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Everything posted by Lunatic_NEo
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Ich sehe hier rein Lore technisch nur ein Problem. Spätestens ab 2050, wohl aber schon eher hatten die Konzerne über 90% der nahrungsversorgung unter sich aufgeteilt. Es gibt defakto keine privaten Gemüse Bauern oder viehhalter. Um die Versorgung der Bevölkerung sicher zu stellen werden diese klein Betriebe sogar aktiv bekämpft. Es gibt schon noch Land Bevölkerung aber eben nicht mehr in der Landwirtschaft als privates unternehmen. Maximal zum Maschinen warten und Überwachung kann man als angestellter von aztech noch in Kontakt mit Getreide oder Kühen kommen.
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Kleidung wird ja von der herausstrahlenden Aura überdeckt. Astrale Wahrnehmung ist keine Messung der Körpertemperatur und eine Aura ist eine Aura. Persönlich sehe ich jetzt auch kein Problem darin das Geschlecht mit anzugeben aber es steht halt nicht in der Askennen Tabelle, evtl. gehört das ja zu den allgemeinen Infos welche man ohne Askennen bemerkt?
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Malcom - Normalo Allrounder
Lunatic_NEo replied to Lunatic_NEo's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
So richtig krasser Streetsam ist er auch jetzt denk ich noch nicht. Sicher er hat 130 Karma, wovon allerdings 41 noch ohne Verwendung sind, aber für nen richtigen Sam fehlt ihm halt doch die Standkraft und die Geschwindigkeit. Ich bin mal wieder am Nachdenken ob ich die 41 Karma nicht in den Vorteil Blitzreflexe versenke, damit zumindest dieser Punkt geklärt ist und er würde dann auch von aktuell 13 + 1W6 auf 14 + 2W6 kommen. Allerdings könnte man auch warten bis bei uns in der Gruppe Bodyshop angekommen ist und sich da passende Cyberware holen... Eines seiner Probleme, zumindest spiele ich das so aus, ist sein Hintergrund in welchem er ja 400k sparen muss um sein VTOL wieder zu erhalten, das beschränkt die technische Aufrüstung doch erheblich. Ingame sind zwar erst ~3 Monate vergangen aber es sind dennoch gerade mal 50k auf seinem Konto für dieses höhere Ziel. Die Richtung von ihm war mir irgendwie schon klar, was bleibt auch weiter üblich wenn man nicht magisch ist? Er kann ja auch alle anderen Aufgaben, also Kämpfen (Waffenlos oder mit Waffen), Recherche (er hat in der Gruppe das höchste Charisma und agiert als Teamlead) dank aller Sozialen Fähigkeiten, Matrix suche (auch wenn die Logik recht mager ist aber ich arbeite dran!) und dank einer breiten Auswahl an Wissensfertigkeiten welche ich ihm in dieser Zeit angelernt habe kann er auch überall ein wenig mitreden. Das er jetzt einen recht starken Fokus auf den Kampf bekommen hat liegt ja auch primär an den Schnellfeuerwaffen 8, wobei das jeder Start Char mit 6 + Spezi ja auch kann. Spezialisieren möchte ich mich halt nicht, das würde dem Allrounder Konzept zuwider laufen finde ich. Wobei ich schon sagen muss das es erheblich günstiger wäre... Leider ist er im Augenblick in der Klinik und muss sich vom Abschluss der letzten Kampagne erholen aber ich denke er geht bald wieder raus und wird sich mit dem neuem Ghul im Team arrangieren müssen, das wird ein Spaß -
Malcom - Normalo Allrounder
Lunatic_NEo replied to Lunatic_NEo's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Kleines update: Nach ca. Einem Jahr in real life hat sich auch Malcom weiter entwickelt. Kon: 4 (gesteigert) Ges: 6 (9) (Kunstmuskeln 3) Rea: 5 (8) (Rea verb. 3) Str: 4 (7) (Kunstmuskeln 3) Wil: 3 Log: 3 Int: 5 Cha: 4 Edg: 5 Vorteile: Jack of all trades (neu) Schnellheilung Zähigkeit Nachteile: Vorurteile HMIVV infizierte, offen (neu erhalten) Sin mensch staatlich cas (verlernt) Unglück (verlernt) Bei den Fertigkeiten hat sich nicht soo viel geändert. Es ging natürlich sehr in die breite aber ich konnte auch einige seiner früheren sportlichen Fertigkeiten wieder vertiefen. Bemerkenswert ist vielleicht nur das Schnellfeuerwaffen jetzt mit beeindruckenden 8 angesprochen werden. An Cyberware kamen wie man sieht die Kunstmuskeln hinzu aber auch Reflex recorder (Pistolen und Schnellfeuerwaffen) und eine verbesserte Reaktionsverbesserung. Alles im allem bin ich mit der Entwicklung zufrieden, würde rückblickend aber bei der Erstellung hier und da etwas ändern. -
Und dieser kommuniziert dann mit dem host, wireless? Ich verlagere also mit dieser Methode nur den Sender von der Kamera an einen anderen Ort in der Hoffnung das dieser Ort besser abgeschirmt ist sein wireless Signal in die Matrix zu schicken?
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Was für einen Sinn macht es denn 2 Kameras miteinander fest zu verdrahten? Die kommunizieren eh nicht miteinander sondern mit dem host oder einem kommlink/deck und das wireless. Was die Geräte also teilen wollen muss wireless passieren.
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Beim kennen lern treffen meines brute force deckers mit dem Team Troll Sam kam es zu einer kleinen meinungs verschiedenheit in folge mein decker vom Troll die Reflex booster gebrickt hat. Nebenwirkung war das der Troll unter Übelkeit litt und den Nachteil Hände zittern bekam.
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Ich habe jetzt schon öfter von Geräten wie Kameras, drucksensoren, Schlösser etc. Gelesen welche hardwired, also fest verkabelt sind um den Zugriff aus der Matrix zu erschweren. Wohin geht denn das Kabel? In den Host kanns ja nicht sein, der hat keine physische entsprechung.
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Rammschaden von Lebewesen ( SR5 Hausregel-Brainstorming) ?
Lunatic_NEo replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Im Prinzip hatter recht, der mehr oder weniger Schaden wird durch den schadenswiderstandswurf bestimmt und da hat der harte rammende mino sicherlich den Vorteil. So wird aber auch gut abgebildet wie es sich beim rammmen gegen größere, gepanzerte Objekte verhält. -
Rammschaden von Lebewesen ( SR5 Hausregel-Brainstorming) ?
Lunatic_NEo replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Ach, minos machen einfach mit ner freien Handlung den leeroy und ab 10m laufdistanz 1K extra Schaden. Ab 20m halt 2k usw. -
Saalko sagte doch schon, machte nen Thread auf der sich um die Hausregeln für den Besitz von Hosts kümmert. Viel tiefer als das kann man doch kaum in den Hauregeln versinken...
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Ein Stufe 2 Host hat eine Firwall von 5 maximal? Meinst das bringts? Stufe 4 hat ne 7er Firewall? Wir sind hier halt noch im Kommlink bereich, erst ab 5 gehen wir in den Deck Bereich. Ich seh da schlicht keinen Nutzen drin den Spielern über nen Host noch mehr Kohle aus der Tasche zu ziehen. Kurz, es ist unnötig und nicht vorgesehen also who cares?
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Lunatic_NEo replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Dazu gibt es bisher soweit ich weiß keine aussage, bei uns haben wir das gehausregelt auf eine komplexe Handlung. -
Offenbar gehen die davon aus das jeder im Umkreis mitbekommen soll was ich mir so an Musik anhöre, schaut wie toll mein Musik Geschmack ist und ladets euch auch gleich runter!
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Wissensfertigkeiten für Sprengstoffspezialisten
Lunatic_NEo replied to Krushvor's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
-Mythbusters 2075 -
SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Lunatic_NEo replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Woot, dann hab ich das falsch im Kopf. Das kleinwüchsige nicht zu zwergen geworden sind im sinne von umgewandelt wusste ich schon... War auch scherzhaft gemeint und mal ehrlich, was sieht man häufiger, den 1 60+ Menschen oder den 1 50- Menschen? -
Ich sag nicht das es ein Problem ist und es ist auch sehe konstruiert, bzw mir noch nie unter gekommen. Das es sich grundsätzlich mit der 1 angriff pro ID phase eh von selber klärt. Ich hatte aber mal wirklich so ein char Konzept im Kopf welches mit der freien Handlung angreift und mit den 2 einfach/1 komplexe andere dinge macht. Dinge wie in Deckung gehen, Taktik kleiner Einheiten nutzen, Waffe wieder wegstecken, sowas halt. Gescheitert ist das Konzept eher daran das es doch sehr spezifisch ist und ich mich ungern so auf ein Gimmick stütze. Mit der Aussage hier allerdings, das man die freie Handlung jederzeit durchführen kann wäre es aber wieder interessant;)
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Lunatic_NEo replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Alle kleinwüchsigen sind zwerge geworden:) -
Dann wäre aber eine hohe Ini nicht mehr von nöten um oft anzugreifen. Man kann dann genauso oft angreifen wie der schnellste im Team auch kann. Man braucht nur ne Menge waffen zum schnellziehen. Was für eine Handlung brauchts eigentlich zum verstauen?
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Es gibt aber die Möglichkeit mit vorteilen/adepten Kräften und Kampf Künsten das schnellziehen zur freien Handlung zu machen. Ihr wisst schon was dann passiert? Da schnellziehen auch einen angriff beinhaltet kann ich auch mit niedriger ini noch schießen denn man erhält auch wenn die eigene ini durch ist noch freie Handlungen.
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Lunatic_NEo replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Zwerge auch nicht -
[Mythos] Die 5er Matrix funktioniere "nur" mit Edge
Lunatic_NEo replied to Masaru's topic in [SR5] Matrix
Nur das du damit nicht cgl eins auswischst sondern nur deinem SL Kopfzerbrechen bereitest und ne ewige Diskussion provozierst... Big up! -
[Mythos] Die 5er Matrix funktioniere "nur" mit Edge
Lunatic_NEo replied to Masaru's topic in [SR5] Matrix
Geh in schleichfahrt und schieße das pat ice ab, schon kann der host zwar ice hochfahren und spinnen gehen online aber was die nicht sehen können sie auch nicht bekämpfen... Man sollte halt schon so kompetent sein das man mit wenigen angriffen das ice zerlegt und evtl auch ne Spinne auf Abstand halten kann. ich muss sagen... Bei deinem Beispiel würde ich maximal beim entschärfen der evtl. vorhandenen datenbombe nach edgen. -
[Mythos] Die 5er Matrix funktioniere "nur" mit Edge
Lunatic_NEo replied to Masaru's topic in [SR5] Matrix
Es gibt keine Maschine hinter dem Host. Die Matrix läuft nicht auf Servern, sie wird durch die Rechenleistung aller Geräte welche in ihr sind gebildet. Hosts sind ein mythischer auswuchs der Matrix, man kann diese aus der Matrix "züchten" und diesen entsprechende Aufgaben geben aber die haben dennoch keine physische Entsprechung.