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Arlecchino

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  1. Kann man, ist aber nicht vorgesehen, ein Bandana mit USB-Anschluss
  2. Das Trodennetz ist die Sicherheitslücke. Schließlich muss das Signal per WiFi übermittelt werden. Nur Kabelverbindungen sind sicher. So wird es im GRW auch beschrieben, dass einige Kon-Anlagen eher mit Kabel gesichert sind, eben weil es sicherer ist. Den kleinen Vorteil den ich sehe, ist, dass man per Buchse direkt kommunizieren kann.
  3. Weil sie im Gefecht nichts bringen, dafür gibt es MPs und ähnliches.
  4. Gibt es nicht einfach einen -1 Malus? Naja, bis auf das Walther. Nicht wegen der Optik, sondern Aufgrund des Aufbaus.
  5. Natürlich, wenn man keine andere Nahkampffertigkeit hat, dann Ausweichen. Das hatte ich vergessen. Tut mir leid. Wobei, wer hat das ohne?
  6. Das ist so nicht richtig. Man wehrt sich mit Reaktion + Nahkampffertigkeit. Wenn an die Option Volles Ausweichen nimmt, dann kommt es so: Reaktion Nahkampffertigkeit + Ausweichen. Beim Akrobatischen Ausweichen geht es so: Reaktion + Nahkampffertigkeit + Akrobatik. Was man beim Ausweichen vs Akrobatik bedenken sollte ist, dass nicht überall genug Platz für akrobatisches Ausweichen vorhanden ist. Und dann ist man ohne Ausweichen gearscht. Das mit dem Platz ist ein Konvention, die man in Foren getroffen hat. Im Regelwerk steht das so nicht. Gerade Jackie Chan hat doch deutlich gemacht, wie man auf engstem Raum akrobatisch ist
  7. Gibt es im Lifestyle Tattoomagie? Denn sonst habe ich es nirgends entdeckt, dann wäre es ein Relikt aus SR2.
  8. Bin gerade am lesen des Konzerndossiers. Der Aztech-Teil enthält auch ein paar gefiederte Schlangen. Besonders bei dem Teil mit dem Attentat. Pobre, was auch komischer Name für eine Schlange ist, aber was mir auffiel, ist das Fehlen von der anderen mir bekannten Schlange: Sonador. Gibt es die nicht mehr?
  9. Ich verstehe den Unterschied, wie du ihn siehst dann nicht. Man bekommt ein + auf Attribute. Nicht einmal für heftige Abenteuer bekommt man das Karma, SR4A ist da sehr spendabel. Die wenig-karma Optionen sind Relikte aus SR3^^ Ouch, so sollte das nicht laufen. Ich halte mich eher an W6. Hab gehört W20 verursacht Krebs Dieser Modus betraf nur magisch Aktive, bleibt quasi in der Familie, genauso wie man cyberlose nicht hacken kann. Ist doch gut^^ Das du aber nichts zur Fokus-Abhängigkeit geschrieben hast, ist das ein Zeichen, dass du es auch nicht als relevant oder Sinnvoll erachtest, ja?
  10. Nach SR4A Karmavergabe dauert es wohl um die drei Runs, dann hat man das Karma zusammen. Ist also nicht soo lang. Das Geld ist natürlich Gruppenabhängig, aber das dürfte auch nicht zu lange dauern. Und für einen Mantel, der sich selber trägt, ist das Kleingeld. Ein +4 Konstitutionsring ist toll, genau wie der Ges-Mantel. Wer würde nicht? Channeling war ein gute Balancemittel, ersetzt von Fokusabhängigkeit, das eh keiner Beachtet. Gerade Mundane geben da keinen Pfifferling drum, sie können ja eh keine Magie verlieren. Also ja, ich warte auch noch darauf, dass für SR die W20 genutzt werden
  11. Ich stelle mir das so vor, man hat Punkte im Monat, wenn man darunter bleibt bekommt man sie evtl. den nächsten Monat gutgeschrieben, darunter, reduziert sich die Punktanzahl. Natürlich kann man die Points erhöhen, aber halt mit der dem Advance Vertrag. Man ist ja ein kommerzielles Unternehmen
  12. Ok, dachte nur, weil der Name im Wiki mit drinsteht ;-) Schummeln? Ok, dann auch gerne in den Bildern, wie z.B. der Kon-Elite und nicht der klassisch-europäische Stil. Was ist mit Kombat gemeint? Ich hoffe nicht Karl. Da musste ich mich schütteln
  13. Leider ist Einheitlichkeit kein Merkmal von SR4. Es gibt zu viele Sonderfälle. Auch bei den Tasern. Da gibt es den Troll-Buzzer, mit 8G(e). Auch eine Ausnahme. Die Kapazitäten ergeben leider gar keinen Sinn. Ein Ultraschallmodul soll so viel Kapazität kosten wie eine Bildverbindung?
  14. Na gut, das ist nicht so befriedigend, aber ok. Hätte gedacht, das wäre irgendwo niedergeschrieben. Ok. Was aber ist mit den Phobien? Wie wird das im Spiel gehandhabt?
  15. Hallo, haben angefangen regelmäßiger Munchkin zu spielen. Dann sind ein paar Fragen aufgetreten^^ Dachte mir ich kidnappe den Thread mal, wenn das ok ist. Fünf Karten darf man halten, nicht Vier und nicht Sechs. Naja, ok, evtl. wenn man die Ausnahmen mal außenvor läßt. Nur, wenn dem so ist, was passiert dann mit dem Übeltäter, der Sechs Karten auf der Hand hatte und erwischt wurde? Zu Munchkin Cthulhu: Wie sind Phobien zu handeln? Sind sie gleichzusetzen mit Fallen/Flüchen? Haben dazu nichts in den Regeln gefunden und ich nichts in den FAQs, etc.
  16. In SR2 Kompendium stand das anders drin, deswegen ein Retcon Das Oni Dämon heißt, eine Ork-Art aus japan sind, weiß ich alles. Nach SR2 war es eben nicht möglich, dass Metavarianten woanders entstehen. Die meiste Erklärung waren Leylininen.
  17. Die Rassen in SR, die, die erstmals im Kompendium (SR2) erwähnt wurden, die haben ein Retcon erfahren. Heute gibt es sogar Fomori aus Japan, die Oni heißen
  18. Passt nicht ganz, aber ich wollte dafür keinen neuen aufmachen. Wird in Seattle '72 sowas genauer beschrieben? Mir ist aufgefallen, dass viele Infos Seattle betreffend aus den vorherigen Editionen stammt. In Schattenstädte stehn die Disassebmler drin, aber nix davon, dass sie viele Trolle beinhalten. Ist S'72 da genauer? Loht es sich, wenn man da spielt, es sich zu holen?
  19. Es ist geistiger Schaden, den man nicht mit Magie heilen kann. Mit Erste Hilfe aber behandeln, falls ich mich recht erinnere.
  20. Gerade bei Reparaturen kann der SL sagen, ist nicht. Bei solch wichtigen Sachen, wenn du es nicht verbieten willst, dann würde ich mir nicht zu schade sein, die -1 bis -3 Modifikatoren einzusetzen. Mit dem -1, wegen nicht die Fertigkeit haben, da kommen die Spieler manchmal zu leicght davon. Waffenbau und Hardware ist zu speziel, als das man es eben so machen kann
  21. Bin mir nicht sicher wo es hineingehört, also versuche ich es hier^^ Der Ford Spiral aus dem GRW4A hat im Arsenal kein Upgrade erfahren, aber alle anderen Fahrzeuge. Wurde der Arme übersehen?
  22. Nein, es geht um das Reparieren des Anzugs. Ich hatte auch an die 4 gedacht, analog zum Wahrnehmungsmalus (-4) den man erhält. Ich hab mich durchgerungen ihn versuchen zu lassen den Anzug zu reparieren wenn er sich das richtige Werkzeug besorgt. So einen "Flickkoffer für Chameleonsuits" der wahrlich nicht billig sein wird. *grins* Ausgedehnte Probe, und jeder Patzer kostet ihn einen -1 auf den Wahrnehmungsmalus. den letzten Kommentar meines Spielers: "Jeder kann doch nähen!" *schmunzelt* Zur Reperatur gibt es im GRW dazu Regeln. Es ist eine Panzerung, Bal/Sto, und deswegen wird auf der Fertigkeit Waffenbau gewürfel, mit alle Modifikatoren, die es gibt. Unpassendes Werkzeug, AR-Bauplan, Logik, etc., und wenn man es genau nehmen möchte, dann als Zusatzprobe Hardware, da es ja Elektronik ist. Das ist nicht nur Nadel und Faden
  23. Zur Zeit der Nightwraith-Überfälle gab es doch sowas noch gar nicht. Oder verwechsel ich den Namen nun? War doch das Ende des Euro-Krieges?
  24. Im GRW steht aber, das nur das Attribut zählt, was genutzt wird. Schießen ist nur mit GES, also nur die GES der beiden Arme. So steht es auch im Beispiel im GRW.
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