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fnord

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  1. Das Spieler und NSC ein Sexualleben und Liebensleben haben - JA! Ausspielen ..... soweit die Spieler und SL das wollen (Grundregel: wenn sich alle einig sind, ist gut!) Ob aber ein erzählter Akt und meist Männern nun erotisch ist, hängt wohl von der Gruppe ab. Auf jeden Fall kann es Teil eines Abenteuers sein, das es auch mal menschelt. Ob nun gesund oder im Mythossinne. Wir haben eher mal Liebesbeziehungen, Flirten, Bezirczen gespielt. Wenn es um Sex ging, haben wir wie im Fernsehen die Kamera ins Off geschwenkt.
  2. Habe sie auf einem Spieletreffen angelesen, und teile meinen Respekt mit. Sie hat mit gut gefallen.. Bestellt habe ich dann auch.
  3. Lass dir sagen von jemanden, der beruflich hin und wieder eine Leiche (auch älteren Datums) findet, dass gekaufetes Schweinefleisch (vergammelt) gott sei dank nicht so riecht. Trotzdem möchte ich nicht einen der beiden Gerüche in meiener Wohnung haben.
  4. Da ich die Effekte eher sparsam einsetze, würde ich sie nur in wichtigen Szenen einsetzen. Und dann sind die Gerüche vermutlich nicht angenehm: Der Keller (ginge noch) der Leichenhaufen ( wo kriege ich den Geruch her ?) Cthulhus Atem (im Nacken) Da wären dann alles Gerüche, die ich gar nicht riechen will, oder damit mein Wohnzimmer veredeln.... Wofür haben wir die Raucher auf den Balkon verbannt, wenn dann einer Feuervampir im Zimmer nachempfunden werden soll. Aber prinzipiell ist jeder Effekt gut, der die Stimmung steigert. Ich sehen nur den aufwendigen Arbeitseinsatz nicht im Verhältnis zum Spiel gewinnt. @ Ruud van de Grachtenspeel: ich kaufe es nicht
  5. Wichtig ist auch, dass bei STA 0 sich viele Kultisten und sonstigen Charaktere in offensichtlich Wahnsinnige verwandeln, aber nicht alle und diese sind dann die inteligent handelnden Gegner im Abenteuer. Man sollte die anderen nicht vergessen, aber meist sind sie für das Spiel nicht so relevant. Die Spieler gehören wohl meist zu den auffällligen Wahnsinnigen. Aber der Punkt mit "Weil er keinen freien Willen mehr besitzt " trifft es gut.
  6. Meinen Spielern wurde einfach so etwas angehängt. Der Uni-Professor hatte angebliche sexuelle Beziehungen/Nötigung zu mehreren Studentinnen und der arabisch-stämmige Gerichtsmediziner war plötzlich terrorverdächtig. Hier haben die Spieler zwar nix verursacht, aber sie wussten, dass sie sich nicht hilfesuchend an die Obrigkeit oder Íffentlichkeit wenden konnten. Die Macht von TemCo reicht eben bis zur Bundespolizei und in die Medien.
  7. ICh habe mal für eien Runde einen Berg Hüte mitgebracht, so das jeder sich einen Aufsetzen konnte. Eine SL ist mal in einer gruseligen Szene hinter unseren Rücken herumgelaufen. "Unter Druck" wurde in zwei getrennten Räumen mit zwei SL gespielt, nachdem sich die Gruppe getrennt hatte. Die Beleutung war der eines U-Boote angemessen. Generell machen Handouts, die mehr als die Kopie aus dem Abenteuerbuch sind viel Flair aus. So ist eine Büste von XYZ oder ein Revolver immer schicker als eine Kopie. Leider ist der Zeitaufwand-Nutzen-Faktor meist in keinem guten Verhältnis.
  8. Oohhh ja, da war ja was... Die Urinprobe haben sie nicht. Um das ganze Thema Bodybuilding sind sie gro?zügig rumgelaufen, wissen also auch nichts von Ausdauerzauber. Sie waren nur einmal im Gym und haben drei relevante Leute befragt, aber eben auch vier nicht. Sie wissen von Jenny als "Versuchstier" von Dr. Finley, die besessene Bodybuilderin, die über Grenzen geht, um sportlichen Erfolg zu haben, steht nicht so im Fokus.
  9. Ich will gar nicht jeden Schritt schreiben, aber sie sind nun auf dem Lande um Jenny zu finden und sehen immer wieder, dass Sie grö?ere Waffen oder Sprengstoffe brauchen. Und das kriegen sie nur wenn Sie in das 3 Stunden entfernte Samson fahren. Somit finden viele Pläne, keine Durchfährung, weil der Rohstoff soweit weg ist. Aber ich habe es lange nicht mehr gehabt, dass die Spieler so viel Respekt vor einem kommenden Gegner hatten. Wahrscheinlich werden sie derbe enttäuscht sein, wenn es tatsächlich zum Kampf kommt.
  10. Da braucht man nichts hinzufügen .... Kann man den mit duhnem Kopf ein Detektiv-Abenteuer lösen? Ein Freund erzählte von den Fantasyabenteuern, die immer dann endeten als er als SL besoffen eingeschlafen ist. Ich bin nicht traurig, dort nicht dabei gewesen zu sein.
  11. Sie haben inzwischen herausgefunden, dass Jenny 4,5 Meter gro? und drücken sich vor dem Kontakt.
  12. Heute kommt es zu meinem Abenteuer, mit dem ich am meisten Bauchschmerzen habe: Die Jagd nach Jenny Armbruster. Es soll laut Abenteuer zu einer Gefangennahme der Ermittler und wochenlangen Geiselhaltung führen, deren psychische Belastung gravierender Teil des Abenteuers ist. Es ist zwar keine Railroadingvorgabe, aber doch so detailliert beschrieben, dass ich davon ausgeh, dass die Abenteuerschreiber die Spieler gerne in Gefangenschaft sähen. Ich kann mir nicht vorstellen, dass ein ausgespieltes Haft / Folter / Stockholmsyndrom -Setting den gefangenen Spielern viel Spa? machen wird. WASP hatte geschrieben, dass seine Gruppe gefangen war, aber danach das Abenteuer abgeprochen hat. Das will ich ja eigentlich auch nicht.
  13. Den Schlüsselcharakter würde ich reiseunfähig krank werden lassen und Sie /ihn den anderen Spielern das Versprechen abnehmen lassen, das Erbe weiterhin zu suchen. Deine Restspieler kann ein Anteil an der Beute/Erbe reizen, das Ehrenwort am Sterbebett eines Freundes und das Abenteuer sowieso. Dann biste den Charakter los, die Figur ist aber nicht tod. Falls die Person noch mal mitspielt. Die Motivation ist weitergegeben in Form eines Auftrages/ Versprechen.
  14. Ich erzähle, dann immer was mich Hollywood und John Sinclair-Hefte gelehrt haben: Wissen über Hexen, Vampire, Werwölfe, Voodoo, Magie, Talismane, Legenden und Sagen vom Wendigo, Bigfoot, Alien, Roswell, Teufelsbünde, Kulte, Newage usw. Eigentlich ist es Folklore, aber ein Charakter, der kein Wissen in Okkultismus hat, wei? auch nicht, dass Silberkugeln gegen Werwesen helfen usw. Sobald es mit Mythos zu tun hat, wechselt der Skill in Mythoslehre. Ich bin damit ganz gut gefahren, weil ich neben der Mythosmagie auch immer etwas "normales" ?bernatürliches zugelassen habe.
  15. Kleines Intermezzo: Nachdem die Gruppe den DBZ Warehouse 2 gesprengt hat, waren sie sehr unter Adrenalin und haben gleich noch versucht soviele Mythosbücher wie möglich von der NWI-Seite zu laden. Die Kennwörter hatten sie vom toten Dr. Finley. Da sie schon einmal auf der Seite waren und damit auf Gehei? von NWI ein Wesen angelockt haben, kam dieses dann recht schnell, um zu suchen, wer da Mythosdaten ausdrückt. (Runterladen habe ich per Definition verwährt). Online ausdrucken war möglich. Der unsichtbare Sternenvampir konnte sehr knapp vertrieben werden. Die SC hatten noch zwei Ladungen magisch präparierten Schrottmunition. Die Spieler waren gut vorbereitet auf einen Sicherheitsdienst. Hatten Fluchtwege, neutrale Computer, ein Internetcafe, Autos mit laufenden Motoren, aber auf ein richtiges Mythoswesen waren sie nicht gefa?t. Es war eine gute Einleitung von NWI, von denen sie bisher nur gehört haben, mit denen sie aber bisher nichts zu tun hatten.
  16. Seit Delta Green spiele ich auch nur noch im hier und jetzt. Allerdings verwebe ich natürlich alle NOW Dinge und andere Verschwörungs-und Horror Abenteuer, die ich so greifen kann. Aber Delta Green ist ein Must-Have.
  17. http://web.de/magazine/wissen/tiere/15187192-mund-darm-po-meereswurm-futtert-giftige-gase.html Ein kleines Wesen jenseits unserer Biologieverstänisse.
  18. Hey, so Spielen wir immer. BTT: Aber wenn ein Hund obwohl seine Menschen/ sein Rudel im selben Raum ist, nicht ruhig liegen kann, dann ist der schlichtweg nicht erzogen. Macht er den auch so einen Terror, wenn das Herrchen Fernsehen schaut?
  19. Vielleicht sollest Du von Mensch zu Mensch mit ihnen reden und kurz erläutern, was Rollenspiel und Ermitteln und den Mythos aufhalten so bedeutet. Sind das Neulinge im RSP oder bei CoC? Ich kenne eher den anderen Fall, dass die Fantasyhelden - Spieler bei CoC auf Normalbürgerniveau gebremst werden müssen. Also : Gespräch auf menschlicher Ebene suchen und nicht am Spielstil schrauben
  20. Andere Leute lassen ihre Tier einen Arbeitstag allein und die Wohnung ist nicht zerrockt. Ich empfehle da eine Hundeschule oder den Hundeprofi von Vox (oder andere). Da kommt deine Freund ins Fernsehen und vermutlich ist die "Behandlung kostenlos". Ein gut erzogener Hund ist eine lohnende Investition, auch für andere Fälle als Rollenspiel.
  21. Sie haben sich um die private Seite von Herrn Finley nicht gekümmert. Dementsprechend haben sich keinen Verbindung zu den Tcho Tcho und Finlays Frau aufgedeckt. Allerdings haben sie das Restaurant und das Hotel Morpheus als Spielorte schon kennengelernt. Das Black Dragon belieferte die SC, als sie Harold Gal (Landscapes) gefangen genommen hatten. Sie wissen nur, dass Tcho Tchos einen Lieferdienst haben Kommt vielleicht noch
  22. Meine Abenteurer haben einen Maulwurf bei DBZ eingeschleust und den Rest der Gruppe mit einer "Touri-Führung" ins Haus gebracht und sich am ABned eingeschlossen. In der Nacht sind sie ganz klassisch in die automatische Beschwörung von S-N. gelaufen. Sie haben ohne Fragen auf die die Wissenschaftler/ Kultisten geschossen, als diese ihren Einbruch bemerkten und haben am Ende die "Weltuntergangsmaschine" im Beschwörungsgang gesprengt. Bei der Flucht hat nur ein Spieler Teile S-N auf dem Bildschirm einer ?berwachungskamera beim Pförtner gesehen. Zwar haben Sie eine Beschwörung verhindert und Spuren vernichtet, aber viel Wissen nicht gefunden und NWI auf sich/einen Spion aufmerksam gemacht. Jetzt wird es wohl zu einer Begegnung mit Jenny Armbruster kommen. Ob sie nach Toroto gehen, bleibt abzuwarten.
  23. !!!!!SPOILER!!! At your Door- Kapitel "No Pain, No Gain" Da es für das Abenteuer total unwichtig ist, kann ich es sagen. Aus der Metaebene haben die Stimmorgane der Shantaks nur die Funktion einer Türfalle oder eines Roten Herings. Beschäftigt Spieler und zieht ggf. Ressourcen (Stabi-Punkte).
  24. In einem Abenteuer, was ich heute abend leite wird zum "Füttern" von Shub-Niggurath ein "shaktak" beschworen. Dessen Stimmorgane werden entfernt und die Spieler finden die dann. Leider habe ich in meien Büchern "shaktak" nicht gefunden. Kann mir einer Schreiben was das für eien Kreatur ist. "shaktak" ist vermutlich auch niht die richtige schreibeweise, sorry.
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