-
Posts
818 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Everything posted by Lunatic_NEo
-
Der große "Ihr fragt und Sascha Morlok antwortet" Podcast
Lunatic_NEo replied to Nightwatcher's topic in [SR] News und Infos
Eine Zusammenfassung, schriftlich, wäre ja auch geil -
Der opportune Face Spieler überlässt das Kämpfen eh den anderen und vollbringt dann mit dem Überraschungsangriff die größte Heldentat, jedenfalls wird er es dem Team so, dank seiner rhetorischen Fähigkeiten, verkaufen können
-
warum holt man sich Vorteile ?
Lunatic_NEo replied to Medizinmann's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Ich kann jetzt nur für mich sprechen aber bisher habe ich mir tatsächlich zumeist den groben Hintergrund ausgedacht bevor ich mich ans bauen gemacht habe. Beispiel: Mein Char Malcom hier im Forum ist klar von Malcom aus der Serie Firefly inspiriert. Ich wollte aber absolut nicht den xten Militär Hintergrund, dennoch etwas lockeres und um die Werte welche für Malcom parallel grob im Kopf hatte glaubwürdiger darzustellen. Heraus kam ein Ex Biathlet welcher nie sonderlich engagiert war, Schmuggler mit Pech wurde und jetzt 35 Jahre alt ist. Demothi kam mit dem Gedanken zur Welt das ich einen Indianer Decker/Rigger Zwerg Schmuggler wollte, einen der schon älter ist. Herauskam ein Schmuggler Decker/Rigger Zwerg mit 54 Jahren. Auch wenn die Story noch nicht niedergeschrieben steht sind wichtige Lebensabschnitte für mich schon fixiert. Einher gehen dann Vor- und Nachteile. -
Regeltechnisch halt nicht, was du sagst ist Fluff Warum sollten sich Runner auch mit Profikillern anlegen? Murder Armor dran und mitten in die Gardisten stellen, Tod stellen, Überraschungsangriffe nutzen
-
warum holt man sich Vorteile ?
Lunatic_NEo replied to Medizinmann's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Ich wähle Nachteile in der Regeln nach dem Hintergrund, Vorteile ergeben sich dann meist zwangsläufig nach Profession. In dem Beispiel von Demothi war Perfect Time wegen dem besseren Verschieben von Attributen/Programmen des Decks. Fand ich recht praktisch. Ansonsten gibt's ja eh nicht soooviele praktische Freie Handlungen welche den Vorteil ausnutzen könnten. -
Mit hohem Charisma und Vorführen kann man sich ja auch Tod stellen, was imho auch seeeehr stark ist.
-
@ Black Wolf Stärke 5 ist hoch, ich hätt den am liebsten auf Stärke 8 gemacht um eine MMG tragen zu können. Gebräuche 3 gleicht halt Charisma 2 ein wenig aus. Wahrnehmung 1 ist sicher ein Problem aber man kann halt nicht alles von Anfang an angehen. So ein richtig typischer Rigger mit dem halben Dutzend Drohnen usw soll der eh nicht werden, ja ich gebe hier massig Geld und Gedanken für das Gimmick Feuerplattform aus Kann man aber in Zukunft, je nach Bedarf natürlich in jede beliebige Richtung vertiefen. @ Avalia Perfect Time ist drin weil ich so 4 Attribute oder 2 Programme vom Deck pro Ini Durchgang verschieben kann. Connections sind eh nur eine mit 1-2 möglich weil ich mit Charisma 1 nur 3 freie Punkte habe. Riggerkonsole brauchts imho nicht weil ich mich direkt in die Smart Plattform einstöpsel, halt über die Riggersteuerung. Wo ich hingehe ist auch die Plattform. @ Dawnkeeper So wenig ordentlich ist der als Decker doch nicht? Sicher kann man den auf den Decking Aspekt noch mehr hin spezialisieren, noch mehr Würfel rausquetschen aber meinst nicht das er für ein geplantes Straßenniveau nicht schon recht stark ist? Fertigkeiten auf A von C hoch? Müsste man Attribute erheblich runter fahren, evtl auf Mensch umsteigen, weg vom Zwerg. Das würde das ganze Konzept umwerfen. Das Deck hatte ich schon als interne Lösung drin und wieder extern gepackt. Der Grund war die Angst vor Matrix Schaden und dessen Reparatur und das ich gar keine Riggerkonsole habe sondern nur eine Riggersteuerung. Das Deck kommt in die Unterarmschützer.
-
SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Lunatic_NEo replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Natürlich hat DK Einfluss auf Geister, wie sonst durchschlägst denn deren gehärtete Panzerung? -
Keine Ahnung warum ich immer wieder versuche den Rigger und Decker unter einem Hut zu bekommen aber mir gefällt der Gedanke halt irgendwie. Bin mir aber auch immer unsicher ob das wirklich sinn macht. Dieser hier recht Decker lastig und eher ein lausiger Rigger aber das kann schon noch werden. Erstellt nach Standard Regeln: Attribute B Zwerg C Fertigkeiten C Geld B Mundan E Kon 3 Ges 3 Rea 4 Str 5 Will 7 Log 5 (6) Int 5 Cha 2 (mit Karma gesteigert) Edge 2 Initiative 9 + 1W6 Fertigkeiten Geschütze 4 Gebräuche 3 Hacking 4 Matrixkampf 6 (Geräte) Computer 4 Hardware 3 Pistolen 3 Bodenfahrzeuge 1 (Karma gekauft) Wahrnehmung 1 (Karma gekauft) Gruppe Heimlichkeit 2 Wissensfertigkeiten Dakota M Englisch 3 Salish 2 Hehler 2 Schmuggelrouter 3 Medizin 2 Wissen der 6. Welt 2 Taktik kleiner Einheiten 4 Matrix Treffpunkte 2 Zwergen Community 2 Vorteile Overclocker 5 Programmiergenie Brute Force 10 Perfect Time 5 Nachteile SIN Mensch Staatlich NAN Vorurteil allgemein voreingenommen, Elfen 5 Vorurteile speziell offen, Technomancer 5 Schulden 4 Cyberware Riggerkontrolle 1 gebraucht Datenbuchse Smartlink Zerebralbooster 1 Ausrüstung SIN 4 Lizenzen 4 (Auto, Pistolen, Decker, Programme, Rigger) Unterschicht Renraku Sensai Renraku Tsurugi Editieren, Konfigurator, Schmöker, Verschlüsselung, Virtuelle Maschine, Gabel, Hammer, Panzerung, Schutzschirm, Überfall Onotari Arms Troublemaker, smart intern, Schnellzieholster Krime Wave, smart extern, Montageschiene (Unter), Vordergriff, Smart-Feuerplattform, Autosoft Krime Wave 6, Tragegurt, Schockpolster, Gas Vent 3 Vashon Island Ace of Cups Unterarmschützer, Kommlink Ballistische Maske Securetech Bein Set Waffenkiste Hardware Kiste Credstick Silber
-
Wie Kommunikation zwischen Runnern verhindern?
Lunatic_NEo replied to Nick14Nack's topic in [SR] Spielleiterbereich
In meinem Namen ist nur ein L >.< -
SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Lunatic_NEo replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Der Char ist Decker, mit Deck und Datenbuchse hat aber auch noch eine Riggerkontrolle 1 allerdings keine Riggerkonsole. Ich wollt den eh mal hier in die Char Vorstellung packen aber mir halt vorher erst sicher sein ob das überhaupt brauchbar ist. Wenn ich mich mit Geräte Steuern (wäre ja die Matrix Aktion um meine Feuerplattform zu steuern) in die Feuerplattform klemme kann ein Agent dann weiterhin unabhängig von mir was machen? Gedanke ist das ich mich mit hoher Firewall und Voller Verteidigung in der Matrix einigel. Mein Agent geht auf Schleichfahrt (geh ich dann auch auf Schleichfahrt?) und hackt während ich die Treffer abfange im Verborgenen. -
Wie Kommunikation zwischen Runnern verhindern?
Lunatic_NEo replied to Nick14Nack's topic in [SR] Spielleiterbereich
Das riecht mehr nach Gremlins Stufe 3 Das mit dem Outgame ist aber immer ein Problem. Ich hatte schon Spieler die würfeln auf Wahrnehmung, packen den Schwellenwert nicht und die sagen "dann würfel ich nochmal und schau intensiver!". Mein Fehler, hätt ich mal nicht gesagt "du siehst nichts, hast den Schwellenwert nicht gepackt". Selbiges passiert aber auch wenn einer der Gruppe was mitbekommt, dann wird gar nicht mehr versucht das den anderen zu sagen weil "habens ja eh gehört was der SL gesagt hat". -
Wie Kommunikation zwischen Runnern verhindern?
Lunatic_NEo replied to Nick14Nack's topic in [SR] Spielleiterbereich
Sowas wie Telephatienetz kann man doch kaum verhindern? Da Kommunikation imho über die Matrix Handlung Nachricht übermitteln läuft aber keine Probe verlangt kann man dank Schleichfahrt und Rauschen durch die Party rundrum evtl schon einen Schwellenwert setzen für eine Computer+Logik Probe. -
SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Lunatic_NEo replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Ich möchte halt in der Matrix mit VR unterwegs sein, mir ein kleines Fenster anzeigen lassen in welchem ich die Aktionen der Feuerplattform wahrnehmen kann und falls notwendig schnell zwischen Matrix VR und Smart Feuerplattform wechseln. Warum? Ich verspreche mir davon eine Möglichkeit auch in der Matrix noch Dinge wahrnehmen zu können die in der normalen Welt passieren. Weiterhin hoffe ich durch das hin und her springen, falls notwendig, Overwatch Score abbauen zu können. Da ich überall mit Kabeln dring hänge habe ich zusätzlich gehofft das ganze geht nicht alles auf Einfache oder Komplexe Handlungen... Situation: Ich bin mit den Pals unterwegs, Stell meine Feuerplattform auf, häng mich in die Matrix. Hier mache ich mein Ding, merke durchs Fenster draußen ist jetzt auch go Time. Überdenke die Situation kurz logge mich kurz aus der Matrix auf die Plattform, helfe ein wenig mit und logge mich dann direkt wieder in die Matrix. Das mit dem Schaden habe ich bereits geklärt, Waffen haben eine Strukturstufe, demzufolge hat das Zubehör die gleiche Struktur Stufe wie die Waffe und die Feuerplattform ist ja nur Zubehör. Wie gut man die allerdings treffen kann ist halt schon fraglich, imho SL Entscheidung, ich würd es aber mit -4 bewerten. Ausweichwurf gibt's dann nicht, das ding steht ja still, nur Schadenswiederstand mit der Strukturstufe. -
Extremzaubern? Ich kenn jetzt nur Schnellzaubern, ist das etwas aus dem Street Grimoar?
-
SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Lunatic_NEo replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
4-5 Fragen heute wieder Wieviele Handlungen brauche ich um von VR-Matrix in eine Drohne zu springen? Alle Geräte sind Wifi Aktiv, DNI über Datenbuchse und Riggerkontrolle 1 vorhanden. Wie schauts aus wenn ich in die Drohne mittels Kabel aus der Riggerkontrolle 1 eingestöpselt bin (ist keine Drohen sondern eine Smart-Feuerplattform), diese mir über AR in mein Sichtfeld einblenden lasse und jetzt mit meinem Deck in die Matrix (kalt oder heiß) gehe. Habe ich dann noch ein Fenster irgendwo indem ich sehe was die Feuerplattform macht? Wie schaut der schnelle Wechsel zwischen zuschauen und selber machen aus? Eine Smart-Feuerplattform funktioniert dank Pilot 3 ja faktisch wie eine immobile Drohne, auch in Hinsicht auf Autosoft, sie hat ja schließlich 2 Plätze dafür. Da die Feuerplattform aber an die Waffe montiert wird (Unterlaufslot) ist sie ehm... Zubehör? Die hat keinen Body, keine Panzerung. Man kann Waffen ja nun nicht direkt angreifen, sind imho alles gezielte Schüsse. Kann ich die Smart-Feuerplattform mit Waffe jetzt mitten in die Ganger stellen (aufbauen kostet ja noch eine komplexe Handlung) und das ding wild werden lassen ohne groß Reaktion befürchten zu müssen außer aus der Matrix? -
Kann es sein das Direkte Kampfzaubersprüche ohne Kraftstufe auskommen? Der Schaden ermittelt sich doch nur aus der Spruchwiderstandsprobe? Spruchzauberei + Magie gegen Willenskraft/Körper. Nettoerfolge sind der Schaden? Was hindert mich dann Kraftstufe 2 Zauber im Dauerlauf zu wirken? Gern auch mit Schnellzaubern?
-
Das heist dann auch um Berührungszauber sinnvoll anbringen zu können benötigt man im Kampf möglichst hoch Waffenloser Kampf + hohes Geschick. Nice to know. Direkten Zaubern kann je nach Art (Physisch, Mana) nur mit Körper bzw Willenskraft widerstanden werden nachdem diese getroffen haben? Kann man direkten Zaubern denn überhaupt ausweichen?
-
Brauche ich für diesen Berührungsangriff eine Komplexe Handlung? Zauber könnte man ja auch Schnellzaubern. Beispiel: Mein Char steht im Nahkampf mit einem Gegner und möchte Todeshand anwenden. Ich nutze Schnellzaubern. Um zu ermitteln ob ich überhaupt treffe nutze ich Waffenloser Nahkampf - Karate, also einen Karate Schlag. Dies war erfolgreich. Habe ich jetzt noch eine einfache Handlung über?
-
Wenn ich mit meinem Magier im Nahkampf stehe und einen Zauber der Art Berührung anwenden will muss ich da erst einen Waffenlosen Nahkampf Angriff durchführen oder trifft der automatisch?
-
Ich habe einen meiner Chars in den ersten 30 Minuten auf einem Con mal verheizt. Char sitzt in der Kneipe, zieht ein paar Trollbiere (als Mensch) und die Flamme der Kerze wird immer bedrohlicher, größer, flackernder. Ich, Spieler Anfänger, nicht im richtigem Alter für richtiges Bier sage an mein Char zieht die Knifte und zerlegt die Flamme... Türsteher, Barkeeper und Puplikum fanden das nicht so geil, mein Char wurde direkt an die Wand genagelt. Das war unprofessionell vom Char und mir als Spieler. Das mach ich heutzutage nicht mehr.
- 110 replies
-
- Professionalität
- Cyberpunk
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Lunatic_NEo replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Es gibt durchaus Kampfkünste, die zumindest mit Fluff gespielt, Anwendungsgebiete haben welche man nicht immer ausführen kann. Capoeira z.B. braucht relativ viel Platz. In einem Fahrstuhl (Standard Maße) ist das schlicht nicht drin. Ich weiß aber noch das es in SR3 dazu Mali gab, in SR5 wird sowas imho gar nicht mehr erwähnt. Daher... Gegenschlag gilt immer und Karate ist die Regeltechnisch beste Kampfkunst -
Wie einfach und genau erhalten eure Spieler Bodenpläne
Lunatic_NEo replied to Wandler's topic in [SR] Smalltalk
In der heutigen Welt bauen wir auf Untergrund welcher bereits in der Römerzeit unterhöhlt wurde. Das ist jetzt keine Phrase, das ist die Wahrheit. Es werden auch heute noch bei Abrissen von Gebäuden nicht unbedingt alle Fundamente entfernt, oft wird auf vorhandene Fundamente wieder aufgebaut. Die Folge ist das Gebäude immer mehr aus der Erde rauswachsen würden, um das zu vermeiden zieht man Straßen an, flächig. Dazu kommt der immer größer werdende Flächendruck auf die Erde was dazu führt das Gebäude absinken. Zu Beobachten im Rheingebiet oder in Mexico Stadt. Unsere Welt steht auf den Fundamenten unserer Vorfahren, klingt pathetisch hat aber ganz erhebliche Folgen. Eine ist das auch extraterritorialer Raum eigentlich nur Flächig sein kann, maximal ein paar Meter in die Tiefe. Aufgrund der meiner oben bereits geäußerten Aussage das keiner so recht weiß was alles im Untergrund liegt, kann es gut passieren das wenn es keine Bauaufsichtliche Behörde mehr gibt bzw der Bauherr es nicht für nötig empfindet mit diesem zu kommunizieren ein Konzern seinen schicken tausende Tonnen schweren Neubau auf sein Gelände stellt, über der Städtischen U-Bahn in 40 Meter tiefe welche schon vor 20 Jahren still gelegt wurde aber nie rückgebaut (wer macht sowas schon?!) er sein Millionen NuYen Gebäude direkt tiefer gelegt hat. Ein Schaden kann hier einen total Verlust am Gebäude und eventuellen Inhalt bedeuten. Nicht zu vergessen das so ein Bauschaden nicht am Tag der Eröffnung auftreten muss, das kann auch erst Jahre später passieren. Dieses Risiko trägt keine Versicherung, höchstens wenn man vorher klar belegt hat Standfesten Grund vorzufinden. Das sind jetzt Spitzfindigkeiten aber ich bin fest davon überzeugt das auch in Zukunft eine Organisation, Staatlich oder Privat, die dafür sorgt das Gebäude sicher gebaut werden. -
SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Lunatic_NEo replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Ja. Drohnen und Fahrzeuge sind sehr leicht kaputt zu bekommen. -
Wie einfach und genau erhalten eure Spieler Bodenpläne
Lunatic_NEo replied to Wandler's topic in [SR] Smalltalk
Pläne gibt's bei mir eigentlich immer relativ easy. Örtliche Gegenden werden übers Kommlink abgerufen, solang es kein Zeltdorf ist sind die Baulichen Veränderungen vor Ort doch sehr überschaubar. Konkrete Pläne für Gebäude liegen in der ADL auch immer im jeweiligem Bauamt in Papier Form vor, in den UCAS werden die in einem internem Host der Baubehörde abgelegt. Diese Pläne sind auch relativ genau. Gründe: Die Baubehörden müssen immer erst mal genehmigen, extraterritorial oder nicht. Es geht hier schließlich um Statiken des Grundes, Kanäle, U-Bahnen, etc. Weiterhin haben auch Feuerwehren notwendige Flucht- und Rettungspläne. Gebäude werden erfahrungsgemäß sehr selten umgebaut. Wenn man eine flexible Nutzung möchte verbaut man von Anfang an, im Plan gekennzeichnet, mobile (z.B. faltbare) Trennwände. Allerdings wird allen Ämtern nur der Eingabeplan zur Genehmigung/Prüfung übermittelt und eine Statik zum jeweiligem Gebäude. Eingabepläne können sich im Detail (Wandstärke, Fußbodenaufbau, Lage von Türen etc) schon noch zur Werkplanung unterscheiden. Die wenigsten Menschen und Charaktere können Eingabe und Werkpläne lesen. Ich hab das bei meinen Plänen schon oft genug, da muss ich meiner Gruppe auch für mich absolut klare Symbole erklären (ist das ein Aufzug?! - Nein ein Wandschrank!). Bei Statiken braucht es erhebliches Fachwissen was ich einfach mal den allermeisten Charakteren und Menschen absprechen würde. Hell, ich komm aus der Baubranche und muss sagen das Statiken (was für Runner der wohl interessantere Teil sein dürfte) mir schwer fallen zum lesen und verstehen. Warum sollte man auch groß geizig sein? Wir spielen im Roll20.net, mit Fog of War. Es ist normal das die Spieler einen Grundriss vorher wollen, am einfachsten geht das indem diese im Gebäude den Flucht und Rettungsplan, welcher gerade in größeren Gebäuden auf jeder Etage aushängt, anschauen. Dieser ist sehr grob, daher zeige ich ihnen alle Türen und Flure, Treppenhäuser welche im Falle eines Brandes genutzt werden sollen. Räume muss ich da noch lange nicht zeigen, das würde so einen Fluchtplan auch nur mit Informationen überlasten welche im Fluchtfall keinen interessieren. Genaue Pläne, Werk- und Ausführungspläne liegen für gewöhnlich bei den ausführenden Firmen und Planungsunternehmen rum. Das kann ein kleines Unternehmen sein welches ein paar Regalmeter Papier in seinem Büro Keller hat aber auch ein großes Unternehmen mit dicken Hosts. Vorbereitungsruns sind für mich jetzt kein Problem, ich frag aber vorher auch immer was sich die Spieler von solchen Aktionen erhoffen. Nicht das hier ein oder zwei Abende sich im klein klein verfahren wird ohne das es vor ran geht. Wichtig ist imho noch das es keine Behörde, keine Stelle gibt welche alle Pläne für Leitungen und Rohre im Untergrund gesammelt vorrätig hat. Das ist heute schon so und wird in 100 Jahren noch so sein. Sicher hat das Tiefbauamt Pläne für ihre Kanäle, von Stromtrassen haben die aber keine Ahnung, das weiß der Energieversorger. Der Energieversorger weiß aber nichts vom Gasanschluss/Wasser Anschluss und hört mir bloß auf mit Telefon/Fernseh Leitungen...