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Gestaltwandler Hintergrundfragen
Namenlos replied to Medizinmann's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Diesem kindischen Einwurf konnte ich nicht widerstehen Masaru: Gepolsterte Tischdecke gefällig? Mit Smileys drauf? -
Ist in SR5 nicht so, da kosten die nur Karma und Zeit.
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Wie n3mo schrieb: Der normale Ablauf der Spruchzauberei fällt ja nicht weg, er wird nur um die zusätzliche "Wurf"-Probe erweitert. Für diese würde ich auch kene zusätzliche Handlung verlangen - IMHO dient der Verweis auf die Wurfwaffenprbe für Granaten nur als Hinweis, wie mit der Abweichung zu verfahren ist. Warum man da die normalen Regeln für indirekte Flächen-Zauber noch mit einer Zusatz-Probe erweitern musste erschließt sich mir allerdings nicht...
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Was kostet die Behandlung beim Strassendoc ?
Namenlos replied to David2's topic in [SR5] Regelfragen
lt. Kreuzfeuer mit Errata (S- 142) 2% Materialkosten + Arbeitskosten. Oder meinst du eine andere Angabe? -
Was kostet die Behandlung beim Strassendoc ?
Namenlos replied to David2's topic in [SR5] Regelfragen
Und wenn du offizielle Zahlen benötigst - "Lebensstil: Im Krankenhaus" kostet 500 ¥ pro Tag auf der normalen Station, 1.000 ¥ pro Tag auf der Intensivstation (SR5, S.347). Ansonsten s. Masarus Post - ein Mangel an offiziellen Angaben bedeutet ja auch weniger Verpflichtungen bzgl. regelwerkskonformer Preise EDIT: Ganz vergessen: Wie Medizinmann gerade schrieb - die Kosten für Einbauten sind Gesamtpreise, nicht nur Materialkosten. -
Nur mal am Rande: Wäre der Thread im SL- oder Smalltalk-Bereich nicht besser aufgehoben? Regelmechaniken waren ja eigentlich nicht so sehr das Thema
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Auch wenn es dann nicht mehr 100% Shadowrun TM ist lässt sich ja viel von dem "anstrengenden" Zeug mit einer alternativen Kampagnenidee vermeiden. Wenn das Spiel an sich Spaß gemacht hat wäre das doch mal einen Versuch wert
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Zum heißen SIM gibt es keinen extra Eintrag, daher dürfte das auch dafür gelten. Für mich heiß t das, dass der Decker durchaus Schmerzen empfindet (erklärt auch die Schadensmodifikatoren, auch wenn es nur dem Schlafen ähnlich ist).
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Namenlos replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Wie bereits geschrieben wird nirgendwo erwähnt, dass ein Charakter im Berserkerrausch (des Nachteils) die Fähigkeit verliert, freiwillig aktivierbare Kräfte einzusetzen. Man könnte sich natürlich fragen wie man in Raserei verfallen kann, wenn man bereits Schaum vor dem Mund hat Im Ernst, ich finde das absolut stimmig, beides zu kombinieren - im Berserkerrausch WILL man doch auch möglichst hart zuschlagen -
Da das Ganze IMHO sinnvoll begründet ist sollte es wohl kaum ein Problem damit geben (ansonsten s. dein Punkt 2 ) . Immerhin erklärst du die Bildersuche ja nicht als unmöglich. Ich würde Medizinmanns Post daher ein wenig anpassen, dann passt er auch in meine SR-Welt: Die kleine Ergänzung halte ich für nötig, da (für mich) einfache Matrixsuchen keine geschützten Hosts betreffen (sonst müsste man auch nirgendwo merhr einbrechen, um Daten zu stehlen) und Fundamente ausschließlich daon ausgeschlossen sind. Hab ich beim kurzen Überfliegen nichts gefunden. Stand im Schattenläufer nicht einiges dazu?
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Nein, meinte ich nicht. Und wenn du dir meinen Beitrag noch mal durchliest fällt dir das vielleicht auch auf Ich nehme mal an, du meinst damit die Designer dieser angeblichen "Default Line" (die ich damals eher als Running Gag empfunden habe denn als wirkliches Hintergrund-Element). Im übrigen hängt es doch ziemlich stark von der jeweiligen Sielrunde ab, welche "Dummheiten" Runner einzugehen bereit sind Oder meintest du mit "dumm" Spielgruppen, in welchen sich Runner gelegentlich wegen solcher Bedenken, Johnson könnte ein doppeltes Spiel treiben, sicherheitshalber den Rücken frei halten? Denn bisher schrieb niemand davon, die Runner wüssten, sie würden reingelegt werden. Na vielleicht hat noch jemand was Knstruktives beizutragen, falls Corpheus nicht schon genug hat
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Welche Überlegungen meinst du? Etwa jene, die er als Antwort auf Corpheus' Frage geschrieben hat und die diesem evtl. weiter helfen? Wahrscheinlich geht es darum, die wahren Hintergründe eines Runs aufzudecken, entweder vorher (z.B. weil man ein doppeltes Spiel befürchtet) oder hinterher (weil irgendwas unsauber lief). In SR123 war das zumindest gelegentlicher Bestandteil einiger Runs und in Fluff-Texten recht häufig zu finden.
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Namenlos replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
@Hetzer:Das ist ein Vorteil, s. GRW, S.8 @Moonshadow: Da sich (v.a. im Schattenläufer) einige Vor- und Nachteile auf vorher gehende Schritte bei der Charaktererschaffung beziehen gehe ich davon aus, dass die Reihenfolge nicht zwingend, sondern eher eine Orientierungshilfe ist. Da kann man aber geteilter Meinung sein -
Das mit der Bildersuche kann ja durchaus nach hinten losgehen: Johnson könnte eine hübsche, langweilige Scheinidentität aufgebaut haben, die überhaupt keine Rückschlüsse zulässt. Ein Mangel an Hinweisen über seine Identität dürfte ohnehin ein Problem sein: Die reine Existenz eines Fotos, das von irgendwem hochgeladen wurde, gibt an sich noch keine Informationen preis. Sein derzeitiges Gesicht könnte auch einem kürzlich Verstorbenen gehören bzw sieht jemand anderem sehr ähnlich. Es könnte allerdings auch Gründe für gar keine Übereinstimmung geben - nicht jedermanns Bild taucht im Netz auf, wenn er weit genug von Kameras entfernt und interessant genug ist IMHO gibt es also durchaus Gründe gegen eine erfolgreiche Bildersuche. Das kann natürlich trotzdem funktionieren, besonders wenn es der Plot erfordert (könnte ja auch was anderes dahinter stecken, z.B. gezielte Falschinformation ). Allerdings wierden erfolgreiche Treffer wohl nur im seltensten Fall ohne weitere Recherche Informationen erbringen, das klappt gegen die Runner ja auch nicht
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Namenlos replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Korrekter wäre (wie Hetzer auch meint): Der Charakter ist immun gegen einige Auswirkungen von Betäubungsmitteln (nämlich Schadensmodifikatoren und Bewusstlosigkeit), nicht gegen das Betäubungsmittel an sich. Das soll auch keine Haarspalterei darstellen, denn Betäubungsmittel können durchaus auch weitere Wirkungen haben, gegen die ein Schmerzeditor nicht hilft (z.B. Übelkeit, Desorientierung). -
Ich hab mir mal erlaubt, meinen Eintrag hierher zu kopieren, um das Suchen zu erleichtern. Noch ein paar Dinge zum Astralraum (diesmal als klassischer 6er-Block ): Sonstiges 1. Eine Art astraler Funkenregen erhellt den Astralraum in unmittelbarer Nähe für wenige Sekunden und vergeht dann spurlos (keine Restenergie und auch kein Grund ) 2. Schmetterlingsgroße, bunt schillernde Gestalten fliattern in ständigem Reigen durch den Astralraum. (Wenn der SL solchen Kitsch nicht mag können die auch von einem auftauchenden Geist "gefressen" werden oder in einer plötzlich entstandenen Manablase vergehen) 3. Direkt vor deiner Nase scheint eine Art "Fleck" den Astralraum zu verdunkeln (kleine, lokale Manablase). 4. Wellen starker Emotionen rauschen an dich heran (je nach Umgebung und Laune stammen diese von einer Schießerei/Messerstecherei, Sex-Orgie (freiwillig, evtl.bezahlt oder unfreiwillig), Drogenparty, Trauergottesdienst, Humanis-Selbstjustiz,... 5. Die Astralgestalt eines Drachen schwebt gemütlich vorbei. Wird er angesprochen, zieht er sich mit dem Hinweis, ein wenig entspannen zu müssen, zurück. 6. Einmal astraler Schrecken, bitte Ob jetzt ein Shedim einen Körper besetzt, ein Mantidengeist einen Fliegengeist verzehrt oder irgend eine andere potenzielle Bedrohung auftaucht: Der SC ist gerade nicht das Ziel, so lange er sich nicht einmischt (ging ja um "harmlose" Sachen, gell ) Wobei man alleine mit verschiedenen Emotionen und deren Herkunft ganze Listen erstellen könnte (man nehme eine Basisemotion und überlege sich verschiedene Ursachen für unterschiedlich starke Zustände).
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Typische Situationen: Ich schau mal nach was Auffälligem...
Namenlos replied to Corpheus's topic in [SR] Spielleiterbereich
Noch ein paar Dinge zum Astralraum (diesmal als klassischer 6er-Block ): Sonstiges 1. Eine Art astraler Funkenregen erhellt den Astralraum in unmittelbarer Nähe für wenige Sekunden und vergeht dann spurlos (keine Restenergie und auch kein Grund ) 2. Schmetterlingsgroße, bunt schillernde Gestalten fliattern in ständigem Reigen durch den Astralraum. (Wenn der SL solchen Kitsch nicht mag können die auch von einem auftauchenden Geist "gefressen" werden oder in einer plötzlich entstandenen Manablase vergehen) 3. Direkt vor deiner Nase scheint eine Art "Fleck" den Astralraum zu verdunkeln (kleine, lokale Manablase). 4. Wellen starker Emotionen rauschen an dich heran (je nach Umgebung und Laune stammen diese von einer Schießerei/Messerstecherei, Sex-Orgie (freiwillig, evtl.bezahlt oder unfreiwillig), Drogenparty, Trauergottesdienst, Humanis-Selbstjustiz,... 5. Die Astralgestalt eines Drachen schwebt gemütlich vorbei. Wird er angesprochen, zieht er sich mit dem Hinweis, ein wenig entspannen zu müssen, zurück. 6. Einmal astraler Schrecken, bitte Ob jetzt ein Shedim einen Körper besetzt, ein Mantidengeist einen Fliegengeist verzehrt oder irgend eine andere potenzielle Bedrohung auftaucht: Der SC ist gerade nicht das Ziel, so lange er sich nicht einmischt (ging ja um "harmlose" Sachen, gell ) Wobei man alleine mit verschiedenen Emotionen und deren Herkunft ganze Listen erstellen könnte (man nehme eine Basisemotion und überlege sich verschiedene Ursachen für unterschiedlich starke Zustände). -
Typische Situationen: Ich schau mal nach was Auffälligem...
Namenlos replied to Corpheus's topic in [SR] Spielleiterbereich
Nö, die steht schon in Corpheus' Eingangspost -
Nicht? Ich weiß ja nicht, womit du deine Brötchen verdienst, aber jeder Angestellte eines RL-Ladens wird (schon heute und nicht nur in den USA) sehr wohl um seine Lebensgrundlage bangen müssen, wenn er hochpreisige Artikel weit unter Wert verkauft oder gar verschenkt. Aber da das Regelwerk solche Dinge dem SL überlässt kann das ja jede Gruppe für sich festlegen, aber das wurde ja bereits geschrieben
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Typische Situationen: Ich schau mal nach was Auffälligem...
Namenlos replied to Corpheus's topic in [SR] Spielleiterbereich
Wie spezifisch soll es denn sein? Matrix (AR) Profildaten anderer Leute und deren Suchanfragen (Spieler- oder Partnersuche), Wetterinformationen (Unwetterwarnung), Verkehrsdaten (Unfall in der Nähe, defekte Ampel, Raser auf der Interstate,...), allgemeine Informationen zum gerade besuchten Stadtviertel und Gebäuden in der Nähe Matrix (VR) Sich auffallend gründlich umschauende Decker Astralraum Magische Präparate bei mundanen Personen (z.B. CHA steigern-Salbe beim neureichen Schmalspur-Aufreißer), gener ell aufrechterhaltene Zauber (Promi-Magier mit Maske-Zauber, der nicht erkannt werden will; unsichtbarer Ladendieb, Allergiker mit Lindern-Zauber), davoneilende (Boten-)Geister, herumstreunende Wizkids, Astralstreife -
Warum nicht einfach Pistolen nehmen? Ist ebenfalls eine ziemlch gebräuchliche Fertigkeit mit der Möglichkeit, zu improvisieren.
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Ups, da war noch was Danke für die Richtigstellung - die bei mir gleich eine Frage aufwirft: Wenn der Critter sene Kraft Dualwesen verliert ist er auch nur noch ausschließlich auf der mundanen Ebene präsent, oder?
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RAW stehen die Veränderungen der Attributswerte allerdings beim jeweiligen Typ (unter "Gesteigerte Attribute"), von gesenkten Attributen ist keine Rede. Und dass eine Veränderung der Minima und Maxima direkt die Attributswerte beeinflusst finde ich auch nirgends - außer im Fall, dass der alte Mindestwert unter dem neuen legt. Ich lasse mich aber gerne eines Besseren belehren @Ech0: Schattenläufer, S.119 Dualwesen besitzen permanent astrale Wahrnehmung und erleiden dabei auch nicht den Malus von -2 auf mundane Handlungen (s. die Critterkraft Dualwesen)
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Wissensfertigkeiten im praktischen Einsatz!
Namenlos replied to Corpheus's topic in [SR] Spielleiterbereich
@Twonki: Es geht hier ja v.a. darum, sinnvolle und kreative Einsatzmöglichkeiten für Wissensfertigkeiten zu finden, RAW ist da erst mal nebensächlich, so lange es Sinn macht - ich denke, Corpheus hat den Thread ganz bewusst im SL- und nicht im Regel-Bereich eröffnet Und vielleicht kann man ja den ein oder anderen dazu animieren, auch mal Wissensfertigkeiten zu steigern oder gar zu erwerben, wenn sich da praktische Einsatzmöglichkeiten finden. Für mehr Wissensfertigkeiten -
Am passsendsten finde ich den Begriff der Depersonalisationsstörung (Auszüge aus Wikipedia). Folgende Kernsymptome zählen dazu:: Emotionale Taubheit, Veränderung des Körpererlebens, Veränderung der visuellen Wahrnehmung, Gefühl der Automaten- oder Roboterhaftigkeit, Veränderung von Gedächtnisprozessen. Auch die Sympome des Derealisationsempfindens klingen passen und je nach Schweregrad als Macken durchgehen (man kann/will ja vielleicht nicht für alles einen Nachteil nehmen). Die entsprechenden Wiki-Artikel sind jedenfalls kurz genug, um mal nachzulesen und durchaus als Anregung zu gebrauchen - ich für meinen Teil kannte die beiden markierten Begriffe zuvor tatsächlich nicht, aber dafür hat man ja Google
