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Arlecchino

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Everything posted by Arlecchino

  1. Der Cermak Blast wurde nicht von den Insekten abgefangen. Das Buch Nuke City kann ich auch nach Jahren noch empfehlen
  2. Weniger wirksam, nicht "ungefährlich". Zwischen Schlecht und sehr Schlecht, ist Schlecht immer noch Gut
  3. Wenn mir auch bewußt ist, daß WAR! Kanon ist, ist jedem hier doch hoffentlich klar, daß die Schreiber von WAR! keine Ahnung von der Materie hatten, als sie den Auftrag zum Buch erhalten haben
  4. Loki, Du meinst sicher Lone Eagle, oder? Oder hat LS endlich seine Atomwaffen? Dann bekommen die auch sicher den Vertrag für Seattle zurück Der "Spoiler" ist aber auch einzigartig, der sich nicht an Regeln halten muss. Wenn man bedenkt, was für Kosten das nach sich zog ist es auch durch gerechtfertigt.
  5. Konkrete Romane zu diesen Theman gibt es nicht. Tut mir leid. Bei Atomexplosionen gab es schon immer dieses Gerücht, aber auch da ist es nie dazu gekommen, daß es mit Hintergrund oder Regeln unterlegt wurde. Es wird immer nur angedeutet, wie bspw. mit dem Lone Eagle Vorfall. Meines Erachtens wollten die Entwickler verhindern, daß irgendein findiger Schreiber auf die Idee kommt, daß man Probleme mit Atombomben löst. Wobei Kernschmelze und/oder Verstrahlung natürlich ein wichtiger Teil der Cyberpunk-Dystopie ist.
  6. Direkt Sioux würde ich nicht machen. Man kann es aber als Blaupause nehmen. Allerdings sollte man sich dann eher mit den Glaubensregeln der Kachina-Gesellschaft auseinandersetzen.
  7. In diesem Zusammenhang möchte ich die erste Staffel von Jessica Jones empfehlen
  8. Nur als Tip: Nimm die Nachteile hin. Daraus entsteht meist tolles Rollenspiel. Massive Nachteile kommen mit massiven Vorteilen. Klingt für mich gut, aber ich gehe auch Holzwege zuende
  9. Muss man nicht erst eine Probe würfeln, ob die Illusion erfolgreich ist?
  10. Warum? Soweit ich weiß besteht eine Knarre aus Metall. Da kann man gucken was am besten passt. Da nehme ich mal SR4 als Beispiel: Im GRW (Englisch) Seite 166 sind Standardwerte angegeben und als Knarre würde ich Reinforced Material nehmen und das hat ein Armor Rating von 8 und eine Structure Rating von 9. Damit hat man Schadenswiderstandswürfel und einen Zustandsmonitior. Die Standardwerte nehme ich für alles zur Berechnung. Was spricht dagegen?
  11. Zu 2. kann ich was sagen. Alles hat eine Barrierestufe. Daran bemisst sich wieviel Schaden etwas nehmen kann.
  12. Das sagt ja keiner. Mein Punkt ist, daß Ki-Tas andere Sorgen haben Nicht mehr Sorgen, auch nicht weniger.
  13. Oh ja, das stimmt. Allerdings müsste ich auch ein bischen Schmunzeln, wenn ein Spieler mit GES 1 ankommt und behauptet für den Kampf bereit zu sein
  14. Tatsächlich finde ich das Thema schwierig, weil es so viele Gegenteilige Infos gibt. Es werden einige behaupten, daß Otaku in keiner Weise mit Technomancer zusammenhängen. Das sehe ich anders, besonders, wenn man bedenkt, daß es bei den Otaku Technomancer als Ausrichtung gab Vermutlich läuft es darauf hinaus, daß man einfach die offiziellen Quellen akzeptieren muss und alles andere selbst erarbeiten muss, damit es in Deine Welt passt.
  15. HGS kann man in SR5 ganz leicht herstellen, wie ich hier gelernt habe. Sex, Mord, etc. Im Grunde einmal Crank nachspielen und dann sieht es schon doof aus, für den Ki-Ta (Ki-Adept-Tank ). Ein Nettoerfolg reduziert doch nur die GES um 1, oder nicht? Also im Grunde, als wenn man 3 Schaden genommen hätte.
  16. Bitte nicht vergessen, SR ist eine Paralellwelt, keine Zukunft. Inflationsbereinigung ist etwas, daß Gewerkschaften aushandeln, was in einer Dystopie eher selten passiert. Lebenhaltungskosten haben sich in SR seit der 2. Edition nicht groß verändert, wie die Unterschicht für 2000 Nuyen
  17. Ähm, nein? Einen Adepten-Tank kannst Du mit HGS aufhalten. Das Cybermonster nicht. Gleicht sich alles aus
  18. Hier gibt es auch Quellen: http://www.shadowiki.de/Otaku
  19. Weil es damit eine Möglichkeit gibt, daß man einen Tank aufhalten kann? Du spielst auch nicht gerne Stein, Schere, Papier, hm?
  20. Gibt es die genetische Optimierung noch? Das wäre doch sinnvoller, da man damit alle Attribute steigert
  21. Hier kommt, für mich, eine sanfte Grenze zum tragen. Theoretisch kann ich alles in einens NSC reinballern, was Cyber ist, aber es gibt Menschen, die das nicht wollen. Da ich SR seit der 2. Edition spiele, habe ich noch immer die Entmenschlichung, die mit Essenzverlust einhergeht im Hinterkopf. Gerade Cyberaugen sind für mich da wichtig, weil dies die Modifikation ist, die einen massiven Einfluss auf das tägliche Leben hat, da man alles "wie mit einer Kamera wahrnimmt. Als würde man sein eigenes Leben im Trid sehen" In diesem Zusammenhang kann ich die Geschichten aus dem Cybertechnology empfehlen. Nicht für jeden NSC, nicht immer, aber durchaus wichtig für mich
  22. Nur damit ich es auch verstehe: Dann gibt es bei Dir auch keine Datenbuchse im Finger, bspw. über Fingerkuppenbehälter?
  23. In diesem speziellen Fall geht es mir auch um das Geld. Kein Konzern gibt soo viel Geld aus, wenn auch ein paar Drogen reichen würden
  24. Verfügbarkeit ist für NSC immens wichtig, wenn es um solche geht, die am Ende der Nahrungskette stehen, wie bspw. der Beatcop. Da kann man gucken, ob da nicht jeder eine Panzerweste trägt, weil sie vom Cop selbst bezahlt werden muss. Was würde ich mich wundern, wenn solche Grunts plötzlich alle Move-by-Wire-Systeme Stufe 3 haben, weil die Verfügbarkeit nicht so wichtig ist
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