Wandler
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Würde ich dir aber empfehlen. Das 4er ist in sehr sehr vielen Dingen SR5 kompatibel und selbst Basisspielzeug wie Falschirme gibts und wird es wie es aussieht in SR5 nicht geben. In SR4 findet sich sowas aber im Arsenal. Ist natürlich die Geschmackssache jedes einzelnen, aber bei Dingen wo anzunehmen ist, dass nichts mehr nachkommt wie bspw. Bullpup Gewehre, würde ich mir keine Sorgen machen. Bei Fahrzeugmodifikationen, Matrix die wohl hoffentlich noch kommen in SR5 würde ich halt schon sagen: "Ok, Leute wir warten das ab" aber bei Dingen die im Kreuzfeuer oder Run Faster nicht mehr kommen spricht finde ich nichts dagegen. Das Bullpup-Gewehr finde ich mit +4 zu leicht zu verstecken (weil ich finde es nicht soviel kürzer) aber da die Regeln das ja eh abdecken.
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Halte auch nichts von Kommlink und SIN Bindung. Ist weder realistisch noch sonst was. Das Kommlink ist nur ein Gerät und ein Spezialisiert (14 Würfel Hardware+Logik) kann das auch schon mal easy cheesy umschreiben.
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Also ich denke, dass einiges davon schon durchaus "Absicht" ist. Das Shadowrun Online Crossover Buch dürfte halt jetzt kommen um das Shadowrun Online Spiel zu pushen. Daraus dürfte sich CGL halt mehr Einnahmen erhoffen. Mehr Shadowrun Spieler am PC: Mehr Publikum am Tisch. "Hey vielleicht haben einige ja dann mal Lust, das auch als Pen&Paper" auszuprobieren. Das ist ja ganz Allgemein auch gar nicht zu verteufeln, weil es dem Hobby gut tut, aber irgendwie würde ich mir halt eine andere Prioritätensetzung wünschen.
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Mich würde ja eure Meinung interessieren zur aktuellen Veröffentlichungspolitik von CGL. Es fehlen noch Core-Bücher aber dafür kriegen wir: Boston Lockdown (Shadowrun Online Crossover Quellenbuch) London Mission Pack Sioux Nations .pdf Metebenen.pdf ....Während das Matrixbuch noch nichtmal fertig geschrieben ist. Was meint ihr: "Gut Ding will Weile haben" oder "Saftladen"?
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Wandler replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Es obliegt dem Spielleiter. Soweit ich weiß sind eben nur einzelne Dinge wirklich konkret geklärt. -
Faktor-Mensch und Fehlplanungen (Sammelthread)
Wandler replied to S(ka)ven's topic in [SR] Spielleiterbereich
"Joe, das ist nurn Fake, keine Angst: Falsc...BOOM"- 12 replies
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aehm. Auch ein Bullpup-Gewehr ist größer als ne MP. Da spielt sich das mit dem Tarnmodifikator nicht. Das Ding ist zwar evtl kürzer und damit vielleicht handlicher, aber nicht in dem Maße. Für solche Regellücken: Einfach eine bestehende ähnliche Waffe nehmen und sagen "Sieht aus wie XYZ". Problem gelöst
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Wandler replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Mord. Versuchter Mord. Unbefugter Waffenbesitz. "Amoklauf". Da kommt man schnell in die Lage das Sondereinsatzkommando zu schicken. -
Mit welchen Erweiterungsregeln aus Kreuzfeuer spielt Ihr?
Wandler replied to Plan B's topic in [SR] Smalltalk
@Medizinmann. Es geht nicht wirklich darum, dass sie tödlciher und gefährlicher werden oder länger dauern. Es geht um folgendes. Ohne KF1: Schadensoutput mit Einfachen Handlungen X. Und Komplexen Handlungen X+Y wobei Y im Regelfall klein ist und zwar für gewöhnlich viel kleiner als X. Mit KF1: Schadensoutput mit zwei einfachen Handlungen ziemlich genau 2*X, während komplexe Angriffe immer noch X+Y sind. Das Verhältnis zwischen allen Angriffen die komplexe Handlungen erfordern und jenen die einfache Erfordern geht total flöten. Dass das Spiel dadurch gefährlicher wird und so ist im Prinzip ein unangenehmer Nebeneffekt. Aber mit KF1 werden einfache Handlungen als Angriffe zum Non-Plus-Ultra während komplexe Handlungen was für Deppen sind Selbst ein zwei einfache Schuss ohne Salven in HM sind dann oft die bessere Wahl außer man muss den Ausweichenpool dediziert reduzieren. Ja, man postet hier ein wenig aneinander vorbei, darum versuche ich das zu klären.- 35 replies
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Faktor-Mensch und Fehlplanungen (Sammelthread)
Wandler replied to S(ka)ven's topic in [SR] Spielleiterbereich
Fänd ich lustig... wenns der Realität nicht so nahe kommen würde- 12 replies
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14 Würfel nur mit Logik und Hardware sind mMn nicht schnell erreicht. Es gibt nicht soooo viele Anwendungen für Hardware. Hohes Logikattribut von 6 + 2 Zerebralbooster würde immer noch Hardware 6 oder 4+Spezialisierung (Umschreiben) erfordern. Regeltechnisch locker machbar wenn man es darauf anlegt, Charakterkonzept habe ich noch keines gesehen, dass sich darauf spezialisiert hat. Dürfte nämlich sehr langweilig zu spielen sein Äh. Das ist KEIN Bauen und Reparieren! Da gibts keine AR-Pläne und gutes Equipment Boni. Die gibts nur für Bauen & Reparieren! Siehe Tabelle Bauen & Reparieren Seite 146
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Größenvergleich der Shadowrun-Rassen
Wandler replied to Richter's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Notfalls halt in der deutschen RunFaster Variante als "Bonus" Material damit es halt irgendwie "refinanziert" wird. Ich finde sowas soooooo wichtig! -
Alles wohl kaum Baustellen wird es aber in jedem Rollenspiel bei jedem Verlag geben. Es gibt halt wie überall gute und Schlechte Dinge. Ich finde aber auch das eine nicht limited Edition erscheinen sollte, kann natürlich nur Pegasus wissen wie es da aussieht mit potentiellem Absatzmarkt aber ich meine SR5 ist ziemlich jung. Wir stecken in der Entwicklungsphase an einem Punkt wo (vermutlich) nichtmal die Hälfte der Corebooks erschienenen ist und von Quellenbüchern auch noch sehr viel erscheinen dürfte.
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Mit welchen Erweiterungsregeln aus Kreuzfeuer spielt Ihr?
Wandler replied to Plan B's topic in [SR] Smalltalk
Doppelt soviele Angriffe sind doppelt soviel potentieller Schaden. Es ist wegen Rückstoß minimal weniger, aber bei HM steigert sich der nur langsam und der verringerte Verteidigungspool für jeden Folgeangriff wirkt dem entgegen. Bezüglich der Handlungen ist das eine absolute Milchmädchenrechnung die ich in dem Bezug schon seit den englischen Preview Regeln hier im Forum (und andererorts) immer wieder lese. Wenn du dir die Handlungen (alle) ansiehst, dann sieht man sehr sehr schnell wie abstrakt das ganze System ist. Man nehme das Verhältnis freie zu einfachen Handlungen oder das Verhältnis von unterschiedlichen Initiativedurchgängen zueinander. Bewegung in Kampfrunden, Dauer der einzelnen Handlungen. Bei Matrix und Magie kann man ja noch mit "Dort ist das halt einfach so" argumentieren Ich verstehe schon, dass dieses bereits langdiskutierte "Unwollen" dieser Regel daher rührt, dass man ja sehr wohl den zweiten Schuss in die Luft abgeben darf. Aber wie gesagt es ist ein abstraktes Spielsystem und das ist ziemlich willkürlich herausgepickt. Bei Feuerwaffen haperts ja schon allein daran, dass die Feuerrate nicht allein davon abhängt wie schnell du den Trigger ziehen kannst. ("Aber die Technik ist nunmal weiter und jetzt ist nur noch der Meta der limitierende Faktor") Edit: Dein Vergleich ist zwischen SR4 und SR5 wenn ich richtig liege, es geht hier aber um "mit" oder "ohne" KF1- 35 replies
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Notfalls gibts einen Großteil des Inhalts als .pdf auf drivethru aber ziemlich überteuert (falls du alle haben willst). Feuer und Stahl 10,95€ Parazoologie 2075 7,95€ Kojoten 7,95€ Assassinen-Handbuch 2,95€ Dann fehlt halt auch noch das ADL-Addon
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Größenvergleich der Shadowrun-Rassen
Wandler replied to Richter's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Der Troll ist viel zu klein. Shadowhelix:Trolle: Da an den Größen ja anscheinend doch immer wieder geschraubt wird, keine Ahnung ob im Run Faster bessere Werte stehen. Hab den Thread hier grade nur kurz überflogen. Vor allem würde ich den Durchschnittswert herannehmen, da die Metatypen ja explizit nach oben (Riesen) oder nach unten (Formori) geschraubt werden. -
Edit: Noch zu früh. Hier stand blödsinn.
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Mit welchen Erweiterungsregeln aus Kreuzfeuer spielt Ihr?
Wandler replied to Plan B's topic in [SR] Smalltalk
Macht eigentlich überhaupt keinen Sinn. Warum soll der Schadensoutput von einfachen Handlungen verdoppelt werden und der von komplexen Handlungen gleich bleiben. HM bekommt potentiell doppelten Schaden und eine komplexe Salven nicht? Das ist absoluter Humbug.- 35 replies
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Wandler replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Das bedeutet auch körperlichen Schaden zu verursachen oder eine Handlung bei der man von vornherein sagen kann "könnte tödlich enden". Es gibt kein "Ich schieße auf ihn bis er nur noch 1 Leben hat". -
SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Wandler replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Dann verlierst du früher oder später den Schutzgeist (normalerweise) -
Mit welchen Erweiterungsregeln aus Kreuzfeuer spielt Ihr?
Wandler replied to Plan B's topic in [SR] Smalltalk
Gabs schonmal hier: http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/23146-kreuzfeuer-regeldiskussion-und-kl%C3%A4rung/ und auch hier http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/23047-kreuzfeuer-erster-eindruck/page-2 KF1 Nutze ich nicht, führt nicht zu schnelleren Kämpfen sondern zu tödlicheren. Gewürfelt wird genausoviel, aber die Chance zu sterben bevor man agieren kann steigt gewaltig. Auch stackende Eigenschaften wie Elektroschaden und sinkende Verteidigung machen es nur schwerer. Spielercharaktere befürworten das normalerweise nur einmal, bis sie plötzlich auch doppelt soviel Schaden von den Gegner einstecken müssen. Es verlagert nämlich im Grunde einfach den Schaden, der vorher aufgeteilt auf mehrere Inidurchgänge war, auf eine. Damit wirds einfach nur noch viel gefährlicher. Wenn ein Gegner plötzlich statt 5G, 10G austeilt weil er eben zweimal angreifen kann ist das einfach übel (für die Spieler, bei NSC's ist nicht so schlimm wenn sie sterben) KF2 Ist ok, verwende ich, kommt aber sehr selten zum Einsatz KF3 Zu kompliziert. KF4 Gerade langsame Charaktere warten jetzt schon KF5 SR ist tödlich genug KF6 Eine weitere Regel, verzichte gerne darauf.- 35 replies
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Wandler replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Exakt. -
Falls du den Besitz übertragen meinst was eine Minute dauert, dann übergibt dies deine 4 Marken einem anderen. Er besitzt den Gegenstand und dann du nicht mehr. Ersteres steht auf Seite 235, dass es nur einen Besitzer geben kann ist mein Schluss, weil nirgends irgendwo im ganzen GRW der Plural dafür verwendet wird. Bei einem Würfelpool von 14 Würfeln hast du eine 97% Chance, dass du das Umschreiben schaffst. 14 Würfel sind halt schwierig zu schaffen, weil du da schon sehr spezialisiert sein musst. Bei 10 Würfeln hast du gerade mal eine Chance von 6%, bei 11 Würfeln von 28%, bei 12 Würfeln von 63% und bei 13 Würfeln eine von 88%. Die Chance dass ein Patzer der Grund ist, dass du es nicht schaffst ist in diesen inkludiert, aber auch wenn du nicht genug Erfolge schaffst. Das Problem ist, wenn dein Würfelpool niedrig wird, steigt die Chance auf einen Patzer extrem und darum gibt es diese starke Gefälle. So siehts dann für Dateien aus.
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Also über Schmuggler kann man ja wirklich streiten, das Kojotenhandbuch bietet sehr sehr wenig Infos... Aber OK ist erschienen. Ad Schattenschädte: Irgendwo gabs eine Info zu einer neuen Seattle Karte wo ein Artist den Detailgrad "auf ein neues Level" gehoben hat.
