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Doc-Byte

Shadowrun Mods
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  1. Wenn das Thema "Runners Companion" ist, darf ich dann auch einen 750 Karma Char erstellen? Da wollte ich eh ein paar Verleihcharaktere für Anfänger basteln, aber das wären dann echte Charaktere und keine Archetypen.
  2. Bei mir ist alles gescheitert, was ich so als Experiment im Kopf hatte. Ich habe vor, mal ein paar Verleihcharaktere zu bauen (da ich am Ende eh nur meinen alten Char spielen werde und auf Cons immer mal wieder Bedarf besteht), allerdings mit Karmagen. Falls ich mal wirklich viel Zeit habe, kann ich ja versuchen, wie die dann mit BP aussehen würden. Allerdings ist diese BP vs. Karmagen Diskussion durch SR4A eigentlich ziemlich überholt worden und jetzt wartet alles auf das RC Errata.
  3. Kommt doch rauf nach Pulheim (bei Köln) zur Pogo. Ich leite um 17h und gegen 23 / 24h SR4. Zur Nachtrunde solltes du es eigentlich locker schaffen, evtl. auch schon zur 17h Runde. Ich fahr jetzt gleich los und sollte um 16h da sein.
  4. Mhm, das wäre dann ein Char, der antiken Göttern anhängt. Wobei ich in dem Fall mehr zum römischen Pantheon neigen würde. Auch interessant, aber noch nicht so ganz zu 100% das passende für diesen Char, denke ich.
  5. Ich neige momentan zu europäischen Traditionen. Evtl. eine der religiösen... Ich glaube, ich bau eine eigene Tradition, die Christliche Theurgie und Jüdische Kabbala vermischt. Wenn man das ganze dann weit genug verdreht, kann man Maria Magdalena mit dem Idol der Verführerin identifizieren.
  6. *threadnap Um nicht was neues aufmachen zu müssen... Ich hatte gestern plötzlich diese freakige Idee im Kopf. Die Kombination des Zustand-Geas "Nüchtern" mit einer mittleren bis schweren Alkoholsucht. Was für einen Char könnte man damit bauen und wo einsetzen? SR Noir? In jedem Fall gehört zu so einem Char die "Verführerin" als Idol, aber welche Tradition? Wie könnte der Char selbst aussehen? Was für eine Metarasse? Das ganze ist mehr ein Planspiel, aber vielleicht hat ja jemand interessante Ideen.
  7. Werde vor Ort sein und Shadowrun leiten. Grobe Planung ist ein Run am späten Nachmittag / frühen Abend am Sa und die obligatorische Nachtrunde. Ob ich dann So noch fit für irgendwas bin und überhauzpt noch wer da ist, wird sich finden.
  8. Oder, eine Kombination davon.... FASA hat IIRC keineswegs aufgehört zu existieren. Die Firma hat nur den Geschäftsbetrieb eingestellt, sprich sie besteht auf dem Papier sehr wohl noch. Jepp, FASA gibt es noch! ED haben sie an LRG und RB lizensiert und an Equinox ist FASA auch beteiligt.
  9. Also, ich finde alles aus der Metal Ecke paßt überhauptnicht zu Mercurial. Vor allem, wenn man das Originalfeeling erhalten will. Da würde ich auch in der Musik auf älter Sachen zurückgreifen. z.B. New Wave paßt mMn hervorragend zu den frühen SR Runs.
  10. @x-over: Auch wenn es kein Crossover ist, bin ich doch schon sehr gespannt auf Equinox. SR gekreuzt mit SiFi, wenn das gut gemacht ist, kann es richtig genial werden. @UV: Ich schätze, so in 1, 2 Jahren, wenn wir den Run beendet haben, werden wir schlauer sein.
  11. Immer wieder handlich: http://www.geocities.com/ancient0history/a...nt0history.html Romane sind zwar keine Regelwerke, aber in einem wurde über ein sog. Stopwatch Gen spekuliert, was die Alterung anhält, wenn es (magisch) aktiviert wird. Demnach wäre der Auslöser zwar magisch, aber - um mal die Regeln für Zauber zu bemühen - permanent und nicht aufrechterhaltent. Ich hab auch im Kopf, daß sie wie Menschen aussahen. Es gab Locuse (nein, keine WCs ) als Manaspeicher.
  12. Also, eigentlich sollten wir nur ein Schwert aus einer "Ruine" vor der Küste Nordafrikas bergen. Das wir ein abgestürztes Luftschiff finden, ein Dämon aufkreuzt, besagte Bücher an Bord sind und wir mehrere Gegnerteams, darunter High-End Elfenmojos, am ***** kleben haben, konnten wir ja vorher nicht ahnen. Well, okay, ich hatte bei dem Elfen der uns angeheuert hat schon so ein Vorahnung... Und das für - wieviel nochmal - 5k oder waren es wenigstens 10k? Naja, egal, Wulf ist aus persönlicher Neugier dabei, nicht für das Geld. Da müßte mittlerweile eigentlich ne Null angehangen werden. Und rein OP macht das genze verdammt viel Spaß. Ich kenne zwar seine Charwerte nicht, aber AFAIK hat Old Man noch mehr Karmapunkte auf dem Konto als Wulf. Bis auf UV mit seiner 8-jährigen Technomancerin ist der Rest des Teams inzwischen nach und nach abgehauen (und hat uns nebenbei noch verraten, was wir IP noch garnicht wissen), aber wir haben uns HdKs Doc als Verstärkung geholt und einen Plan. (--->)
  13. Also, prinzipiell ist das X-Over ja echt toll, aber wie werde ich bloß den verdammten Dämon wieder los, der es auf mich abgesehen hat... Die nächsten 12 Monate auf dem Mond zu verbringen, stelle ich mit etwas eintönig vor.
  14. Die Endlosen Welten. Die ersten beiden Bände sind die ED Romane Narben und Kleine Schätze, die extrem schwer zu kriegen sind und den Amerikanern interessanter Weise bis vor 1, 2 Jahren vorenthalten wurden.
  15. Das ist der Punkt, der mich am Ini-System von SR schon lang stört: Das man mit ReBos und Co. mehr Aktionen bekommt! Die Dinger erhöhen die Reaktionsgeschwindigkeit, man kann sich damit nicht schneller bewegen. Besser fände ich es, wenn das System nach Aktion und Reaktion unterschiede und die Zahl der physischen Aktionen erstmal alle gleich wären, während ReBos zusätzliche Reaktionen geben. Es spräche ja dann auch nichts gegen die Möglichkeit Reaktionen mit Abzügen in Aktionen umzuwandeln.
  16. Der kann dann aber entweder sonst absolut garnichts, oder hat einen Karmastand im oberen 3-stelligen bis unteren 4-stelligen Bereich. Aber, wenn man primär auf Betaware setzt und einen guten Mix aus Cyber und Biomonitor hat, kann man auch in 5 Essenzpunkte locker alles packen, was interessant ist.
  17. Also, um bei SR4 auszubrennen, muß man sich schon sehr anstrengen.
  18. Jo, stimmt. Hab mal eben nachgelesen. GWs sind immer Dualwesen und nehmen damit auch permanent astral wahr.
  19. Ich hab den GW Abschnitt noch nicht gelesen, sind GWs permanent Dualwesen? Drakes sind z.B. in menschlicher Gestalt keine Dualwesen.
  20. Ist aber recht unrealistisch. Erst die Magie auf 7+ zu stiegern und dann Ware einzubauen ist einfach zu teuer. Günstiger ist, die Magie auf 2 bis 4 zu haben und abwechselnd zu steigern, Ware einzubauen und nötigenfalls zu initieren. Und unter Essenz 1 würde selbst ich nicht gehen wollen. Ich halte es auch durchaus für 'realisitischer' das ein Magier solche Sprünge in seinem Magierwert hat, als das er erst lange Magie studiert und dann plötzlich sagt, jetzt baue ich mir das XXL-Kompletpaket ein.
  21. Ich könnte dir ein paar Locations und Connections für den Seattler Raum anbieten. Hab rund um meinen Char im Laufe der Jahre einiges zusammen getragen.
  22. Nein. Mag sein, aber das Totem wurde a) in der 2. Edition offiziell und b ) wurde der entsprechende Char seit Erscheinen der 3. Edition nicht mehr gespielt. Und ich bleibe dabei, daß meine Chars um das Jahr 2k herum regelkonform waren. Meine erste richtige RPG Con (außer der Ratte 2k und möglicher Weise '99 wo ich AFAIR nicht gespielt habe) war die CWC 2001 und da war ich nur SL. In den knapp 2 1/2 Jahren bis zur Nord Con 2003, seit der ich nur noch einen Char auf Cons dabei habe, erinnere ich mich nur, Moon Wolf und Tes gespielt zu haben, und sollten die regelwiedrig sein, war es unabsichtlich. Das Totem wurde mit der 2. Edition offiziell eingeführt (vorher gab es keine Parachritter als Totem) und ich habe mein Totem an das offizielle angepaßt. Ein Totem oder eine Tradition gemäß der dafür vorgesehenen Regeln zu erschaffen, ist auch immer noch was anderes, als MMVV und Surge zu vermischen und eine neue Regeln zu entwerfen. Ist das jetzt wieder eine dieser Unterstellungen von je"man"dem? Warum? Ich habe doch gesagt, daß es mMn nicht vorgesehen ist, ich aber keinem verbiete es im Rahmen einer Hausregel in seiner Runde zu verwenden. Ich bin der Meinung, so funktioniert MMVV nicht, aber jeder kann sein SR spielen, solange es gruppenintern bzw. mit dem SL (die Mitspieler sollen davon ja vermutlich erstmal nix wissen) abgesegnet ist. Da hilft auch diskutieren nicht weiter, ich sage nur meine Meinung. Mir ist es eigentlich egal, was du gewinnst, aber warum sollte ich irgendwem, den ich weder kenne noch sehr wahrscheinlich jemals mit diesem Konzept in meiner Con Runde haben werde, irgendwas verbieten wollen? Meintewegen können die Leute auch 300seitige alternative Regelwerke oder SR d20 schreiben, solange sie mich SR4A BTB spielen lassen. Ich bin auch kein Feind von Hausregeln, aber im Sinn der allgemeinen Kompatibilität versuche ich das weitestgehend zu vermeiden. SR4A stellt mich eh schon vor eine schwere Gewissensentscheidung, ob ich mir meinen Char für die nächsten 118 Karmapunkte 'kaputt' machen lasse oder es mit den Richtlinien der Mission Charaktere halte. --------- dit: Okay, jetzt wo ich Tes nochmal lese, fürchte ich, daß ich alles gesagte zurücknehmen muß. Die OP Kosten von CW habe ich nie BTB verwendet. Cochise 1 : Doc-Byte 0 PPS: Vielleicht sollte ich auch nochmal deutlich sagen, daß ich nur bei meinem eigenen Char so genau bin und als SL ziemlich viel durchgehen lasse und mich allgemein für recht tollerant halte. Ich schätze, ich habe mich da in eine Auseinandersetzung mit dem alten Indianer reingesteigert und die Ghouldiskussion war nur Vorwand zum Gegenhalten. Sollte mir nach all den Jahren FP Forum eigentlich nicht mehr passieren... Wir können ja gerne mal auf der nächsten Feen Con oder Rat Con einen kleinen, konspirativen Workshop rund um Freaks im Spiel abhalten.
  23. Also, das kommt wohl drauf an, wie man "Fluff" definiert und das tun wir offenbar unterschiedlich. Gut. Ich bin mir eigentlich ziemlich sicher 2000 und 2001 an keinem Rat Con Gesprächen mit dir beteiligt gewesen zu sein, da ich den allermeisten Gesichtern aus der Zeit noch Namen zuordnen kann oder zumindestens mal konnte. Aber, alle Gesichter konnte ich natürlich nicht mit Namen verbinden. Ich bin mir aber auch werder bewußt, etwas gegen Ghoule gesagt zu haben, noch jemals behauptet zu haben, irgendwelche hausgekochten SCs zu verwenden. Vielleicht hat mir mein Spieler einfach den Nachteil "Prinzipientreu" gegeben? Schlimm mag es nicht sein, aber es ist und bleibt eine Hausregel. Und ich sage es gerne nochmal, ich will keiner Spielrunde ihre Hausregeln verbieten.
  24. Also, ein Buch auf dessen Cover "Core Rulebook" steht, betrachte ich erstmal als Regelwerk. Fluff wäre für mich Shadowtalk, aber nicht das, was unter Erschaffungsregeln steht. Also, gehen wir jetzt nach der Methode vor, was nicht ausdrücklich verboten ist, ist erlaubt? Und welche Aussage von mir rechtfertigt die permanente Unterstellung, ich hätte was gegen Ghoul-SCs? Sowas hatte ich noch nie, wie könnte ich dagegen sein, ohne wenigstens mal einen Spieler erlebt zu haben? Ähm, ich spiele seit 6 Jahren nur einen einzigen Char und der ist - bis auf die Steigerung der Attribute nach SR4A - völlig nach RAWs erstellt. D.h. okay, du hast recht, ich hab eine eigene magische Tradition erstellt, aber gemäßt der Regeln dafür im Street Magic. Und ich bin mir ziemlich sicher, bei keinem meiner 2, 3 Chars die ich in den Jahren davor auf Cons gespielt habe bewußt gegen irgendwelche Regeln verstoßen zu haben. Die größte Abweichung von den Regeln war, Mitte der 90er ein eigenes Totem zu erstellen. Das Problem ist, daß dann der nächste Spieler sagt: "Warum darf der Sonderregeln nutzen und ich nicht?" Bei den HH Missions sind bestimmte Charaktertypen komplett ausgeschlossen. Soweit will ich ja nichtmal gehen, auch wenn ich mir nur schwer vorstellen kann, wie sich z.B. eine Ki in meine Runs einbringen sollte, aber es sollten schon für alle gleiche Regelgrundlagen gelten, weil wir sonst irgendwann fliegende Trolle mit Cyberflügeln haben. (Was, btw, irgendwie cool wäre. )
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