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Slino

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  1. Ich für meinen Teil definiere "Schaden, der ungefähr im gleichen Zeitraum erlitten wurde" als "einen Satz Verletzungen". Soll heißen in deinem Beispiel würde ich die drei Kugellöcher als einen Satz Verletzungen werten (wenn er die Löcher in einem Kampf erlitten hat). Wenn größere Zeiträume dazwischen liegen, würde ich die Löcher jeweils als einen Satz Verletzungen werten. Und ja, man KANN diese Regel - wenn man die Sache rein regel-technisch betrachtet - missbrauchen. Man wirft ja nur einmal Erste Hilfe pro Person nach einem Kampf, ansonsten kannst du auch einfach solange Erste Hilfe rollen bis du keinen Schaden mehr hast (Ich liebe ja Regeltrolle die mit sowas hier kommen: "SL, ich schneide mir LEICHT in den Finger, danach wendet DoctorLove auf diesen "neuen Satz Verletzungen" wieder Erste Hilfe an und heilt den Restschaden von dem Einschussloch weg...")
  2. Sehr gut, werde mich gleich daran machen meinen Char einzutragen! Danke für den Aufwand, Wandler!
  3. Halte ich für eine gute Idee, würde mich durchaus interessieren welche SC`s in den anderen Gruppen so unterwegs sind. Finde die Vorstellung reizvoll, die langlebigen SC`s aus anderen Gruppen mal Kurzauftritte als NSC`s in der eigenen Gruppe absolvieren zu lassen! Um die Sache dann so richtig cool zu machen fehlt dann nur noch ein Ingame-Diskussions-Thread im Shadowland, in dem nur die Char`s unterschiedlicher Gruppen mit ihren Strassennamen posten, ähnlich wie in den Büchern! Fazit: Bin dafür!!
  4. Na für mich klingt es einfach so, als hättet ihr alles richtig gemacht. Die Kampagne läuft, alle haben großen Spaß, was will man mehr? Man sollte sich immer an die (in jedem Rollenspiel-Grundregelwerk stehende) Regel erinnern: Wenn dir was nicht passt, mach es dir wie du es brauchst. Sehe ich hier 1 zu 1 umgesetzt, also kann ich euch nur weiterhin viel Spaß wünschen! PS: Das breitere Aufstellen der Charaktere kann man übrigens auch auf "normalem" Shadowrun-Niveau machen und ergibt ebenfalls eine gefährlichere und reizvollere Shadowrun-Umgebung. Wir spielen das meistens so und haben selten einen hoch spezialisierten Charakter in der Runde.
  5. @Corpheus: Hat man nicht pro Initiativdurchgang (und nicht pro Runde) eine freie und entweder zwei einfache oder eine komplexe Handlung? Hatte ich zumindest so verstanden. Als Quelle siehe S.164 unter "Handlungsphase". Edit: Unterbrechungshandlungen jetzt mal außen vor.
  6. Das mit dem allgemeinen Verteidigungs-Kasten klingt sehr gut! Hab gerade noch einen kleinen Fehler in Version 23 gefunden (glaub ich). Und zwar auf Seite 5, unter Ausrüstung/SIN/Lizenzen/Techniken, ab Zeile 12 kopiert der mir die dort eingetragenen Daten einige Zeilen nach unten, wenn ich das dann dort weglösche, verschwindet auch der Original-Eintrag. LG
  7. Finde ich gut, besonders die Idee, den Char dem Johnson zur Seite zu stellen. Werde ich vielleicht auch mal verwenden, zu wissen wie es auf der anderen Seite aussehen kann, ist sicher eine wichtige Lektion! Die Idee mit dem Geld eintreiben bei einem Pit-Fighter finde ich nicht so gut, sieht zu konstruiert aus um dem Char (er ist doch Nahkämpfer?) einen herausfordernden Gegner zu geben, der aber auf der gleichen Schiene fährt. Dann lieber einen zwar unterlegenen Typen (Nahkampftechnisch), der aber andere Dinge hat um sich zu verteidigen. Denke da an einen Rigger, der seine ganze Bude als "Waffe" gegen einen Eindringling einsetzt oder sowas. Gruß
  8. @SnakeEye: Glaube du hast Recht, bin wohl irgendwie noch - was Magie angeht - in alten Denkmustern gefangen. Habe gerade auch keinen Hinweis darauf gefunden, dass man das Ritual am Ort des Ritualplatzes verankern muss. Dann macht das Ritual auch wieder Sinn. @Medizinmann: Ja, SR4A zu kennen ist wahrscheinlich sehr nützlich, denke aber ich werde mich deshalb nicht extra damit beschäftigen. Außerdem treiben sich hier im Forum ja genügend Leute rum die all die alten Varianten von SR gespielt haben und die gerne Auskunft geben. Danke euch!
  9. @Wandler: Hast natürlich recht, war etwas ungenau formuliert von meiner Seite. Hoffe die Charaktere mit dem (bei uns ständig genommenen) Nachteil "Ehrenkodex, Unschuldige" haben dafür Karma bekommen. Die Psychopathen mit dem Nachteil "Abhängigkeit, Schwer, Mord" bekommen natürlich keins.
  10. Hallo zusammen! Habe eine Frage zum Ritual "Hüter",kann mir mal jemand den Sinn dieses Rituals erklären? Soweit ich das verstehe, erschaffe ich damit eine temporäre Manabarriere. Um das Ritual durchzuführen benötige ich aber ein magisches Refugium, dessen Kraftstufe mindestens so hoch sein muss wie die Kraftstufe des Rituals (also des Hüters). Ein magisches Refugium erzeugt aber doch auch schon eine solche Barriere und dann eben ohnehin schon mit der entsprechenden Kraftstufe, oder?
  11. Hi Wandler! Nutze deinen Bogen bereits, habe aber eine Frage: Ist es eventuell möglich ein Kästchen mit den Verteidigungswerten einzufügen? Synapscape hatte da ein paar wenige Kästchen drin an denen ich meinen normalen Verteidigungswürfelpool (REA+INT+sonstige Modifikationen) und den Pool für "volle Abwehr" eintragen konnte, direkt über einem Feld für den gesamten Panzerungs- bzw. Schadenswiderstandspool. Wäre nur so ne Idee!
  12. Und damit wäre wohl bewiesen das die Runner deines Teams (oder aber die Spieler) durchaus moralische Grundsätze haben. Hut ab dafür, die denken anscheinend nach bevor sie handeln. Hoffe dafür gab`s Karma!
  13. Ki-Adept... Leibwächter-Job auf einer Gala zB? Es könnte erst ein wenig RP auf der Gala geben (Interaktions-Fertigkeitswürfe), danach wird die Feier gesprengt durch ein paar Leute und der Runner muss seine Zielperson bei einer halsbrecherischen Flucht von da weg schaffen (kleiner Nahkampf bei dem der Ki-Adept aufgrund seiner Magie überlegen ist, danach diverse Aktionsfertigkeiten um die Flucht schön stressig und spannend zu gestalten). War jetzt nur mal so eine dahin geklatschte Idee.
  14. Na Sassi, wo bleibt der Bogen? Brauche dringend einen, der mit Synapscapes Bogen zumindest gleichziehen kann und der für Magieradepten geeignet ist. Da kam leider bisher nichts neues mehr. Bin gespannt auf deinen Bogen.
  15. Rein logisch gesehen macht das für mich auch keinerlei Sinn. Ich stell mir nen Scharfschützen mit einem Gewehr auf`m Dach vor. Er darf demnach nicht etwa ein Taschentuch aus seiner Hosentasche holen während er zielt (freie oder wenn man ganz böse ist einfache Handlung), den Schwerthieben eines Ninjas oder den Kugeln eines Pistolenschützen auszuweichen (normaler Verteidigungswurf = keine Handlung) ist aber ok?? Nee, ist klar!
  16. @Medizinmann: Naja ich will ja nicht so tun als wärest du da der Einzige. Ich verwette meinen A.... darauf, dass die hälfte MEINER Gruppe die Kleine auch über den Haufen schießen würde, wenn ich denen das entsprechend atmosphärisch verkaufe (Huu, Haa, was ist das da im Schatten... tanzt da was???)
  17. Ein knarzender Stuhl der unter dem Gewicht eines verdrahteten Trolls um Gnade ächzt... Ein dürrer Mann in weißem Kittel und Hornbrille sieht in das warzige Gesicht des Patienten hoch und hört zu... "Naja, ich hab nen gefährlichen Job, Doc. Und ab und zu... naja... da klapp ich weg! Besonders wenn ich geil bin... Und meine Leute sagen mir nachher immer, dass ich einfach umgefallen wär. Achja, mir tut dann immer ÜBEL der Kopf weh, besonders hinten. Was kann das sein??" Sehr cool S(ka)ven!!
  18. Ha, Gelmunition vor den Kopf um böse Geister zu vertreiben! Das hat "neues geflügeltes Wort"-Potential!
  19. Hm, vielleicht ist mein Bild der Schatten auch etwas zu Robin Hood-lastig. Ich bin mir aber sicher, dass ein Runner in unserer (derzeitigen) Gruppe kurz nachdem er das Mädchen erschossen hat, vom Rest der Gruppe weggepustet wird (es sei denn er hat ne verdammt gute Erklärung).
  20. @Medizinmann: Darum ist es wohl auch besser dass deine Char`s selbst keine Johnsons sind sondern "nur" Runner. Und kann es sein das die besagten Char`s ziemliche Schisser sind? Wer erschießt denn ein kleines Mädchen auf Sicht, nur weil es ein bisschen bekloppt wirkt oder durch ne Hütte tanzt? Gut, wenn man diesem Mädchen im tiefsten Keller des High-Security-Bereichs eines Deltaware-Herstellers begegnet, würde ich wohl auch losballern ohne Fragen zu stellen, aber sonst...
  21. 1. Aztech-Abwehr (oder andere fiese, skrupellose Typen) gegen magisch Erwachte: Ein Bereich mit künstlich erzeugter, hoher Hintergrundstrahlung (durch Folter und/oder Mord/e).
  22. Exentrisch und Irre muss sich ja nicht zwangsläufig darauf beziehen, dass er gerne und oft Leute tötet. Wenn er diverse Runs erfolgreich absolviert hat (und auch welche dabei waren, bei denen man sich Mucksmäuschenstill verhalten musste), sind 94% nun mal 94%! Den würde ich dann auch eher buchen. Das er bei Jobannahme dann zwei Handpuppen hat und dem Johnson mal mit der Teufels- und mal mit der Engelspuppe antwortet, wird dann von seiten des Johnsons "professionell" hingenommen...
  23. Hi, die Idee mit dem Blog ist Klasse, besonders die Idee mit dem Runner-Interview finde ich toll! Würde aber nochmal die Rechtschreibung überarbeiten, dass schmerzt teilweise in den Augen. Ansonsten mehr davon, macht sicher Spaß das weiter zu verfolgen!
  24. Bei uns ist auch ein Spieler daran interessiert, mit seinem Char dessen Equip zu verbessern oder gar von Grund auf neu herzustellen. Bisher sind das aber nur Wünsche und Pläne, nichts umgesetztes. Und ich sehe das auch so wie du Wandler, wenn es in der Gruppe abgesprochen ist und passt, soll er sich doch was bauen. Kenne unseren derzeitgen SL, der wird schon darauf achten dass das Ergebnis dann nicht aus dem Rahmen fällt (Mono-Energie-Katana, 16K, DK -9, Präzision 11)
  25. Aber es heißt doch: "Charaktere, die neue Gegenstände entwerfen wollen, brauchen die dazu passenden Wissensfertigkeiten, die es ihnen ermöglichen, Konzepte und Pläne für den neuen Gegenstand zu entwickeln." Das klingt für mich schon so, als könne man auch komplett neue Knarren (oder andere Gegenstände) entwerfen. Dazu braucht man sicherlich ne Menge Kohle und entsprechendes Werkzeug/Maschinen, aber möglich ist es. Aber wie schon festgestellt wurde: Dazu gibt es keine wirklichen Regeln (außer der Regel: Denk dir die Schwierigkeit/Intervalle/erforderlichen Materialien/Kosten selber aus).
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