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Naighîn

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  1. Asphaltkrieger S. 183: Handlung Unauffällige Verfolgung S184: Ein ausführliches Beispiel dazu Mit dem Thema setze ich mich auch gerade auseinander. Wie sieht es mit der Entdeckung durch Ghule aus (blind), die mittels Astraler Wahrnehmung (und ggf. Gehör) die Drohne entdecken müssen. Im Astralraum wäre die Drohne ja ein graues unbeleuchtetes Ding vor einem grauen Hintergrund. Poolmodifikator -2 scheint mir da zu gering angesetzt. Siehe auch - https://foren.pegasus.de/foren/topic/20018-magie-kurze-fragen-kurze-antworten/page-282?do=findComment&comment=576609
  2. Ich will dir als Laie gar nicht widersprechen und wollte auch nicht gesagt haben, dass Crossdressing grundsätzlich eine Perversion sei. Vielmehr habe ich gemeint, wenn es eine Perversion sein soll, würde es zu dem Oberbegriff Fetschismus gehören und dann sollte man sich auch weitere Gedanken machen. Da habe ich mich wohl missverständlich ausgedrückt. Mein Eindruck bei Trap war insbesondere wegen der starken Identifikation per Riggerkontrolle zu dem geliebten und gleichzeitig 100 prozentig kontrollierten Objekt, dass eine Perversion ziemlich wahrscheinlich ist.
  3. Ja, so hatte ich das auch zunächst verstanden. Umso verwunderter war ich, im Datenpfade über die verschiedenenen Vorgehensweisen/Taktiken der einzelnen Demigods aufgeklärt zu werden.
  4. Guter Hinweis zu den anderen Systemen, Sam Stonewall. Ich denke darüber nach, das Ausspielen von Nachteilen in SR mit Karma für gutes Rollenspiel zu belohnen.
  5. Wenn es um Fetischismus als sexuelle Perversion gehen soll, wozu auch Crossdressing gehört, dann solltest Du das zwanghafte, wiederkehrende Muster herausstellen – die Szene, die der Charakter immer wieder spielt, um die Traumen der Kindheit zu verdrängen. Das hilft dem Charakter auch, unbewusste Wünsche nach Zerstörung/Verstümmelung zu kanalisieren und seinen Hass zu verstecken, was in einer gewaltreichen Umgebung wie Shadowrun dann vielleicht doch immer wieder zum Ausbruch kommt und zu Gewaltexzessen führt. Vielleicht wurde Trap in seiner Kindheit verboten, Gefühle zum Ausdruck zu bringen und nun schafft er sich die Drohne als Ventil, um seine verbotenen Gefühle auszuleben, während er selbst kalt und unnahbar bleibt. Oder die klassische Unterdrückung seiner weiblichen Seite, also einem sehr männlichen Auftreten als Person kanalisiert durch das Erleben seiner weiblichen Seite als Drohne. Oder die Leugnung von Geschlechtsunterschieden. Nur die Drohne erlaubt es ihm, den Mann zu spielen, da er ja gleichzeitig über die Drohne als Frau auftritt. Perversionen sind ein ziemlich hartes Thema. Wenn du das in dein Spiel aufnehmen willst, empfehle ich die Lektüre von Louise J. Kaplan: Weibliche Perversionen, wo zunächst die männlichen Perversionen genau untersucht und betrachtet werden, um dann auf die sich anders ausdrückenden weiblichen Perversionen zu kommen.
  6. Guter Hinweis, die englische Version hat 200 Seiten, daher habe ich mir das Stormfront PDF geholt.
  7. Danke für die Warnung. Der Krieg der Drachen ist ein 5-seitiges Kapitel laut Inhaltsverzeichnis. Da bin ich zuversichtlich. P.S. Perianwyr und Kyle Morgan hatte ich als Runnerteam mit Punch&Judy zusammengebracht und in Boston vor Aztechnology versteckt. Da wusste ich noch nicht, was ihnen dort bevorstehen wird.
  8. Egal, die Orange Queen ist mir wichtig. Sie war der einzige Großdrache, mit dem unsere Gruppe zu tun hatte.
  9. Vielen Dank für die Hinweise, Loki. Die Shadowhelix macht einen großartigen Eindruck und die Sturmfront werde ich mir dann als nächstes vornehmen.
  10. Soweit ein erster Erfahrungsbericht, der gerne als Feedback und milde Kritik verstanden werden mag. Nun ein paar Fragen, die keine direkten Regelfragen sind. Das SR5 Grundregelwerk enthält keinen Geschichtsabriss. SR5 ENTHÄLT KEINEN GESCHICHTSABRISS!! Wie sollen Neueinsteiger die 6. Welt verstehen? Die Texte verweisen immer wieder auf Ereignisse wie das Excalibur-Debakel oder der Yellowstone-Effekt zum Beispiel, aber das Grundregelwerk gibt keine Einführung in die Geschichte der sechsten Welt? Herz der Dunkelheit, Krisenzonen, Verschwörungstheorien, Megakons muss ich erst noch lesen, aber nach meinem Studium der Inhaltsverzeichnisse wird hier nur auf einzelne Themenblocks eingegangen. Wo bleibt die Geschichte der erwachten Welt, die Geschichte der Magie, die Katastrophenchronik? Fastjack tot und Hestaby nicht mehr auf Mount Shasta? Wenn ich eine Gruppe durch die Jahre ab 2059 also nach Dunkelzahns Tod führen möchte, wo finde ich die Zeitleiste, die auch Hinweisen auf die Bücher enthält, die sich näher mit den jeweiligen Ereignissen beschäftigen? Ich habe verstanden, dass es in SR4 einen Almanach geben soll, aber der kann sich doch auch nur auf die Ereignisse bis SR5 beziehen. Wenn ich zum Beispiel wissen will, ob Thomas Roxborough immer noch in einem Fleischtank im Zurich Orbital vegetiert – wie kann ich das herausfinden? Wie ist die Fokussierung durch GOD zu verstehen? Wird man automatisch ausgeworfen oder kommen die DemiGods und versuchen das im Matrix-Kampf? Wenn nicht – was machen DemiGODs denn dann im Spiel, wo man ihnen doch nie begegnet? Man wird sofort ausgeworfen, das könnten die DemiGods doch aus der AR ihrer Einsatzzentrale machen.
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