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Sandorian

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  1. Der brauchbarste Abschnitt des Buches findet sich meiner Meinung nach auf S.95: Dort findet sich ein ganzseitiges Beispiel für das Hacken eines Hosts, welches vergleichsweise gut zeigt, wie sich die Herren und Damen bei CGL den Umgang mit Hosts vorstellen. Kurz gesagt: Mit Hosts legt man sich einfach nicht an. Punkt. Stattdessen besteht die eigentliche Herausforderung darin an Geräte heranzukommen, die Slaves des Hosts sind, um diese per Direktverbindung zu hacken. Hat man eine Marke auf dem Gerät hat man eine Marke auf dem Host und kann ihn betreten. Von dort aus hat man dann eine Direktverbindung zu allen Slaves des Hosts. - Einziger Knackpunkt an diesem Vorgehen: Dateien, die sich innerhalb eines Hosts befinden kann man nicht per Direktzugang hacken. Das Cracken einer Datei ist also immer mit hohen Risiken verbunden und das ist wohl auch volle Absicht, weil ein Team das bis dahin nicht aufgefallen ist eben doch noch auffliegen kann, weil man anders nicht an die gesuchten Daten herankommt. - Außer man hat sich bereits im Vorfeld anderweitig einen Zugangscode für die betreffende Datei gesichert, sodass man diese nicht Cracken muss.
  2. Hallo Zusammen, nach der Lektüre von Datenspuren und einigen guten Denkanstößen aus meiner aktuellen Shadowrun-Runde habe ich die Hausregeln für Technomancer noch einmal überarbeitet. Edit: Neue Version s.u.
  3. Hui, das habe ich wohl überlesen. Danke für die Info. (Was ein Paradebeispiel dafür ist, warum ich diese Stadtbeschreibung in Romanform nicht besonders sinnvoll finde. - Es ist einfach zu unübersichtlich.)
  4. Genau das ist das Problem. Das Archiv ist hier das beste Beispiel: Man muss laut Regeln ein Merkmal der betreffenden Datei kennen, um sie zu finden. Das heißt man muss ja irgendwie nach diesem Merkmal suchen können, oder es muss jemanden/etwas geben, der diese Datei für einen sucht. In einem Beispiel ist von einem Gerichtssaal die Rede. Im Archiv des Gerichts gibt es einen Gerichtsdiener, der die entsprechende Akte heraussucht, was innerhalb des Paradigmas natürlich problemlos darstellbar ist. - In dem Beispiel indem das Paradigma aus dem Inneren einer riesigen organischen Kreatur besteht stelle ich mir das dann doch schwierig vor...
  5. Wenn ich das richtig verstanden habe, dann sind zumindest die Gitter der großen zehn ab einem bestimmten Zeitpunkt wieder verfügbar, erlauben jedoch nur die Kommunikation innerhalb der Zone. Außerdem gibt es Gerüchte, dass es innerhalb der Zone ein eigenes, illegales Gitter geben soll. (Das wird allerdings nur mal so am Rande erwähnt.)
  6. Gute Frage. Der Regeltext gibt dazu nichts her. Die einzige Information ist, dass es in jedem Fall sehr auffällig ist, wenn man versucht eine Knotenhandlung mit etwas anderem als einem Knoten durchzuführen. Die Idee mit den Puppen gefällt mir persönlich gut, aber als SL würde ich das jetzt nicht zwingend als starke Abweichung betrachten, wenn das kleine Mädchen eben doch nur ein Teil des "Bühnenbildes" ist. Außerdem sollte ja dann doch irgendwie klar werden, dass man tatsächlich eine Knotenhandlung erfolgreich durchgeführt und nicht einfach nur einem Mädchen die Puppe geklaut hat. - Natürlich kann man als SL mit dieser Unsicherheit spielen, sodass die Runner eben nicht wissen, ob sie jetzt erfolgt hatten, aber wenn man in einer Runde mehr als einen Tiefenhack durchführen möchte, wäre mir das persönlich dann doch zu nervig. Edit: Kleiner Nachtrag: Wenn man als SL nicht alle Proben verdeckt würfelt, dann wissen zumindest die Spieler, wann sie mit einer Knotenhandlung erfolgreich waren, insofern kann man das schon machen. - Nur können sich eben die Runner auf diese Weise nie sicher sein.
  7. Jop, ich denke so ist das gedacht.
  8. Naja, wenn ich das richtig verstanden habe sind nur die globalen und das öffentliche Gitter von jedem Ort der Welt aus erreichbar (sofern es genug Hardware gibt, die eine Verbindung ermöglicht). Um die lokalen Gitter zu erreichen, muss man sich tatsächlich in der entsprechenden Gegend aufhalten. Irgendwo gab es da mal ein Beispiel: Befindet man sich in Seattle kann man auf das öffentliche und die 10 Gitter der Megakons zugreifen (sofern man dafür zahl) darüber hinaus kann man sich in das "Emerald City"-Gitter von Seattle einloggen. Weitere lokale Gitter kann man jedoch von diesem Ort aus nicht erreichen.
  9. - Ein britischer Gentleman, der ständig sein Monokel sucht und auf der Einhaltung sämtlicher Etikette besteht. - Mysteriöse, unnahbare Geisha, die sich vortrefflich auf traditionelle Musik und Kalligraphie versteht. - Weitgereister, mürrischer Seemann mit einem Fluchrepertoire, das sich gewaschen hat. - Ein abgebrühter Großwildjäger, der ständig auf der Suche nach einer würdigen Jagdtrophäe ist. (Besonders heikel, wenn es sich um einen Rassisten der schlimmsten Sorte handelt, für den auch Metamenschen nur "Beute" sind.)
  10. Weitere interessante Information, die sich in konkreter Form in den Abenteuern versteckt und ansonsten nur vage angedeutet wird: Eliohann dreht deswegen durch, weil nicht nur seine "eigene" Persönlichkeit Cerberus in sein Gehirn hochgeladen wird, sondern sich noch eine zweite KI in diesen Prozess eingeschleust hat, die nun mit Cerberus um die Vorherrschaft ringt. Und bei dieser zweiten KI handelt es sich ausgerechnet um einen "alten Bekannten": Deus. Gibt es zu diesem Thema noch mehr Material in den englischen Büchern, Romanen, etc.? Sprich Infos darüber, wie Deus in diesen Nanitenstamm bzw. erst einmal in eine ultrageheime Anlage gelangte, warum es zuvor nicht aufgefallen ist, dass da noch eine zweite, enorm mächtige KI, in den Rechnern der Anlage existiert? - Bin für jede Info dankbar.
  11. @ Sascha: Verstehe. Ich habe mir natürlich die deutsche Fassung zugelegt, weil die englische wohl etwas... öhm... "wirr" gewesen sein soll. (Und ich Texte, die ich nicht berufsbedingt durcharbeiten muss, dann doch lieber auf deutsch lese. ) Was steht denn da genau? Was die Infos aus Cromeflesh angehet: ok, jetzt bin ich mal wieder verwirrt. - Was stimmt denn nun? Btw: Was hat denn eine Info zum KFS-Hintergrund im Cromeflesh zu suchen? (Die wichtigen Infos zu KFS sind anscheinend doch seeeehhr weit verstreut.)
  12. So hatte ich das ursprünglich auch verstanden, ich dachte nur ich hätte etwas übersehen und das Ganze falsch interpretiert. Fassen wir zusammen: - Der ursprüngliche KFS-Virus geht höchstwahrscheinlich auf Evos Dickens-Programm und NeoNETs Projekt Imago zurück. - NeoNET hat zusammen mit Aztech und Evo unter Celedyrs Leitung die Katastrophe in Boston ausgelöst als ihr Projekt Vulcan das so ziemlich bescheidenste Ende nahm. - Einer der daran beteiligten Megas wird abhängig vom Ausgang der Runs in Sperrzone Boston von den anderen zerrissen werden. Das ich beim ersten Punkt nicht umhin komme trotz aller Informationen noch ein "höchstwahrscheinlich" einzufügen ärgert mich dann doch irgendwo, denn selbst die Spielleiterinformationen sind noch recht vage verfasst. Das mir das als Spielleiter natürlich einiges an Freiheiten an die Hand gibt ist natürlich sehr praktisch, immerhin kann ich mir auch jeden anderen der großen Zehn (oder eigentlich auch nur irgendeinen Konzern mit den nötigen Mitteln) als Urheber des originalen KFS-Virus ausdenken ohne wirklich mit der offiziellen Setzung in Konflikt zu geraten. Was mich allerdings stört ist die, wie ich finde, an dieser Stelle mangelnde Kommunikation mit den Fans. - Auch hier hätte ein kleiner Abschnitt in "Gestohlene Seelen" gereicht: Beispiel: "In künftigen Publikationen wird es weitere Hinweise geben, die in Richtung NeoNET und Evo zeigen, und die den anderen Konzern als Beweis für deren Schuld ausreichen werden. Wer jedoch wirklich hinter dem KFS-Virus steht, wird von offizieller Seite aus nicht final festgelegt, sodass Sie als Spielleiter hier die freie Auswahl haben." Mittlerweile geht mir dieses "wir lassen alle im Ungewissen" ziemlich auf den Keks. Edit: Sollte ich in der Masse an relevantem Text noch eine Stelle übersehen haben, die aus dem "höchstwahrscheinlich" ein "definitiv" machen kann, dann würde mich das natürlich brennend interessieren.
  13. OK, dort wird erwähnt, dass NeoNETs als erstes unter "defekter" Nanotechnologie litt. - Passt auf jeden Fall ins Bild, dass die das Virus verbochen haben, aber wäre es denn so schwer gewesen das auch ganz direkt in den Teil mit den Spiel(leiter)informationen zu schreiben? Ein, zwei Sätze hätte ja gereicht: "Das heute als KFS-Virus bekannte Phänomen geht zurück auf Naniten, die ursprünglich dazu entwickelt wurden, die KI Cerberus wieder mit seinem Drachenkörper Eliohan zu vereinen. Einige dieser Naniten konnten aus der ursprünglichen Forschungsanlage "entkommen" woraufhin NeoNET feststellen musste, dass die von ihnen erschaffenen Naniten nicht nur in der Lage waren biologische, sondern auch technische Systeme zu "infizieren" (wodurch sie überhaupt erst aus der Anlage entkommen konnten)." Ein kurzer Absatz, der einiges an Grübeleien und Interpretationen gespart hätte, denn nicht jeder besitzt das PDF und beide "KFS"-Bücher.
  14. Den ADL-Teil habe ich noch nicht gelesen, sondern mich nun doch dem Kapitel mit den Spielinformationen zugewandt: Dort heißt es, dass NeoNET den ursprünglichen KFS-Virus entwickelt, oder zumindest verschuldet hat. - Wo bitte steht das denn? Im gesamten restlichen Band geht es immer nur um die KFS-Variante die Boston befallen hat. Die Boston-Variante stammt eindeutig aus dem Labor des Projekt Vulcan, welches zum Ziel hat die KI Cerebus wieder in ihren drachischen Körper mit Namen Eliohann zu "implantieren". - Heißt das jetzt, dass das Virus ursprünglich aus diesem Projekt stammt und dort "ausgebrochen" ist? - Würde ja Sinn machen, steht so aber nirgends. - Eine andere Möglichkeit wäre ja, dass man beschlossen hat das Virus für Projekt Vulcan zu nutzen und entsprechend zu modifizieren.
  15. Ist damit vielleicht schlicht die Gestaltung der AR-Fenster gemeint, die man als User sieht, wenn man sich mit den Daten und "Programmen" auf seinem Kommlink beschäftigt?
  16. Davon habe ich gehört und im Hinblick auf die Shadowrun-Welt ist das natürlich ein sehr interessanter Umbruch, der am Status Quo unter den Megas mal etwas ändert. - Aber was bedeutet das für die Quarantäne-Zone? Bleibt sie bestehen, wird sie plattgebombt oder in sonst einer Form "gesäubert"? Und genau dazu hätte ich mir einen oder zwei Sätze in der Form: "Die QZ wird in ihrer derzeitigen Form voraussichtlich [Zeitangabe hier einfügen] bestehen bleiben." Edit: Und zu der Frage welcher Mega untergeht: Der, dem die anderen erfolgreich die Schuld zuschieben können.
  17. Danke für den Hinweis. Schon mal gut zu wissen, dass es die Zone wohl ein Weilchen länger geben wird. - Aber irgendwie fehlt mir hier, wie bei allem, was es derzeit zu KFS an Material gibt, die Info auf was das Ganze letztendlich und langfristig hinauslaufen soll: Untergang der Metamenschheit? Eine stetige Bedrohung wie MMVV oder ein großes bombastisches Finale mit dem KFS ausgerottet wird? (Ich vermute ja es läuft auf Punkt 2 hinaus, aber das ist auch nur Spekulation.)
  18. Ich bin mit dem Buch jetzt etwa zur Hälfte durch und muss sagen, dass ich mir ebenfalls eine übersichtliche Timeline im Spielleiterkapitel gewünscht hätte, so muss ich mir in der Tat alle Informationen aus Bergen an Text zusammensuchen. - Und da eine bestimme Info (wieder-)zu finden, kann dann doch recht mühsam werden. Was mir allerdings ebenfalls noch fehlt sind Informationen dazu wie es mit der Quarantänezone langfristig weitergehen soll. Sprich: Planen die Autoren diese Zone nun für Wochen, Monate, Jahre oder gar Jahrzehnte aufrecht zu erhalten (so ähnlich wie in Chicago) oder ist der Spuk in einigen Wochen schon wieder vorbei? (Weil man Boston mittels Sprühflugzeugen in Nanosplasmose-Aerosol ertränkt?) Wenn sich irgendwo in dem Band ein entsprechender Abschnitt versteckt wäre ich für einen Hinweis natürlich dankbar.
  19. Gibt es mittlerweile eigentlich irgendwas neues in Punkto PDF? Ist die Veröffentlichung überhaupt noch geplant? Und falls ja, arbeitet derzeit noch jemand an dem Werk?
  20. Dass es mehr als sinnvoll sein kann, sich andere - sprich leichtere - Wege zu suchen steht außer Frage, genauso wie man jeden Host mit dem man sich anlegt erst einmal genau unter die Lupe nehmen sollte. Und wenn man wirklich mal einem Host der Stufen 10 bis 12 begegnet, dass sollte man sich wirklich ganz genau überlegen, ob man das wirklich riskiert. Aber wie ich an anderer Stelle schon ausgeführt habe, haben auch Host im Bereich von Stufe 4-6, die noch nicht zum High-End-Bereich gehören teilweise schon sehr hohe Würfelpools. - Die kann der Hacker noch schaffen, aber für Sprites sind die definitiv zu viel des Guten. (Und genau um die Sprites soll es hier ja gehen. ) Und was die Gestaltung der Matrix durch den SL angeht: Natürlich hat man da alle Freiheiten, allerdings sollte das Ganze auch innerweltlich stimmig bleiben. Ein Stuffer-Shack hat da eben keinen Host Stufe 9, sondern Stufe 1. Und Private Sicherheitssysteme haben (wenn überhaupt) auch eher niedrige Hoststufen. Bei einem lokalen Firmenhauptquartier, einer bedeutenden Forschungs- oder Produktionsanlage oder gar einer geheimen Konzerneinrichtung würde es mir allerdings sehr seltsam vorkommen, wenn da eben keine höherstufen Hosts eingerichtet wurden.
  21. Ähm naja. In gewisser Weise schon, aber allein der Rahmen den das System bietet ist an vielen Stellen alles andere als durchdacht. Zwei Beispiele: Komplexe Formen funktionieren so wie Zauber, allerdings mit dem Unterschied, dass sie deutlich höhere Schwundwerte haben UND (in den meisten Fällen) gegen deutlich höhere Würfelpools antreten. Sprites funktionieren regeltechnisch wie Geister nur haben sie das Problem, dass sie mit ihren meist recht mickrigen Würfelpools gegen derart hohe Würfelpools antreten, dass sie in recht vielen Fällen kaum eine Chance haben eine Aktion erfolgreich durchziehen zu können. (Marken erarbeiten sage ich da nur.) Aber diese Thematik haben wir an anderer Stelle schon mal durchexerziert.
  22. Selbst wenn noch etwas fehlen sollte, die Arbeit kann sich auf jeden Fall sehen lassen. ("wo ist nur dieser *Daumen Hoch*-Smiley abgeblieben?"... )
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