOW Setting eventuell spielen wollen... Dafür bietet sich Filmriss natürlich super an. Ich ziehe alles zurück.
  17. Kann mich den Vorrednern letztlich nur anschließen. Ich habe beide Szenarien nie geleitet, nur gelesen. Aber ich denke, beide Szenarien sind empfehlenswert und können gut gelingen, das Wichtigste ist, dass du dich traust! Man wächst mit seinen Aufgaben! @Bartimäus: ich denke, wenn die Gruppe mit den bestehenden Charakteren weiterspielen will, ist ein oneshot mit vorgefertigten Chars nicht ganz so geeignet. Ansonsten stimme ich dir natürlich vollumfänglich zu, dass Filmriss ein tolles Szenario ist.
  18. Absolut...ich habe mir Down Darker Trails auch gerade bestellt.
  19. Es gibt einige weitere digitale RPG-Tische z.B. Maptool oder Fantasy Grounds.
  20. Kann leider nicht zu allen Fragen was sagen aber bist du ganz sicher, dass das Roll20 ist? Das Würfelfenster das unten angezeigt wird sieht mir ja nicht so danach aus...ansonsten: schreib doch mal die Leute aus dem Video an, ob sie dir sagen können (auf ein Turotial verweisen würde ja reichen), wie sie das gemacht haben? Denn ich finde auch es sieht cool aus. Ich bin jetzt auch nicht die Expertin für roll20, deshalb könnte ich mich auch leicht täuschen, aber ich kann mir bei den Sachen die ich bei roll20 bisher gesehen habe nicht vorstellen, dass das damit gemacht wurde irgendwie. zu 4.: Es steht nicht dabei, aber der Charakterbogen von Michael Jägers zeigt beim Würfeln soviel ich weiß automatisch schwere oder extreme Erfolge an.
  21. Gerade Zufallstabellen sind jetzt nicht gerade ein "neuer" Trend (bei CoC vielleicht), ADnD hat so ungefähr von Anfang damit gearbeitet (Begegnungstabellen z.B.).
  22. Bei Discord auch eine Verknüpfung mit playlists über einen bot einbinden. Bin da allerdings nicht firm da ich es nicht mag mit Duaermusikuntermalung zu spielen (schon am Tisch nicht und noch viel weniger online). Auf die Schnelle: https://www.heise.de/tipps-tricks/Discord-Music-Bot-hinzufuegen-so-geht-s-4450305.html
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