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Crimsonking

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Everything posted by Crimsonking

  1. hmm freie Abenteuergestaltung ala FATE? .... also irgendwie hab ich jetzt Bock das mit einer meiner Runden mal zu probieren und zu schauen wo wir hinkommen. vielleicht nicht grade Cthulhu... aber auf jedenfall mal ein Versuch wert.
  2. So einen Spieler wie Dark Pharaoh beschreibt, kenn ich auch. Einer der versucht die Story an sich zu reißen und dem SL das Ruder aus der Hand zu nehmen. Der erzählt wie er das Zimmer durchsucht und dann ein nicht vorhandenen Hinweis findet. Das kommt ganz gern bei absoluten Rollenspielneulingen vor. Ich hab es meinem recht schnell abgewöhnt.
  3. Also ich bin dagegen das du es persönlich weitergibst. Thematisch zu "auf den Inseln" wäre doch eine Weitergabe als Flaschenpost nett. *wartet gespannt auf Fotos vom Buch in einer Flasche* *gg*
  4. Ich hab noch immer nicht verstanden was das "Sanity Quiz" mit dem Spielbericht zu tun hat. Das gehört doch nicht zum Thema, oder?
  5. Das schaut klasse aus. Verspricht zumindest einiges an Potential.
  6. wieder einmal gibt es einen der sich an das mysteriöse Werk rangewagt hat: http://www.welt.de/geschichte/article117819931/Ein-neuer-Versuch-den-Voynich-Code-zu-knacken.html
  7. @Dark_Pharao Immer her mit den SW Geschichten. Ich bastel grade selbst an einer Schmuggler/Kopfgeldjäger Kampagne seit meine Gruppe letztens erfolgreich das neue SW:Edge of the Empire System getestet hat.
  8. Elitär würde ich mich nicht grade bezeichnen. Wählerisch schon eher. Ich hab meine Spezis mit denen ich spiele und weis, mit den einen kann ich ne schöne Runde Cthulhu mit viel charaktertiefe spielen und mit den anderen nen actionlastigen und metzelnden Shadowrunabend. obei sich da schon ein wenig die Bildungsschicht zeigt.
  9. Ok, ich würde mich jetzt nicht grade als Eisenbahnkenner ausgeben, dennoch meine ich mich zu erinnern das die europäischen Loks keine so ausgeprägten Kuhfänger vorne dran montiert hatten. Das war den amerikanischen Loks vorbehalten.
  10. Schön das sich da immer noch jemand drum kümmert! Neue Version wird getestet!
  11. okay... DANN musst du ihnen es einfach als DAS HEILIGE BUCH verkaufen, nachdem es eben durch das Cover aussieht. Stell dich vor die Gruppe wie Mose als er vom Berg mit den 10 Geboten kam und verkauf ihnen in einem höchst meldodramatischem Ton das Buch als DAS BUCH der BÜCHER! Und wenn sie das Buch verunglimpfen wird sie der Zorn des SL treffen. - Melodrama out
  12. Ich werd demnächst als Spieler "Auf den Insel" sein und bin noch am Charakterkonzept basteln. Zuletzt hab ich mir die Edge of the Empire Beginnerbox geholt und bisher mit einer Gruppe das erste Abenteuer durchgespielt. Bin schon echt begeistert vom Regelsystem das sich auf einen Satz Spezialwürfel aufbaut. Leider ist das Beginnerregelwerk recht beschränkt auf Fertigkeiten und Kampf checks und beinhält nichts zur Charaktererschaffung. Da werd ich wohl auf das Core Rulebook warten müssen, das im 2. HJ angekündigt ist... ein paar Adventure Hooks hab ich mir schon im Kopf zurechtgelegt.
  13. hmm warum denn nicht? ... ok, vielleicht hast du nur Ärzte in deiner Spielgruppe = unleserliche Handschrift ... oder Leute die irgendwelche Handouts mit Hello Kitty Stickern ins Buch kleben würden... oder hast du Angst das die Seiten mit Leberwurstfingern und Süßkram verschandelt werden... ok, kann ja nicht jeder Kunststudenten oder Grafiker in der Gruppe haben wie ich
  14. Als Handout-Sammelalbum... auch ne gute Idee. Da können dann die Spieler einen gefundenen Hinweis nach dem anderen einkleben und noch kommentieren wo und wie sie in gefunden haben... oder so ähnlich.
  15. Wie ist es denn mit: Person A hat eine Pistole gezogen, Person B = das Ziel von A bemerkt dies und ist sich bewusst das A auf B schießen wird. Wie handhabe ich das jetzt um B eine Chance zu geben sich hinter einem schusssicheren Objekt zu verstecken? Laut Initiativregeln hat die Schußwaffe vorrang... Soll ich dann als SL den Feuerwaffenwurf erschweren, weil sich das Ziel gerade schnell bewegt und schon teils verdeckt ist? oder erlaub ich doch einen Ausweichwurf des Ziels?
  16. Es bietet sich auf jedenfall als mittelalterliches Werk an... zumindest das Äußere. Es könnte einem Archeologen oder sonst einem Altertumsforscher gehören, der sein Notizbuch mit diesem Einband verschönert hat.
  17. Dem kann ich nur zustimmen. Je nach Gruppenzusammenstellung (kennen sich die Charaktere oder treffen sie erstmals aufeinander...), oder Situation (Kampfszene in die der verspätete Charakter unterstützend eingreift oder Ist er ein Spezialist dessen Hilfe hinzugezogen wird... ) kann man das bei den meisten Abenteuern machen.
  18. Gestern hab ich mein Exemplar aus der Post gefischt. Leider noch nicht zum durchlesen gekommen.
  19. Interesant! Gab es nicht letztes oder vorletztes Jahr auch einen Bericht über einen See unter der Antarktis? ... ich meine mich an sowas zu erinnern.
  20. Die genannten Vorschläge fielen mir auch sofort ein. Der Polizist gerät an eine Person die entweder unbeeindruckt von der Marke ist, einem Kriminellen oder einem der Verbindungen in höhere Kreise hat, wie z.b. einem Senator der den Vorgesetzten veranlassen kann Schreibtischarbeit zu machen oder Zwangsversetz zu werden. Ein Cop mit eine Klage am Hals ist auch oft nicht so hilfreich. Weil einfach die Glaubwürdigkeit nicht mehr gegeben ist. Interne Ermittlungen gegen den Cop, wegen was auch immer...
  21. Ach den kenn ich, der tut nichts, will nur spielen! Wilkommen im "CCC-Bezirk" des Forums! Der absoluten SINfreien Zone. Ich geister ja auch gelegentlich durchs Shadworun Forum. Aktuell ist dafür aber wenig Bedarf da meine Gruppe ihre Cybergleidmaßen und Astralgestalten gegen Ermittlerkörper in den 20ern getauscht haben. ... Vorerst. C.
  22. Über die Entwicklung vom Baby-Cthulhu zum großen Alten ist nichts bekannt. Aber laut Mythos gab es die großen Alten schon als die Erde noch nicht von irdischem Leben bevölkert war.
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