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Original von Dingo
Original von Raven2050

@Dingo:

 

MA ist mMn noch immer kein spielbares Setting, sondern leidet wie auch 1000AD am stiefmütterlich ausgearbeiteten, aber für SL wichtigen Kernthema "Allgemeines Leben". Da hilft es auch nichts, dass das Regelwerk mit geschichtlichen Infos vollgestopft ist, die für normale Abenteurergruppen keine Rollen spielen. Da muss nur einer aus der Braveheart-trug-ja-gar-keinen-Kilt-Fraktion in der Gruppe sein und der Spielabend ist gelaufen.

 

Naja, dafür gibt es ausreichend Lektüre, Dokus, Internetseiten, die einem das mittelalterliche Leben näher bringen. Im Zeiten von boomenden MA-Märkten und einschlägiger Musik dürfte es kaum schwierig sein ein "authentisches" MA-Feeling an den Spieltisch zu zaubern.

Jedoch stellt sich hier die Frage, ob nun Authentizität oder cthuloides Flair im Vordergrund steht. Denn bei aller Detailverliebtheit sollte man eines nicht vergessen - es ist nur ein Spiel. ;)

 

Klar, aber CoC-MA hat nun mal den Anspruch, kein Fantasy, sondern historisch zu sein. Das hat für mich den Reiz ausgemacht. ABer sobald einer der SPieler mal die ein oder andere berechtigte Frage zum Tagesgeschehen stellt, steht man als SL dumm da. Oder man erfindet. Aber dann ist man auch wieder im Bereich des Fantastischen.

 

Und ob ich für 3 oder 4 SPielabende 3 Monate lang Lektüre, Internetseiten und ähnlichen Quellenkrams pauke, die sich dann auch noch grundsätzlich untereinander mehr widersprechen als alle Highlander-Filme, glaube ich nicht. Nein, MA ist mir als SL zu anspruchsvoll, und auch der dicke Quellenband hat mir da kaum Arbeit abgenommen, die ich hätte hineinstecken müssen.

 

Ein MA-Quellenband mit Abenteuerteil ist also keine gro?e Alternative, im Abenteuergebeutelten 2011. Ich glaube über kurz oder lang wird Pegasus gar nicht drum rum kommen, die CW-Bib-Bände wieder aufgreifen zu müssen. So einfach wie bei Shadowrun gestalten sich CoC-Abenteuer nun einmal leider nicht.

 

Das Problem an dem MA-Quellenbuch ist, das damit nur wirklich geschichtsinteressierte Menschen etwas mit anfangen können. Da ich selber seit 8 Jahren in der MA-Szene aktiv bin und mich seit meiner Kindheit für das Mittelalter und Geschichte interessiere, verfüge ich über das nötige Hintergrundwissen, um ein authentisches Feeling bei solchen Abenteuer rüberzubringen. SL?s die sich soweit überhaupt kein Handling für das Thema "Geschichte" haben, können in meinen Augen soweit überhaupt nichts mit dem Quellenbuch anfangen. Zwar ist der Inhalt was Fakten angeht gut gemacht (einige Sachen waren gut umgesetzt), aber ich hab doch viele "Fehler" gefunden bzw. auch Dinge die man weit aus besser hätte umsetzen können.

 

Das Problem was hier auftaucht mit dem "fehlenden Alltagsleben", ist meiner Meinung das, dass man für das mittelalterliches Alltagsleben gleich ein seperates Band hätte herausbringen müssen. Das Thema ist so weitreichend, dass kann man nicht mal eben so auf ein paar Seiten erklären. Alleine schon das Zusammenleben in einer Dorfgemeinschaft ist sehr komplex. Legt man die Hintergrundinfomationen über das Mittelalter aber weitreichend aus, sehe ich dort wieder ein Problem auftauchen und zwar das, dass damit die vorhandenen Klischees verloren gehen (Das Mittelalter war nämlich alles andere als "düster", wie viele Leute meinen ;) ). So geht das düstere Feeling dann verloren. Jedenfalls in vielen Teilen.

 

Klar kann man mit allerlei Dokumentationen, Lektüren und Filmen (na ja die meisten Filme sind alles andere als "authentisch" ^^), sein Wissen zu dem Thema vertiefen, aber wenn man das wirklich nur für eine paar Abenteuer macht, sollte man eher auf die wenigen Informationen im Quellenband zurückgreifen. Es würde sich anders einfach nicht lohnen, da es wirklich viel zu viel Arbeit ist. So etwas lohnt sich nur, wenn man wirklich vor hat eine längere Zeit in das Thema "Cthulhu im Mittelalter" abzutauchen.

 

Und noch was in eigener Sache: Wir leben eigentlich im Moment nicht in einer Zeit der "boomenden MA-Märkte". Im letzten Jahr und in diesem Jahr sind so viele Märkte eingebrochen, weil man sich extremenst verkalkuliert hat und die Szene einfach überschwemmt ist (hatte auch etwas mit der letzten "Wirtschaftskrise" zu tun) und na ja die meisten Märkte sind alles andere als "authentisch" und vermitteln ein völlig falsches Bild der damaligen Zeit. Vielleicht ist es auch ganz gut das die Szene in dem Bereich etwas eingebrochen ist. Da wurde einiges Schlechtes aussortiert ^^ und vielleicht ist der Weg endlich mal frei für etwas besseres.

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...und wenn man es mit der historischen Genauigkeit wirklich genau nimmt müsste man sogar die Kritk da ansetzen, dass es im Grunde unmöglich ist einen Charakter in einer Mittelalterlichen Welt zu spielen, da die ganz grundlegenden Annahmen über das Funktionieren der Umwelt von einem Spieler stammen, der aus unserer Zeit kommt. Und der wäre in der Tat schlicht nie in der Lage die Mentalität und die Weltsicht eines mittelalterlichen Menschen nachzuempfinden.

Je weiter man in der Geschichte zurück geht, um so unmöglicher wird das. Die 20er haben z.B. schon einige grundlegende Gedanken unserer Zeit, aber im Mittelalter treten dem heutigen Menschen einfach unüberbrückbare Schranken entgegen.

Von daher ist alles historische Rollenspiel im Grunde ahistorische semi-fantasy. ;)

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Original von Der Tod

...und wenn man es mit der historischen Genauigkeit wirklich genau nimmt müsste man sogar die Kritk da ansetzen, dass es im Grunde unmöglich ist einen Charakter in einer Mittelalterlichen Welt zu spielen, da die ganz grundlegenden Annahmen über das Funktionieren der Umwelt von einem Spieler stammen, der aus unserer Zeit kommt. Und der wäre in der Tat schlicht nie in der Lage die Mentalität und die Weltsicht eines mittelalterlichen Menschen nachzuempfinden.

Je weiter man in der Geschichte zurück geht, um so unmöglicher wird das. Die 20er haben z.B. schon einige grundlegende Gedanken unserer Zeit, aber im Mittelalter treten dem heutigen Menschen einfach unüberbrückbare Schranken entgegen.

Von daher ist alles historische Rollenspiel im Grunde ahistorische semi-fantasy. ;)

 

Ganz genau so ist es. Besser hätte ich es auch nicht formulieren können. ;)

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  • 3 weeks later...

Hm, also wenn es Abenteuer aus den Neuauflagen für 1 bis 5 Ç als PDF gibt würde ich mir die sogar kaufen obwohl ich die Neuauflagen erwerben werde.

 

Ich habe mir mein Dementophobia Band beim Kopieren der Handouts kaputt gemacht und da gebe ich dann lieber 5 Ç für ein PDF aus und kann die Handouts so oft drucken wie ich will.

 

Die Idee mit einem Cthulhuide Welte Abenteuer Band finde ich auch nicht schlecht, da könnte man von mir aus auch in einem Band Vergriffenes und Sachen aus den Neuauflagen Packen. Aus den Softcovern Kopieren sich die Handouts auch wesentlich schonender ab.

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  • 2 weeks later...
Auf Kingsport freue ich mich am meisten in diesem Jahr! :D Die letzten Bände der Lovecraft Country-Reihe waren schlichtweg genial und ich freu mich, auch Kingsport als Schauplatz authentisch spielen zu können. Wird es eigentlich noch einen 2. Kingsport Band geben oder bleibts bei dem einen Quellen- und Abenteuerband?:))
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Und noch etwas zum Thema Veröffentlichungen:

 

Ich fände auch mal etwas ganz anderes toll, zum Beispiel einen reinen hochwertigen, farbigen Bildband (keine SW-Fotos) bzw. ein Artbook mit Göttern, Kreaturen des Mythos, Sphären, Charakteren, Lovecraft Country Orten usw. - meinetwegen auch limitiert. In 25 Jahren dürfte da eigentlich eine ganze Menge zusammen gekommen sein. Wie ich auf die Idee komme? Die farbigen Bilder im Berge des Wahnsinns Band sind wirklich der Hammer aber leider rar. Ob das jetzt aber auch genug Leute interessant finden würden, sei mal dahin gestellt... Ich fände es toll. Wobei davon auszugehen wäre, dass sich der Käuferkreis auch hier sehr beschränken würde. Geschätze 50Ç für einen Bildband zu einem Rollenspiel? Naja, war halt so eine Idee :)

 

Ach und übrigens: Sind diese Preisanstiege normal?

 

Cthulhu NOW Ebay

 

Cthulhu NOW Amazon Marketplace

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Original von Ziegenmelker

Ach und übrigens: Sind diese Preisanstiege normal?

 

Cthulhu NOW Ebay

 

Cthulhu NOW Amazon Marketplace

 

Das bei amazon ist ein US-Händler, deren Preise sind immer entweder viel zu billig oder viel zu teuer - Gott wei? mit welchen Algorithmen die das kalkulieren.

 

Das andere scheint ein Phänomen zu sein, was in in letzter Zeit öfter beobachte:

Professionelle Rollenspiel-Händler, denen es offensichtlich finanziell so schlecht geht, dass sie Bücher die aus irgendeinem Grund schwer zu bekommen sind - auch bei Ignorieren der Buchpreisbindung - deutlich überteuert anbieten.

Dazu gehören bspw. auch der Fantasy Encounter und 711Games.

http://www.amazon.de/gp/offer-listing/3941976052/ref=sr_1_1_olp?ie=UTF8&s=toys&qid=1300277114&sr=8-1&condition=new

Ein wirklich erbärmliches Verhalten. ^^

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Original von Ziegenmelker

Und noch etwas zum Thema Veröffentlichungen:

 

Ich fände auch mal etwas ganz anderes toll, zum Beispiel einen reinen hochwertigen, farbigen Bildband (keine SW-Fotos) bzw. ein Artbook mit Göttern, Kreaturen des Mythos, Sphären, Charakteren, Lovecraft Country Orten usw. - meinetwegen auch limitiert. In 25 Jahren dürfte da eigentlich eine ganze Menge zusammen gekommen sein. Wie ich auf die Idee komme? Die farbigen Bilder im Berge des Wahnsinns Band sind wirklich der Hammer aber leider rar. Ob das jetzt aber auch genug Leute interessant finden würden, sei mal dahin gestellt... Ich fände es toll. Wobei davon auszugehen wäre, dass sich der Käuferkreis auch hier sehr beschränken würde. Geschätze 50Ç für einen Bildband zu einem Rollenspiel? Naja, war halt so eine Idee :)

 

So einen Band gibt es bereits, schau doch mal hier:

http://www.cthulhu.de/artikel/the-art-of-hp-lovecrafts-cthulhu-mythos/

 

Ansonsten bitte den SPAM hier relativ gering halten ;)

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