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turtle der alte

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Everything posted by turtle der alte

  1. Du bist lustig! ^^ Ich wäre mit einem Mal zufrieden, du planst locker flockig das zweite Mal. Respekt. Man wird ja noch träumen dürfen .... Spaß beiseite, da wir ja momentan voll mit "Die Bestie" beschäftigt sind, danach eine Lovecraft-Country Kampagne kommen soll und meine Spieler auch lautstark nach Gaslicht & Delta Green rufen, dürfte es noch Jaaaahre dauern, bis ich mir über BdW überhaupt mal wieder Gedanken machen dürfte! @ Azrael Ich finde es auch sehr interessant, wie sich, wenn ich eure mit unserer Kampagne vergleiche, mit anderen Spielern und Charakteren der Verlauf einer Kampagne doch massiv ändern kann!!
  2. Sehr spannender und ausführlicher Bericht, vielen Dank! Irgendwann muss ich BdW noch einmal leiten .....
  3. Schöne Aktion, vielen Dank!! ACHTUNG: Bei mir jedenfalls funktioniert der Download des "Nachtexpress" nicht, mir wird gemeldet, dass die Datei fehlerhaft und leer ist!
  4. Dort wohnt der Bösewicht, man recherchiert dort und natürlich findet dort dann auch der "Showdown" statt.
  5. "Staub zu Staub" spielt vor allem in der Umgebung von Arkham, u.a. in Martin´s Beach (dazu gibts auch ne kleine Beschreibung). Mythoswesen stehen nicht im Vordergrund, der "Gegenspieler" ist ein Mensch. Ich leihe mir einfach mal die Beschreibung von der CW-Website aus: Es ist schlimm genug, wenn das Grab eines vor Jahren verstorbenen Freundes geschändet wird und sein Leichnam geraubt wird. Noch viel schlimmer ist es, wenn die Grabräuber in der gesamten Gegend rund um Arkham aktiv sind und Dutzende von Leichen verschwinden. Verstörend wird es, als der vor Jahren verstorbene Freund sich telefonisch bei den Charakteren meldet... Ein Abenteuer von Kevin Ross. Beim Lesen hört es sich nach einem guten Gruselabenteuer an, habe es leider bisher noch nicht leiten können, da "Die Bestie" mich doch sehr einnimmt! @Der Läuterer: Gedruckt erschien es damals in der Cthuloide Welten Nr. 20.
  6. Für die Verknüpfung des Spukhauses mit dem Bergwerk habe ich einfach Scott Wallace, den Berwerksingenieur, an der Fahrt nach Tannerhill House teilnehmen und nach den Ereignissen die SC für den Job in den Black Hills anwerben lassen. Durch die Geistererscheinungen im Haus hielt er dann übernatürliche Hintergründe der Vorfälle im Bergwerk für nicht mehr völlig auszuschließen und wandte sich deswegen an die SC, die ja die selben Erfahrungen gemacht hatten. Bei uns haben zudem die Berufe auch noch Sinn gemacht: Arzt, Psychologin, Priester, Privat-Detektivin. Meine Spieler haben auch nur je einen SC, ich habe aber "Das Heiligtum" ausgelassen. Funktioniert bisher sehr gut, wir sind momentan in Band 2 unterwegs nach Rumänien. Ich hab allerdings den Beginn der Kampagne auf Spätsommer / Herbst 1928 verlegt, ich wollte, dass es etwas mehr Schlag auf Schlag geht. Spätestens nach ihrem zweiten Aufeinandertreffen mit LeMonde waren die SC überzeugt, dass seine hellseherischen Fähigkeiten und die dadurch entstehenden Träume von Bedeutung sind und haben sich konsequent dahinter geklemmt.
  7. Ich bin gestern Abend fertig geworden! Mir gefällt der Band ausnehmend gut, die Hintergrundinformationen sind gut aufbereitet, die zusätzlichen Regeln wissen zu gefallen, vor allem der Würfel-Pool mit dem "Mut-Würfel" etc. hatb es mir angetan. Inhaltlich kann ich nicht klagen, gerade die Darstellung der verschiedenen Extreme der viktorianischen Gesellschaft und deren Auswirkungen auf das Spielgeschehen, eröffnen viele schöne rollenspielerische Möglichkeiten. Entgegen den, vor dem Erscheinen, von mir geäußerten Befürchtungen, finde ich jetzt auch die Illustrationen toll! Nur die Abenteuer sagten mir beim ersten Lesen nicht so zu, dies ist ja aber eher eine Geschmacksfrage. Bin also rundrum zufrieden, wenn man von dem, auch bei mir verschobenen Prägedruck und dem für den Umfang, in meinen Augen, etwas überhöhten Preis absieht!
  8. Wenn man schon Gaslicht spielt, dann greift man auch zum .455 Webley, da hat man wenigstens nen echten Argumenteverstärker in der Hand!
  9. Das Design gefällt mir recht gut, nur der Cthulhu auf dem Cover will mir nicht so recht zusagen. Die eingestreuten Hilfestellungen für den SL sind auch eine wirklich sinnvolle Ergänzung! Die Waffentabelle ist in meinen Augen aber zu knapp, da müssten auf jeden Fall auch noch zusätzliche Daten wie Reichweite, Magazingröße etc. rein! Soll es dann endlich mal wieder einige Gratis-Abenteuer auf der Website geben?! Da ist ja schon lange nix mehr gelaufen!
  10. Die Bestie ist deutlich(!!) umfangreicher als Auf den Inseln. Für das Geld lege ich dir auf jeden Fall Die Bestie nahe. Ich hab Auf den Inseln auch nur, weil mal der reine Abenteuerband, ohne Beiwerk für 25E herging.
  11. Ich leite momentan "Die Bestie" und sowohl meine Spieler als auch ich haben unsere Freude an der Kampagne, wir sind jetzt gerade am Anfang des zweiten Bandes. Ich würde vorher aber noch eine Handvoll Einzelabenteuer leiten, um die "Routine" zu kriegen, hat mir auch geholfen. Wenn du eine Kampagne leiten willst, die noch zu einem vertretbaren Preis erhältlich ist und die SC an viele verschiedene Schauplätze führt, dann kann ich "Die Bestie" nur empfehlen!
  12. Seit kurzem spielen wir jetzt Warhammer 40k Black Crusade, ist mal echt nett die bösen Jungs zu spielen, stürzen da momentan nen Planeten ins Chaos und korrumpieren einen Space Marine Orden! In Warhammer Fantasy spielen wir momentan während des Kreuzzuges gegen Arabya, mein SC ist ein ex Grabräuber, nun Vampirjäger, der jetzt Zeugmeister bei einem, sich in der Gründung befindlichen, Ritterorden geworden ist und eine Khemri Totenmaske mit sich herumträgt, mit der es u.a. möglich ist Untote zu erkennen ..... Also alles sehr spaßig!!!!
  13. Die Idee hört sich wirklich super an, ich hätte definitiv Interesse an so etwas!!
  14. Ich finde den "Inselreigen" beim lesen sehr stark, bin gespannt, was ich darüber denken werde, sobald wir ihn dann "überstanden" haben ....
  15. Ich werde eher an den Abenteuern was ändern, z.B. ist die Gefangennahme in Kapitel 12 "Das Grabmal" Quark, jedenfalls in meinen Augen. Außerdem wurden die SC bis dato auch, jedenfalls fürs erste, schon genug herumgescheut. Da ein SC Hobbyarchäologe ist, werde ich den Einstieg einfach etwas abändern. Danke, dass die Grundrisse angedacht werden!!
  16. Mir gefallen die Abenteuer, auch wenn sie ein nahtlos ineinander übergehender Parforceritt sind, der Spielern und Charakteren einiges abverlangen, sowie, beim Abenteuer auf Malta auf jeden Fall, gründliche Vorbereitung durch den SL fordern. Insbesondere die Vielfalt der Schauplätze und die abwechslungsreichen Geschehnisse gefallen mir sehr gut. Ich werde zwar wieder ein paar Sachen abändern und an meine SC anpassen müssen, bin aber schon sehr gespannt darauf, wie die Abenteuer am Spieltisch funktionieren! Wäre es möglich die Gebäudegrundrisse etc. auch auf pegasus.de zum download anzubieten?
  17. @Heiko So gegen Ende März dürften wir spätestens fertig sein. @TAFKAP Ich muss dir vollkommen beipflichten!
  18. Gibt es schon einen fixen Auslieferungstermin? Ich weiß noch nichts und aus den Erfahrungen der Vergangenheit enthalte ich mich lieber aller Spekulationen. Aber sobald ich was Konkretes weiß, werde ich es gleich weitergeben. Kann man irgendwie abschätzen, ob bis zur Veröffentlichung von Band 2 eher Tage oder noch Wochen vergehen werden, wir sind in spätestens zwei Spielabenden mit Band 1 durch (wir haben das Indien-Abenteuer ausgelassen), deswegen wäre es für meine Planungen ganz gut, da irgendwie nen Anhalt zu haben! Muss mich ja dann auch noch ausreichend mit Band 2 auseinander setzten.
  19. Gerade zum "Spielplatz" Deutschland bieten ja der Deutschland-Band und die Regionalia einen hervorragenden Fundus an Informationen. Meinst du damit, ob man Spieler auch beispielsweise rechtsextreme ultranationalistische Freikorps-Angehörige spielen lassen sollte, oder radikale Kommunisten? Ich denke, solche Fragen sollten am jeweiligen Spieltisch einvernehmlich zwischen Spielern und SL geklärt werden. Für alltägliche Gegenstände etc. schau mal hier: http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/19476-katalog-von-1912-als-pdf-fotoapparatewaffen-haushaltswaren-einfach-alles/?hl=stukenbrok
  20. ... mit exklusiven Auszügen aus dem Necronomicon! Spaß beiseite, ich bin sehr erfreut, dass es mit der Veröffentlichung im Februar pünktlich zu klappen scheint!
  21. Und ich dachte immer, meine Gruppe besteht aus paranoiden Waffennarren "Peace through superior firepower!" war schon immer das Motto meiner Spielerinnen und Spieler! ...außerdem gerade bei Cthulhu DARF man ja wohl paranoid sein!
  22. Es kommt vor allem auf kälte-unempfindliche Waffenöle und ordentliche Pflege an, dann sollte nicht viel schiefgehen. Hier mal ein kurzer Artikel zu dem Thema: http://www.wildundhund.de/r30/vc_content/bilder/firma438/Archiv_2005/031_031_kaelteschuss_2405.pdf Ich würde einfach die Spieler mit einigen Würfen daran denken lassen ihre Waffen ordentlich zu pflegen und falls sie es nicht geübt haben in der dicken Polarkleidung zu schießen, einen kleinen Abzug auf die jeweilige Waffenfertigkeit geben. Meine Spieler haben sich regelmäßig in Form gehalten und gleich bei der Ankunft im Eis erstmal ihre Waffen ordentlich eingeschossen, so traten Probleme gar nicht auf!
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