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Tycho

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  1. aus dem Ghost Cartels THE VERGE (REDMOND) The Verge exists on a two-mile strip of land between the barrens and Salish territory. The area is controlled by the First Nations gang who, until recently, used it as a selling ground for Yakuza BTLs. The zone is a mix of poor Native and Asian citizens with a below average number of metahumans. The people of the Verge have failed at life outside of the zone and come here to live out their lives as squatters. Many of the buildings are rundown or derelict; most are home to squatters. Denizens of the Verge are mostly indigents, squatters, and drug abusers who tend to keep to themselves, but remain aware of the people who “belong.” Dust from the Redmond lava flows layers many of the buildings and streets. The tenements that aren’t derelict look like they were. The area is unlit and dangerous at night, and only fools wonder out unarmed. It’s a Z-zone through and through. A large number of disappearances have been occurring, largely attributed to the presence of Tamanous in the Verge. Shadowrunners new to the area will find that they are treated like outsiders until they prove not to be spotters for Tamanous or the Kenran-Kai. The wireless coverage is irregular at best. Power here comes from splices off of the main city circuit, which allows for lighting. With tap water requiring boiling, sanitation problems, and a healthy and diverse pest population, disease outbreaks are common. http://www.1w6.de/rpg/sr/map/ auf der Karte, dass ist ziemlich genau da wo Redmond steht...
  2. Regeltechnisch kann er das, aber er kann ja auch einfach in den Astralraum gehen statt direkt zurück auf die Metaebene
  3. nein du kaufst einen Bogen mit Min-Str x und der macht dann x+1 Schaden cya Tycho
  4. braucht keine Riggerkontrolle zum riggen, hast dann allerdings auch die Boni nicht. cya Tycho
  5. du hast auch für EDG 10BP bezahlt, obwohl zu es nicht musst, als Mensch bekommst du ja einen Punkt umsonst. cya tycho
  6. das versteh ich nicht: die optionalregel ist: jeder Nettofolg der zur erhöhung des Schadens verwendet wird erhöht den entzug um 1. -> 1Schaden mehr = 1Entzug mehr. Allerdings ist das nicht zwingend du kannst auf den Schaden einfach verzichten und dir so den extraentzug sparen. Beim overcasten bekommst du praktisch 2Schaden pro Entzug, da du ja Kraft Grundschaden machst. Dadurch ist ds deutlich besser einen Betblitz Stufe 11 (Entzug 4K) zu zaubern und auf den Extraschaden zu verzichten, als Stufe 6 mit 5 Nettos für Extraschaden (7G). cya Tycho
  7. mehr als Mag*2 als Kraftstufe geht nicht, aber das ist eigentlich nicht so wirklich eine einschränkung. Betblitz ist halt leider vom Entzug so, dass unter Kraft 7 eigentlich unsinnig ist, weil die 2Schaden vom Entzug sollte man als magier eigentlich recht sicher soaken. Wir hatten mal die Idee extremzauberei dahingehend zu ändern, dass beim Extremzaubern die Kraftstufe nicht halbiert wird um den Entzug zu berechnen. Als Kraft/2-1 wird also Kraft-1 und dann ist das auch wirklich eine Sache die man sich gut überlegt. Wir haben es aber noch nicht ausprobiert, wie sich das im Spiel auswirkt. cya Tycho
  8. jip, meinte Reflexrekorder, ein Reflexbooster hilft nicht wirklich beim riggen...
  9. und Riggernanniten, Verbesserte Fähigkeit Ki-Kraft und Relfexbooster gehen nicht, weil du nämlich nur 3 würfel durch den modified Skill haben kannst. cya Tycho
  10. Ja, du brauchst nur 1 von beiden, also du zahlst nur einmal die Essenz. cya Tycho
  11. die Commlink Headware ist ein Kommlink, sonst nix, da ist kein Simmodul dabei und ein Simmodul ist kein Kommlink Mod, sondern ein extra Decive! Wenn du dir ein Kommlink implantierst, hast du kein implantiertes Simmodul, du kannst natürlich ein externes Simmodul über Wifi nutzen, aber das ist irgendwie dumm, denn du brauchst dann wieder Troden o.ä. damit das Simmodul funktioniert. Wenn du in internes Simmodul haben willst, musst du dir extra eins Implantieren und ein Kommlink allein macht ohne Simmodul nicht viel sinn. cya Tycho
  12. Angepasster Griff gibt keinen Boni. Und das sind immernoch keine 30-46 Würfel die ohne weiteres möglich sind... cya Tycho
  13. Die Beispielchars sind auch Müll. Das mit dem Simmodul im Kommlink wurde x mal erratiert, die aktuelle Regelung ist: Du brauchst ein extra Sim Modul implantiert, ansonsten hast du keins (auch wenn das irgendwie wenig Sinn macht). das sind 2 verschiedene Geräte du kannst ja auch extern kein Kommlink mit einem Simmodul modden, sondern du brauchst beides. cya Tycho
  14. Jo, in dem Kommlink Implantat ist kein Simmodul inbegriffen, dass musst du dir extra implantieren. cya Tycho
  15. ich weiß nicht, der Heilmodi für die angefangenen Punkte ist in meinen Augen nicht so wild. Wenn du jemandem entwas einbaust ohne sein Wissen kann er es eigentlich nur finden, wenn es sich mit einem Cyberwarescanner testet oder ähnliches. Die Cranial Bombs gibts im GRW bei Headware, die kosten sogar nichtmal essenz. cya Tycho
  16. Im Grundregelwerk sind die einzelnen Skills fein säuberlich in Kategorien eingeteilt und Dogde gehört zu den Kampfskills, ob das jetzt viel Sinn macht, sei mal dahin gestellt, aber es ist halt so... cya Tycho
  17. Vor allem Dodge ist ein Kampfskill und kostet auch 0,5/Punkt und es bringt im Fernkampf recht wenig, wenn man nicht voll ausweichen will. Du hast nur noch keine Ki Adepten gehabt, die im Fernkampf mit 12w normal ausweichen und bei vollem Ausweichen auf 21w kommen Bei Nahkampf kommt man noch deutlich höher. Überraschungsproben kommen immer mal wieder vor, das gibts ja auch wenn du einen Hinterhalt legst. Kampfsinn ist definitiv besser als Mystic Armor, denn beides gibt im Schnitt 1/3 Erfolg mehr, allerdings muss ich beim Ausweichen nur die Nettoerfolge vom Gegner negieren, bei Schadenswiderstand ist es Nettoerfolge+Waffenschaden. Hier in dem Fall ist es einfach so, dass der Char mit Rea2 und Kampfsinn 2 natürlich nix reißt, aber für einen Kampfchar find ich Rea 2 eh etwas sehr mies. cya Tycho
  18. Ne die Wissenskills sind nicht richtig berechnet, er hat 15 Skillpunkt zu verteilen, hat aber nur 7 Punkte verteilt. Kampfsinn ist nicht überteuert, dass ist eine der besten Kikräfte die es in SR gibt. Ansonsten denke ich auch, dass du zumindest ein wenig Soziale Skills haben solltest mit der Hintergrundstory. cya Tycho
  19. bekommt er doch Automatisch mit SURGE cya Tycho
  20. Du kannst einen ManoWar nur von einem NSC erobern, wenn die Nation sich im Krieg befindet, aber mit einer modifizierten Galeone ist das durchaus machbar. aber ich geb dir recht: der eine Punkt Manövrierfähigkeit der Fregatte ist imho ziemlich mies. Ne Galeone mit Segel Mod hat die auch und ist in allen anderen Bereichen besser. Vor allem da es in einem NSC Kampf eben garnix bringt, nur gegen die Kauffahrer ist es ein Vorteil. cya Tycho
  21. das wirklich üble an Schall ist: Wenn du mehr schaden bekommst als Wil, dann bist du erst mal 3 KR am Kotzen und danach sind alle Wundmodifikatoren für 10min sind verdoppelt
  22. Die Chance für LoneStar endlich an den Markt zu kommen cya Tycho
  23. ich versteh jetzt den Zusammenhang zwischen dem Auffälliger Stil als Autonachteil und PG nicht... cya Tycho
  24. tjo, das ist halt das Problem mit undurchdachten Regeln... cya Tycho
  25. Das ist wohl etwas übertrieben, schon heute ist der Geschwindigkeitsunterschied für Datenverkehr um die ganze Welt völlig vernachlässigbar... es gibt auch nur ein GEO Satellit abzüge, LEO Satelliten geben keinerlei Abzüge. cya Tycho
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