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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten


Medizinmann
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GRW S.441, Abschnitt "Helme": "Sie haben eine Kapazität von 6 um mit Zubehör wie Trodennetzen und Sichtverstärkungen ausgerüstet zu werden."

 

Das ist richtig und hat mich auch glauben lassen, dass man Helme allgemein munter upgraden kann. Bei Vollhelmen einer Ganzkörperpanzerung (GRW, S. 440) steht aber das hier:

 

Der Helm der Panzerung hat eine Kapazität von 6 und kann mit Sicht- und Audioverstärkungen ausgestattet werden.

 

Für den kleinlichen SL bedeutet das: Keine Troden, keine Einzelsensoren, keine Holster. Nur weil die Sensorfunktionen genauso funktionieren, wie die gleichnamigen Sicht- und Audioverstärkungen, heißt das ja noch laaaange nicht, dass man sie irgendwo einbauen darf. *räusper*

 

GRW S.450, Tabelle "RFID, Audio- oder Sichtgeräte, Headware Stufe 2"

 

Headware ist nicht Headwear! Damit sind Kopfimplantate gemeint, nicht Ausrüstungsgegenstände, die den Kopf bedecken. Mein SL hat sich zwar auch auf Sensorstufe 2 für den Helm festgelegt, mir aber erlaubt nach Drohnenmodifikationsregeln die Stufe um 1 anzuheben, wenn die entsprechenden Kosten bezahlt werden. Das erste Upgrade eines Attributs verbraucht ja keinen UP. War zwar ganz schön teuer, aber Geld spielt für meine SC eine untergeordnete Rolle. Die alternative wäre ein Lord Helmchen Helm gewesen, der ab Fabrik schon mit Sensorstufe 3 kommt. Durch das teure Upgrade, ist der Helm nun aber weiterhin schön kompakt.

 

Für den Umbau einer Brille, oder sogar Kontaktlinsen, sollte demnach aber nichts im Wege stehen.

 

EDIT: Ich muss da nochmal meine Aussage von weiter oben revidieren. Der Vollhelm darf RAW keine Panzerungsmodifikationen erhalten, sondern nur Audio- und Sichtverstärkungen. Wäre es ein normaler Helm, dürfte aber immerhin noch ein Trodennetz rein  :D

Edited by SuperMarauderGirl
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EDIT: Ich muss da nochmal meine Aussage von weiter oben revidieren. Der Vollhelm darf RAW keine Panzerungsmodifikationen erhalten, sondern nur Audio- und Sichtverstärkungen. Wäre es ein normaler Helm, dürfte aber immerhin noch ein Trodennetz rein

 

 

:blink:.....dem kleinlichen SL würde ich hinweisen, dass in dem Text für Vollhelme kein "nur" steht... also nix RAW.... und wenn das nicht fruchtet nen SWAT-Helm + Softweave kaufen mit Kapazität 12 und mir nen Schnellziehholster und nen Werkzeugkasten einbauen OHNE das der Helm wesentlich an Grösse zunimmt...und anfragen ob ihm das RAW genug ist...Jesus... Ich habe mit meiner SL so manche Differenz..aber das ist doch BS vom feinsten.

 

[ungeachtet dessen verstehe ich den SL nicht, der einen auf RAW macht aber Drohnenumbauregeln auf Helme anwendet...]

Edited by Grrh Argh
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Wenn man jetzt kein Rigger ist wäre es dann wegen dem Limit nicht besser dann mit dem blossen Auge nach Unsichtbaren zu suchen?

Na ja ... der Sinn von Kameras/Kamerasensoren ist ja eigentlich der, etwas zu sehen obwohl man nicht vor Ort ist (oder etwas für später aufzuzeichnen).

Dh im Normalfall ist das bloße Auge eigentlich keine Option.

 

@Unsichtbarer

Vergiss nicht, dass sich Sensoren zumindest nicht von der einfachen Unsichtbarkeit täuschen lassen. Das Ziel braucht dann zumindest den verbesserten Zauberspruch.

 

Mein Gedankengang ist da was anderes...ich kann mir den Sensor Ultraschall in meine Rüstung/Audiogerät einbauen, der die Daten an eine Bildverbindung weitergibt [Z.B. ne Minimap recht oben auf der Bildverbindung]. Damit hat er quasi nen Tracker wie aus Alien2 nur mit Angabe der Umgebung.

 

Die Gerätestufe ist 2...das Limit wäre damit 2.

 

Nun geht ein Magier mit verbesserter Unsichtbarkeit tiefenentspannt einen Kaffee holen (er hat ja, 5 Erfolgsgrade bei der Probe gewürfelt, der olle Pro)...da er nicht schleicht, kann mein Char den Magier automatisch "sehen" (eigentlich ultraschallen)...keine Probe.

 

Wenn der Magier jedoch generell paranoid ist und selbst (oder gerade) beim Gang zum Kühlschrank schleicht, habe ich ein Problem...

 

Denn mit Ultraschall komme ich zwar an den Unsichtbarkeitszauber vorbei, habe jedoch ein Limit von 2 um den Schleicher zu entdecken... und Ohne Ultraschall kann ich zwar mein Wahrnehmungslimit nehmen...bin aber durch wegen dem Unsichtbarkeitszauber gekniffen... verstehe ich das so richtig?

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[ungeachtet dessen verstehe ich den SL nicht, der einen auf RAW macht aber Drohnenumbauregeln auf Helme anwendet...]

 

Hast du falsch verstanden. Es gibt SL die da kleinlich sind. Mein SL ist das glücklicherweise nicht. Deshalb hat er mich die Einbauten ja machen lassen. Er wollte nur mehr Geld sehen, wenn ich die Sensorstufe erhöhen will. Dafür dann die Drohnenmodifikationsregeln, weil das dem am nächsten kommt.

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Ungeachtet dessen verstehe ich den SL nicht, der einen auf RAW macht aber Drohnenumbauregeln auf Helme anwendet...]

 

Hast du falsch verstanden. Es gibt SL die da kleinlich sind. Mein SL ist das glücklicherweise nicht. Deshalb hat er mich die Einbauten ja machen lassen. Er wollte nur mehr Geld sehen, wenn ich die Sensorstufe erhöhen will. Dafür dann die Drohnenmodifikationsregeln, weil das dem am nächsten kommt.

 

Ok....Da habe ich was falsch verstanden...danke für die Klarstellung.

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Ich habe eine kurze Frage:

Ich weiß, dass es irgendwo Regeln dazu gab vorhandene Cyberware zu verbessern.
Ich habe z.b. Kunstmuskeln 2 und möchte Stufe 4.

Dazu gab es regeln die besagen, zu welchem Preis man die neue Ware bekommt (und ich meine es war nicht der volle neue Preis der Stufe 4), aber ich finde es nicht mehr ....

 

Vielen Dank schon mal :)

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Regeltechnisch kann man die alte Ware verkaufen. Gibt da z.B. die Mission-FAQ die 30% zugesteht plus Gebühr für die OP, https://www.reddit.com/r/Shadowrun/comments/kn02yt/upgradingreplacing_cyberware/

 

Eine recht weit verbreitete Hausregel (die wir auch nutzen), ist, dass man Cyberware aufrüsten kann und nur die Preisdifferenz bezahlt.

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Ich weiß, dass es irgendwo Regeln dazu gab vorhandene Cyberware zu verbessern.

Ich habe z.b. Kunstmuskeln 2 und möchte Stufe 4.

Das war im Bodyshop s. 87.

 

Zusammengefasst: Du läßt dir

die alte Ware ausbauen. Wenn dein Straßendoc nett ist, nimmt er die alte Ware in Zahlung. Dann läßt du dir die neue Ware einbauen.

 

Dh. Kunstmuskeln 2 raus ... Kunstmuskeln 4 rein.

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Einmal das entsprechende Zitat aus dem GRW:

"Panzerungsverstärkungen gewähren einen Panzerungsbonus in Höhe ihrer Stufe, der kumulativ mit sonstiger Panzerung ist, ohne sich auf die Belastung auszuwirken." Also ja, wie Corpheus schreibt :)

 

Man könnte aber sicher über eine Hausregel nachdenken, wenn man die Angesagten Ziele aus dem Kreuzfeuer verwendet, weil man dort ja gezielt auf Hand/Arm/Kopf etc. feuern kann.

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Ok dan ist diese verbesserung ja garnicht mal so schlecht wie ich immer dachte. Bei 2 armen, 2 beinen, sowie kopf und Torso wären das 18 zusätzliche panzerung. 

ja, aber es kostet dich halt (fast) deine gesammte Essenz ;) (und verdammt viel ¥ )

 

 

 

 

Man könnte aber sicher über eine Hausregel nachdenken, wenn man die Angesagten Ziele aus dem Kreuzfeuer verwendet, weil man dort ja gezielt auf Hand/Arm/Kopf etc. feuern kann.

 

 

:rolleyes:

Willst du einen Rattenschwanz von Hausregeln haben ? Denn genauso bekommst du einen Rattenschwanz an Hausregeln !

 

der da mit Archer tanzt

Medizinmann

 

 

 

der voller Essenz tanzt

Medizinmann

Edited by Medizinmann
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Mir ging es nur dadrum das ich das auch richtig verstehe. Hab zwar ein conzept gebaut wo ich einen troll in schwere panzerung packe  ein sturmschild und den trollhammer aus einer der bücher in die hand drücke wärend er mit panzerungscyberwäre ausgestattet war. Aber das ging nie über die Planung hinaus.

 

es bringt der gruppe nicht wen durch mein char auf einmal die feinde mit panzern anrücken würden. Den besonders unaufällig wäre ein solcher char sicherlich nicht.

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