Jump to content

NerdBuster

Mitglieder
  • Posts

    204
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by NerdBuster

  1. Beim ersten Lesen dachte ich, du wolltest was anderes sagen
  2. Imho sollte das kein Problem sein. IIrc erhält man durch "gesteigerte Fertigkeit" nur einen Bonus auf eine Fertigkeit, sie wird also nicht gesteigert. Daher wird die Gruppe auch nicht "auseinander gerissen". Ähnlich wie man durch Smartgun auch nur +2 auf die Fertigkeit bekommt.
  3. Klasse, dass ihr euch hier zu Wort meldet. Willkommen im SR Forum. Das haben wir vielleicht etwas missverständlich ausgedrückt. Natürlich kann man in SR genauso Charakterspiel betreiben wie in jedem anderen System auch - nur gibt es dazu in den klassischen Runs normalerweise wenig Gelegenheit bzw. wenn moralische Dilemmata aufkommen, ist es oft eine Entscheidung zwischen "Auftrag erfüllen und überleben" oder "Gewissen folgen und fortan keine Aufträge bekommen/flüchten/heldenhaft sterben". Das ist genau der Punkt, der sehr verallgemeinert worden ist. Sicher müssen Runner ihre Aufträge erfüllen, um weiterhin beschäftigt zu werden. Dennoch konnen sie auch einfach ablehnen. Johnsons kontaktieren normalerweise einen Schieber, der sie dann mit dem Team in Verbindung bringen, und Schieber wissen eigentlich, welche Aufgaben ein Team macht und welche nicht. Frei nach dem Motto: "Mr Johnson will einen Auftragsmord, dann kann ich Team A nicht benutzen, weil die sowas generell nicht machen. Also wird's Team B." Richtig, die Rolle die die genannten Typen ausfüllen ändert sich nicht, aber die Art und Weise u.U. schon. Der Ork Sam wird vielleicht eher schwere Waffen bevorzugen, der Elf vielleicht eher auf Schnelligkeit gehen (zum Beispiel). Also, mMn hat man schon mehr Moglichkeiten, Charakterspiel zu Betreiben. Dennoch bleibe ich dabei, dass euer Podcast sehr informativ war und sicherlich den ein oder anderen dazu bringt, sich mit SR zu beschaftigen, was ja eigentlich die Hauptsache ist. Die werden sich dann schon ihre eigene Meinung bilden (hoffentlich :-))
  4. War wirklich mal nett, sich Meinungen "von außen" an zu hören. Danke daher für den Link. Ich stimme nur nicht mit deren Kritik überein, bei SR könne mein kein Charakterspiel betreiben, weil Runner ja in ihrer Persönlichkeit eingeschränkt sein müssen. Sie müssen ja skrupellos sein, sonst gehen sie unter (frei wieder gegeben). Finde ich persönlich ein bisschen zu verallgemeinert. Aber sonst echt hörenswert.
  5. Kennst RPTools schon? Wir benutzen z.B. Maptool, was sehr gut funktioniert. Karten ausdrucken geht zwar nicht, dafür kann jeder mit der Karte in einem Netzwerk interagieren. Heißt allerdings auch, dass alle Spieler einen Laptop mitbringen müssen oder ihr euch (wie wir) übers Internet trefft. Für SR4 gibt es auch ein sehr umfangreiches "Würfelplugin" (Framework). Ansonsten wären die anderen Tools vielleicht was für dich.
  6. Wow, ich fühle mich gerade um 20 Jahre zurückversetzt. Ist schon ewig her, dass jemand die Sowjetunion erwähnt ohne gleich zu fragen, was das den ist. Danke dafür. Kleine Anmerkung noch: Man versteckt sich hinter Briten, Franzosen und Amerikanern. Engländer sind diese versoffenen Fußballlegastheniker, die uns auf Malle die Sonnenliegen wegnehmen
  7. NerdBuster

    Nexi

    Ich habe mein Vernetzt nicht auf der Arbeit, daher kann es gut sein, dass ich mich nicht richtig erinnere. Da Doc_byte ja eine Master-Slave Verbindung zwischen den Links und dem Nexus aufbauen will, macht es iirc keinen Unterschied wie stark ein Kommlink ist, da es ohnehin nur Anfragen vom Master akzeptiert. Um ins Gruppennetz zu hacken muss man also durch den Master, um irgendwas zu erreichen. Daher müsste man eigentlich nur den Nexus überwachen, da dies der einzige offene Part des Netzwerks ist. Zu deinen Fragen mit der Servernuztung (Nexus?) lasse ich den Leuten mit mehr Real-Life Erfahrung auf dem Gebiet den Vortritt.
  8. OK, klassischer Fall von Halbwissen . Ist auch nicht wirklich meine Baustelle. Hast du davon evtl. eine Link o.Ä.? Könnte für zukünftige Diskussionen nützlich sein... Wenn's den guten alten DiplIng dann noch gibt. Masters lässt grüßen... Aber die Diskussion überlassen wir lieber den werten Hochschulen...
  9. Ich schließe mich mal Medizinmann's Forderung an und bitte einen Mod, die Diskussion um Spezis "zu separieren".
  10. Wenn ich dein Meister wäre, würde ich durch das Nutzen von Simulationsprogrammen das Intervall und evtl. den Mindestwurf herabsetzen. Dennoch braucht man enormes Wissen, um eine Waffe von Grund auf selbst und alleine zu entwerfen und zu bauen, inklusive das bauen von Prototypen. Ich gehe mal davon aus, das auch 2070 Simulationen nicht so genau sind, dass man um diesen Punkt herum kommt. Unter einem "Waffenbastler" verstehe ich jemanden, der bestehende Waffen nimmt und diese modifiziert. "Seht mal, was ich aus einer Ares Predator gemacht habe!" Du scheinst aber eher einen "Waffenkonstrukteur / Waffeningenieur" zu meinen, und die spezialisieren sich meist auf ein Gebiet der Waffenkunde (also ein, zwei Gebiete von denen, die Lucifer so detailliert aufgezählt hat). Wenn du nach deiner Schattenkarriere in den Schatten bleiben willst, wäre der Bastler mMn die bessere Wahl, da er mehr Geld verdienen würde durch Sams, die ihre Waffen aufgemotzt haben wollen. Wenn du aber legal wirst, könntest du über eine Anstellung bei einem Waffen-Kon nachdenken in der R&D-Abteilung. Nur ob du dann noch die Zeit und die Freiheit hast deine "eigene" Waffe zu entwerfen, sei dahin gestellt. Lange Rede, kurzer Sinn: Macht es wirklich Sinn, in den Schatten Waffenerfinder zu sein und damit seinen Lebensunterhalt zu verdienen? Und als "long-term" Hobbyprojekt würde ich es einfach neben her laufen lassen, ohne Werte einfach als RPG Element. Das ist ja nun wirklich nichts außergewöhnliches. Mein Sam lernt zur Zeit wie blöd u.A: "Führung" und diverse Wissensfertigkeiten, da er evtl. nach der aktuellen Militärkampagne wieder ins Militär zurück geht (als Offz). Nur habe ich bisher nie auf Führung gewürfelt und werde es wohl auch nie. Ich wette die anderen werden ähnliche Beispiele anbringen können.
  11. Damit ist Google ausnahmsweise nicht mal unter den Ersten. Die Royal Bank of Scotland hat schon seit 2005 in den Außenbezirken von Edinburgh eine "Arkologie", komplett mit eigener Business School, Restaurants, KiTa, "Leisure Facilities", Supermarkt, Frisör, Schwimmbad, TV-Sender und Unterkünften für bis zu 3250 Execs. http://www.edinburgharchitecture.co.uk/rbs.htm
  12. Zur Einzigartigkeit: Grundsätzlich würde ich das über die Modifikation "Persönlicher Stil" (oder wie die Mod im Arsenal auch heißt...) abhandeln und den Spieler dann mal bitten, die Waffe entsprechend zu beschreiben. So wie ich das sehe, beinhaltet diese Mod nämlich mehr als nur "meine RSW hat nen Perlmutgriff und ist vergoldet" (nur so als Beispiel). Lucifers Ausführungen dazu finde ich schon recht passend, was man mit "Persönlicher Stil" alles machen kann. Bis auf den verlängerten Lauf und die Trageschlinge eine Fluff-Beschreibung der personalisierten Waffe, unter der ich mir einiges vorstellen kann. Zur RSW mit APDS: Ich finde, du vergleichst hier Äpfel mit Birnen. Dass die RSW mit APDS so heftig wird, liegt nicht an der Waffe, sondern an der Muni. Jede Waffe wird mit ADPS sehr heftig. Als Meister hätte ich z.B. auch Bedenken, dass dein Char plötzlich anfängt, seine selbst APDS zu fabrizieren. Frei nach dem Motto: Er baut sich schon Standard-Mun selbst in Form seines besonderen Kalibers, was hindert ihn daran, das auch als APDS zu bauen? Selbst mit Hindernissen wie höherer MW und/oder größeres Intervall bzw. erhöhte Verfügbarkeit der Rohmaterialien, hat das für mich einen leichten PG-Beigeschmack. Alles in allem für den einen zusätzlichen Schadenspunkt (7k statt 6k) mMn ein bisschen zu viel Tamtam.
  13. Tut mir leid, wenn ich hier off-topic gehe, aber ich muss einfach fragen: Wie haben die das denn gemacht???? Die müssen ja vollkommen hochgezüchtete One-Trick-Ponys gewesen sein...
  14. So wie ich das sehe, besteht das "KommLink" wirklich nur aus html-Dateien. Ich hatte auch schon die Idee, einfach gratis Webspace zu nutzen, die html-Dateien aufspielen und gewisse Seiten mit einem Passwort zu versehen. Hackingwurf geschafft, hier ist das Passwort. Ist mir allerdings wirklich ein bisschen viel Arbeit, besonders wenn meine sehr rudimentären Fähigkeiten in diesem Bereich bedenkt . Laut Webpage von diesem Mikogo kann ich ohnehin steuern wer was wann anklicken kann, da nur ein einzelner die Sitzung steuert. Also quasi "Was wollt ihr euch anschauen? Wenn du den Hackingwurf schaffst, zeige ich es dir..." (o.Ä.) Aber das sind alles nur Spekulationen meinerseits, die zwar aufgrund von Infos auf der Webseite angestellt werden, aber noch nicht ausgetestet sind.
  15. Der Witz an der Sache ist ja gerade, dass die Spieler sich mal durch so ein KommLink durchklicken sollen. Wenn ich quasi ein Video für sie aufnehme, hat das für mich so einen faden Beigeschmack von Railroading. Außerdem hatte ich doch recht viel Spaß, mich mit dem Ding zu befassen. Den will ich meinen Spielern nicht unbedingt nehmen. Ein paar der Soundfiles sind schon nett. Ich habe mich gestern Abend mal wieder ins Netz gestürzt und bin über Mikogo gestolpert. Allen Anschein ist dies ein ähnliches Programm wie Teamviewer, nur Freeware und angeblich bis zu zehn Teilnehmer. Ich werde es mal am WE mal hoffentlich ausprobieren können und dann hier wieder berichten.
  16. Die versprochene Rückmeldung kann nun doch etwas früher als erhofft erfolgen. Ich habe TeamViewer am WE mal mit der Gruppe quasi im Vorlauf ausprobiert und leider muss ich sagen, dass Eshmael recht hatte. Mit der freien Version kann sich tatsächlich nur ein einzelner Partner mit meinem Computer verbinden, was aber recht gut funktioniert. Leider blieben die anderen außen vor . Ich werde wohl nicht umher kommen, die Dateien zu zippen und sie dann an die einzelnen Spieler während der Sitzung per Dateitransfer zu schicken. Nicht ideal, aber was besseres fällt mir momentan nicht mehr ein. Natürlich bin ich noch weiter für Vorschläge offen ...
  17. Natürlich werde ich kurz einen "Erfahrungsbericht" abgeben. Es kann sich allerdings noch hinziehen, da wir mit unserer Gruppe erst noch eine andere Kampagne abschließen müssen. Es kann also noch dauern
  18. Danke schon mal für den TeamViewer Tipp. Nach erstem Antesten sieht das schon recht vielversprechend aus. Anscheinend kann man das Programm auch so einstellen, dass Partner sich über den Browser einloggen und dann meinen Desktop sehen können. Also eigentlich genau das was ich gesucht habe. Ob das auch mit mehreren geht, konnte ich noch nicht feststellen. Da werde ich wohl noch ein bisschen fuckeln müssen.... Danke für eure Hilfe.
  19. An die technisch versierten hier im Forum (von denen es ja einige geben soll) Da sich unsere Gruppe aus beruflichen Gründen mittlerweile über Nordeuropa verteilt hat, sind wir dazu übergegangen, unserem Hobby online zu frönen, was bisher mit Maptool und TS auch recht gut ging. Nun spiele ich mit dem Gedanken, "Into The Shadows" zu leiten, was mich mit dem Problem konfrontierte, dass ich die interaktiven Elemente (vor allem das KomLink) verfügbar machen muss. Wie könnte man das möglichst einfach machen (ich habe von Netzwerken und Servern, etc keine Ahnung), idealerweise so, dass ich verfolgen kann, was die Spieler sich gerade anschauen. Ich hoffe, ich konnte mein Problem klar machen. Danke schon mal für die Hilfe.
  20. Zum "hübsch aussehen" zahle ich nach meinem Bodytech 250 / Körperteil (Stufe 1), was selbst bei Unterschicht-Lebensstil zwar sehr teuer, aber nicht unbezahlbar wäre. Von umsonst habe ich auch nie was gesagt. Gerade mit dem Runner Kompendium könnte man einen Aspekt des Lebensstil runtersetzen, um so den finanziellen Aufwand dar zu stellen. Sprich, z.B. an der Nahrung sparen oder nicht so häufig ausgehen, je nachdem wie hoch der Lebensstil ist. Ist natürlich schwer, wenn man schon Squatter ist, aber dann hat man glaube ich andere Sorgen . Wenn ich aber mehr will, z.b. Stufe 3 auf 4 verschiedenen Körperteilen - was laut Bodytech S. 116 3000 (4x750) kostet - , sollte der Char schon zusehen, wie er das Geld für die Erneuerung zusammenbekommt (oder den Nano-Hive, was das Problem dann dauerhaft lösen würde). Aber selbst dann wäre es mMn Blödsinn, für jede Anwendung 1 Slot im Hive zu belegen und das war ja Nekros eigentliche Frage.
  21. Grundsätzlich würde ich mich da Medizinmann anschließen (und tue es hiermit auch ) Selbst wenn ihr in eurer Runde sagte, dass Nanotattoos einen Hive benötigen, muss man lediglich ein paar hundert Nuyen ausgeben, um deren Degeneration entgegen zu wirken (IIRC 200 Nuyen nach einem Monat??? - Hab's Buch nicht zur Hand...). Bei Runnern, die sonst aber-tausende von Nuyen verprassen, kann man solche Beträge locker über den Lebensstil abwickeln (so machen wir das in unserer Gruppe) Voraussetzung natürlich, die Nanotattoos sind purer Fluff und nicht als Tarnung gedacht...
  22. Ich bin zwar nicht so firm in Sachen Magie, aber wenn ich das richtig in Erinnerung habe dürfte das kein großes Problem geben. Dadurch dass es bei SR so viele Magierichtungen gibt (und christliche Magier schon in ihrem Tun einen gewissen göttlichen Touch sehen) ist die Frage WOHER die Magie kommt, immer Interpretationssache. Das Straßenmagie-Buch ist in der Hinsicht dein allerbester Freund. Ich kann mir daher nicht vorstellen, dass deinem Char irgendjemand quer kommt, nur weil er auf die göttliche Herkunft seiner Magie pocht (besonders wenn's dann noch ein Troll ist ). Wenn doch, habt ihr einen sehr schönen Aufhänger für ein bisschen Char-ausspielen. Ist doch auch schön... Wie gesagt, alles was du über Interpretationen der Magie wissen musst, steht im Straßenmagie. Formori dürften im Runner-Kompendium mit drin sein.
  23. Gab's bei SR4 nicht Kampfmodifikatoren für "Gegner überrascht"? Kam glaube ich besonders bei Hinterhalten zur Anwendung. Wie genau das gehandhabt wird, kann ich nicht sagen (ich schlöre meine Regelwerke nicht zur Arbeit mit ), dürfte aber im Kampfkapitel des GRW behandelt werden. Ich hoffe mal, dass ich das jetzt nicht mit einem anderem RPG verwechsele... Aber grundsätzlich würde ich dazu tendieren, dem Wachmann lediglich eine Schadenswiderstandsprobe zu erlauben. Edit: Dies gilt natürlich nur, wenn der unsichtbare Char den Feuerkampf eröffnet. Wenn der Feuerkampf schon im vollen Gang ist, siehe Medizinmanns Post.
  24. Eine andere Möglichkeit, die ganze Zeitreise-Problematik zu umgehen wäre, zwei verschiedene Chroniken (ED und SR) mit verschiedenen Cahrs zu spielen, die durch einen bestimmten Umstand verbunden sind. Soll heißen, ED-Gruppe verhindert z.B., dass Dämon xy ein bestimmtes Artefakt in die Hände bekommt. Kann es nicht zerstören und muss es gut verstecken. Sprung nach 2072 und neue Gruppe. Artefakt taucht wieder auf und Dämon will es wieder haben. Runner sollen das irgendwie verhindern. Nur so als Beispiel auf die Schnelle. Als Referenz sei hierzu eine bestimmte Chronik mit italienischem Namen eines mittlerweile nicht mehr verlegten RPGs, in dem man blutsaugende Untote spielt, genannt.
×
×
  • Create New...