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Everything posted by turtle der alte
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PDF "Stirb aufrecht, Kultist!" (Cthulhu WildWest) (Meinungen)
turtle der alte replied to Judge Gill's topic in WildWest
Bin sehr zufrieden, die Aufmachung ist gut, die Berufe sind vielfältig genug um den Spielern einiges an Möglichkeiten zu geben und die Regelmodifikationen dürften für den nötigen Pepp bei diesem doch mehr actionorientierten Szenario sorgen!! Ich werde ab November eine kurze Wild-West Kampagne leiten, die als Überbrückung bis zur "Bestie" gedacht ist. Mein Interesse an weiterem Material für Wild-West ist sehr groß!!! Du bist mit diesem Gedankenspiel meiner Frage nach einer solchen Möglichkeit zuvorgekommen! -
Viren, Bakterien und der Mythos?
turtle der alte replied to ZyklopiscH's topic in Spielleiter unter sich
Oder hier zum download: http://www.cthulhu.de/abenteuer-2/ -
Gleich als erstes ein Gratis-Abenteuer, dass auch mit den mitgelieferten vorgefertigten Charakteren gespielt werden kann: Chaosium-Link: http://catalog.chaosium.com/product_info.php?products_id=6649 DTRP-Link: http://rpg.drivethrustuff.com/product/96542/Sundown?term=sundown&filters=0_0_0_0_40050
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Ich dachte mir es wäre praktisch für Wild-West auch ein eigenes Thema zu haben, in dem man alles was zu dem Setting passen könnte zusammenträgt, ganz egal ob es Abenteuerideen, historische Angelegenheiten, NSC oder was einem sonst so unterkommt sind!
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Neues Unterforum für Die Bestie
turtle der alte replied to Judge Gill's topic in Die Bestie (Kampagne)
Wie sicher ist es eigentlich, dass es mit den geplanten Veröffentlichungen im 4-Monats-Rhytmus klappt? Ich weiß, ich weiß, so ne Frage ist immer schwierig .... -
Neues Unterforum für Die Bestie
turtle der alte replied to Judge Gill's topic in Die Bestie (Kampagne)
Ich war gestern echt in Versuchung geführt, habe mich dann aber entschlossen standhaft zu sein und auf das Buch zu warten. Hab dann lieber das Geld für das erste Pegasus Cthulhu Regelwerk von 1999 ausgegeben. -
Fragen zum Thema Westfront-Setting
turtle der alte replied to ZyklopiscH's topic in Spielleiter unter sich
Das interessiert mich auch. Wann erscheint denn die CR 4? Am 24.10, wenn ich richtig informiert bin. -
Fragen zum Thema Westfront-Setting
turtle der alte replied to ZyklopiscH's topic in Spielleiter unter sich
Dann werde ich da auch mal zuschlagen müssen .... -
Fragen zum Thema Westfront-Setting
turtle der alte replied to ZyklopiscH's topic in Spielleiter unter sich
Hört sich nach einem guten Plan an! Berichte dann mal von deinen Erfahrungen mit dem Setting. -
Glücklicherweise habe ich solche Probleme nicht mit meinen Spieler, liegt aber wohl daran, dass man sich seit Jahren kennt und jeder regelmäßig auch für ein System SL, so entstehen solche Situationen schon aus kameradschaftlichen Gründen nicht. Falls eine solche Situation dennoch einmal auftreten sollte, würde ich nach dem Spielabend ein Vier-Augen-Gespräch mit dem jeweiligen Spieler führen um das Problem aus der Welt zu schaffen. Wenn jemand ein dauerhafter Störfaktor am Spieltisch seien sollte, dann geht diese Person!
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Was passiert bei euch zwischen den Abenteuern?
turtle der alte replied to grannus's topic in Spielleiter unter sich
Ich kann Dark_Pharaoh nur voll & ganz beipflichten, solche Aspekte verleihen den SC sowie NSC mehr Tiefe und werden auch von meinen Spielern oft mit Inbrunst ausgespielt. -
Fragen zum Thema Westfront-Setting
turtle der alte replied to ZyklopiscH's topic in Spielleiter unter sich
Wenn man es exotisch mag und die Leute lieber im Dschungel und darin verborgenen Ruinen, Tunneln, Höhlen etc. kämpfen lassen möchte, würde sich auch der Kriegsschauplatz Deutsch-Ostafrika oder Kamerun anbieten. http://de.wikipedia.org/wiki/Erster_Weltkrieg_in_Ostafrika http://commons.wikimedia.org/wiki/Category:East_African_Campaign_(World_War_I)?uselang=de http://de.wikipedia.org/wiki/Kamerun_im_Ersten_Weltkrieg http://www.deutsche-kriegsgeschichte.de/kam14-16.html -
Fragen zum Thema Westfront-Setting
turtle der alte replied to ZyklopiscH's topic in Spielleiter unter sich
Ich würde den Trupp, wenn es Alliierte sind, entweder Anfang 1917, beim Rückgehen der Deutschen auf die Siegfriedstellung / Hindenburglinie oder im Sommer / Frühherbst 1918, nach dem endgültigen scheitern der Frühjahrsoffensive, im Niemandsland verloren gehen lassen. Schau dir mal den Link und die Karte an, da fanden in relativ kurzer Zeit weiträumige Bewegungen statt: http://de.wikipedia.org/wiki/Siegfriedstellung Wenn es Deutsche sind, dann würde sich der Zeitraum der Frühjahrsoffensive 1918 empfehlen, nur das hier die Truppe dann eher irgendwo als Vorhut der Offensive hinter den alliierten Linien verloren gehen müsste: http://de.wikipedia.org/wiki/Deutsche_Frühjahrsoffensive_1918 -
Da sinw ir doch mal gespannt!!!!!!
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Ich habe das Abenteuer auch geleitet und meine Spieler (und ich selber) sind gar nicht auf diesen Gedanken gekommen. Die Idee es von der örtlichen Nähe zur Stadt abhängig zu machen halte ich für die eleganteste Lösung, die sich auch überzeugend anhört und nicht unfair wirkt.
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Orient Express Zeitplan
turtle der alte replied to Tyrion's topic in Horror im Orient Express (Kampagne)
Habe den "Nachtexpress" auch mal geleitet (während einer Zugfahrt), kam sehr gut an und bietet, trotz seiner Geradlinigkeit, durch die NSC und die sich aufbauende Drucksituation gute Unterhaltung. Kann ihn also nur empfehlen!!! -
Cthulhu Kampagne (Arkham, Innsmouth, ...)
turtle der alte replied to Murray's topic in Spielleiter unter sich
Als Einstieg würde ich "Am Rande der Finsternis" empfehlen, man könnte sie auch über Merryweathers Testament mit Geld o.ä. bedenken, um das Fußfassen in Arkham zu erleichtern, falls nötig. Was für SC haben denn deine Spieler, daran ließen sich dann Abenteuerempfehlungen leichter festmachen?! "Unsterblich" habe ich auch schon für eine sehr unerfahrene Gruppe geleitet, kam gut an und lässt sich an einem Abend bequem spielen. Über dieses Abenteuer ließen sich mit Sicherheit auch einige Kontakte zu Universitätspersonal knüpfen! "Tag der Rache" ist in meinen Augen ein spannendes Szenario, aber für den Anfang ein wenig zu schwer. Je nach Spielergruppe kann auch "Das Regiment der Verdammten" einen coolen Spielabend abgeben. Ich habe mich jetzt nur mal auf die in "Grauen in Arkham" aufgeführten Abenteuer beschränkt. -
Ich beantworte Hintergrundfragen auch nur, wenn sie für den weiteren Verlauf nicht mehr wichtig sind, oder ich sie nicht mehr brauche. Ab und zu sage ich ihnen auch, wenn sie nachfragen, wie die Kreatur der sie begegnet sind, laut Regelwerk heißt. Manchmal diskutiere ich auch nach dem Abenteuer andere Lösungsmöglichkeiten desselben mit ihnen, wenn die Frage an mich herangetragen wird. Finde solche Diskussionen oft sehr interessant, da ich 2 SL als Spieler habe. Bei "Berge des Wahnsinns" habe ich ihnen z.B. auch den Hintergrund des Todes von Kapitän Douglas erklärt.
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Ich habe grundsätzlich kein Problem mit linearen Abenteuern / Kampagnen, außerdem ist unsere Party eine sehr lustige Truppe und wir haben viel Spaß und mein eigener Charakter, ein Holzfäller->Kundschafter->Bruder des Mantels, macht auch unglaublich Spaß, vor allem, da er sich jetzt als Geisteskrankheit "Feuerteufel" eingefangen hat. Da wir "Der innere Feind" noch nicht gespielt haben, fehlt mir da auch der Vergleich. Für mich als Spieler ist die Kampagne auch mal eine gute Gelegenheit die Großstädte des Imperiums abzuklappern. Wann kommt man mal in einer Kampagne nach Altdorf, Nuln und Middenheim!?!? Unserem SL gelingt es auch gut den linearen Aufbau zu überspielen.