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Kaffeetrinken

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  1. Edit 2 @Trochantus: Ja klar, wenn deine Mitspieler das Charisma von Kartoffeln haben und es bevorzugen aus dem Spiel eine Matheübung zu machen, dann macht das auch keinen Spaß, aber das gilt für jeden Aspekt von Rollenspiel. Außerdem sollte der Spielleiter niemals offenlegen welcher Gegner welches Initiativergebnis gewürfelt hat. Und wenn Samurai ausweichkompetent genug sind um zuverlässig 5-7 Erfolge beim Ausweichen/Parieren zu erhalten, dann lohnt sich das warten auch, damit das niedrige Limit der Waffe nicht mehr dafür sorgt, dass man nicht treffen kann. Ein Duell zwischen zwei Kampfspezialisten ist schon etwas schwieriger als das Umklatschen von Schergen oder die verzweifele Bemühung darum nicht umgeklatscht zu werden, wenn man der Decker ist. ^^ @n3mo Versuch mal mitzudenken, statt einfach nur zu berichtigen, wenn du irgendwo was gefunden hast, was möglicherweise ein Fehler seien könnte. Es ging hier um die Verteidigungsprobe mit Intuition + Reaktion, wie oben im Gespräch ausdrücklich erwähnt. Die Unterbrechungshandlung "Ausweichen" ist nicht gemeint gewesen. Edit @ all: Es gibt übrigens reichlich präventive Defensivhandlungen, die für die ganze Runde gelten und damit Zielen auch nicht unterbrechen würden...
  2. Rollenspiel? Manchmal möchte man seinen Gegner nicht schnellstmöglich umprügeln. Und z.B.ein Samuraiduell mit scheinbar ewigem Niederstarren, dass dann mit einem Schwertstreich beendet wird ist nunmal cool. Weil das bloß bedeuten würde, dass man einen Würfel und einen Limitpunkt mehr hat, aber sich am Spielgefühl kaum etwas ändert.
  3. Nicht unmoralisch, sondern unprofessionell. Wenn du ein Sicherheitsteam zusammenschießt und jede popelige Pistole einpackst, dann erhöhen sich dadurch die Chancen gewaltig, dass irgendwo ein RFID-Chip drin ist, den du übersiehst. Außerdem kostet es Zeit, die man nicht immer hat und könnte dazu beitragen, dass ein Opfer der Plünderungsaktion die Sache persönlich nimmt. Das gehört in die selbe Kategorie wie: Verwende keine tödliche Gewalt, wenn es vermeidbar ist.
  4. Lass deine Meinung besser aus dem Spiel, wenn die Regeln eindeutig sind. Es gibt komplexe, einfache und freie Handlungen. Ausweichen fällt in keine dieser Kategorien und verbraucht keine Handlung, dementsprechend zählt es auch nicht als Unterbrechung. Du kannst das gern hausregeln, aber RAW ist hier eindeutig.
  5. Ausweichen benötigt keine Handlung, also geht der Bonus durch Zielen auch nicht verloren.
  6. Wenn die Charaktere nichts mehr mit ihrem Karma oder Geld anstellen können dürften sie sich schon deutlich auf die Rente zubewegen, wenn überhaupt. Ich halte die Anmerkung für nicht wirklich realistisch. Weil es Rollenspiel und kein MMO ist. Grinding macht keinen Spaß und trägt absolut nicht zur Stimmung bei, außerdem ist es unprofessionell und bringt schnell mehr Ärger als Gewinn.
  7. Dann bräuchtest du nur noch genug Initiative um es auch nutzen zu können. ^^
  8. Freut mich (nicht), dass ich auch "nachtragend" auf die Liste deiner schlechten Charaktereigenschaften setzen kann. Glaubst du eigentlich, dass du geistreich erscheinst, wenn du hier deinen herablassenden Unfug absonderst? Lass mich dir einen Tipp geben: Das ist nicht der Fall. Lass es einfach bleiben.
  9. Du könntest statt dem Sporn auch gebrauchte Titanknochen nehmen. Damit bekommst du unter anderem +3 auf waffenlosen Schaden und das schließt theoretisch auch Bisse ein (auch wenn Titanzähne wohl normalerweise nicht Teil der Vercyberung seien dürften). Du hast dann zusammen mit dem oben empfohlenen Paket an Ware nur noch einen Hauch Essenz übrig, aber immerhin hast du dann Eisenbeißer.
  10. Dir ist bewusst, dass Zielen nicht im selben INI-Durchgang oder der selben Kampfrunde stattfinden muss? Es muss lediglich vor einem Angriff stattfinden.
  11. Es könnte dir entgangen sein, aber Smileys wie "^^" zeigen Humor an. Ich fand die Absurdität der wörtlich angewendeten Regel lustig. Und: Selbst wenn man keinen totalen Realismus erwarten kann oder sollte bevorzuge ich es doch die allergrößten Ungereimtheiten auszubügeln.
  12. Vielleicht wäre auch Übermenschenpsychose ne stimmige Idee? Hart genug wäre der Charakter dafür ja.
  13. Keine Ahnung, aber "Monday" wäre ein guter Straßenname. ^^ Für nen "schlechter Tag" Muskel würde ich eher auf wenig/schlechte Cyberware gehen. A Attribute, B Ork, C Ressourcen, D Fertigkeiten, E Magie. Stufe 1 Reflexbooster, Stufe 2 Kunstmuskeln, Cybersporn und Injektor mit Kamikaze, falls man wirklich schlechte Laune hat und gern 15K mit dem Sporn machen will. Als Vorteile könnte man dann Mordlust, Draufgänger und Drogentoleranz wählen.
  14. Könnte zu interessanten und stimmungsvollen Situationen führen, in denen man sich gegenseitig belauert, statt jede Möglichkeit zum Zuschlagen zu nutzen. Ich mag die Idee.
  15. Wie kommst du auf die Idee, dass der Schredderkiefer Kapazität gibt? Er verbraucht sie, wie andere Cyberwaffen auch. Edit: Er gibt ein Schadenskästchen WIE eine Cybergliedmaße, aber er ist keine. Er ist eine Cyberimplantatwaffe. Siehe Seite 95.
  16. Es wäre auch möglich Zielen im Nahkampf zuzulassen, wenn der Verteidiger sich des Charakters nicht bewusst ist.
  17. 1. Das Seil wird ferngesteuert. Ich würde ihm Werte in Höhe seiner Gerätestufe verpassen und den Fernsteuernden eine entsprechende Probe machen lassen. Da wahrscheinlich niemand die Fertigkeit "Exotisches Fahrzeug: Seil" hat werden sich die Möglichkeiten aber eher im Rahmen halten. An einer Wand hochschlängeln müsste durchaus gehen. Selbstständig stehen geht auch, aber wahrscheinlich wird es nicht die Kraft haben um beklettert zu werden, wenn es nirgendwo verankert ist. 2. Blind, abgelenkt... Addiere einfach alle möglichen Wahrnehmungsmali und du hast das gewünschte Ergebnis. Ausnahmen würde ich für Kampfsinn, Gefahrensinn und dergleichen machen, deren Besitzer lediglich den Malus für Blindheit bekämen. 3. Klar ist der Schaden behandelbar. Schadenswiderstand und medizinische Versorgung sind gänzlich andere Regeln und wenn Schadenswiderstand ausgeschlossen wird, dann sagt das nichts über die Behandelbarkeit.
  18. Gilt auch für Benehmen. Gebräuche kann übrigens improvisiert werden... Qualifiziert sagt hier leider mal gar nichts aus, da absolut unklar/undefiniert ist, was es bedeuten soll. Wenn man es mit Realismus versuchen würde, dann ließe sich auch argumentieren, dass jeder normale Mensch mindestens einen Tag (Lernzeit für Stufe 1 der Fertigkeit) investieren muss um Grillen, Nudelkochen und Mikrowellennutzung zu erlernen. Selbst dieses selbstverständlich scheinende Wissen fällt halt nicht vom Himmel, sondern muss gelernt werden. Oder würdest du ein Kindergartenkind an den Herd stellen und erwarten, dass es das durch seine natürliche, handwerkliche Begabung schon schafft? Das ist ein Regelmechanismus. Realismus ist hier deplatziert, da es hierdurch ohnehin kein perfektes Abbild der Realität geben wird, sondern nur ein zufriedenstellend schlechtes.
  19. Ich meinte nicht, dass der Homunkulus im Stimmungstext als Lebewesen beschrieben wird, sondern, dass er Homunkulus ein Profil mit Attributen (und die Kraft Bewusstsein) bekommt. Bloße Dinge haben kein solches Profil. Und es steht im Text, dass ein Funkten Intelligenz in ein unbelebtes Objekt gebunden wird und damit ein Homunkulus geschaffen wird. (Edit: Es ist übrigens wenig sinnvoll, dass ihr die Hälfte des Satzes ignoriert.) Das ist leider wenig hilfreich um zu bestimmen als was der Homunkulus nun in SR genau zählt, da der Homunkulus nun kein Objekt mehr ist, sondern ein (undefinierter) Homunkulus. Wenn man mal vom Regelbuch absieht, dann werden Homunkuli durchaus ausdrücklich als künstliches Leben definiert. Bei Bewusstsein steht, dass nur Critter diese Kraft haben können und Critter sind als "nichtmenschliche Kreaturen" definiert. Dementsprechend: Homunkuli waren Objekte, bevor sie ritualisiert wurden und sind jetzt Critter.
  20. "Verdammt schwer zu reparieren" ist ne Hausregel, aber wenn sich dein SL daran aufhängt, dann nimm einfach nen Schmugglerbehälter und das Biowareequivalent. Decks zu transportieren, die nunmal auch nicht sonderlich legal sind, ist durchaus ein Problem und die ein- oder zweitausend Nuyen für nen Eingriff sind echt herzlich egal.
  21. Noch immer besser als seinen Mundstuhl im ganzen Forum zu verteilen. Und ich würde es begrüßen, wenn du meinen Nick nicht verniedlichen würdest.
  22. Juhu, Nekromantie. Ich denke schon recht lange darüber nach einen Charakter zu bauen, der stark auf Homunkuli setzt. Nebenbei: Wie ist die Besetzung eines Homunkulus durch einen Geist zu handhaben? Ich würde sagen, dass der Homunkulus, da er durch das Ritual zum Lebewesen wird, auch wie ein Lebewesen der Besetzung widersteht.
  23. Wenn du über ne Datenbuchse nachdenkst und noch Essenz hast, dann kannst du auch gleich Antennen anschrauben oder dein Deck implantieren. Ist alles nicht wirklich teuer.
  24. Zu viel Karma hat man dann gegeben, wenn der Ki-Adept grade seine dritte Initiation hinter sich hat und der Samurai noch kein Bodytech-Upgrade hatte. Entweder man gibt auch reichlich Kohle oder man lässt zu das Geld und Karma gegeneinander umgetauscht werden können.
  25. Euch ist schon klar, dass man Handwerk nicht improvisieren kann? Natürlich macht das wenig Sinn und man sollte es ignorieren, aber es steht so im Buch. ^^
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