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S(ka)ven

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Everything posted by S(ka)ven

  1. Hab ich irgendwo auch mal gelesen, dass es Musk umtreibt, dass wir irgendwann von KI´s komplett abgehängt werden. Für mich liest sich das als eine Art geplante Symbiose zwischen KI und Mensch. Transhumanismus in Reinkultur. Erinnert mich total an die Cybran-Fraktion von Supreme Commander. https://supcom.fandom.com/wiki/Symbiont Bei Shadowrun wären wohl die KFS Opfer dem am nächsten.
  2. Gehirnimplantate zur Verbindung mit dem Gehirn werden gerade an Ratten getestet und in 2 Jahren will man es bereits bei Menschen testen. Das Ziel, das menschliche Gehirn mit KI zu verbinden am Ende des Prozesses, finde ich in unserer heutigen Zeit eine extrem Transhumanistische Einstellung von Elon Musk. https://www.forbes.com/sites/alexknapp/2019/07/17/elon-musk-sees-his-neuralink-merging-your-brain-with-ai/#568804384b07
  3. Nett, 14 KG Ladekapazität für eine Waffenhalterung inkl. Zielerfassung und Munition. Da geht ja einiges.
  4. Auch wenn es nicht drin steht, ich würde mindestens +1 Sitz annehmen wenn man es über "increased Seating" einbaut. Ansonsten geht es wohl auch über Rigger Cocoon, da bei dem meines wissens kein Sitz bereits vorliegen muss. Mit 1 Minute Einstiegszeit aber vielleicht Suboptimal als Fluchtfahrzeug.
  5. Müsste aber möglich sein, die Aeroquip Dustoff ist ja auch als Drohne klassifiziert, auch wenn sie sich durch die Transportfähigkeit von Personen eindeutig von anderen Drohnen abhebt.
  6. Wie wäre es wenn die Runner ein bis zum maximum aufgemotzes Nixdorf Sekretär Commlink (Hardwaremods und Schleicherdongle) finden (Vom Johnson für den Run überlassen als Hackerersatz, bei Person XY gefunden, etc.). Passt besser zu einer reinen Hacker-KI-Connection als eine Drohne. Der Techniker der es gemoddet hatte, hielt es für eine coole Idee den Agenten über das Commlink hinaus noch mit anderen Servern auf dem Gitter zu vernetzen um weitere "Power" heraus zu kitzeln und den Agenten selber zu "pimpen". Das klappte sogar so gut, dass er aufgrund seiner Lernkurve jetzt den Sprung zur KI gemacht hat. Sein Name ist Jeeves und ist vom Verhalten in Richtung (Poe aus Altered Carbon, Alfred von Batman oder der Kurator bei Ready Player One). Er tut erst mal so, als ob er ein nützlicher Agent wäre. Später im Spiel kann er sich jedoch durch eigenmächtiges Handeln über Agentenbefugnis hinaus, usw. sich verraten und je nachdem wie die Runner damit umgehen danach als transportable Hacker-Connection mitgenommen werden, ohne das man jetzt gucken muss, wie man Drohne XY auch noch in die Konzernanlage bekommt.
  7. Wichtig ist als Gruppe darüber zu sprechen und zu klärenwelche, SR-Welt man spielen will (da gibts ja dutzende Ansichten zu), bzw. welche man als Meister nehmen wird. von Pink Mohawk über Trenchcoat, Frankfurter Schule bis zu Minority Report gibts da ja verschiedenste ansichten... Und ganz wichtig als SL. Sofort intervenieren, wenn sich Planungen in Parnoide düstere was wäre wenn Szenarien entwickelt, die so garantiert nie passieren würden und das geschickt abwürgen und den Rahmen besser erläutern. Ich habe dazu dann immer grob das wissen der Runner (nicht der Spieler) im Hinterkopf und interveniere dann mit z.b. Proben auf Sicherheitsprozeduren, Sicherheitsdesign, etc. Danach plaudere ich dann aus dem Nähkästchen womit man tatsächlich gerade rechnen muss und das alles andere völlig übertrieben Vorsicht wäre." Dann haben die Spieler einen besseren Überblick über die Situation und ergehen sich nicht in Verschwörungstheorien, sondern arbeiten hofffentlich mit den neuen Informationen dann weiter an einem guten Plan.
  8. Sowas vermutlich. https://www.otto.de/p/jockenhoefer-gruppe-ecksofa-inklusive-rgb-led-beleuchtung-und-bluetooth-soundsystem-512164623/#variationId=625322632 @Corn: Ich mag mich gerade täuschen, aber Gothic ist meines wissens eine Subkultur des Punk.
  9. Diese Jacke würde ich auch Privat im Alltag tragen. Vielleicht kommt mit 2077 ja Cyberpunk als Modetrend auf. Bisher war mir persönlich fast alles im Cyberpunk Stil eher zu Gothic-Richtung, der Stil gefällt mir aber sehr gut.
  10. Wiederbeleben wir den Thread mal, vor allem in hinblick auf baldiges SR6. Ein Kumpel erzählt mir immer das ein Nackter Nahkampftroll das nächste große Ding für SR6 wäre in Hinblick auf Powergamen. (Keine Ahnung, warum er Nackt sein soll, aber jedem seinen Troll Fetisch... ) Ich hab da immer den Puri Puri Prisoner vor Augen der zu jeder unpassenden Gelegenheit seine Klamotten zerfetzt vor einem Kampf... [Video]https://www.youtube.com/watch?v=qTkOUL0_cX0[/Video] Ein Charakterkonzept was ich in Shadowrun nie versucht habe, aber auch schon lange sehr witzig finde ist der Illusionsmagier. Wäre wohl in SR ein Magier in technischer Tarnkleidung und zusätzlich mit Fokus auf Unsichtbarkeit und Trideotrugbilder, etc. um sich selbst unsichtbar zu machen und stattdessen Kopien von sich selbst zu erzeugen. Der hedonistisch selbstverliebten Schwindler von Apex spricht mich dafür am meisten an. [Video]https://www.youtube.com/watch?v=Fcsri0t3zyM[/Video]
  11. Hab glaube ich das Spiel wiedergefunden was ich weiter oben suchte. Bleeding Edge Pink Mohawk bis der Arzt kommt. Erinnert mich irgendwie an Mad World in Bunt, da man anscheinend auch Enviroment hat das Dmg macht wenn man die Gegner da hereinschubst, wie z.b. herumfahrene "Hype"-Trains. [Video] [/Video]
  12. https://www.kickstarter.com/projects/zenithmmo/zenith-the-fantasy-cyberpunk-mmo-game-for-vr-and-desktop?ref=csu85j&utm_source=jellop&ja=z2aimakj&utm_medium=facebook&utm_term=061.ja&utm_content=Zenith-CL02 Sieht auf den ersten Blick interessant aus.
  13. Theoretisch muss man um mitzubekommen was detailliert in einem kleinen Fenster im Sichtfeld passiert eine Handlung aufgewendet werden um seine Aufmerksamkeit darauf zu lenken. Kann im Kampf stressig werden, wenn man dafür Zeit "veschwendet". White Noise, Signalstörer gehören für mich zum guten Ton eines professionellen Johnsons. Dient ja auch am ende der Sicherheit der Runner. Johnson könnte auch drauf bestehen zumindest den Rigger einmal persönlich gesehen zu haben. Sie könnten ja auch einfach behaupten einen Rigger zu haben und am Ende ist es nur ein fake um den Preis zu erhöhen oder noch schlimmer, eine KI!!11!!!
  14. Ich hatte letztens ein cooles Werbevideo bei Facebook in der Timeline über einen 5vs5 Teamshooter (3rd Person) mit klaren Cyberpunk Charakteren (Stil war irgendwas zwischen Borderlands, Overwatch, Team Fortress) welches jetzt in die Alpha Phase auf Steam geht. Leider hab ich den Titel nicht mitbekommen und das Video finde ich nicht mehr, sowie eine Suche auf Steam brachten mich leider auch nicht weiter. Hat jemand rein zufällig eine Ahnung welches Spiel das gewesen sein könnte.
  15. Warum sollte man den Klimawadel nicht aufhalten oder zumindest abfedern können? Wir reden hier über physische Prozesse und nicht einen göttlichen Kreislauf des Lebens den eine übermächtige Wesenheit aus dem Äther steuert an das man nicht heran kommt. Es gibt fast keinen Fleck auf der Erde, wo der Mensch nicht bereits in irgendeiner Weise in die Natur eingegriffen hat. Das Problem jetzt ist hauptsächlich das es eigentlich nur international zu lösen ist und es Geld kosten wird und das bremst irgendwie ja alles aus und das es noch zu wenig Erfolge in der Erforschung und Kontrolle von Wetter gibt, da enorm viele Faktoren "chaotisch" ineinander greifen. Anonsten steht uns mit der fortschreitenden Genetik ja wohl in näherer Zukunft frei sich neuen Umständen entsprechend körperlich anzupassen.
  16. Ich habe mir jetzt endlich mal die Zeit genommen den Run weiter voran zu bringen. Hab jetzt sogar wieder Zeit für Shadowrun gefunden und bin mit dem Run in die Shadowrun Gruppe vom Kumpel eingestiegen. Gab bis jetzt 2 Spielsitzungen und so konnte ich bereits das anwerben und die Ankunft bis kurz vor das Kashmir-Restaurant machen. Lief auch alles bisher so wie geplant. Hier noch meine erweiterten Notizen zur Umgebung, Handlung usw. (bis zum Ende vom Medical Pavillion) Die Anreise: Prometheus stellt ein Wasserflugzeug mit (Tauch-)-Ausrüstung und genug Treibstoff. Der genetische Fingerabdruck müsste auch den Zugang zur Stadt über den Leuchtturm gewähren, geplant ist aber ein abstieg mit Tauchanzügen und der ganzen Ausrüstung verstaut in Drucksicheren Containern. Der Hinflug ist unauffällig. Kurz vor Ankunft am Leuchtturm wird das Flugzeug von Luftabwehrraketen (von denen Elaine nichts wusste) beschossen und explodiert. Die Runner bekommen (X Schaden), werden ggf. bewusstlos und landen im Eiskalten Atlantik und verlieren fast alles an Ausrüstung. Durchgefroren und Nass erreicht man den leeren Leuchtturm, wo ein Runner die Tür mit der DNA öffnen kann. Im inneren sind nur einige Banner mit Texten (No Gods, no Kings, only Man), eine große Statue von Andrew Ryan und eine Tauchkugel in der Mitte des Raumes, welche mit dem Gen-Code geöffnet und gestartet werden kann. Bei der Ankunft in Eingangsbereich des Willkommenscenters sucht ein Überlebender (nicht gespliced) gerade nach verwertbaren Sachen oder einem Weg nach oben. Bevor die Tauchkugel arretiert und öffnet, wird er aus dem dunkeln von einer weiblichen Spider Splicer in einem roten zerschlissenem Cocktailkleid und einer weißen Hasenmaske angegriffen und auf einen Bootshaken gespießt. Dabei bemerkt Sie die Runner und schlägt auf das Dach der Tauchkugel ein. Ein paar Sekunden später erwachen Mini-Geschütztürme zum Leben und nehmen Sie unter Feuer, woraufhin Sie gekonnt ins dunkle verschwindet. Beim Aussteigen schießen die Türme nicht, sondern verharren. Das Funkgerät des Toten schaltet auf Lautsprecher und eine Stimme stellt sich als Atlas vor. „Ich kann nur noch kurze Zeit die Sicherheitsanlage steuern, bevor Ryan Industries die Kontrolle wieder hat. Nehmt das Funkgerät und lauft!“ In Sicherheit nimmt er wieder Kontakt auf: „Hallo Neuankömmlinge! Ich bin Atlas, ein ganz normaler Mensch und ich möchte wie viele andere nur noch raus aus dieser Hölle in der wir uns jetzt befinden. Ryans Gefolgsleute kontrollieren derzeit den meisten Teil von Rapture und jagen jeden der gegen Ihn ist. Die Fanatiker der Familie Raptures um Sophia Lamb halten noch einige kleinere Gebiete in der Stadt. Ihr scheint mir auszusehen wie Leute die mit rauen Umgebungen umgehen können. Wärt Ihr so freundich mir zu helfen mich und meine Familie in Sicherheit zu bringen? Im Gegenzug dafür werde ich euch weitestgehend helfen, durch die Stadt zu mir nach Neptunes Bounty zu kommen ohne von Ryans Sicherheitssystem nieder gemacht zu werden.“ Er kann noch folgende Sachen mitteilen: - „Plasmide haben alles verändert! Sie haben Körper und Geist zerstört. Gute Freunde, die sich auf einmal an die Gurgel gehen, Babys die erdrosselt in Ihren Betten liegen… die ganze Stadt geht gerade zum Teufel.“ - Der Großteil des Sicherheitssystem wird von Ryan oder seinen erlesenen Handlangern kontrolliert. - Es gibt noch ein paar versteckte Schmuggler U-Boote, welche aber nicht durch das derzeitige Abwehrsystem seit dem Aufstand starten können (In einem harrt seine Familie aus) - Andrew Ryan befindet sich in Haepheistos in seinem persönlichen Safe-Room, wo er direkten Zugang zur Hauptsteuerung hat. Dieser müsste getrennt, bzw. umgeschrieben werden um die Verteidigungsanlagen der Stadt abschalten zu können. Hierzu könnte er einen entsprechend präparierten Datenstick anfertigen und in Neptunes Bounty übergeben. - Der direkte Weg nach Neptunes Bounty ist über die Metrostation am Übergang vom Welcome Center zum Medical Pavillion. - Durch das Kashmir-Restaurant kommt man raus und weiter in die Stadt. Welcome Center: Früher diente der Willkommenscenterkomplex zur Begrüßung der Neuankömmlinge in Rapture, die aus den Tauchkugeln vom Leuchtturm kamen. Im Komplex gab es früher verschiedene Restaurants und Luxusareale, wie das Kashmir Restaurant oder das Footlight Theater. Das Ziel der Einrichtung war es die neuen Besucher von Rapture zu faszinieren und zu beeindrucken. Medical Pavilion und Neptune's Bounty grenzen an diesen Bereich an. Ankunft: Der Bereich ist vom Bürgerkrieg stark beschädigt. Alle Läden sind geschlossen. Die großen Schotts Richtung Neptune´s Bounty und Medical Pavilion, usw. sind zu. Der Eingang zum Kashmir Restaurant ist jedoch offen (zerstört). Auf dem Weg Richtung Kashmir Restaurant hören Sie ab und zu den Spider Splicer in der Dunkelheit, können ihn aber nicht fassen und er greift auch nicht an. Kurz vor dem Restaurant erblicken die Runner eine Frau in leicht dreckigem Kleid, die über einen Kinderwagen gebeugt ist und anscheinend dem Kind gerade ein Wiegenlied singt. Auf ansprechen reagiert Sie nicht. Wenn die Runner näher kommen dreht Sie sich mit einer leichten Pistole um und schießt auf den nächsten Runner. Im Kinderwagen befindet sich unter der Decke nur ein Pokal für einen ersten Platz bei einem Schönheitswettbewerb von vor 3 Jahren. Kashmir Restaurant: Das Kashmir Restaurant war üblicherweise eine beliebte und luxuriöse Einrichtung, in der nur die reichen und berühmten Personen Raptures speisten. Es sollte außerdem die elegante Atmosphäre Raptures wiederspiegeln und so neue Besucher anlocken nach Rapture zu kommen. Besonders bekannt war es für seine fantastischen Neujahrsfeste. Die Besitzerin des einst luxuriösesten und berühmtesten Restaurants in ganz Rapture war Brenda. Das Kashmir war Ziel des Neujahrsaufstandes 1959, der von Atlas herbeigeführt wurde. Ankunft: Überall „Happy New Year“ Deko. Das Restaurant selber wurde durch eine große Explosion sehr in Mitleidenschaft gezogen. Überall vertrocknetes Blut, teilweise Wassereintritt durch kleine Risse in der großen Wasserkuppel, welche einen großen Blick auf die Stadt bietet. Die Küche wurde weitestgehend geplündert und steht Knietief im Wasser. Hier streitet gerade ein Splicer mit seiner weiblichen Freundin (er brüllt und tobt und droht Ihr an Sie umzubringen, wenn Sie nicht öffnet), welche sich in der Küche eingeschlossen hat. Wird er angegriffen, entriegelt Sie die Tür und greift die Runner auch sofort an, außer sich vor Zorn, was man Ihrem Liebsten antue. In der Herrentoilette befindet sich ein Loch in der Wand, welches ins Footlight Theater führt. In einer der Toilettenkabinen ist ein ertränkter Mann Mittleren Alters (Steve Barker) in einem dunklen Anzug. Sein Commlink enthält wüste Emails an an eine Brenda bezüglich eines Loches zu seinem Theater. Footlight Theater: Das Footlight Theater war ein kleines Theaterhaus in dem Sander Cohen’s Happy Chappy und andere Theaterstücke aufgeführt wurden. Das Theater wurde hauptsächlich von der Arbeiterklasse Raptures besucht. Der Zuschauerbereich bot platz für 25 bis 30 Zuschauer. Die zweite Etage bestand aus einer Art Stehplatz-Loge. Der Eingang zum Einkaufsbereich wird durch einen Fremdkörper (heruntergestürzte Bühnentechnik) blockiert. Ankunft: Das Footlight Theater ist der Ort, an dem Atlas auf die existenz der little Sisters und den Big Daddies hinweist und bittet, sie besser in Ruhe zu lassen. Dies geschieht während eine little Sister von einer Leiche ADAM sammelt. Atlas erklärt, dass es sich bei den little Sisters nicht wirklich um Kinder handelt. Ein Splicer versucht währenddessen das Kind zu überfallen und wird kurzerhand von einem Big Daddy durch die Seitenscheibe befördert. Wenn die Runner nicht eingreifen nimmt der Big Daddy das Mädchen behutsam an die Hand und geht seiner Wege. Greifen die Runner an oder verhalten sich Aggressiv (Waffen in Richtung Big Daddy) greift er an. Das Mädchen flüchtet dann blitzschnell in einen kleinen Lüftungsschacht der zu klein ist für Erwachsene. Schaffen die Runner den Big Daddy zu überwinden und das Mädchen an der Flucht zu hindern, haben Sie jetzt ein gruseliges Genmodifiziertes Kind das Angst vor Ihnen hat und immer um Hilfe schreit (Zieht süchtige Splicer und Big Daddys magisch an) gefangen, was wahrscheinlich jetzt mehr Probleme bereitet als alles andere. Auf der anderen Seite vom Footlight Theater konnt man vorbei an geschlossenen Geschäften und Trümmern zum Übergang zur Metrostation. Metrostation: Die große Treppe vom Einkaufszentrum Haupthalle der Bahnstation ist kurz vorm Ende an einem Bogenstück über einen kleinen Springbrunnen zerbrochen. Man muss etwa 2 Meter herunter klettern. Das permanent Wasser auf die Stufen fließt von gebrochenen Rohren in der Wand dahinter macht es nicht einfacher. Die Station selbst ist schwer beschädigt, einige offene Feuer (Gasleitungen, Mülltonnen) und Wassereinbrüche, mit Gittern versperrte Wege und viele dunkle Tunnel die zu den jeweiligen Bahnsteigen gehen, sowie überall Trümmer und Unrat. Hier haben ein paar Splicer einen Hinterhalt gelegt (Der Bogen wurde absichtlich zerstört): Sobald die Runner herunter geklettert/gefallen sind benutzt ein Splicer die Notabschottung und dann die Stromversorgung vom Licht. Rote Lampen an den großen Toren erleuchten und innerhalb einer Sekunde knallen massive Stahltüren mit einem knall herunter. Gleichzeitig geht das Licht aus (nur noch Feuer und rotes Licht der Türlampen. Im selben Moment springen die vorher verschlossenen Türen auf und Splicer stürmen in den Raum bewaffnet mit Eisenstangen und Pistolen. Nach dem Kampf meldet sich Atlas: “Verdammt, das sind Ryans Leute! Er hat die komplette Metrostation abgeriegelt. Lauft rüber zum Medical Pavillion! Oh, oh, da kommen noch ein paar Züge mit Verstärkung zur Metro gefahren… “ In der Zwischenschleuse angekommen schließen plötzlich beide Türen und blockieren. Atlas: “Scheiße, Ihr sitzt in der Falle. Wartet bis ich es geschafft habe die Verriegelung zu öffnen.“ Ein AR-Bild von Andrew Ryan wird von einem AR-Projektor (für Werbung) an der Wand vor die Tür projeziert: „Also meine Herren und Damen, erzählt mal… für welchen Laden arbeitet Ihr? KGB? CIA? Prometheus? Ich will euch mal was sagen: Rapture ist kein versunkenes Schiff, dass ihr plündern könnt. Andrew Ryan ist kein alberner Salonlöwe der nach der Pfeife irgendeiner Regierung oder Konzern tanzt. Das war´s, auf wiedersehen… oder… Dosvidanje, was immer dir lieber ist.“ Es ertönt lautes Gehämmer von der anderen Seite des Schotts aus Richtung Metrostation. Atlas:“Die gute Nachricht zuerst… ich konnte verhindern das Ryan diese Splicer zu euch lassen kann für die nächsten paar Stunden.“ Die anderen Tür geht auf „… und eure Reise kann weiter gehen. Ihr müsst jetzt wohl oder übel den Notzugang suchen. Medical Pavillion Neben dem Schott befinden sich gleich ein funktionierender „Zirkus der Werte Automat“ (Erste Hilfe Sets, etc.) und ein „Ammo Bandito“ (Munition) Automat. Nach vorne geht es zum Foyer der Medical Pavillon mit einem großen Empfangs/Infopoint hinter der Treppe nach oben befindet sich eine verschlossene Tür. Der Notzugang/Security steht an einer Metalltür in der Nähe vom Schott. Dort befindet sich der Aufenthaltsbereich der Security und Wartungsbereiche (Ein paar Splicer, einer davon mit einer Maschinenpistole) könnten hier noch sein). Weiter hinten ist zwischen Rohren eine kleine Tauchkugel (für 5-6 Personen) mit Notzugang Neptunes Bounty überschrift. Ein Magschloss daneben regelt den Zugang. Atlas: „Leider kann ich diese von hier nicht ansteuern. Gut für euch, dass kann dann Ryan auch nicht. Leider braucht ihr jetzt die Zugangskarte von Dr. Steinman, dem Ryan hier das Kommando übertragen hat während des Ausnahmeszustands. Ich glaube nicht der er Sie euch freiwillig gibt, so ein Menschenfreund ist er nicht… ich bin mir nicht mal mehr sicher ob er überhaupt noch ein Mensch ist. Vermutlich hält er sich in seiner Chirurgie auf.“ Im Sicherheitsbereich findet sich ein Bedienfeld mit dem man die Tür zum Medical Pavillon öffnen kann. Wenn die Tür aufspringt stürmen mindestens 12+ Splicer (In zerlumpten Arzt und Schwesternkleidung) durch die Tür und greifen wie Wahnsinnige die Runner an. Atlas: “Alle Wege in Raptur füren zu Ryan, das Sicherheitssystem, die Splicer, die Big Daddies, die Little Sisters. Er reichert die Luft hier mit Duftstoffen an, die werden Pheromone genannt. Dadurch tanzen alle nach seiner Pfeife.“ Der Hauptbereich ist ein großer Zweistöckiger Rechteckiger breiter Gang an den alle Praxen angeschlossen sind und vorne wie hinten mit Treppen verbunden sind. Viele Praxen und Geschäfte sind komplett geschlossen. Einige scheinen noch in Betrieb und offen zu sein. Ansich scheint alles aber weniger mutwillig zuerstört zu sein als vorher. Es gibt aber verdächtig viele Blutspuren auf den schwarz/weißen Kacheln und verwirrte Texte an den Wänden. (https://bioshock.fandom.com/de/wiki/Medical_Pavilion) Eternal Flame (Krematorium): Am Eingang lauern 1-2 Splicer mit Molotov Cocktails in Bestatterkleidung Im Eingangsraum sind AR-Bilder von verstorbenen die eingeäschert worden sind projeziert mit Gedenktexten und AR-Blumensträußen. Eines wurde zerstört und ein Werbeplakat aus Papier von Dr.Steinman dort hingestellt, sowie „DIE!Steinman!DIE!“ in Blut auf den Holzboden geschrieben. Im hinteren Bereich gibt’s nur noch einen Hochofen mit einer vorbereiteten Leiche zu sehen. Painless Dental: https://bioshock.fandom.com/de/wiki/Painless_Dental Hier arbeitet noch der Splicer Dr. Grossmann an freiwilligen und unfreiwilligen Kunden. Wenn die Runner eintreffen versteckt er sich in einer Geheimtür, sobald Sie im Operationsraum sind,(auf dem Stuhl liegt eine weibliche Leiche) lässt er Wasserdampf aus einem gebrochenen Rohr hinein welches die Sicht nimmt und greift dann an. Hinter der Geheimtür verbirgt sich ein sehr kleines Zimmer mit Schreibtisch vom Arzt. Eine Schlafecke ist eingerichtet. Ein Foto von Frau und Kind umgedreht auf den Tisch gelegt. Steinmanns Praxis: Aesthetic Ideals https://bioshock.fandom.com/de/wiki/Dr._Steinman%27s_Aesthetic_Ideals Hier hat Steinman sich mit seinen treuesten Untergebenen zurückgezogen und verbarrikadiert als er gemerkt hat, dass seine erste Welle aus Splicern die Runner nicht niederringen konnte. Je nach der Verfassung kann man hier auf 1-2 Schwestern und Handlanger die Ihm „Patienten“ bringen treffen, bis hin zum kompletten Operationsteam und 1-2 Selbstschussanlagen welche auf die Eingangstür zur Praxis gerichtet sind und durch eine Sprengfalle zusätzlich abgesichert sind. (Sollte der Gruppe angepasst sein) Steinman selbst hat sich in den „Operationssaal“ zurückgezogen, welcher derzeit eher wie ein menschliches Schlachthaus oder Opferaltar aussieht. https://bioshock.fandom.com/de/wiki/Dr._J.S._Steinman Steinman war schon damals ein echter „American Psycho“ in der High Society von Seattle (Schönheitschirug und Magier). Bereits dort traf er auf seine Muse die Ihn zu einem immer perfekteren Dasein als Schönheitschirugen trieb. Doch heimlich führte er auch für seine Muse Experimente an Squattern durch. Die Einladung nach Rapture nahm er gerne an und brachte auch sein Muse mit. Als mit dem Adam es möglich war Menschen wie Wachs zu formen war es für Ihn wie eine Offenbarung und er driftete immer weiter in den Wahnsinn ab. Seine Audiotagebücher auf seinem Commlink geben nach seinem ableben einen Einblick in seine Psyche. Ein paar Ausschnitte kann er jedoch auch bereits während die Runner sich zu Ihm vorarbeiten über das Lautsprechersystem selber sagen. https://bioshock.fandom.com/de/wiki/Audio-Tageb%C3%BCcher_aus_BioShock Wenn die Helden den Operationssaal betreten um Steinman zu stellen und den Schlüssel an sich zu nehmen manifestiert sich seine „Aphrodite“ in der Mitte als ein dunkel wabernden Schatten über der Leiche auf dem Operationstisch und tritt durch einen Riß in die Realität. Die Muse aus der Kategorie der Schattengeister will Ihren Favoriten schützen und hat eine trollgroße Humanoide Erscheinung, jedoch ist sie Androgyn und ähnelt eher einem grässlichen Picasso-Bild mit langen Reißzähnen, da alles an Ihr „schräg“ und „unsymmetrisch“ wirkt. Der Geist sollte von der Stufe dem Magier der Gruppe angepasst sein Steinman selbst kann hauptsächlich Zauber die Ihm bei seinen Experimenten oder Operationen nützlich sind (also meist Berührungszauber aus der Heilungskategorie), er hat sich jedoch zusätzlich zum dasein als Magier noch mit Adam vollgepumpt und seinen Körper „modifiziert“ und kann auf eine beeindruckende Stärke, Konstitution, usw. vorweisen die einen Troll beeindrucken würde (Als toxischen Schamanen scheint das Adam ihn eher zu stärken als zu schwächen). Bewaffnet ist er mit einer Kalashnikov mit Unterlaufgranatwerfer und einer großen Sammlung an Skalpellen in Kampfmesser größe. Die Granaten sind gefüllt mit Betäubungs oder Tränengas, was Ihn selber anscheinen nicht beeinträchtigt. Mit der Magschlosskarte von Steinman steht der Weg Richtung Neptunes Bounty frei.
  17. Da kann der Mage ja schon mal Sexy Krankenschwester Outfits für seine Groupies holen. 2 M um den Kugelmagnet herum zu stehen, bzw. eine 2 m Blase um den Mage zu haben um Magiesafe zu sein ist ja quasi schon eine Aufforderung als SL auch mal wieder mehr Granaten und Sperrfeuer zu benutzen und das können Magier als hochgradig Bleiallergisch eher weniger ab als der Rest.
  18. Kumpel redet immer davon das ein nackter Nahkampftroll wohl die Zukunft ist... keine Ahnung warum er Nackt sein muss, aber jedem seinen Fetisch. Ich lege mir das Konzept des ausgemaxter nackter Nahkampftroll dann für später bereit. Nenne ihn dann Puri Puri Prisoner und zerreiße zu jeder unpassenden gelegenheit meine Klamotten... [Video]https://www.youtube.com/watch?v=qTkOUL0_cX0[/Video]
  19. Wie schaut es derzeit in den Playtests mit dem Grundschaden für Waffenlos aus? Konnte in den Quickstarter Regeln nix finden. Kumpel meinte es wäre immer noch Stärke (Bet.)... bei den aber gefühlt halbierten Schaden von Schusswaffen würde mich das irgendwie irritieren. Ein Straßensam mit Stärke 6 der dann mit 8 P (Bone Lacing) zuhaut würde mich doch irritieren. PS: Anscheinend gab es wohl komplett festen Schaden für Waffenlos (3 Bet.?, was jetzt wieder verworfen wurde. Da Stärke ja jetzt zum Skillpool gewandert ist als Schadenserhöher hätte mich diese herangehensweise jetzt nicht unbedingt gestört.
  20. Kontaktlinsen jetzt auch mit Zusatzfunktion (Zoom). https://t3n.de/news/zoom-kontaktlinse-1182926/
  21. Hab ich es übersehen oder wieviel Dezibel verursacht der Black Hornet beim fliegen? Ist ja zur Wahrnehmung nicht gerade unwichtig wie hoch der Geräuschpegel ist.
  22. ... aus materiellen Gründen nach Deutschland kommen, ohne unsere Werte (Gleichberechtigung, Pressefreiheit usw.) zu teilen, wie soll dann Integration erfolgreich sein. Integration funktioniert nur, wenn sie von beiden Seiten gewollt ist. Und wenn ich sehe, wie viele Türken zb. einem Erdogan zujubeln und verehren, der all unseren Werten entgegensteht, bin ich nicht überzeugt, dass diese Menschen unsere Werte teilen. Aus eigener Erfahrung weiß ich, dass es Menschen gibt, die sich integrieren wollen. Leider gibt es aber einige mehr, die sich lieber abschotten (und das geht in Deutschland sehr gut) und in ihrer "eigenen Welt" nach den Werten ihrer Heimat leben wollen. Ich behaupte jetzt mal ganz dreist, dass fast niemand irgendwo hingeht um dort sich komplett in die Kultur zu integrieren. Es liegt in der Natur des Menschen gleichgesinnte zu suchen und lieber mit diesen abzuhängen. Überschreitet das ganze eine kritische Masse und kann man vom Supermarkt bis zum Arzt und sogar Schule komplett nur mit seiner Muttersprache durchkommen, dann lebt man unter umständen in einer kompletten Parallelgesellschaft. Das trifft auf Gastarbeiter, Flüchtlinge, bzw. jegliche Minderheiten in einem Land (egal welchen) zu. Der Türkische Erdogan Fanboy ist hier genau so ein Phänomen, wie der Deutsche pensionierte Beamte, der nach Thailand geht und dort mit einer 20 jährigen Thailänderin ein neues Leben in Villa Germanica startet und die AFD auf Facebook hyped oder allein deutsche Aussteiger die sich darüber aufregen, dass Amtssprache auf Mallorca Spanisch ist. Die meisten gehen in ein Land, wollen da ein besseres Leben und nicht zu negativ anecken. Um mehr dreht es doch meist gar nicht. Echte Integration findet in meinen Augen nur an drei Orten statt. Schule, Vereine oder Arbeit. Wenn Schule bereits vorbei ist beim einwandern, dann gibts nur noch Vereine oder Arbeit und da kommt es immer drauf an wo man ist. Meist ist es erst die Generation die von Geburt an alles hier durchläuft richtig integriert (sofern die Eltern/Familie nicht gegenan arbeitet) Deutschland hat es geschafft seit 1945 insgesamt 21 Mio Binnenflüchtlinge in die Bundesländer zu integrieren, die sich alle jetzt als Deutsche fühlen, obwohl auch z.T. seit Generationen in anderen Ländern lebten wie z.B. die Dobrudschadeutschen. Danach Gastarbeiter, Kosovoflüchtlinge, Spätaussiedler usw. usw, das waren in den Zeiten auch immer heiße Themen... müssen die wirklich hier sein, klappt die Intergration. Fazit: Die Regierung hat es immer solide verhauen bei jeder Gruppe, aber die Welt ist nicht unter gegangen und heute hört man von den Gruppen jetzt nicht mehr so viel wie damals. Bezüglich Islam müsste man diesen eigentlich nur einen Kulturkampf 2.0 im Bismarck Stil durchlaufen lassen und die Religion weichklopfen bis sie auf dem Niveau ist wo sich heutzutage unsere Christen so tummeln. Verstehe bis heute nicht warum DITIB und anderen ausländischen Vereinen da komplett das Feld überlassen wird, obwohl man weiß das das der Intergration jetzt nicht wirklich hilft...
  23. 4 Videos gehen wohl nicht in einen Post... [Video] [/Video] Asian Style [Video] [/Video]
  24. Hier ein paar Perlen die ich neulich entdeckt habe und für mich Cyberpunk Feeling aufkommen lassen: [Video] [/Video] [Video]https://www.youtube.com/watch?v=yB8Ci7X5HUU[/Video]
  25. Magst das mit den "Es gibt aber durchaus ein Problem mit gewissen importierten Bevölkerungsgruppen" noch mal weiter ausführen. Bin mir noch nicht ganz sicher welche Zuzugswelle jetzt genau gemeint sein soll? Gastarbeiter aus Türkei und Italien, Kososvoflüchtlinge, Spätaussiedler (auch als Deutschrussen/Deutschpolen bekannt), Ostdeutsche nach der Wende, usw. da gibt es soooo viele in den letzten Jahrzenten und umso skurriler wird das ganze wenn eine Gruppe davon dann noch meint weil Sie bereits in der zweiten Generation da ist die:"Der Migrant der nach mir kommt ist Böse, aber ich nicht."-Nummer zu fahren. Rein statistisch gesehen scheinen wohl die Ostdeutsche Kultur eher ein kulturelles Problem mit Gewalt zu haben wenn man die Statistik hier zugrunde legt und nach AFD Logik müsste somit jetzt über eine Abschottung und Rückführung nachgedacht werden. https://www.kriminalpolizei.de/ausgaben/2017/maerz/detailansicht-maerz/artikel/morde-1950-bis-2015.html Ich weiß nicht woher ihr so kommt, aber ich Wohne in Hamburg Ost und hier ist alles von Klein-Istanbul bis Klein-Moskau vertreten. Man sieht Menschen und Flüchtlinge jedes Landes in der Kita, in der Schule, usw. und 99% wollen eigentlich nur ein entspanntes Leben ohne Angst oder materielle Sorgen und mit den meisten kann man auch gut und gerne zusammenleben. Kriminelle Familienclans und halbstarke kriminelle Jugendliche (Intensivstraftäter) sind ein echtes Problem und da sollte mehr gemacht werden, aber das löst man nicht wenn man wie Meuthen aus der AFD darüber fabuliert "Wir müssen was gegen die ausländischen Gesichter in den Innenstädten Unternehmen." Und noch mal ganz wichtig zum Schluss: Selbst wenn Menschen einer Nationalität zu 50% Schwerverbrecher wären (was noch nicht mal ansatzweise stimmen würde), dann hat man nicht das Recht durch "Messermänner" und "Kopftuchmädchen", usw. diese zu verallgemeinern und herabzuwürdigen, denn das ist nun mal per Definition Rassismus und da hilft "Bin aber kein Rassist" von besorgten Bürgen auch nicht um dies zu verändern. @Waffen zu Hause: Es gibt vielleicht Gründe warum man meinen könnte eine Waffe zu Hause oder in der Tasche wäre sinnvoll. Dann fallen mir dutzende Gründe ein warum das keine so gute Idee ist, vor allem wenn man Kinder hat. Und dann kollidiert das ganze noch mal ganz Hart mit der Realität wenn man überlegt, wie man meist überfallen wird, was man gut in Aktenzeichen-XY fernab von Hollywood dargestellt bekommt. Die allermeisten Opfer wären gar nicht an eine Waffe rangekommen, selbst wenn Sie in Jackentasche oder unterm Kopfkissen gelegen hätte... Ich denke das Geld wäre besser in einer vernünftigen Alarmanlage und einem automatischen Schloss mit stabiler Tür zum Schlafzimmer besser angelegt, wenn man auf Nummer sicher gehen will. Danach kann man noch mal über einen Waffenschrank mit Waffen nachdenken, denn dann hat man wenigstens Zeit die raus zu holen.
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