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myrenne

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  1. Kenne einen Shop, der zumindest vorgestern Band 2 noch hatte. Ist allerdings in Ísterreich, aber die versenden sicherlich. Wenn du Interesse hast und das in good old Germany nicht klappen sollte, schreib mir ne PN
  2. Erst einmal hallo und willkommen auf der Seite! Ein Meister... kommst sicher von DSA, nicht? Also meine Meinung zu deinen Fragen... wenn du denn wirklich die Wahl hast welche Spieler du dir aussuchen kannst, dann würde ich an deiner Stelle die rauspicken, die die besondere Atmosphäre von Cthulhu zu schätzen wissen und die sich drauf einlassen können. Mir wärs im Prinzip egal ob die sich mit Lovecrafts Werken oder dem Mythos auskennen oder nicht. Es hei?t ganz oft im Regelwerk, dass es viel für sich hat eine ganz unbewanderte Runde zu haben, aber ich persönlich würds nicht zwingend drauf anlegen. Ich würde Regeldiskutierer und Stimmungskiller ausladen und den Rest behalten. Früher oder später erfahren die eh, dass Cthulhu gespielt wird, also würd ich mir auch nicht die Mühe machen das zu verbergen. Da würd ich eher gleich im Vorfeld fragen, ob die Spieler Interesse an diesem doch etwas besonderen System haben, oder ob das eben eher nichts für sie ist. Hoffe meine kleinen Gedankengänge helfen dir ein wenig
  3. Was, da müssen Hunde sterben? Wie gemein... Na aber ehrlich, das klingt doch gut und spannend. Cliffhanger sind immer gut, da freut man sich gleich aufs nächste mal spielen bzw. auf den nächsten Bericht. Ich kenne die Kampagne ja leider nicht, mich würd jetzt interessieren ob Rasputins Aktion sich als Saboteur erwischen zu lassen so vorgeschlagen bzw. angeregt war, oder ob du da einfach sehr kreative Spieler hast
  4. Und noch einmal danke! Ich habs mir gleich markiert. Kann man sicher noch als Hintergrundinfos für weitere Abenteuer gebrauchen, au?erdem stehe ich selbst auf diese ganzen Katastrophenberichte/dokus. Irgendwo in meinem Schrank liegt auch noch ungelesen und ungespielt "Geisterschiffe". Oh je, ich habe eindeutig viel zu wenig Rollenspielzeit in meinem Leben
  5. Ganz lieben Dank für deine Tipps. Ich hab das Abenteuer von vornherein ein wenig umgeschrieben, so dass es zu ein wenig mehr Action an Bord kommen wird. Alles andere würde nicht so gut mit meiner Gruppe funktionieren. Dennoch gibts noch genug Zeit für historische Begebenheiten. Habe glücklicherweise diese 4-teilige Titanic Doku neulich gesehen, das gibt schon viel her. Das mit dem Brand habe ich zwar gewu?t, bin bislang aber noch gar nicht auf die Idee gekommen das irgendwie für mich einzusetzen. Guter Gedankenansto?, merci!
  6. @Raven: war die Suche nach Fairbanks auf der Titanic nicht zu langatmig? Da passiert ja wirklich im Grunde genommen nichts, au?er dass die Gruppe Passagierlisten anschaut. Hast du da nicht noch irgendwas anderes eingebaut?
  7. Danke, Nyre! Warum "ich Glückliche"? So, der erste Abend ist mal geschafft. Läuft bisher mal wieder besser als erwartet. Der Recherchenteil geht gut voran, und auch meine eigenen eingefügten Infos scheinen zu funktionieren. Die Gruppe kommt sogar noch auf Ideen, die ich nie vermutet hätte, aber das macht nichts, ist ja prima, wenn da jemand kreativ ist. Bin gespannt wie es dann aussieht, wenn es mehr zur Sache geht. Werde berichten
  8. Warum hab ich das nicht bekommen, als ich die SuFu betätigt habe? Irgendein Computergott hasst mich... Jedenfalls danke für den Tipp, SWC. Sieht ja so aus als wär ich nicht die Einzige, die da gewisse Probleme gesehen hat. Bin mal gespannt, gleich gehts los. Hoffe ich hab nicht selbst Denkfehler eingebaut
  9. Liebe Mitkultisten, habe bei PacklFalks genialer Auktion auf Wunsch meiner Lieblingsspielerin "Titanic Inferno" erstanden und bin gerade dabei es für heute Abend vorzubereiten. Stelle mit Schrecken fest, dass ich mitten in einem unglaublichen Durcheinander von Spielhilfen, Notizen, Nichtspielercharakterblättern und Regelwerken sitze und mittlerweile noch nicht einmal mehr genau wei? wann ich das alles geschrieben oder aus dem Schrank geholt haben soll. So ein Chaos hatte ich seit Jahren nicht mehr beim Vorbereiten von einem Abenteuer, noch nicht einmal bei einem selbstgeschriebenen. Grund dafür... in dieser Form in meinem Grüppchen nicht spielbar. Habe mich ja schon im Chat letzte Woche dazu ausgelassen, dass dieses verdammt Schiff tatsächlich nur wegen einem Eisberg untergeht! Das ist doch nicht wahr, wir spielen hier Cthulhu, das muss förmlich was anderes sein! Nicht dass man mich falsch versteht, ich finde das Abenteuer überhaupt gar nicht schlecht, nur der letzte Teil auf der Titanic ist absolut unbefriedigend, so als hätte der Autor da einfach mal das Wichtigste weggelassen. Jedenfalls raucht mir jetzt ganz gehörig der Schädel, das Konzept ist von hinten nach vorn gedreht und ohne viel Schoki und Kaffee wird das heute nichts mehr. Mich würde jetzt wirklich und ehrlich interessieren a) hat dieses Abenteuer schon irgendwer anders gespielt - und sei es in grauer Vorzeit gewesen und habt ihr das so gelassen? Vielen Dank schon einmal fürs Zuhören/Mitlesen, ich musste mir das grad von der schwarzen Seele schreiben, und jetzt gehts mir irgendwie schon besser. Wünsch euch allen noch einen schönen Samstagabend bei euren Runden und zu Hause! Eure leicht geplagte Myrenne.
  10. Hallo und willkommen in Forum! Noch ein Geschichtswissenschaftler, freut mich, habs selbst studiert. Schau doch mal im Chat vorbei, wenn du Zeit und Lust dazu hast, ansonsten viel Spa? im Forum und beim spielen!
  11. Das ist eine gute Idee! Werd mich in einer ruhigen Minute gleich dran setzen einem ganz besonders heroischem Charakter dieses Denkmal zu setzen.
  12. Nyre, wir müssen unbedingt mal zusammen spielen! Ich glaub wir würden perfekt harmonieren. Dann mach ich die zweite "Just for Girls" Runde... wobei, ich bin dieses Jahr auf der Con schon dabei. Nehm auch die Herren in die Runde, aber dann nur in entsprechender Gewandung Also, Dumone, wie wärs? 8)
  13. Ich würd auch echt Abstand davon nehmen noch mehr Abenteuer in die Kampagne einzuflechten. Es gibt ja auch schon so genügend Episoden, die nur bedingt etwas mit der eigentlichen Handlung zu tun haben. Z.B. zwei der Abenteuer in London. Meine Gruppe hat alles in allem fast 2 Jahre dran gespielt (1x die Woche, ca. 3-4 Stunden, aber mit kleineren Unterbrechungen), weil die wirklich jedem noch so kleinen Hinweis nachgegangen sind. In Australien waren sie auch, jetzt eher weil es das Spiel erfordert hätte, sondern weil die einfach gehört haben, dass es ein Australien Kapitel gibt, und das dann auch mitnehmen wollten. Ich finde die Kampagne wirklich gut und würde sie jedem empfehlen. Tötlich ist sie in jedem Fall, es sei denn du entschärfst sie gewaltig.
  14. Da schlie?e ich mich jetzt gleich mal an. Vor etwa einer Woche habe ich Töne gehört wie "da gibts doch so ne Expeditionskampagne ins Eis. Kannst du die nicht mal besorgen?" Ich könnt mich so ärgern, dass ich zu spät bin! Aber gleich mal Glückwunsch zum ersten gemeisterten Spieleabend. Ich freu mich schon auf weitere Berichte. Les gern mit, wenn ich es selbst schon nicht haben kann
  15. wow, so variieren die Runden. Ich musste Traum-Zagreb damals komplett weglassen. Meine Mädels haben partout keinen Wein angenommen, den die nicht selbst bestellt haben. Waren an der Stelle schon paranoid genug um sofort mi?trauisch zu werden.
  16. Wir sind gerade eben mit "Besuchszeiten" fertig geworden. Alles in allem war es durchaus ne gute Erfahrung, besonders eingeheizt wurde die Stimmung durch "den Irren, der das Ende der Welt vorhersagt" und die Dame, die sich fortwährend mit ihren unsichtbaren Freunden über die Charaktere unterhält. Hat meine Spielerin gut nervös gemacht. Auch die ganze Verfolgungsszenerie mit Nash ist wirklich gelungen. Selbst unsere Kämpfer sind letzten Endes einfach nur gerannt. Natürlich sind mir beim leiten dann doch noch ein paar Dinge aufgefallen, vielleicht mal als Tipp für alle, die es noch machen wollen. Ich habs gar nicht versucht meine Gruppe in diese Zelle gehen zu lassen, da wären die nie drauf reingefallen. Habe ihnen statt dessen verkauft, dass die in einem Besucherraum auf Ekloff warten sollen, natürlich hinter den Sicherheitstüren. Dann Türen zu und Charaktere gefangen. Carmen Hall hätt sich dann schon drum gekümmert, wenn sie rechtzeitig gewesen wäre. Kam ja nicht dazu, vorher Blitzeinschlag und so. Leider erst zu spät ist mir aufgefallen, dass zwar da stand in welcher Zelle Ekloff sa?, aber nicht wo die anderen waren. Wenn es jemand brauchen sollte besser vorher für sich selbst Gedanken machen. Meine Leute sind einfach mal in die nächste Zelle rein, lustigerweise war es genau die von Ekloff. Hätte aber auch sonst eine sein können. Ich habe den Schlüssel für die Nottür in Carmen Halls Büro im Schreibtisch deponiert und den Vietnam Veteranen auch den Tipp geben lassen. Bin vielleicht zu lieb, aber ich wollter schon, dass meine Leute eine Chance haben raus zu kommen. Sind sie dann auch. Fazit: Das Abenteuer war ein wirklicher Selbstläufer. Es hat irgendwie alles gepasst, aber ich nehme an, dass das auch ein guter Teil Glück ist. Ich mochte es, und es war ein gelungener Abend!
  17. Die österreichische Post ist erfahrungsgemä? so schnell wie die deutsche, zumindest in den Gro?städten. Aber am Samstag arbeitet da keiner, wenns also übers WE in Ísterreich ist einen Tag länger einkalkulieren
  18. Oh, da wär ich gern dabei... Davon abgesehen kauf ich mir die Bücher definitiv schon um zu spielen. Mit PDFs kann ich mich hingegen nicht so richtig anfreunden. Einfach nicht mein Geschmack. Ich mag halt Bücher. Habe ich alles gespielt bzw. geleitet was in meinem Schrank steht/liegt? Nein, natürlich nicht. Aber ich hoffe das irgendwann noch zu tun! Also wenn alle Stricke rei?en sagt mir in welchem Altenheim wir uns treffen
  19. Habe mich mal für "ausgewogen - kein Sammler" entschieden. Ist etwas schwierig. Bei uns hat jeder so "sein" System, das er spielleitert. Bei mir ist das Cthulhu. Aber es gibt doch immer wieder "Ausrei?er", dass wer anders das System machen will oder die Regeln braucht, weil eine Abenteueridee so gut ist, dass er sie mit den CoC Charakteren durchziehen möchte. Dann spiele ich natürlich auch sehr gern mal. Das Jobproblem kenne ich auch. Aber es gibt ja Skype
  20. Du sagst es... besonders auf eins hab ich es abgesehen, ich glaub da ist ne Spielerin tottraurig, wenn ich das nicht ergattert habe.
  21. Das schaffst du schon. Hab ich auch. Da hatte ich drei Spieler, so wie du jetzt. Hat perfekt funktioniert, ist auch wirklich ein einfaches Szenario. Don't Panic!
  22. Auch von mir ein ganz liebes Willkommen an einen weiteren "Ruhrpott-Auswanderer" - bin selbst eine!
  23. Ohhh, du bist sooo gütig Aber stimmt, bei genauem Nachdenken... verrückt machen kann ich hier wohl keinen mehr *lach* Ist alles zu spät. Bei mir ja auch.
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