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Slino

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  1. Also ich sehe das ähnlich wie Dawnkeeper. Auf mich macht das Charakterkonzept so den Eindruck, als ob du drei Charakterideen hattest, die aber alle in einem Char unterbringen wolltest. Das mit dem "Troll der träumt ein Arzt zu sein" finde ich klasse, auch die Idee mit der Kleintierpraxis hat was, ich sehe da gleich einen Troll mit Brille vor mir, der in einer seiner großen Pranken ein Kaninchen hält und beruhigend auf es einredet. Ich für meinen Teil (aber das ist meine persönliche Meinung) hätte den ganzen Teil mit der Magie komplett rausgelassen. Auch den Teil mit dem "Schwert und Schild" finde ich unpassend wie sonst noch was. Entweder ich spiele nen Troll der Arzt sein will (der hat dann auch entsprechende Aktions-, Wissensfertigkeiten und persönliche Einstellung) oder ich spiele nen Troll Gang-Schlächter der geifernd mit Schwert und Schild auf ne Polizeitruppe zustürmt (auch dafür braucht man ne ganz bestimmte Einstellung). Beides zusammen passt für mich nicht und das würde ich meinen Spielern auch sagen. Zu den Werten oder sinnigen Würfelpools im allgemeinen habe ich jetzt nichts gesagt, das steht für mich aber auch immer hinter der grundsätzlichen Charakteridee zurück (und einen Teil der Idee - das mit dem Arzt und so - finde ich super, das möchte ich nochmal erwähnen). Edit: Tja, in meiner grenzenlosen Blödheit endete der Thread bei mir nach Seite 1 (weiterlesen hätte helfen können). Danach ist aber nochmal ordentlich am Charakterkonzept geschraubt worden, weswegen ich darum bitten möchte, meinen geistigen Erguss zu diesem Thema geflissentlich zu ignorieren.
  2. @raben-aas: Um mal zum Topic beizutragen: Ich wette du hast sicher bei den genannten Situationen an nämliche SR-Drachen gedacht? Dann klär mich doch mal auf wer da was gemacht hat. Und welchen bezeichnest du als SR-Godzilla? Klingt ja interessant... Mist, ich wünschte ich hätte ne Datenbuchse und könnte mir die Shadowhelix reinstöpseln.
  3. @raben-aas: Ja, Übercharaktere kann ich auch nicht leiden. Vielleicht einer der Gründe, warum mir SR derzeit so gut gefällt, da hab ich noch keine unstoppbaren Typen gesehen (mal von Drachen abgesehen, aber das sind halt... Drachen). Aber ich bin ja auch noch neu dabei.
  4. So, Bad & Ugly, J.R. Barbecue und Patch sind seit letzem Spielabend eingebaut, sind nun im Hintergrund verewigt. Als nächstes werde ich den nie schlafenden Info-Broker einbauen. Hoffe es kommen noch mehrere Ideen / Vorschläge! lg Slino
  5. @SnakeEye: Jau, wie erwähnt, kenne Earthdawn, haben es damals auch gespielt, kam seiner Zeit (als Standalone) ne Weile auch ganz gut an. Finde nur, das SR für mich irgendwie ne ganze andere Art von Spielgefühl vermittelt als ED, darum blende ich den Bezug ebenfalls völlig aus. Earthdawn hatte was finsteres aber dennoch hochgradig magisches an sich (Immerhin hat da jeder nen Adepten gespielt), SR finde ich reizvoll, weil es "unsere" Welt ist, in die Magie eingeflossen ist und ich dort das Gefühl habe, das dieses Element "realistisch" einbezogen wurde (ich glaube was ich damit meine, kann ich gerade nicht richtig vermitteln^^). Einfacher: Bei ED konnten Leute - hatten sie nur einen ausreichend hohen Kreis erreicht - über Wasser rennen weil sie so schnell waren, mit Fäusten Granit zertrümmern oder Stahl zerbeißen. SR ist für mich da dreckiger und realistischer. Klar, Magier können krasse Dinge tun, doch ne Kugel im Hirn hält sie genauso auf wie jeden anderen (und denen weichen die nicht aus). Es gibt jetzt sicher SR-Veteranen die mir sagen, dass das eine oder andere nicht stimmt oder doch geht, aber das ist eben mein Gefühl zu SR und so vermittele ich es auch meinen Spielern (und die sind mit dem realistischen Ansatz derzeit sehr glücklich). @raben-aas: Harte Worte, kannst du ED pauschal nicht ausstehen oder nur den ED/SR-Crossover nicht? Was den Crossover angeht stimme ich dir zu, dem kann ich auch nichts abgewinnen. ED an sich hatte aber schon was, finde ich. Lg Slino Edit: Es heißt natürlich raben-aas, nicht ass, habe es reumütig geändert. Danke für den dezenten Hinweis
  6. Vom Regelsystem war ED (soweit ich mich erinnere) aber doch ganz was anderes!? Ich fand Earthdawn damals garnicht schlecht, besonders die Romane, war mal ein bißchen finsterere Fantasy als üblich, aber mit SR hätte ich es nicht in Verbindung gebracht. Schätze aber, dass sich die Story mit den alten Caer`s und den Dämonen irgendwann totgelaufen hätte. Finde auch (persönliche Meinung^^) nicht dass ED und SR gut zusammenpassen. Aber ist lange her, man MUSS ja kein Crossover erzeugen wenn man es nicht will. In meiner Gruppe werde ich den (möglichen) Bezug einfach verschweigen.^^
  7. Warum habe ich gleich eine Szene vor Augen, in der ein verängstigter Decker alle Türen hinter sich zuschlägt, nur um kurz danach das zerbrechen der zugehörigen Wand zu hören, durch die der vercyberte Ork "fliegt", nur um dann verdutzt stehen zu bleiben, als hinter ihm plötzlich nicht das zerbersten der nächsten Wand, sondern ein massives KLONK zu hören ist?
  8. Ist das vielleicht für dein Spielgefühl wissenswert? Vermute jetzt mal das es sowohl eine Beschreibungsfrage (der Kerl der reinkommt hat SOLCHE Arme...) als auch eine Frage der Abschätzung von Seiten der Spieler/ des Spielleiters sein kann (was kann man von jemandem erwarten der so und so stark ist zb.)!? Sollte es in die Richtung gehen, hilft dir vielleicht das, was ich mir dazu so denke: SR ist mMn ein eher realistisches System. Man kann anhand eines Wertes zwar wohl abschätzen, dass jener Charakter stärker ist als dieser (und das auch sehen), aber das bedeutet noch lange nicht das da jemand Betonwände einreißt, nur weil sein Stärkewert doppelt so hoch ist wie der eines anderen Char`s. Medizinmann sagte es schon: Es ist alles eine Frage der Wahrscheinlichkeiten. Es ist "wahrscheinlicher" das ein Char mit Stärke 10 es schafft, einen Kraftakt zu vollbringen, aber Unmögliches dürfte eben das sein: Unmöglich. Finde da hilft (ich weiß, es ist ne Phrase) oft der gesunde Menschen(Spielleiter)verstand. Soviel von mir erstmal dazu
  9. Naja, mich interessiert eher ob es das grundsätzlich gibt und dem scheint so zu sein. Mal schaun was ich daraus mache, denke aber meiner Spielerin steht eine Überraschung bezüglich ihres eigenen Charakters bevor. Ich werde sie mal instruieren mir einen etwas weiter ausgearbeiteten Hintergrund zukommen zu lassen... nur um ihr später mitzuteilen dass das alles nur eine programmierte Erfindung und sie ein Experiment von DEUS war (Blade Runner läßt grüßen). Ui ich freu mich.
  10. Naja, wie ich es verstanden habe, hatte DEUS genug Plan von der metamenschlichen Hirn-Physiologie um Programmfragmente in ihnen zu speichern, dann wird er/es auch dazu in der Lage gewesen sein, die Dinge zu tun die ich mir da vorstelle (also eine eigene Form von Otaku zu erschaffen).
  11. Ok, ich bemerke, das Thema ist kompliziert und keinesfalls entgültig im Kanon bzw. regeltechnisch geklärt. In diesem Fall gut, dann kann ich das mit den Geistern (innerhalb eines verträglichen Rahmens) nach gutdünken machen. Schonmal danke für die Erklärungen zu dieser Frage, weitere folgen sicher bald. Slino
  12. Aha... ok, ich gebe zu, ich bin verwirrt. Hatte mir das jetzt so zusammen gesponnen dass Geister des Menschen so eine Art konzeptionelle Verkörperung der menschlichen Lebensweise, eines bestimmten Aspektes oder was auch immer sein können, aber eben dennoch "Aliens" (jemand im Forum hatte das so genannt) von den Metaebenen. Und eben KEINE Geister wie man es in diversen Filmen gesehen hat ("ich sehe tote Menschen...") Oder? Oder nicht? Waaah!
  13. Oha, na dann werde ich mal schnell recherchieren, danke!
  14. Also bedeutet das, dass der erwähnte Geist des wahren Kenneth Brackhaven durchaus NICHT der Geist von Kenneth Brackhaven gewesen sein könnte? Also das dies irgendeine Art Präsenz oder Wesenheit der Metaebenen gewesen sein könnte (oder gar einer der erwähnten Shedim) ??
  15. Ja, den hab ich gelesen, der hat mir auch (nach mehrmaligem lesen und querlesen mit Brainscan) nach und nach die Augen geöffnet. Die Geschehnisse waren ja doch sehr komplex. Denke so langsam bin ich drin im Stoff des Shutdowns. Es sind halt immer wieder einzelne, spezielle Fragen die bei mir auftauchen und die ich mir mit der Helix nicht beantworten kann. Schätze den Shutdown-Band gibt es nur in Englisch?
  16. Ja, das hilft mir sehr weiter, mich interessierte eben ob sein Tod explizit ausgearbeitet wurde oder ob er nur "erwähnt" wurde. Hatte eventuell vor ihn als NSC (alter Ork mit fiesen Narben am Hals z.B.) einzubauen, so nach dem Motto "er hat versucht mich umzubringen, aber Orks sind zäh". Aber da du sagst dass im "offiziellen" Hintergrund sein Geist auftaucht, hat sich die Idee wohl erledigt. Für die Aufklärung schonmal Danke! Aber andere Frage: Sowas wie Totengeister gibt es also auch?? Dachte das "Geister" bei Shadowrun so ein schwammiger Oberbegriff für einen Haufen seltsamer Wesen von den Metaebenen ist? Interessant. lg Slino
  17. Naja, eigentlich dachte ich, mir erklärt hier jemand was da geschehen ist und gibt mir keine Kaufempfehlung für nen alten Kampagnenband.
  18. @Rhalgaln Hm, ich glaube ich verstehe jetzt wie du den Text auf Seite 230 auslegst (KANN man durchaus so verstehen). Der Text hätte dort (zum besseren Verständnis) eher so lauten müssen: "In einem Host, der ein WAN hat, wird die Verbindung zwischen Master (Host) und Slaves als Direktverbindung betrachtet." Schätze du legst das so aus, dass DEINE Verbindung zu sämtlichen Slaves des WAN`s, auf denen du eine Marke hast, als Direktverbindung betrachtet wird, oder? Denke aber, dass das falsch ist, ansonsten wäre es innerhalb von Hosts wesentlich leichter verbotene Dinge zu tun als außerhalb und DAS kann ich mir beim besten Willen nicht vorstellen. Sagt mir zumindest die Logik.
  19. Und hier gleich meine erste Frage: Ich habe gelesen das der "echte" Kenneth Brackhaven zum Ork goblinisierte und von seinem Vater ermordet wurde. Wurde dieser Mord in irgendeiner Veröffentlichung außer "Runner Havens" genauer beschrieben? Also WIE er ermordet wurde? Oder war das nur eine Randbemerkung in besagtem Buch?
  20. Hallo zusammen! Da ich ja noch neu im Shadowrun-Geschäft bin, dazu leider auch noch einen Hang zum Perfektionismus als SL habe, würde ich in diesem Thread (und jeder andere der das möchte) gerne Fragen an schon erfahrene Shadowrun-Spielleiter stellen. Ich rede hier jetzt explizit über Hintergrundfragen, Regel-Threads bzw. -Diskussionen gibt es schon mehr als genug. Ich lese natürlich immer zunächst fleißig in der Shadowhelix, aber auch dieses große Wiki reißt manche Themengebiete nur an bzw. enthält stellenweise nicht gerade detailierte Informationen. Da ich bereits bemerkt habe, dass hier viele "alte Hasen" unterwegs sind, die vom Fluff und Hintergrund genügend Ahnung haben, richte ich mich mit meinen speziellen Fragen an eben diese.
  21. Ich glaube, wenn du dich an eines der oben genannten Geräte "direkt verbindest" dann bist du eben das: Mit dem Gerät direkt verbunden, nicht mit dem Host. Du bist ja auch nicht mit einem Kommlink direkt verbunden, wenn du dich an eine Knarre (die sich in dessen PAN befindet) anstöpselst. Wenn das so wäre, würde das direkt verbinden ja auch keinen Sinn machen, da einer der Zwecke ja ist, eben NICHT gegen den Master (Verteidigungspooltechnisch) anzuwürfeln sondern nur gegen das Gerät.
  22. Hehe Jaaa, das Unsichtbarkeits-Beispiel hat was! Gut zu merken, danke!!
  23. Jaaa genau, so stell ich mir das vor, bitte mehr von sowas! Einfach mal der Kreativität freien Lauf lassen liebe SL`s!
  24. Nö, das kann man sich ja dann zur Not noch anpassen. Einfach her damit!
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