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Puklat

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Everything posted by Puklat

  1. Ich befürchte das Schlimmste Bin gespannt wie es weitergeht.
  2. Der wird das nicht haben. Denke ich. Ich kaufe online bei fantasywelt.de Aber die haben nur aktuelles. Dafür sind sie schnell und zuverlässig. Was das kosten soll und ob die das von dir gesuchte haben weiß ich nicht.
  3. Ja, ich nutze Firefox. Da hast du recht. ist nur sonderbar dass nicht alle von dir gesetzten links betroffen sind. Sorry, ist zu heiß um mehr zu schreiben... Haben 28 Grad in der Wohnung
  4. Wir haben das nun mal ausprobiert und nach anfänglicher Skepsis waren die meisten zufrieden mit dem Ergebnis. Das verfahren sorgt auf jeden Fall für interessante Verbindungen der Charaktere, die zumindest weniger konstruiert erscheinen als hätte der SL sie allein entwickelt. Das system bietet auch gute Möglichkeiten für den Spielleiter später Abenteuer darauf aufzubauen, was bisher passiert ist. Außerdem hat es Spaß gemacht diese ersten Abenteuer der Charaktere zu lesen und zu entwickeln. Vielen Dank für den Hinweis zu diesem system.
  5. Wo ist noch gleich der Gefällt-mir-nicht Knopf?? Das ist schade insbesondere für den Cthulhu-Nachwuchs der auch das Buch nicht kaufen konnte.
  6. Funktioniert Google Hangout nicht von jedem Ort mit Internetzugang aus? Jetzt braucht ihr nur noch eure Mikrofone und alle eine zeitgleiche Mittagspause, dann sind die Rentner auch im Büro auf Urlaubsreise Ich dachte DAS sei der Hintergedanke bei der Testreihe mit Hangout gewesen
  7. Hallo, die Datei aus der langen Liste kann ich öffnen, der Hyperlink ging nicht, da kam ein Fehler bei raus. Auch schon bei einigen anderen Beiträgen von dir, Joran, konnte ich die Bilder nicht öffnen. Egal ob angemeldet oder nicht. Das Foto von dem Kind, das du, Joran, gestern(?) in deinem Beitrag eingebaut hast, war übrigens schauriig schön. Ich saß wieder mal mit meinem Tablet im wegen der Hitze abgedunkelten Raum und klickte den Link an um dann erstmal verschreckt zu sein. Schön gemacht. Bilder von euch hier im Forum öffne ich nun nur noch bei Tageslicht oder in Gesellschaft Ich freue mich, dass es hier nun wieder so aktiv zugeht. Kommt gut durch die Hitze.
  8. Man darf gespannt bleiben! Ich bin es auf jeden Fall. PS: Danke für deine Updates PPS: Entschuldigt bitte den Spam-Beitrag... ich schiebe es auf die Affen-Hitze
  9. Ich habe letzens mal rumgeschaut, was die online-Händler noch so an Cthulhu-Bestand haben, da fiel mir auf, dass bei den meisten (bis vielleicht 2 oder 3) die Berge des Wahnsinns nicht oder nur in der "alten" Auflage als Sammlerobjekt gelistet waren. Gut, nun weiß ich nicht, ob diese Händler jemals das neue Exemplar im Angebot hatten, aber zum Beispiel mein Online-Händler des Vertrauens (nicht! Amazon) hat es schon gleich nach der ersten Auslieferung der Vorbestellungen das ganze Paket aus dem Sortiment genommen. Da war es also definitiv gelistet, jetzt ist es aber so, als wäre es nie dagewesen. Also ich glaube gern, dass noch etliche Exemplare irgendwo in Deutschland sind. Aber leicht zu beziehen - z.B. über online-Händler - sind sie zumeist nicht (mehr). Da müsste man dann vermutlich die entsprechenden Läden, die ihren Bestand nicht im Internet gelistet haben, abtelefonieren. Ich wünsche allen dabei viel Erfolg. Vielleicht kommen die PDFs ja aber noch und sorgen für eine gewisse Entspannung auf dem Markt. Und eigentlich müsste das für den Verlag doch auch Geld einbringen... gerade da sich die gedruckten Bände so gut verkauft haben. So schnell war doch sonst kaum ein Cthulhu-Werk aus dem Lager verschwunden, oder?
  10. Hallo, also aus meiner Position heraus kann ich noch ohne Probleme warten, bis ein schöner Übergang zu Ove möglich ist. Wenn aber ein weiterer Charakter gebraucht (!) wird wäre ich naturlich dabei. Aber es eilt nicht. Ich habe aber das Gefühl dass wir hier teilweise aneinander vorbei reden. Es ist ja teilweise sehr unklar was Realität war und ist und was nicht. Das sollte so sein und ist auch gut, aber das führt nun zu Verwirrung und Missverständnissen, die vielleicht nicht sein müssten. Gerade bei Matildes Ereignissen ist es für mich als Muttersprachler schon nicht leicht zu folgen und verstehen ist für mich da auch nicht immer oder nur sehr selten möglich. Nun weiß Nyre mehr über Matilde und ihre Geschichte, aber das Verstehen macht das vielleicht auch nicht leichter. Was ich meine ist, dass wir hier zum Teil vermutlich (?) von sehr unterschiedlichen Ausgangssituation ausgehen. Jeder hat nun als Spieler und auch als Spielleiter seine eigene Idee was los ist und wo das Abenteuer und der entsprechende Charakter steht. Diese Vorstellungen müssen ja aber nicht gleich sein, vermutlich sind sie sogar sehr unterschiedlich. Vielleicht können wir da näher zusammenkommen ohne die Geschichte zu zerstören. Vielleicht per PN? Bei Savage kann ich gut folgen auch wenn nicht alles immer klar ist, aber bei Paul und Matilde habe ich Schwierigkeiten. Wenn es Nyre und Joran da ähnlich geht wäre vielleicht ein PN-Gespräch mit dem Läuterer gut. Aber das müsst ihr wissen. Für Ove und mich ist das irrelevant. Das ist nur ein Vorschlag an euch. Ich möchte diese Aufklärung für mich persönlich gar nicht haben. aber vielleicht hilft es Nyres Verwirrung zu entwirren und dem Läuterer dabei zu verstehen was Nyre meinte. Läuterer, du kannst mir auch gerne eine PN schreiben wie und wann du Ove brauchst, vielleicht können wir da was erarbeiten. Aber ich sehe gerade noch keine Notwendigkeit Ove einzubinden, du kannst mich aber gerne eines besseren belehren
  11. Hallo, eigentlich wollte ich mich nun mal ganz raushalten, da ich ja nur die Stimme im Off bin, aber ich habe Angst, dass ihr die Sache hier tot schreibt. "Es ist nicht tot was..." ... wir nicht sterben lassen wollen! So sehe ich das zumindest. Jeder hier ist traurig, dass Paul nicht mehr ist ... was er war. Außerdem fehlt mit Blackdiablo ein wesentlicher Spieler in der Runde. Für die Spieler ist das sehr traurig, weil mit Blackdiablo damit ein langjähriger Spieler weggegangen ist (oder PAUSIERT!! ). Für die Geschichte ist es traurig, weil eine tragende Säule wegbricht bzw. Risse bekommen hat und Paul nicht mehr als einer der wesentlichen Stützen der Geschichte dienen kann. Aber das Hauptproblem, das ist sehe ist, dass für den Läuterer sehr überraschend der Boden unter den Füßen weggebrochen ist. Er hatte noch viel vor mit allen hier. Doch nun ist alles anders. Da sitzt man erstmal auf dem eigenen Hosenboden und muss sich neu sortieren. Das kann dauern. Das ist aber für gewöhnlich auch nicht der Untergang der Welt. Ich denke wir haben uns allen hier mit den Beiträgen im Off mehr als genug Stoff zum Nachdenken gegeben und Möglichkeiten entwickelt, wie es weitergehen KÖNNTE. Im Endeffekt muss aber der Läuterer als Spielleiter sehen, ob er noch eine Möglichkeit sieht, wie man die Geschichte fortführen kann. Meiner Meinung nach wollen alle hier (Nyre, Joran und auch Blackdiablo und ich), dass es weitergeht und wir sehen alle auch gut machbare Möglichkeiten, wie es weitergehen kann. Das hilft aber nichts, wenn der Spielleiter diese Möglichkeiten für sich selber noch nicht sieht. Denn es hilft ja nichts, wenn der Läuterer uns lustlos ein paar Brocken hinwirft aber das ganze Ding eigentlich als gescheitert ansieht. Ich kann verstehen, wenn er nun erstmal frustriert und enttäuscht dasitzt und sich fragt ob und wie es weitergehen kann. Aber ich glaube alle fänden es sehr schade und nicht nötig, DASS es zu Ende ist. Mein Vorschlag wäre daher: Wir müssen dem Läuterer Zeit und Raum lassen. Da er hier neben einem wichtigen Spieler auch eine Art Seelenverwandten "verloren" hat, ist das für ihn ein wesentlich härterer Schlag als wir es uns vorstellen können - unterstelle ich mal so dreist. Außerdem drängt uns ja niemand das Spiel innerhalb der nächsten Woche auf solide Füße zu stellen und das Steuer nun hektisch in irgendeine Richtung zu reißen. Gute Ideen kommen nicht unter Druck. Und Druck braucht hier meiner Meinung nach auch niemand zu haben. Nyre möchte mit Matilde weitermachen und wird das auch gut hinbekommen - da muss man gar nicht mal viel an irgendwelchen Motivationen oder Hintergründen biegen und brechen. Das ergibt sich im weiteren Fluss des Spiels. Vorschläge waren alle schon da und es gibt noch viele Möglichkeiten mehr, die man nutzen könnte. Hier braucht man sich eigentlich keine Gedanken machen, es sei denn man treibt Matilde nun in den Selbstmord oder etwas vergleichbares. Aber das wäre für mich mit einer stärkeren Verdrehung der Motivationen verbunden als wenn Matilde sich von Paul löst bzw. es erstmal hinnimmt, dass sie ihn nicht finden kann. Joran hat auch klar gemacht, dass es für ihn hier auf jeden Fall noch weiter geht, wenn er die Möglichkeit dazu hat. Blackdiablo schreibt auch, dass hier nicht aller Tage Abend ist. Und dass ich mich freuen würde mit allen von euch das nächste Abenteuer mitgestalten zu können, muss ich ja hoffentlich nicht erwähnen Zusammenfassung: Die Motivation weiterzumachen ist bei den Spielern gegeben und recht ausgeprägt. Und ich glaube jeder von uns hier kann eine gewisse Auszeit gut verkraften. Punkt eins: Läuterer: Mach dir also keinen Stress. Der zweite Punkt, den ich gerne noch ansprechen möchte ist, dass viele Ideen auch erst so richtig Form annehmen, wenn der Prozess läuft. Also wenn es jetzt so erscheint als wäre die Geschichte nun am Ende, weil Paul fehlt oder bei den Spielern oder dem Spielleiter gerade die Motivation weiterzumachen nicht sehr groß ist, so kann das ganz anders aussehen, wenn man behutsam weitermacht und schaut, ob sich da noch was in die für einen richtige Richtung entwickelt. Was ist damit meine ist, dass man bei einem behutsamen "weiterspielen" vielleicht auf tolle neue Ideen kommt, die vorher völlig unvorstellbar waren. Punkt zwei: Bitte werft die Flinte jetzt nichts ins Korn und redet hier etwas tot, was noch lange nicht tot sein muss! Ich hoffe, dass ihr versteht, was ich meine. Lasst die Köpfe nicht hängen! Wir wollen doch alle das gleiche Ziel erreichen - Spaß am Forenspiel und an diesem schönen Abenteuer.
  12. Japp, ich habe auch weitest gehend nur Bahnhof verstanden, aber vielleicht lichtet sich das Dunkel etwas wenn ich mehr über NiN lese. Aber viel Hoffnung habe ich nicht. Paul bleibt ein undeutliches Mysterium. Ist er nun gar zu einem dieser komischen neuen Planeten, die in dem Buch aufgeführt waren, das Savage hat, zurück gekehrt, war er also gar nicht von hier, kein Mensch? Vielleicht auch eine Idee, die aufkommen könnte. Ich bin mir aber sicher, dass euch da was einfallen wird. Und Matilde eine Möglichkeit finden wird damit umzugehen.
  13. Da hilft nur der Atlantis-mäßige Untergang der Insel und das entschlossene Eingreifen von Dr. Savage, der Matilde im letzten Moment (mit Lunis Hilfe bitte ) von der Insel rettet bzw sie von der Insel zerrt. Klingt übertrieben und zu einfach und zu plump? Ja, aber mehr wüsste ich auch nicht. Vielleicht kannst du das am besten mit Blackdiablo und Nyre per PN oder hier im Off besprechen. Die beiden haben da vermutlich noch die besten Ideen... Joran natürlich auch.
  14. Danke für den Rat. Und gut dass ich bald Geburtstag habe und jeder der das Spieleregal sieht mich eh für ein Kindskopf und spinner hält. Ist der Ruf erst ruiniert...! Das mit dem Karton vor den Regal ist nur beim putzen so blöd, da stößt man mit dem Staubsauger immer an... Und Platz zum woanders hinstellen ist auch nicht mehr aber ich bin kein messi Konsumrausch ich komme! Und dann werde ich hier auch berichten.
  15. Hast du mit Blackdiablo Kontakt aufgenommen, vielleicht ist ja noch teilweise etwas einzubauen was du dir überlegt hast?? Vermutlich ist das aber eher nicht möglich, Nehme ich mal an. Weißt du denn als SL was und vor allem WO Paul ist? Oder tappst du so im Dunkeln wie Savage? Wie sieht es an der Spielerinnen-Werbungsfront aus? Hast du dich entschieden, was du machen möchtest? Wenn du meinst für das nächste Abenteuer wäre eine weitere Spielerin eine Bereicherung oder hat nötig, warum nicht? @Nyre: was spricht aus deiner Sicht nochmal gegen vier Leute? Zu viel zu lesen? Oder eher dass man sich selbst zu sehr behindert statt beflügelt oder noch ein anderer Grund? Ich habe das gerade nicht mehr so präsent.
  16. Oh, Himmel hilf, solche Spielleiter kenne ich auch. Schlimmer sind sie dann nur als Spieler, wenn sie nicht akzeptieren können, dass es eben keinen "Speicher-Modus" gibt, wie bei PC-Spielen und ihre Taten dann echte Konsequenzen haben. Wobei natürlich die "ja, das machst du wirklich?! - Dann bist du tot!"-Spielleiter auch nicht das Wahre sind. Wie so oft, finde ich den Mittelweg irgendwo dazwischen sehr gut und wichtig. Was die Verknüpfung des Corbitt-Hauses angeht, kannst du dich vielleicht an den Nutzer Holzfuß wenden, der hat damit auch angefangen und dann mit dem Teufelspakt weitergemacht - oder ich werfe die Leute hier schon durcheinander, kann auch sein. Aber ich meine es war Holzfuß und wenn du Glück hast, dann schreibt er dazu noch einen Spielbericht. Darum hatte ich ihn zumindest mal gebeten. Außerdem hat Case_Undefinded auch mit dem Corbitt-Spuk angefangen sowas wie eine Mini-Kampagne gemacht, bei der es glaube ich nach zwei Abenteuern auch rum war. Da habe ich den Überblick nicht, ab wann der Kult dann nicht mehr eine solche Rolle spielte. Ich bin mal so dreist und verweise hier auf Case_undefineds Blog mit dem Spielbericht: https://www.chaotisch-neutral.de/schlagwort/the-haunting/ Wenn ich es richtig verstehe ist das nächste Abenteuer (Tempel des Mondes) mit der gleichen Gruppe und auch irgendwie verbunden mit dem "Haunting"-Abenteuer, aber da kann Case_undefined hoffentlich mehr zu schreiben. @Case_undefinded: Hat der Systemwechsel von GURPS auf das nächste von euch getestete System auch die Kampagne beendet, die ihr damals gespielt habt, oder zog sich die Grundlage mit dem Corbitt-Spuk noch weiter? Das wurde mir aus den Spielberichten in deinem Blog nicht so klar. Für mich war mit dem Systemwechsel auch ein Charakter- und somit Bezugswechsel vollzogen, der Kult somit als Hintergrund erstmal raus. Tauchte der dann noch mal wieder auf? Vielen Dank an dieser Stelle übrigens noch mal für deine Regelübersicht. Ohne diese Zusammenfassung kann man mit den Schnellstartregeln der 7.-Edition bisher noch nicht wirklich mehr machen als den Corbitt-Spuk zu spielen. Denn für alles andere braucht man mehr Infos, als das was bisher bekannt ist. Daher ist das schon mal eine riesen Hilfe und macht Appetit auf das Gesamt-Regelwerk. @Raga: Was meinst du mit "Monsterhammer"? Welches Buch umschreibst du damit und enthält das auch Abenteuer? Ich glaube, was Felix sucht sind eher fertige Kampagnen... da muss man sich dann nicht noch die Abenteuer so zurecht drechseln, dass es am Ende zu was "Großem" führt. Aber ich werde wohl auch erstmal mit zwei drei eher lose verzahnten Abenteuern starten, gucken ob die Spieler das System mögen und dann schauen, ob wir mit der "Bestie"-Kampagne weitermachen oder doch kleinere Brötchen backen und einzelne Abenteuer und One-Shots (mit fertigen Charakteren und mehr was für Zwischendurch) machen.
  17. Mein online-Händler der Vertrauens listet es als voraussichtlich lieferbar ab Juli. Bisher stimmte das oft
  18. Ich weiß ja aber auch schon aus meinen bisherigen Mitleser-Zeiten, dass es bei Zeiten schon dauern kann allein durch das Lesen wieder auf den aktuellen Stand zu kommen. Je nachdem, was hier so an Aktivität herrschte. Aber gerade das, macht es ja interessant. Es geht dann voran, die Geschichte geht dann weiter. Ich werde mich melden, wenn ich nicht mithalten kann und dann ggf. um eine Tempo-Reduktion bitten. Aber wie sagt man hier in Marburg so schön: "Bis das so weit ist, wird noch viel Wasser die Lahn herunter fließen." Ich bin dann mal Schlafen. Gute Nacht
  19. Du bist aber auch sehr viel unterwegs. Ich frage mich manchmal, wie du das alles schaffst. Hier schreiben (und das nicht wenig), dann so viel unterwegs sein und Familie hast du ja auch noch. Wahnsinn. Ach ja, und dann hast du noch Rollenspielrunden und schreibst (wenn man den Kommentaren so trauen darf ) sehr gute Abenteuer, die im Cthulhus Ruf veröffentlicht werden und gehst auf Cons und bereitest die vor. Und ich habe bis zu meiner Krankschreibung schon manchmal Probleme gehabt meine Freizeit zu organisieren... aber ich bin nicht halb so viel gereist, wie es bei dir den Anschein macht. Wie kriegst du das alles organisiert? Auf jeden Fall einen guten Flug. Komm gesund an.
  20. Kurze Texte kriege ich ziemlich sicher jeden Tag hin (natürlich mit Ausnahmen wie Urlaub, ungeahnter Stress, Krankheit, etc.) aber längere Texte, wie sie insbesondere von dir, Joran und Blackdiablo regelmäßig zu lesen sind, wird es bei mir nicht in der Fülle geben können - vermute ich. Aber ich mag mich täuschen. Kurze Texte sind schneller möglich ... natürlich wären "lange Texte, psychologisch angehaucht oder historisch stimmig" optimal... da werden wir dann sehen, was ich bieten kann. Aber wie gesagt, was weitere Mitspieler angeht, kann ich nichts sagen, da ich das nicht einschätzen kann.
  21. Wo beziehst du dich gerade drauf? Das kommt für mich halbwegs aus heiterem Himmel. Bisher sah ich das immer so, dass wenn die Spieler input wollten, diesen auch im Off eingefordert haben. ... also denke ich, dass das bisher schon so gemacht wurde. wie du es dir wünscht.
  22. Das unterschreibe ich so, auch wenn ich noch keine Erfahrungen mit dem Forenspiel habe. Da es dir aber, wie Joran in seinem Edit-Beitrag schreibt, wohl eher um die Nebensächlichkeiten - also das drumrum geht - ist das kein Problem und auch das sehe ich zu 100 % wie Joran es schreibt. Es kann dann eben nur dauern, bis man das "passende" findet. Oder man verwirrt mit einem nicht ganz passenden Bild, aber auch das kann reizvoll werden. Übermäßige Freiheit der Spieler halte ich für schwierig, da man sich dann evtl. schnell verrennt oder den anderen das Heft des Handelns aus der Hand nimmt, aber es wäre einen Versuch wert. Da wäre ich auch dabei, natürlich immer nur so gut ich kann. Was weitere Spieler/innen angeht, kann ich da absolut nichts zusagen, ob nun Onkel, Nachbar oder Sohn der Nightmares-Familie. Ich habe bisher nur mitgelesen und kann nicht sagen, wie es sich verhält, wenn man hier mit schreibt. Es kann sehr bereichernd werden noch mehr Leute dazu zu holen, es kann aber auch zum Ausbremsen der Geschichte führen. Ihr habt da mehr Erfahrungen mit Besetzungen, die dazu komen und leider wieder verschwanden. Ich kann da nichts zu sagen, wie gut oder schlecht das war. Das ist eure Entscheidung. Zu mir und meiner Möglichkeit mich einzubringen: Ich werde versuchen mich hier so gut und oft wie möglich einzubringen. Ich werde aber nicht durchweg das "Spammer"-Tempo an den Tag legen können, das ich bisher hier zeige. Ich bin noch einige Monate krank geschrieben und habe entsprechend viel "Zeit" und treibe mich hier viel herum. Wenn ich aber wieder arbeiten kann und muss und darf, dann wird die Häufigkeit und Zahl neuer Beiträge von mir auch weniger werden. Ich werde weiter (fast) jeden Tag schreiben können - so meine Erwartung. Aber im Vergleich zu jetzt nehmen dann die beruflichen und Hobby-Verpflichtungen, die jetzt zurückstehen müssen, wieder zu. Also wenn ihr meint, dass neue Spieler zu viel neuen Text bringen, kann das stimmen, nur werde ich eine möglicher Weise anfangs höhere Zahl an Beiträgen vermutlich nicht konstant halten können. Aber das ist alles noch einigermaßen weit in der Zukunft.
  23. Das ist ja schon fast genau der Grund, warum ich mir Eldritch Horror nicht kaufen mag. Dann spiele ich Arkham Horror gar nicht mehr - was ich so schon leider selten spiele. Aber da haben schon die "Villen des Wahnsinns" mehr Begeisterungspotential bei den Mitspielern als das Regel-schwere, epochale Werk "Arkham Horror". Wobei ich es immer noch sehr genial finde. Nur zieht es sich leider so in die Länge und weiß mit den z.T. sehr unzusammenhängenden Mythos-Ereignissen nicht immer zu begeistern. Wobei mir diese große Variabilität der Mythos-Karten so gefällt und die manchmal wunderbar zusammenfallen. Wetterumschwung, dann ein Gerücht und dann bei Sturm und dunkler Nacht kommt der Jahrmarkt in die Stadt und es treten andere mysteriöse Dinge auf... das kann schon sehr sehr stimmungsvoll sein. Aber es ist einfach zu lang und zu wuchtig um die meisten Brettspieler zu begeistern. Da sind die Villen schon besser, auch wenn die so manches anderes Problem haben. Aber sie sind da irgendwie gradliniger und trotzdem stimmungsvoll. Wenn ich mir aber "Eldritch Horror" kaufe, dann wird das auch wieder mit Erweiterungen vollgeklatscht und ich kaufe die dann auch alle (mehr Mythos- bzw. Ereigniskarten, können nur gut sein! ) und dann habe ich NOCH weniger Platz im Spieleregal, das eh schon völlig überladen ist. "1st-world Problems! I can tell you!" Also was sollte ich machen? Das Spiel jemandem schenken und dann zu einer Runde Eldritch Horror einladen? Das Spiel klingt auf jeden Fall so, als würde ich es unbedingt spielen (und wahrscheinlich auch besitzen) wollen. Viele Grüße von einem ratlosen und etwas hilflosen Puklat
  24. [ironie] Ja, es ist wirklich eine Qual hier mitmachen/mitlesen zu müssen! Vielleicht sollten wir Geld sammeln, um sie zu bezahlen, sonst hat bestimmt keine von denen Lust hier mitzumachen [/ironie] Fragen kostet nichts... aber es ist nicht meine Entscheidung. Daher enthalte ich mich hier. Wie vorhin schon mal gesagt: (noch) sehe ich mich nicht als Mitglied der Familie, sondern höchstens also sowas wie der angeheiratete Onkel oder der nervige Nachbar, der eigentlich viel zu oft zu Besuch kommt und sich aufdrängt - aber dann doch nicht so unsympathisch ist, dass man ich gleich wieder rauswerfen muss.
  25. Auch dir danke ich für die warmen Worte! ^^ Und genau so, wie du schreibst, ist der Post auch gemeint. Ein Selbstmord wäre meiner Meinung nach emotional Fastfood - vielleicht für eine kurze Zeitspanne drastisch und sättigend, aber dann auch schnell vergessen und nährstoffarm. Viel heftiger und fordernder finde ich persönlich immer zu beschreiben, wie Charaktere mit außergewöhnlichen Situationen umgehen und weiterleben. @Simulakrum: Funfact: Der Gedanke kam sogar damals schon im Tagebuch (#3) vor. Wow...! Schön, dass du deine Charakterentwicklung noch so präsent hast - nach der langen Spielzeit. Ich hätte gedacht, dass man sich mit der Zeit in sich selbst verliert... gerade bei solch vielschichtigen Charakteren wie Paul-Rick-Dwight Ein Selbstmord wäre mir auch wie die "billige" Variante vorgekommen und hätte bei mir persönlich eine Metabotschaft mitschwingen lassen die vielleicht in die Richtung gegangen wäre: "och nö, das ist ja zu einfach. Der 0815-Weg. Wieso so fluchtartig, warum jetzt? Das ist nicht Blackdiablos Stil." und der zweite Teil der Metabotschaft wäre dann die Frage gewesen: "Habe ich ihn nun vergrault? War ich der Anlass? Das wollte ich nicht... was habe ich nur getan." Insofern bin ich dir nicht nur für diesen interessanten "Abgang" (zur Pause! ) sondern auch für die Art und Weise dankbar. Wie gesagt, ich sehe da noch keinen finalen Abschied. ... will ihn nicht sehen NiN ist fertig. NF wird es aus bestimmten Gründen vermutlich nie geben. Demnächst leite ich weitere Schritte ein. Ich lasse es euch wissen! Aber allzu viel Hoffnung habe ich nicht. Die Story ist schon ziemlich befremdlich. Hast du eigentlich alles von NiN gelesen? Von Anfang an bis zu Dwight? Oder bist du in der Mitte eingestiegen? Oder erst am Ende? Ich bin erst später eingestiegen... also Matilde in toten Soldaten lag - ein ziemlich befremdlicher Einstieg, kann ich euch sagen. Was dann alles mit der Lodge und dem Zug war, das kann ich nur aus den Fragmenten zusammenpuzzeln, die ich so über die Zeit aufgeschnappt habe. Ein "klares" oder gar vollständiges Bild ergibt sich daraus aber nicht. Wenn du NiN fertig hast, würde ich mich über ein PDF-Exemplar freuen. Dann habe ich was zu lesen und verstehe vielleicht mehr und das ganze schneller, als wenn ich die Einzelbeiträge durchklicke. Ich weiß also auch nicht wer Rick ist, was Paul alles ausmacht und wer Dwight überhaupt ist. Und was das für wirre Verschränkungen bei Paul und Matilde sind. Das hat auch seinen Reiz, muss ich sagen. Aber es zumindest irgendwann mal näher beleuchten zu können, wäre schön. @ Läuterer: Habe ich das richtig verstanden, dass du zwei Aspekte vertiefen willst: 1) den Spielern mehr Freiheiten in der Gestaltung geben willst, was passiert, was die Charaktere machen können und was sie sehen, fühlen, usw. ? Also so dass Joran die Münzen auch einfach hätte als "gegeben und vollständig" in seien Post einbauen kann? Oder die Münzen auf den Augen des Toten ein Sixpence und die andere Münze hätten sein können? Also Satz eins von zwei der Münzen? Also ich bin ja kein Freund der Railroading mit der Brechstange, aber ich weiß nicht, ob du dir da nicht zu viel aus der Hand nehmen lässt. Oder wird ggf. die große Editiermaschine angeschmissen. Man kann das sicher ausprobieren, allerdings weiß ich nicht, ob das reibungslos läuft bzw. sich da nicht zu viel verselbstständigt, was schwer einzufangen ist oder dann den Spielfluss bremst. Aber ich bin auch gerne bereit das zu probieren. Oder geht es dir mehr noch (nur?) um Aspekt 2: 2) Die Spieler sollen einfach mehr von der Umgebung beschreiben, selber Bilder posten, ähnlich wie Joran und Blackdiablo das in ihren Beiträgen mit den "Flashback"-ähnlichen Bildeinspielungen gemacht haben? Und somit dem ganzen mehr "Farbe" geben und mehr "Räumlichkeit" (im wahrsten Sinne des Wortes)? Ich bin bisher noch nicht sonderlich erfolgreich mit der Bildersuche was Bilder angeht, die nichts mit der Arbeit zu tun haben Alleine die Bildersuche für Ove hat mich sicher ne gute Stunde gekostet und das lag nicht an der massigen Auswahl an Bildern sondern eher am Mangel von eben diesen. Aber ich versuche auch hier mein bestes, wenn es denn soweit ist. Also bitte nicht falsch verstehen, ich finde die Ideen gut. Ich bin mir nur nicht ganz sicher sie vollständig verstanden zu haben und bin gerade bei dem was ich als "godmodding" verstehe skeptisch, aber da wirst du uns dann ggf. einfangen müssen, wenn wir dir da zu weit gehen. Viele Grüße Puklat PS: Was andere SpielerINNEN angeht, würde ich auch entweder im Planungs-Thread einen Anfrage stellen oder gezielt die Leute anschreiben, die sich jetzt neu angemeldet haben.
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