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Seanchui

Cthulhu Insider
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Everything posted by Seanchui

  1. 1. Was JaneDoe sagt (insbesondere die "Davenport-Chroniken" nicht unterschätzen, die sind prima für Einsteiger) 2. Es gibt auf DriveThru bei Pegasus-Digital noch ein paar alte Support-Abenteuer (wie Totholz, Der Preuße, Der Nachtexpress, Willkommen in der Hölle) für lau, die sind auch allesamt sehr einsteigerfreundlich (...allerdings noch für die alte Regelvariante geschrieben, was aber kein RIESEN-Problem ist). 3. In beiden "Americana"-Bänden sind einsteigerfreundliche Szenarien dabei (Blackwater Creek und Kaltes Licht). 4. Der aktuelle Schnellstarter bietet noch ein Corbitt-Abenteuer, ebenfalls für Einsteiger. Damit kannste ein Jahr lang problemlos durchziehen
  2. ...alles digital. Dabei habe ich mir extra schicke Bücher mit Ledereinband und Co besorgt, um mal ein wenig "haptischer" zu werden. Aber es wird und wird halt doch immer wieder digital. Meistens wirr verteilt über diverse Word-Seiten, bis ich mich entschließe, es in Form zu gießen.
  3. Ich habe "Kettenrasseln" gespielt. Ich bin tatsächlich ein wenig am Mechanismus "gescheitert", da ich plötzlich sehr radikal mit den NSC aufräumen musste :-). Aber das ist dann nun mal "meine" Geschichte ;-)
  4. 544 Meine bescheidene Meinung: Ich muss zugeben, dass ich ein wenig enttäuscht bin von der Sammlung. Drei der fünf Szenarien sind klassische „Closed-Room“-Szenarien: Die Investigatoren werden gemeinsam mit cthuloidem Ärger auf engstem Raum zusammengesperrt. Das ist wenig innovativ und nur in „Das Wrack“ ist der Gegner so innovativ, dass ich mich näher mit diesem Szenario beschäftigen wollen würde. „Panákeia“ ist eher solide Standard-Kost, womit „Die Stimme am Telefon“ als Höhepunkt des Bandes übrigbleibt. Schlussendlich hat auch die Überarbeitung von Mike Mason den Szenarien nicht unbedingt gutgetan. Ich kann mir vorstellen, dass Sandy Petersen mithilfe einiger Notizen locker durch die Szenarien leiten konnte. Nun sind die Szenarien allerdings durch die schriftlich festgehaltenen Informationen so aufgebläht, dass sie kaum noch als One Shot funktionieren. Ich gehe sogar so weit, dass einige der Szenarien nahezu an den Rand der Unspielbarkeit gebracht wurden: immerhin sind im Szenario „Mohole“ nun über vierzig Mitglieder der Bohrmannschaft mehr oder weniger detailliert beschrieben. Ich ziehe meinen Hut vor dem Spielleiter, der das plausibel darstellen will. Schlussendlich sind viele der hier versammelten Informationen dann auch schlicht überflüssig. Die Investigatoren gefallen mir allesamt allerdings ganz gut.
  5. Ich habe nur die rechte Seite gestaltet. Das sind ja genug Seiten und evtl. scheint ansonsten die linke Seite irgendwo durch und trübt den Eindruck einer anderen Seite. Daher würde ich grundsätzlich nur die rechte Seite gestalten - ausnahmsweise geht natürlich auch beides würde ich sagen ;-) ..und ich hab als Zweiter gleich Vorder- und Rückseite genutzt! So schnell kann es mit den guten Vorsätzen gehen
  6. Also, der Lexx hat tatsächlich eine Sammlung, die er bestimmt gerne hier nochmal verlinkt. dann gibt es bei den Gratisdownloads auf Pegasus digital zu fast jedem One-Shot auch die Chars als Download. Zuletzt habe ich oft die NSC-Karten aus dem Chartae Cthulhiana als SC benutzt, geht auch ganz schnell. Alles unkomplizierte Lösungen
  7. "Cold War - Kalter Krieg". Das war in... Zeitlose Ängste drin, wenn mich nicht alles täuscht. Und im "Von unaussprechlichen Kulten"-Band gibt es ein Abenteuer, in dem die Investigatoren Kultisten wider willen werden, wenn ich das richtig im Hinterkopf habe.
  8. Ich wüsste ehrlich gesagt nicht, was ich da reinschreiben sollte....Lass dich doch einfach von den Vorschreibern inspirieren... Ne, nachher liegt das hier und mir fällt doch nix ein. Hat schon seinen Grund, wieso ich ausschließlich Kaufabenteuer spiele.... Hast Du schonmal ein Handout gebastelt? Gibt es ein Handout, dass Du mal besonders toll fandest? Schreib es selber ab und klebe es ein! Gibt es eine Webseite, die Du toll findest? Hinterlasse eine URL mit drei kryptischen Anmerkungen. Gibt es Foren-User, die Du immer schon einmal grüßen wolltest? Es müssen hier keine genialen Plothooks rein! Tob' Dich aus!
  9. Hey, das Buch ist da! Ubelagor wartet schon sehnsüchtig, aber mein Wochenende (wo die Widmung geplant war) war... unüberschaubar... naja, heute Abend wird gebastelt und geschrieben, dann versuche ich es gleich Morgen wieder in der Post zu haben!
  10. Hey, genau das habe ich letzte Woche auch gespielt! War wirklich klasse und ich finde, mein Tagebuch ist den großen Meistern der Schauerliteratur mindestens ebenbürtig Bei Deiner Anfrage musste ich an "Der Pfeifer im Moor" (hieß das so?) in der Gaslicht-Ausgabe (#4) von Cthulhus Ruf denken. Das passt vom Setting auch sehr schön.
  11. Sehr schön! Wollen wir hier vielleicht eine "Liste" erstellen mit einer Reihenfolge? Per PN könnte schwer zu koordinieren werden, oder? Ich würde die chronologische Reihenfolge vorschlagen. Einfach hier nen Post setzen. Soll ich diese 'Liste' in den Startpost editieren? Wenn Du das machen könntest, wäre das großartig!!! Ich würde mich dann auch direkt sehr gerne in die Liste eintragen :-)
  12. Sehr schön! Wollen wir hier vielleicht eine "Liste" erstellen mit einer Reihenfolge? Per PN könnte schwer zu koordinieren werden, oder?
  13. Also, ich habe Szenarien sowohl bereits vor Veröffentlichung getestet, als auch schon "im stillen Kämmerlein" verfasst. Dass die getesteten "besser" sind als die ungetesteten, würde ich nicht unbedingt behaupten. Tatsächlich teste ich eher, wenn ich unsicher bin . Lektoren holen da oft mehr raus als Testspieler, denn denen will ich ja -unabhängig vom gespielten Abenteuer- einen guten Abend bereiten. Nichts desto trotz erwähne ich Testspieler gerne, wenn gewünscht, denn für die Jungs/Mädels ist es ja auch cool, irgendwo in einer "echten" Publikation zu stehen. Aber da hängt mein Herzblut ehrlicherweise nicht dran.
  14. Schamlose Eigenwerbung: https://seanchuigoesrlyeh.wordpress.com/2014/12/19/der-fischer-von-drausen/ Ist allerdings noch für die VorgängerRegeln geschrieben.
  15. Ich denke, wenn ich CoC spiele, dann deswegen, weil ich den Mythos mag . Klar, es geht auch ohne, nur dafür gibt es ja auch unzählige Alternativen. Der Mythos muss ja nicht immer in Form eines Monsters daherkommen. Aber dass irgendeine Art von Mythosaktivität die Grundlage des Szenarios bildet, ist mir schon wichtig. Wenn es bspw. ein Kriminalfall sein soll, dann darf es nicht irgendein Serienkiller sein - nein, der Typ sollte schon Augen sammeln müssen, damit sein Mythosritual gelingt. OB es zu dem Ritual kommt und OB es dann funktioniert (und evtl. tatsächlichen Mythos-Kontakt für die SC bereithält) ist dabei total zweitrangig. Aber die zugrundeliegende Idee sollte in meinen Augen Mythosbezug irgendeiner Art haben.
  16. ...dann wird's natürlich ein bißchen schwieriger, wenn es GENAU der sein sollte... würde behaupten, der lag dem ersten SL-Schirm bei, ohne das jetzt jedoch beweisen zu können. Guck mal hier: https://www.yumpu.com/de/document/read/25218091/charakterbogen-1920 Das Logo ist leicht different, sonst sind sie wirklich sehr ähnlich... reicht das?
  17. Hallo Tizzandor, zunächst: die Editionsfrage ist äußerst komplex und so ohne weiteres gar nicht zu beantworten :-). Denn: es gibt im amerikanischen und im deutschen unterschiedliche Zählweisen, die sich erst ab der 7. Edition angeglichen haben: Als in Amerika die 1. und 2. Edition erschien, wurde CoC erstmals übersetzt (ohne Versionsnummer). Als Pegasus CoC übersetzte (In den 90ern) war gerade die... 4. oder 5. Version in Amerika aktuell. Damals erschien CoC in deutsch in EINEM Buch. Die nächste Auflage von Pegasus war dann zweigeteilt in Spieler- und Spielleiterhandbuch (1. Edition, verwirrenderweise). Das müsste definitiv 5. Edition in Amerika gewesen sein. Von dem Spieler- und Spielleiterhandbuch erschienen 3 Editionen, die letzte als in Amerika die 6. Edition aktuell war. UND DANN kam Edition 7, die jetzt in Amerika und Deutschland gleich heißt und in gleichem Format ("Regelwerk" und "Investigatorenkompendium") veröffentlicht wurde. Aber: schlussendlich ist das alles kaum wichtig. Denn: In der 1. bis 6. Edition (bzw. bis zur 3. Auflage des SL- und Spielerhandbuchs in deutsch) sind die Regeln fast 100%ig kompatibel. Geändert wurden Details oder Nomenklaturen von Fertigkeiten, sonst blieb alles gleich. Du kannst also fast jeden Charakterbogen einer "alten" Edition verwenden, den Du irgendwo auftreiben kannst. Optisch würde ich behaupten, dürfte Deiner aus der Ära der ersten Ausgabe sein, aber wie gesagt: das ist nicht maßgeblich. Im Einsteigerregelwerk für die alten Regeln (http://www.pegasus.de/fileadmin/_downloads/cthulhu/Cthulhu_fuer_Einsteiger_2Ed.pdf) ist z. B. hinten drin ein Charakterbogen. Ob es irgendwo eine editierbare Version gibt, weiß ich leider nicht.
  18. ...ich bin gespannt. Und sehr skeptisch, wohlgemerkt, denn ich kann mir einfach nicht vorstellen, das etwas an "Die Farbe" von Wu heranreichen kann. Da ist der Plot so großartig-verstörend umgesetzt...
  19. ...ich zitiere mal das Pegasus-Team von Facebook: "Eigentlich sollten die Heftchen bei folgenden Händlern ausliegen: - Müller - Libro Österreich - Expert - Media Markt/Saturn Deutschland - Media Markt/Saturn Österreich - Gamestop" https://www.facebook.com/pegasusspiele/posts/10157304507312103
  20. Seht mal, was ich grade gefunden habe: http://www.bigben-interactive.de/wp-content/uploads/sites/4/2019/07/The-Sinking-City_Death-may-die-mobile.pdf
  21. ...ich bin mir gar nicht so sicher, ob ich als Autor von Redaktion und Verlag eine höhere Wertschätzung erwarte, als diese, veröffentlicht zu werden. Damit entspricht mein Traktat doch den Qualitätsansprüchen einer erfahrenen und langjährigen Gruppe, die schon viele tolle Bände hervorgebracht haben? Ich muss auf keinen Steckbrief, in keinen Zweizeiler oder sonstwas. Ich brauche dafür auch nicht mehr Geld. Was ich mir wünschen würde wäre deutlich mehr Feedback seitens der Leser/Spieler. Ich finde es immer extrem schade, wenn nach der Veröffentlichung eines Bandes erst einmal zwanzig Antworten im Thread hochploppen, die ALLE sagen: "ist grade angekommen ... habs durchgeblättert ... sieht wie immer gut aus ..." - ja, und dann hört man nichts mehr davon. Echtes Feedback, sei es eine Rezension, ein Spielbericht, ein paar Zeilen Meinung: davon zehre ich am meisten. Auch von Kritik.
  22. Das Regelgerüst ist ein ganz anderes. Dafür ist es - ungefähr so wie der Schnellstarter für CoC - in sich nahezu komplett. Wenn auch vieles sehr grob gehandhabt wird. Die Settinginformationen sind nützlich, um die Abenteuer zu unterfüttern, aber auch kein ausufernder Text. Die drei Abenteuer sind letztendlich sehr CoC-nah, klar. Insgesamt sind es ja "nur" 48 Seiten.
  23. Alternativ findet sich schon eine Menge Material dazu bei der Redaktion Phantastik :-) https://www.redaktion-phantastik.de/produkt-kategorie/rollenspiele/masters-survival-pack/
  24. "Curso Cannibale" aus dem alten Expeditionenband ist "eher pupig" und sollte in die Spielzeit passen, ist allerdings 1920er und bringt keine Charaktere mit... ...vielleicht das: https://seanchuigoesrlyeh.files.wordpress.com/2014/05/congo.pdf? Wäre zumindest NOW und ein bißchen actionlastiger, wenn auch nicht richtig pulpig...
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