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Black Metal

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  1. @Toilette - Der Troll benutzt die normale Toilette und einen entsprechenden Aufsatz. Ähnliche Dinger (Toilettensitzerhöhung) gibt es heute schon, für Leute die nicht mehr so fit sind. @Kochen - Kochen?? AR-gesteuerter Soyvollautomat. Problem gelöst. @Tisch - Man kann wieder einen Aufsatz ins Spiel bringen, oder einen modularen Tisch bei dem die einzelnen Module nach oben (und unten) verstellbar sind. In meinem SR dürfen Trolle ruhig leiden, als Mieter will die sowieso keiner. Orks auch nicht (hier zusätzlich wegen der hohen Reproduktionsrate). Trollverhinderungsmaßnahme 1 - alles auf Norms auslegen. Wo jedoch auf die Bedürfnisse von Trollen eingegangen wird, da will der Elf vielleicht nicht unbedingt wohnen. Rassismus in all seinen Formen passt zu SR.
  2. He-Man auf Battle Cat Hexenkönig von Angmar auf Geflügeltem Wesen Gandalf auf Schattenfell Die apokalyptischen Reiter Odin auf Sleipnir
  3. Man kann den Wissenschaftler auch zum verheirateten Schwulen und aus der gelangweilten Ehefrau einen gelangweilten Ehemann machen. Falls das Face eine reine Hete ist, wäre das doch mal eine Herausforderung.
  4. Damals wie heute: Kiemen, Hochleistungsgelenke, Kunstmuskeln. Imo würde einem mit dem Schlafregulator sehr schnell sehr langweilig werden, sofern nicht alle um einen herum auch einen haben.
  5. Ich bin da eher bei Trochantus. Imo kann man einen Nachteil, der im Spiel nie eine Auswirkung haben wird, getrost in die Hintergrundgeschichte schreiben und gut. Keine Punkte. Ich sehe Nachteile nur als kleinen Teil des Rollenspiels. Die Persönlichkeit eines SCs besteht ja aus viel mehr als einer Allergie oder einem Vorurteil. Das alles hält man natürlich in der Hintergrundgeschichte fest. Tierische Phobien können, besonders in urbanen Gegenden, neben Hunden auch Katzen und wilde Vögel sein; Tauben gibt es in vielen Sprawls, ggf. auch Möwen. Daneben gibt es natürlich noch die üblichen Verdächtigen - Nager (Ratten, Mäuse etc.), Insekten (Spinnen etc.), Reptilien (Schlangen, Echsen usw.). Das Ganze kann man natürlich auf Paracritter ausweiten. Außerdem gefallen mir noch die bei Wikipedia* gelisteten Naturgewalten (z. B. Gewitter, Gewässer) und situative Phobien (z. B. Flugzeug, Fahrstuhl). Das Übernatürliche bietet sich auch an. Wichtig ist (mir), dass die Ängste irrational sind. Bei Phobien kann der SL ja häufig selbst entscheiden, ob der Auslöser der Phobie auftritt oder nicht; entweder sitzen auf der zu überwindenden Mauer fünf abgebrühte und schwer zu beeindruckende Sprawltauben, oder nicht. Entweder es geht ein Gewitter runter, oder nicht. Entweder hält sich die Konzernsekretärin fünf Katzen, oder nicht. Vorurteile: Männer, Frauen, Kinder, Religionen, Rassen, Hautfarben, Ausländer, Nationalitäten, (Mega)Konzerne, LGBTQIA+, Berufe (Politiker, Cops, Konzernangehörige, Ganger, Prostituierte, Johnsons etc.), Körperform, Magie generell, bestimmte magische Traditionen (jenseits der bekannten Bösewichte), Technomancer, Infizierte, Plüschis, Drachen, Cyberfetischisten usw.. Grob jede (Rand)Gruppe, die im Setting eine Relevanz haben kann. In meiner Erfahrung gibt es bei Allergien häufig die größten Probleme sich zu einigen, also zwischen Spielern und SLs bzw. Spielern und Spielern. Da gehen die Meinungen darüber, was realistisch oder gerechtfertigt ist und ob/wie Allergien speziell mit Medikamenten gelindert (lies: für lau ignoriert) werden können und ob das fair ist, weit auseinander. Da sind wir wieder bei der Relevanz. Allergien: Bestandteile von Kleidung oder Waschmitteln, Nahrungsmittel inkl. Laktose und Konservierungsmittel, Medikamente, Tierhaare oder Milben, Insektenstiche, Pollen, Schadstoffe, andere Stoffe. Der Enten-Zweig dieses Threads gefällt mir übrigens sehr gut, auch ohne Phobiker in der Gruppe. Daraus kann man imo einen guten Spaß-NSC machen. *Kaum ist Wikipedia mal einen Tag offline, schon bestehen Flechten aus Pilzen und Moosen.
  6. Ich bin mit der Begründung für die Schließung von "Cyberpunk schon heute" nicht glücklich. "Ich will ins Bett" ist kein Grund für einen Mod einen Thread zu schließen. "Viele Aussagen in diesem Post sind Blödsinn" ist auch nur eine Meinung und für einen Mod ebenfalls kein Grund einen Thread zu schließen. Was erlaube Mod!? Edit: Von der abschließenden Drohung - jeder hält hierzu die Fresse oder er fliegt - halte ich auch nichts. Bring it, n3mo! Bring it!
  7. Nunick Noonick Nunig Noonig Aenigma Ænima Enema Puzzle Cipher FCK S-K
  8. Keine Sorge, die Erhöhung der Igor-Essenz gibt es in SR4 nicht, und da ich SR5 nicht spiele ist alles gut.
  9. Auch gut. Dann gibt mir bitte einen Sam mit Implantaten für knapp 12 Punkte Essenz und ich bin sehr gerne ein Igor!
  10. Imo funktioniert das so nicht. Essenz, die durch Essenzentzug verloren geht, bleibt weg, so wie Essenz die durch Implantate, Krankheit oder Abhängigkeit verloren geht. Renfield ist für mich eine Art Konservierungsmittel; es ersetzt nur die Essenz, die durch die Schwäche Essenzverlust verloren geht, nicht aber die Essenz, die durch Essenzentzug verloren geht. Anders ausgedrückt, der Meister bekommt aus Diener mit Essenz X immer nur maximal X Essenz raus. Diener mit Essenz 5 verliert durch Essenzenzverlust 2 Punkte Essenz; Diener nimmt Renfield (=das Konservierungsmittel) und kann wieder bis auf maximal 5 aufstocken. und Diener mit Essenz 5 verliert durch Essenzenzentzug 2 Punkte Essenz, die neue Essenz beträgt 3. Verliert er durch Essenzverlust wieder Essenz, kann er mit Renfield dann nur bis auf Essenz 3 aufstocken. und Meister bekommt aus Diener mit Essenz 5 jemals nur 5 Punkte Essenz raus. Das steht leider nirgends ausdrücklich (afaik), aber so macht es imo durchaus Sinn.
  11. Herrn und Frau Schmidt... oder die eigenen Chummer. Und überhaupt, Vampir-Spieler!*pfff*
  12. Im Wildwechsel für SR4 steht Renfield auf den Seiten 67 (Aetherpedia-Eintrag) und 76 (Regeln, Beschreibung). Ein Preis wird aber nicht genannt. Im Chummer für SR4 ist Renfield nicht enthalten, soweit ich sehen konnte. Für mich stellt sich da die Frage, wie man Renfield überhaupt so sieht? Wird Renfield überhaupt an Unbekannte verkauft? Immerhin ist Blut vom Hersteller enthalten, sprich DNA. Außerdem könnte man annehmen, dass der Hersteller gerne selbst unter Kontrolle hat, wem er das Zeug zur Verfügung stellt; ein Vampir/Nosfertu stellt es vermutlich gezielt nur seinen Schergen zur Verfügung und bekommt im Gegenzug ihre Dienste. Bei der unverbindlicheren Formel könnte man sicher einen sehr, sehr guten Preis verlangen. Mich würde auch interessieren, inwiefern Renfield bei Dir Relevanz erlangt, man kann damit ja durchaus auch fiese Dinge machen.
  13. Auf Sites für die Pflege von (Hipster)Bärten gibt es bestimmt allerlei Produkte und Utensilien.
  14. +1 Bei uns ist Looten nicht schick. Wir looten eigentlich nichts, was eine Seriennummer hat. Ausnahmen sind Nuyen und Paydata.
  15. +1 SR4, S. 179 Strassenmagie, schwarze Box Hexerei kann keine komplexe Materie erschaffen Beispiele sind Pistole und Hammer. Forschungskonzerne haben es versucht, sie sind aber gescheitert. Und wenn man es doch zulässt, dann hätte ich gerne den [Materie] erschaffen- Zauber für etwas Wertvolles wie Gold. Wer will mir den schon verwehren, Gold ist schließlich weniger komplex als einfache Baumwollkleidung? Ich würde hier mit Illusionen arbeiten, dafür sind sie schließlich da.
  16. Was Rowdy wohl von dem Bild halten würde? Aus der UFC-Riege wäre Brock Lesnar imo keine schlechtere Vorlage für einen Vory-Schläger als Ronda Rousey.
  17. Cyborgs e.V. Gesellschaft zur Förderung und kritischen Begleitung der Verschmelzung von Mensch und Technik
  18. Würfeln ist ein Ritual. Ich halte die Trennung von Spieler- und Charakterwissen für wenig perfekt. Bei wem läuft denn nicht gleich ein Film im Kopf ab, wenn der Spieler weiß, dass sein Charakter verfolgt wird, aber sein Charakter das nicht weiß? "Wo bin ich jetzt eigentlich, und wie sieht es hier genau aus? Welche Knarren habe ich dabei? Welche Panzerung trage ich? Wo ist Deckung?". Spielerwissen beeinflusst imo fast automatisch, zwar nicht zwangsläufig die Handlungen der Charaktere, wohl aber die Spieler selbst. Da kann man als SL solches Wissen imo auch gleich vorenthalten.
  19. In meinem SR4-GRW steht unter Kartenleser, dass sie genau so überbrückt werden können wie Keypads.
  20. Möchte ich wissen wie ihr von Würfeln aufs Nacktmalen gekommen seid? Verdeckt/versteckt, Aktmalen/Nacktmalen. Edit: da fehlte ein C.
  21. Mir wäre es ja viel zu viel Aufwand, mich für jede Probe zu verstecken...
  22. Ich glaube Crazy wurde gerubbelt, mit Sicherheit weiß ich das aber aus dem Kopf nicht.
  23. @Darian: Wir sprechen uns normalerweise für solche Fälle ab. Ihr nicht? @Corn: Das steht in "Shadowrun – Die sechste Welt" bei den besonderen Con-Erlebnissen (iirc).
  24. Das ist ein imo wesentlich interessanteres Thema - Würfeletiquette. Fremde anfassen, brennen, vom Tisch rollen, entfluchen, warmwürfeln/rubbeln, küssen und küssen lassen, an der Stirn von SR-Offiziellen rubbeln, besondere Würfeltechniken bei wichtigen Proben, Umgang mit Würfelboxen/teller etc. pp.. Ich würfle mehr als nur Wahrnehmungsproben für meine Spieler, da kommt es auf das Spielerwissen an. Widerstandsproben gegen Zauber und Kräfte von denen sie nichts wissen, Widerstandsproben gegen Toxine denen sie unwissentlich ausgesetzt sind, Widerstandsproben gegen Pathogene denen sie unwissentlich ausgesetzt sind, etc.. In einer Runde hat der SL sogar die Zustandsmonitore der Spieler verwaltet, weil die ja nicht genau wissen können, wie es um sie steht (ohne entsprechende Medizinprobe jedenfalls (SR4)). Das führte dazu, dass der SL die Wunden viel blumiger beschrieb als "bleiben drei Kästchen" und dass die Spieler etwas nervöser waren.
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