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greywolf

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Everything posted by greywolf

  1. Das hängt, strenggenommen davon ab, wie gut gewürfelt wurde....
  2. Hmm, ok bei einem Unsichtbaren hätte ich die LOS allerdings auch verneint
  3. In den Fall würde ich sagen er wird getroffen, in irgendeiner alten Edition war mal beschrieben, dass die unterbewusste Wahrnehmung reicht, Hauptsache die LOS ist gegeben, ob der Zauberer das Ziel bewusst wahrnimmt, ist dabei egal.
  4. Ich glaube die UW-Radare (auch schon mal Tetrahertz-Scanner) genannt haben nicht die gleichen Frequenzbereiche, wie die Standardradarsysteme von Fahrzeugen, oder? Die Zielsetzungen sind ja auch völlig unterschiedlich; Fahrzeugradar soll Hindernisse erkennen, UW soll durchleuchten. Und Flugüberwachungs-/Flugabwehrradar ist oft noch spezieller in der Weise, dass es die erkannten Hindernisse auch ausfiltert (auf fliegende Flugzeuge und Rotoren von Hubschraubern z.B. beschränkt), daher die Blips
  5. greywolf

    Geister

    Doch, es gibt hier was gegenteiliges: Unter Wahrnehmung freier Geister (SM S. 98) Hatten wir hier schon mal diskutiert: http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/5907-freie-geister-noch-mehr-fragen-verbannungsresistenzwahrnehmung-von-displays/page__p__96899__hl__%2Bgeist+%2Bbildschirm__fromsearch__1#entry96899 Elektronische Projektionen können demnach nicht von Geistern erkannt werden, Bildschirme und vor allem AR fallen damit aus.
  6. greywolf

    Geister

    Hätte dir ja auch aus dem Gedächtnis raus sofort zugestimmt, aber dachte mir ich such mal die Fundstelle raus (bin da vermutlich grad Klausurgeschädigt). (Bei freien Geistern und verbündetengeister mit realistischer Gestalt kann das am Boden bewegen z.B. auch für die Tarnung notwendig sein) Die Sache mit dem Zauberspruch findet sich übrigens im Pegasus-GRW auf Seite 348 unter Optionale Kräfte (d.h. nicht jeder Geist des Menschen hat das) beim geist des Menschen, demnach ein dem Beschwörer bekannter Zauber. (Jetzt könnte man natürlich noch diskutieren, ob den Spieler oder den SL (der ja grundsätzlich den Geist spielt) den Spruch auswählt). Das gilt übrigens nur für normale beschworene Geister. Freie und verbündete Geister haben die gabe Zauberer und lernen regeltechnisch genauso wie Zauberer die Sprüche.... Der von Corn angesprochene Abzug wegen Astralsicht beim Einsatz realer Waffen trifft meiner Meinung nach auch nicht zu, Materialisierte Geister gelten als Dualwesen, die kriegen doch wegen gleichzeitiger Wahrnehmung beider Ebenen den Malus nicht.
  7. greywolf

    Geister

    Da sich die vorherigen Antworten hier teilweise widersprochen haben, hab ichs mal nachgeschlagen: Zitat GRW (Pegasus) S.219 letzter Satz: Materialisierte Geister unterliegen nicht dem Gesetz der Schwerkraft, obwohl die meisten Geister (außer Luftgeister) auf der Erde oder in Ihrer Nähe bleiben (bspw. dicht über dem Erdboden schweben).
  8. greywolf

    Antimagie

    Wenn man so genau auslegt, könnte man hier gegen den 2. Halbsatz einwenden, das eine Wesenheit im Astralraum ein anderes Wesen auf der mundanen Eben nicht komplett sehen/wahrnehmen kann, sondern nur seinen Schatten und seine Aura, nicht aber das komplette Wesen
  9. Was meinst du denn mit Umfokussieren? Wie weiter oben steht, müssen duale Wesen die Sicht nicht wechseln, sie nehmen gleichzeitig beide Ebenen wahr...
  10. Ich hab da auch noch eine Folgefrage zu dem Thema. Können Dualwesen, die ja beide Ebenen gleichzeitig wahrnehmen, überhaupt durch Scheiben gucken? Bei "normalen" Dualwesen mag die Frage ja einfach mit: "Ja, da sie beide Ebenen gleichzeitig wahrnehmen, können sie mit der physischen Sicht durch Scheiben, sehen, wahrscheinlich aber mit Sichtbehinderung, da die Astrale Sicht nicht durch die Scheibe sehen kann". Wie würdet ihr das aber bei (materialisierten) Geistern handhaben? Die haben ja eigentlich gar keine Sinnesorgane, mit dennen sie die Lichtstrahlen (also die physische Sicht) aufnehmen können.
  11. Hi, mich würde mal interessieren wie ihr folgende Fragestellung handhabt (bzw. handhaben würdet). Nach den Regeln können ja auch Ki-Adepten, die sonst nicht zaubern können (also reine Ki-Adepten, nicht die Ki-Magier) ebenfalls Hüter erschaffen (sofern sie über Astrale Wahrnehmung verfügen). Da ein Hüterritual aber Entzug verursacht, stellt sich die Frage mit welchen Entzugsattributen, wenn der Adept keine Tradition für sich gewählt hat (was er ja nicht muss, sondern kann). Ich würde/werde es wohl so handhaben, dass der Adept sich entscheiden muss, wie seine grobe Sicht auf die Magie aussieht, und danach, so wie bei den Traditionen ja auch, ein Attribut auswählen, dass zusammen mit Willenskraft dann die Entzugsattribute bilden.
  12. Hab auch schon mal Astralquesten geleitet; war aber bei allen so, dass ich die ganze Gruppe auf die Reise geschickt hab; um es kurz zu beschreiben, ich hab die Gruppe jeweils in komplett fremde Welten gesetzt, inclusive Veränderung der Charaktere (aber unter Beibehaltung ihrer wesentlichen Professionszüge), um ein Beispiel zu nennen, hab ich die Gruppe in eine Eartdawn-Welt hineingesetzt, sie mussten da eine Aufgabe lösen (wie es auch ein Earthdawn-Abenteuer hätte sein können), Der Söldner wurde zum Krieger, die Hackerin (die auch viel mit Drohnen macht, war Tiermeisterin, die Ki-Adeptin Schwertmeisterin usw. So in der Art kann man das auch mit Science Fiction Welten machen, oder sowas wie Traumwelten (Stichwort: Alice im Wunderland, womit ich jetzt die Matrix-Alice meine) Der Astralraum ist sozusagen grenzenlose SL-Spielwiese.
  13. Das hab ich genauso wie Medizinmann gemacht, nachdem ich mich auch mal mit einem Spezialisten (Sprengmeister und Minenentschärfer) unterhalten hatte; ich setze seitdem sogar nur 50g statt 1 Kilo als eine "Dosiseinheit".
  14. Ich würde sagen, ob man an einer Aura sofort erkennt, welches Wesen "dahintersteckt", hängt davon ob, wie man die Sache Fluff-mäßig auslegt. Ich meine mich erinner zu können, dass ganz früher mal irgendwo stand, dass z.B. ein Wolf-Gestaltwandler im Astralraum auch als Wolf erscheint. Wenn man das so sieht, sieht man es natürlich sofort. Wenn man aber sagt, es muss aus der Aura "abgelesen" werden, muss gelernt haben wie man eine Aura interpretiert. Das würde für eine Probe sprechen. (falls es nicht als zu einfach angesehen wird) (Eine dritte Überlegung ist natürlich auch, dass eigentlich immer gewürfelt werden müsste, weil es ja eine Maskierung sein könnte)
  15. Bei der Methode müsste er dann aber eigentlich den -2 Würfelabzug hinnehmen. (Physische Handlung, sofern es sich um Zaubern auf der Physischen Ebene handelt, während astraler Sicht)
  16. Ich bin jetzt mal ganz drastisch und reduziere die ganzen Probleme auf ein einziges; Ich habe den Eindruck in eurer Runde spielen SC und SL gegeneinander statt miteinander....
  17. Zum Zaubern braucht der Zauberer nicht auf Astralsicht wechseln, er muss das Ziel aber mit seinem eigenen Sichtsinn (dazu zählen auch Cyberaugen, für die Essenz bezahlt wurde) sehen können, ohne dass dieser Sichtsinn elektronisch übermittelt wird. Das ist der Grund warum z.B. nur durch ein rein optisches Fernglas gezaubert werden kann. Deshalb ist zum Beispiel die Mage-Sight-Brille rein optisch. Man kann sich darüber streiten, ob eine Brille (Kontaklinse, usw.) mit Infrarot oder Nachtsicht auf Elektronik beruht oder nicht, ich vermute aber anhand vorangegangener Diskussionen zu dem Thema, das die meisten das so sehen, also muss eine solche Brille vor dem Spruchschleudern abgesetzt werden. In einer früheren Edition (weiss nicht mehr welche, ist aber schon länger her, glaub ich) war das damit erklärt, das ein Zauberer im Moment des Zaubern unbewußt für einen Sekundenbruchteil auf Astrale Sicht wechselt, ohne das wirklich wahrzunehmen. Diese Erklärung wirft allerdings mehr Probleme auf, als sie löst, denn dann wäre das Zaubern durch zum Beispiel eine Mage-Sight-Brille auch nicht möglich, da Glas für Astrale Sicht undurchsichtig ist. (Siehe oben)
  18. nein, ein leerer Raum sieht wie ein leerer Raum aus; Alles was nicht lebendig ist (und damit keine Astrale Präsenz hat) ist nur als Schattenabbild wahrnehmbar. Um das visuell zu veranschaulichen: Eine Wand sieht der Zauberer als "graue" Wand, egal ob bunte Tapete dran ist oder nicht. Da nicht lebendige Dinge nur einen Schatten werfen, kann man nicht durch Glas sehen, keine Bildschirme ablesen, keine Straßenschilder lesen, usw. Irgendwo stand mal, dass man ggf. ganz schwach den emotionalen Kontext erkennen kann. Wenn ein Zauberer also genau weiss, wie das reine Gehäuse (ohne Aufschriften, Farben o.ä.) eines Toasters und eines Servers aussieht, kann er sie schon unterscheiden. Lebende Wesen "strahlen" auf die Astralebene aus, man kann also ihre Aura sehen, und aus diesem Anblick Information gewinnen, wenn man das Wahrgenommene zu interpretieren gelernt hat (Fertigkeit Askennen). Der Wiederschein der Auren "erhellt" auch den Astralraum; je mehr lebende Dinge, desto heller. Das gleiche gilt für die Auren von Zaubersprüchen, magischen Gegenständen, usw.
  19. Ich würde auch sagen, Antimagie gilt nur auf derselben Ebene; Wie Medizinmann hab ich auch keine echte Regelstelle, untermauere das aber argumentativ so: Zauber sind ganz allgemein aktive Manipulation des Manaflusses, für sie gitl unstrittig die Ebenentrennung. Irgendwo bei Spruchabwehr steht, dass diese bedeutet, dass der schützende Zauberer bei der Spruchabwehr das Mana aktiv stört => also auch für Spruchabwehr: Ebenentrennung
  20. btw, in Systemausfall gibt es im Shadowtalk einen Hinweis auf Obsidianer; Auf Seite 109 ist die Rede davon, dass Hideo Yoshida (K.A. wer das ist, hat wohl mit Ex-Yamatetsu zu tun) als halbtonnenschwerer felsenartiger SURGE-Transformierter bezügl. Rassimus und SURGE eine 180-Wende in seinen Ansichten vollzogen hat, und jetzt in den Anden emsig Ausgrabungen finanziert. (T'Skrang hab ich meiner Gruppe schon mal vorgesetzt (als NSC); Ein kleiner zurückgezogener Stamm mitten im amazonischen Dschungel)
  21. Das hört sich ganz anders an als 0,25 für einen zusätzlichen Initiativedurchgang... Und warum man beim Brainstorming, bzw. bei der Diskussion über Vorschläge, die Spielbalance außer Acht lassen sollte, versteh ich nicht so ganz...
  22. Raus-Verbannen ist hier wohl die einzige Möglichkeit
  23. ich hab ja zum letzten Punkt nur gesagt, ich wäre damit vorsichtig, damit meinte ich durchaus "kann man machen, muss man aber nicht" ;-) Und bei Neopren meinte ich schon durchlässig, ich meine mich zu erinnern, dass Neopren und Trockentaucheranzug 2 verschiedene Sachen sind, oder? kann mich da aber auch täuschen. Elementare Effekte habe ich bisher immer so verstanden, dass es durch Magie hervorgerufene physische Effekte sind. Das feuer eines feuerballs ist doch auch echtes Feuer, nur eben durch Magie hervorgerufen (Womit wir wieder bei dem nicht lösbaren Problem der "richtigen" Magietheorie wären. (Edit: Schnell bei Wikipedia nachgelesen, Neopren selber ist wasserdicht, Neopren-Taucheranzüge gibt es aber als Nass- und Trockenversion)
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