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greywolf

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Everything posted by greywolf

  1. Was bei 50m Flughöhe immer noch den Aufschlag auf dem Boden nach einer Kampfrunde bedeutet und zwar ohne die 6 Meter Spielraum Interessant, dass sich zumindest bei den ersten 50m mal Realität und Regeln in etwa decken...
  2. Auf Blutmagier ist allerdings (bisher jedenfalls) von der Draco Foundation ein Kopfgeld (nur lebende allerdings) ausgesetzt. Das mit dem Posen will also gut überlegt sein....
  3. Handlungen beherschen ist wie das Steuern einer Marionette. Handlungen des Ziels muss der Zauberer mit seinen (die des Zauberers) Fertigkeiten durchführen. Bei Gedanken beherrschen sind es eingepflanzte "eigene" Ideen. Hier verwendet das Ziel seine eigenen Fertigkeiten. Wenn man das mal mit Drohnen vergleicht: Gedanken beherrschen ist dann wie Befehle an den Autopiloten; Handlungen beherrschen wie die direkte Fernsteuerung.
  4. Statt dem Einsatz von Dram, körperlichen Schaden einsetzen würde mir da spontan einfallen.
  5. widerspricht sich dieser Satz nicht etwas? :-) Auch die "Interpretation" nach RAW kann unterschiedliche Ansichten hervorbringen und keinesfalls ein eindeutiges Ergebnis. (Die Juristische Literatur ist voll von solchen strittigen Meinungen) Ich sag mal so, wenn RAW immer eindeutig wäre bräuchte es für Regelfragen keinen SL mehr. Mit den Regeln ist es doch ähnlich wie mit den Gesetzen, wenn die immer ganz eindeutig wären, was sie gar nicht sein können (denn dann müsste jeder konkrete denkbare Einzelfall abgedeckt werden) dann bräuchte es auch keine Richter. Und es ist auch so, dass es in Gesetzen ungeschriebene Tatbestandsmerkmale gibt, die sich alleine daraus ergeben, dass sonst der Regelsinn verfehlt würde (analog RAI) oder sich mit anderen Passagen widersprechen würde, oder diese dadurch sinnlos würden.
  6. Nach GRW noch nicht. In SR4 gabs genau hierfür otionale Regeln (aus dem Kopf heraus: Im Bodytech). Das wird für SR5 vielleicht auch wieder kommen.
  7. Hmm, da kann man drüber streiten, bei Metatyp auswählen sind beispielhaft auch Gestaltwandler, KI u. Sasquatsch genannt. Auf der anderen Seite ist die Infizierten-Gabe als Beispiel für eine Gabe ganannt (Im 2. Schritt) die nicht gegen das 70-Karma Maximum zählt. vermutlich müssten Gaben und Handicaps die einen Metatyp (bzw. eine Art) nur modifizieren, doch verdoppelt werden.
  8. Hatte ich zwar auch so im Kopf, hab aber vorhin im RC nachgelesen, im Schritt 1 beim Karmasystem (Rassen und Metatypen) ist es 1:1
  9. Nach dem GRW wird ein SC durch eine Infektion automatisch zum NSC. Ansonsten würde ich das so wie Nekekami handhaben, also Karma nachbezahlen. Bei einem Banschee wären das 65GP=65Karma. Wobei die "Verwandlung" schon eine rollenpsielerische Herausforderung ist, genauso wie das Charakterspiel danach an sich, aber das ist ein anderes (auch schon mal diskutiertes Thema. Stichwort Freak-Runden)
  10. Ausführliche Erläuterung mit 4 Buchstaben: "is so"
  11. Die mögliche Übermacht der Magie, bzw. die mögliche Ohnmacht dagegen ist ein oft diskutiertes Thema Das ist aber auch in anderen Systemen so. Auch in anderen Systemen sind Magier, die was draufhaben, meist gegenüber Nichtmagiern im Vorteil. Hängt aber auch stark von der Ausgangssituation ab, vor allem wer wen zuerst bemerkt hat. Nicht umsonst gibt es die Straßensprüche: "Shoot the mage first" und "Teams ohne magische Unterstützung sind totes Fleisch" Übrigens gegen Drohnen und Ferngesteuerte Waffensysteme hilft ein Manablitz reichlich wenig. Wenn deine Runner eben auf Gegner ohne magische Unterstützung treffen, sind Sie halt im Vorteil. Lass sie doch, muss ja nicht dauernd so sein. Und ein hohes sicherheitsninveau umfast auch magische Abwehr. Was jetzt nicht heißt, dass jede kleien Streife einen Magier dabei hat, aber meist können die einen zur Verstärkung rufen. Meine Vorstellung ist, dass die Sicherheitsdienst meist einen Magier für mehrere Objekte auf standby haben. Im Astralraum ist der ja schnell vor Ort, dann kann er zwar nicht direkt aus dem Astralraum intervenieren, aber zumindest einen oder mehrere Geister loslassen. Ich hab festgestellt, esmacht viel aus, wenn die Gegner anfangen, genauso überlegt vor zu gehen, und zum Beispiel, wenn sie merken, "ohh die haben einen Magier und wir nicht", sich eben nicht blind verheizen zu lassen, sondern sich verschanzen, versuchen das Team festzunageln, und auf die Sondereinsatz-verstärkung zu warten.
  12. Hallo, mir stellte sich die Frage, ob ein Geist mit Besessenheit einen Fokus besetzen kann. Wahrscheinlich schließen sich Besessenheit und aktive Nutzung der magischen Vorteile des Fokus gegenseitig aus, d.h z.B. bei einem Waffenfokus kann man nicht die Vorteile, die aus der Bindung resultieren gleichzeitig mit den Vorteilen aus der Besetzung durch den Geist nutzen. Wie sieht das dann aber aus wenn der Gegenstand bereits besetzt ist, und dann erst versucht der Besitzer in zu aktivieren. Geht dann einfach die Aktivierung nicht, oder wird der Geist dann aus dem Fokus gedrängt? Wie würdet ihr das sehen?
  13. "Geister können keine Foki binden"; Steht so im Runner Kompendium S. 97 im Abschnitt über die Magie der freien Geister
  14. nein Starke Behauptung, schwacher Beweis? ja. ziehe auch übertragung abfangen hinzu, vielleicht hilft das bei der klärung. Bei Übertragung abfangen steht nix von Benutzer aufspüren; ist ja auch eine andere Matrix-Handlung als WiFi-Signal abfangen.
  15. Ohh, tut sich ja doch noch was... Übertragung abfangen und WiFi-Signal abfangen lese sich aus den Regeln als verschiedende Matrixhandlungen. Übertragung abfangen ist nur in verkabelten Netzwerken effektiv; sind ja auch völlig unterschiedliche Proben Übertragung abfangen: Hacking+Schnüffler WiFi-Signal anfangen: Elektronische Kriegsführung+Schnüffler(3) Für letzteres ist als Voraussetzung nur genannt, dass man innerhalb der Signalreichweite sein muss. Auch das Abhören zu bemerken ist unterschiedlich. Um ein WiFi-Signal abzufangen muss also in keinem der abgehörten Knoten, geschweige denn in einem der unzähligen möglichen Router sein.
  16. Zum Glück war ich vor ein paar Tagen schon mal drauf, und hab den direkten link in der Historie wiedergefunden: http://shadowrun4.spreadshirt.de Aber wenn da auch leute hinfinden sollen, die das noch nich kennen, wäre eine auffindbare verlinkung von der Pegasus-Seite aus wohl nicht schlecht....
  17. Wo auf der neu gestalteten Seite finde ich den Runner gear jetzt? Oder gibt es das nicht mehr?
  18. Ja, würde ich auch so sehen, gibt aber wohl auch Leute, die sagen, man könnte ja den Rigger im Matrixkampf angreifen.
  19. Eine Frage, die sich mir im Zusammenhang mit einer Diskussion im SR-Nexus stellte. Kann man überhaupt in einen Knoten rein kann, der bereits von einem Rigger im hineingesprungenen Modus besetzt ist? Wie funktioniert das in der Wahrnehmung der Charaktere bzw. wie ist das technisch überhaupt umsetzbar? Denn es ist doch so, das man beim hineingesprungenen Modus "zu dem Fahrzeug bzw. zu der wird", man nimmt durch die Sensoren wahr, als ob man das Fahrzeug wäre. In dem Zustand kann man ja dann nicht gleichzeitig im Knoten stehen und sich mit dem Knoten-Inneren (oder einem fremden Icon) auseinander setzen. Ich denke daher, dass es technisch gar nicht vorgesehen ist, dass im Hineingesprungenen Modus überhaupt ein 2. Hacker oder autonomer Agent im knoten zulässig ist.
  20. Hi, Frage zum Thema "WiFi-Signal abfangen" bzw. "Befehl vortäuschen": Situation: Hacker nimmt Knoten war z.B. eine Drohne, die Steuerungsbefehle von einem anderen Knoten erhält, und führt erfolgreich "WiFi-Signal abfangen" durch. Sieht er in dem abgefangenen Datenverkehr beim Zielgerät auch die Zugangs-ID eines kontrollierenden Knotens? Oder wird dafür noch zusätzlich die Handlung "Benutzer Aufspüren" gebraucht? Und, falls ja, auf welches Icon wird die dann angewendet, wenn er außerhalb des Zielgerätknotens ist.
  21. Auf Besessenheit basierende Traditionen können keine Geister beschwören, die materialisieren können. Straßenmagie S.34 2Auf Besessenheit basierende Traditionen": Daher wird bei allen Geistern, die von Zauberern einer auf Besessenheit basierenden Tradition beschworen werden, die Kraft Materialisierung in den Spielwerten des Geistes durch die Kraft Besessenheit ersetzt.
  22. @Prince Charming: zu deinem Beispiel weiter oben, um einer high level Runde was bieten zu können, läßt du die NSC mit cineastischem Regeln agieren und die SCs nicht, oder hab ich das falsch verstanden? Und zu der Sache mit der U-Bahn. Wenn du schreibst, manchmal muss man die Regeln außer acht lassen, ok, aber dann sollte man aber die Situation realistisch einschätzen und sich nicht nur auf das gewünschte Ergebnis fixieren. Ich glaube nicht, dass ein Troll wenn er mit einem Taser geschlagen wird, sich so erschreckt, dass er nach vorne Springt, da wäre schubsen wohl einfacher. Falls du gemeint hast, dss der taser auch abgefeuert werden soll: So viel ich weiss, führt das zu Muskelkrämpfen, d.h. der Troll wird auf der Stelle hinfallen; vor die Bahn fällt er dann nur, wenn er direkt an der Kante stand.
  23. Womit dann bei einem achteckigen Raum doppelt soviel Schaden rauskommt wie bei einem quadratischen annähernd gleicher Größe; und bei einem runden Raum nur ein Viertel...
  24. Admin-Account ist doch eine Mindestwurf-Erhöhung und kein Pool-modifikator, oder? Und eigentlich braucht die Adeptenzentrierung eine physische Handlung, das ist in VR (geriggtes Fahren) wohl eher unmöglich.
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