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Tycho

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Everything posted by Tycho

  1. Es kann sich natürlich jemand anderes mit dem Knoten verbinden, es kann aber immernur einer die Drohne riggen. Solange man riggt, kann natürlich niemand anderes der Drohne Befehle geben, ob nun berechtigt oder nicht. Allerdings ist ein Rigger wie jede andere Persona auch im Matrixkampf angreifbar. Alternativ kann man natürlich auch einfach den Knoten der Drohne crashen.
  2. Tycho

    technomancer

    1: nein, braucht ein Rigger auch auch nicht... 2: ja 3: in seltenen Fällen muss man drauf würfeln 4: ja 5: jein, ich glaub schon, dass das der wichtigste Nutzen ist. 6: Mehr oder weniger ja, aber WIL ist ja auch so nicht ganz unwichtig.
  3. das viel größere Problem ist, dass das beste (9er) Kommlink der Beschreibung nach an Kompanie-Hacker vergeben wird, also das ist keine super seltene Hardware, sondern 1-2 pro 80-250 Soldaten haben so eins. Also das ist ein Massenprodukt und sollte somit nicht gerade super schwer auf dem Schwarzmarkt bekommen zu sein, und die anderen sind natürlich noch häufiger.
  4. Natürlich bekommt er Rigger seine Matrixini bestehend aus seinem Matrix-Initiativewert und seinen Matrix-Inidurchgängen für die Drohne, da gibt es überhaupt kein interpretationsspielraum, es sei denn man will es umbedingt falsch verstehen, das ist RAW und RAI und vor allem nicht ungeklärt. Eine Fahrenprobe ist eine Handlung in der Physischen Welt, schließlich fährt die Drohne in der physischen Welt herum. Es brauch auch keine Bspiele für 5IPs in der Physischen Welt geben, denn es wird nirgends gesagt, dass es nie passieren darf. Es gibt nur eine Regelstelle die sagt, "die meisten Charaktäre werden nie über 4IPs hinauskommen" sonst nix. RAW ist: eine Drohne benutzt die Matrix Ini des Riggers, Bei der Matrix Ini kann man auf 5IPs kommen -> eine Drohne hat 5IPs wenn sie von einem rigger geriggt wird und ob der dann 5mal was physisches Macht oder nicht ist nirgends ein bestandteil der Regeln ergo ist es irrelevant und der Rigger kann mit den 5IPs machen was er will, auch Handlungen in der Physischen Welt wie schießen oder sonstwas. cya Tycho
  5. Das ist aber nur deine Hausregel, denn offiziell gibt es keine Regel die besagt, dass eine Drohne nicht physisch 5IPs haben kann. Also ist es nach RAW, RAI usw. relativ eindeutig: ein Rigger mit 5IPs in der Matrix kann auch in eine Drohne springen und mit 5IPs die Drohne steuern. Ich hab nix dagegen dass du es so spielst, aber wenn jemand eine offizielle Antwort will, dann ist es eben falsch zu behaupten, dass eine Drohne nur 4IPs hat, weil ja niemand mehr wie 4IPs physisch haben kann. Und abgesehen davon ist eine Drohne mit 5IPs nicht wirklich imba. cya Tycho
  6. ich versteh halt nicht warum, weil der Satz stimmt: Es sind jediglich Rigger/Hacker mit Simsinnbosster und Simsinnbeschleuniger die auf 5IPs kommen und das sind nicht "most character types". Von einer unterscheidung zwischen Matrix und Physischer Welt steht da überhaupt nix. Also kann ein Rigger mit einer Drohne eben auch 5IPs haben.
  7. nein es gibt diese Brücke nicht mehr, einzig dualwesen sind aus dem Astralraum angreifbar. Es gibt ja bisher nichtmal zum Foki angreifen wirkliche regeln.
  8. Ja, natürlich kannst du das machen. 10% sind halt immer 10%, wenn man das für Fahrzeuge nimmt, kann man auch ganz schön sparen, aber es ist schließlich auch kein ganz billiger Vorteil. cya Tycho
  9. zu 1: Gegen bessessenheit ist eigentlich jeder nur ein Opfer, ein halbwegs guter Geist hat meist mehr würfel als das Opfer. zu 2: Permanente Wachgeister sind immens teuer und irgendwie unhandlich. Im Normalfall ist Magische Sicherheit nur dazu da Magische Eindringlinge zu entdecken und zu verhindern. Watcher/Astrale Wachgeister zum Endecken, Hüter usw zum Verhindern des Eindringens. Gegen Physische Eindringlinge hat man ja Physische Sicherheitssysteme. Wenn die Wachmannschaft einen Magier vorort hat, kann dieser ja im Fall der Fälle einfach einen Schutzgeist rufen, statt ihn teuer mit Karma zu binden. Ansonsten sind Drohnen und Wachleute vermutlich einfach billiger. cya Tycho
  10. du musst das Ziel nur zum Zeitpunkt der Zauberwirkens sehen, danach kann der auch aus deinem Sichtfeld verschwinden und der Zauber bleibt aufrecht solange du willst. cya Tycho
  11. Jip, aber da steht nix von physischen Handlungen usw. Da steht 4 ist im Normalfall das max. und es gibt ausnahmen die höher gehen. Der Simmsinnbooster ist eine solche Ausnahme und daher hat der Rigger dann 5IPs und zwar auch für physische Handlungen von Drohnen.
  12. Naja, es steht nirgends das man nur 4IP in der Physischen Welt haben kann, also kann ein Rigger auch mit Drohne 5 IPs haben. (wie ich schon oben geschrieben habe). Und die Matrix Initiative besteht halt aus dem Matrix Initiative Score und den Matrix Initiative Passes. Also wenn da steht man benutzt die Matrix Ini, dann schließt das beides mit ein. Sprich Ini = (Iniwert + Inidurchgänge) Vor allem seh ich immer noch nicht das Problem mit dem Spielgleichgewicht.
  13. zumindest bei Gebäuden die aus Stein oder Beton bestehen, ist eh schnell schlüss mit dem Radar. Außenwände von Gebäuden haben typischerweise 20-36cm dicke Wande und da wirds schon eng mit 20 Struktur. cya Tycho
  14. Armor Rating ist konstant, aber Struktur ist ja sozusagen der Schaden bis etwas kaputt ist, also eine 20cm Wand hat halt doppelt so viele Struktur Punkte. Störsender und Wifi Tapete stören Radar, das steht auch in den Regeln. cya Tycho
  15. das stimmt nicht: mit einem 4er Radar schaffst du 20 Strukturpunkte. Wand (Bricks) hat Struktur 11 für 10cm. Übliche Gebäudewände sind im Normalfall 11,5 - 36cm. Also eine nichtragende Innenwand mit 11,5cm schaffst du noch, aber die 2. ist schon zu viel. Und eine tragende Außenwand mit 24cm ist auch mit Radar nicht durchdringbar. Also komplette Häuser werden sicherlich nicht...
  16. Einschweißen und Restbestände mit dem Laser oder den Nanniten entfernen hilft zumindest so lange bis man den Sprengstoff benutzt.
  17. ernsthaft, SINs sind doch wirklich mit das schlechteste Beispiel einfach weil man sie a.) komplett ignoriert um sich nicht mit den mieserablen Regeln dazu auseinderzusetzen oder b.) selbst mit einer 6er SIN keinen Tag in einer Stadt überlebt ohne aufzufliegen, wegen den Regeln. Wenn ich jetzt mal das Bsp mit dem Nexus Prozessor übernehme. Da würde ich sagen dass du halt entweder zu jemandem Gehst der die Dinger in passenden Stückzahlen bestellt und dann von dem einen kauft. Der Punkt ist ja gerade: Die verkaufen es nicht in geringer Stückzahl weil es sich vermutlich nicht für sie lohnt, nicht weil sie nicht dürfen. Im Zweifelsfall kannst du einfach dem Verandwortlichen genug Geld in die Hand drücken dass er für dich ein Ausnahme macht. Aber einfach ist es wohl die Dinger vom jemanden zu Kaufen der die sowieso in großer Stückzahl bestellt. Für so einen Nexus Prozessor musst du daher vermutlich jemanden Finden der mit High End Nexus Hardware handelt und vermutlich eher ein Dienstleister zum Ausbau von Serverinfrastruktur ist als ein Endkundengeschäft, aber der wird dir das Teil sicher auch einzeln verkaufen.
  18. Ich Handhabe das so, dass man legale Sachen einfach in einem Laden kaufen kann. Je nach Verfügbarkeit muss man halt in den nächsten Supermarkt oder in ein Fachgeschäft. Bei ganz hoher Verfügbarkeit muss das vermutlich bestellt werden und es dauert ein paar Tage. Bei wirklich hoher Verfügbarkeit würde ich davon ausgehen, dass es vermutlich importiert oder direkt beim Hersteller erworben werden muss also dass man da durchaus etwas Aufwand reinstecken muss, aber eben nichts illegales tut und somit auch kein Risiko läuft. Allerdings würde ich dass erst am Verf. >20 oder so ansetzten. Bei Sachen wie einem 6er Prozessor wirst du einfach in den nächsten Computerladen gehen und einen kaufen oder halt online bestellen.
  19. So um das mal abzuschließen, ich kann Surprises Kommentar nachvollziehen, da man deine Aussage sehr einfach missverstehen kann. Das ist auch schon helo so gegangen, sonst hätte er die ganze Erklärung für Mystischen Adepten nicht geschrieben. Von daher solltest du in Zukunft vielleicht darauf achten etwas eindeutiger zu beschreiben, was genau du wissen willst und das ganze auch etwas lockerer sehen, wenn du nicht sofort die gewünschte Antwort bekommst. Die Leute wollen dir ja helfen und da sind so Sprüche wie vermutlich nicht der richtige Weg um weitere Antworten zu erhalten. Missverständnisse kommen vor und es hilft keinem, wenn du dich gleich angegriffen fühlst, nur weil jemand dir was erklärt, was du nicht wissen wolltest/schon weißt. So und damit erkläre ich das Thema für erledigt.
  20. Wir entfernen uns jetzt natürlich von Kurze Fragen & Kurze Antworten, aber... was eindeutigeres wirst du nicht finden. Manche spielen es so wie Medizinmann manche so wie tamanous und ich (also richtig ). Das einzige Anhaltspunkte die man hat sind der sehr unklare Text im GRW und die FAQ. In meinen Augen ist der Text im GRW nicht wirklich eindeutig wie genau das jetzt aufgeteilt wird und die Klärung in der FAQ macht meiner Meinung nach mehr Sinn, denn ich finde nach Medizinmanns Regel werden Mystische Adepten einfach zu stark bevorteilt. Aber wie du das in deiner Runde handhaben willst solltest du mit deinen Mitspielern klären...
  21. @ -K- deine Fragen sind wirklich teilweise schwer zu verstehen... also nicht gleich so gereizt reagieren und immer ruhig bleiben. also Mystischer Adept mit 4 Punkten für Kikräfte und 2 Punkten für Zauber. Insgesamt Magie 6. Jetzt gilt folgendes: Für Entzug, Überzaubern usw. ist alles so als hätte er Mag 2. Also maximale Kraftstufe ist 4, ab Kraftstufe 3 overcasted er und bekommt körperlichen Entzug. Für die Adeptenkräfte gilt alles als hätte er Mag 4. Maximale Stufe für Adeptenkräfte ist 4 usw. Für allgemeine Sachen, zB manche Metatechniken, Astrale Barrieren oder Initiationen ist alles so als hätte er Mag 6. er kann also 6 mal initieren usw. cya Tycho
  22. Adeptenkräfte direkt jetzt nicht, aber die Magie vom Adepten sinkt und er muss eben auch entsprechend viele Kräfte verzichten, bis er wieder aus der Hintergrundstrahlung raus ist. Außerdem gilt natürlich die Stufenbegrenzung, dass keine Adeptenkräft höher sein darf als Magie. cya Tycho
  23. jeder Nuyen hat eine Signatur und ist so "fälschungssicher" also das gefälschte Geld bleibt gefälscht bis es auffliegt. Also im Prinzip wäre das wie heute mit einem gefälschten Geldschein. Der kann auch durch viele Hände gehen irgendwann fällt es halt auf. Spätestens wenn er bei einer Bank ankommt. Unschuld beweisen sollte daher auch so ähnlich sein wie heute, imho ist es ja sogar so, dass die dem erstmal nachweisen müssen dass es das gefälscht hat nicht andersrum. Geld fälschen ist aber sowieso etwas sinnlos mit den Regeln aus dem Unwired. Nuyen fälschen dauert ewig und ist sehr unsicher, weil bei Stufe vs. Stufe mit einer Reichweite von 1-6 kommen im Schnitt irgendwas zwischen 0-2 Erfolge raus und bei Gleichstand (dessen wahrscheinlichkeit ist echt hoch) gewinnt der Scanner. bei Conscript oder Nationaler Währung ist es noch übler wegen der +4 Boniwürfel: also selbst der dümmste Scanner mit Stufe 1 hat schon 5 Würfel, so viel wie eine sehr gute Fälschung. cya Tycho
  24. Wenn du auf eine ungeschütze Stelle schießen willst, bekommst du -Armor-Rating Würfel auf die Schussprobe, unabhängig von der Situation. Also wenn du die Rüstung umgehen willst, weil du dem Gegner die Knarre an den Kopf hälst ist das dein Malus, ich find das ziemlich eindeutig. Die Diskussion ob Kopfschüsse überleben realistisch ist oder nicht ist eigentlich humbug, man spielt nach den gegebenen Regeln es fragt ja auch niemand warum der Durchschnittsmensch nach 5 Tagen von "praktisch tot" wieder kerngersund ist (Heilung von 10K auf 0K mit Kon 3)... cya Tycho
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