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Doc-Byte

Shadowrun Mods
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  1. 5x Initieren bedeutet ja nicht automatisch +5 Magie. Das muß schön einzeln gesteigert werden. Das macht alleine 95, 76 oder wenigstens 57 Karmapunkte für Grad 5 plus 114 Karmapunkte, sollte er von Magie 5 auf Magie 10 gesteigert haben. Entweder ist das ein Char mit viel Karma und entsprechende Werte sind völlig okay, oder er kann sonst nichts anderes. Ansonsten ein Tip: Mehr Hintergrundstrahlung verwenden! Das steht aber nicht in den Regeln. Und wenn man einen Fokus verliert, hinterläßt man damit seine Signatur.
  2. Naja, da es bei der Karft keine Einschränkung gibt, würde ich sagen, der Initiat ändert seine komplette Signatur. Das betrifft dann gewirkte Zauber ebenso, wie seine ggf. vorhandenen Foki. In erster Linie geht es bei der Kraft ja um zurückgelassene Spuren. Warum sollte sich auch jemand die Mühe machen, die Signatur eines Fokus zu lesen, wenn er auch einfach den Magier askennen könnte? Es sei denn der Magier war so dumm, seinen Fokus irgendwo liegen zu lassen. (Deaktivierte, aber gebundene Foki haben ja AFAIK auch eine Signatur.) In dem Fall wäre aber dann die Frage, ob der Magier überhaupt die Signatur des deaktivierten Fokus beeinflussen kann. Zur anderen Frage, Version a) ist richtig, da es sich um eine Aufzählung handelt. Der Initiat kann seine Signatur nach freier Wahl ändern oder eine Signatur die er zuvor askennt hat nachahmen oder die Zeit verringern, die einer zurückgelassene Signatur sichtbar bleibt. Was interessant wäre, ist, ob sich die Effekte kombinieren lassen. Sprich, eine gefälschte Zaubersignatur gleichzeitig auch noch schneller unsichtbar gemacht werden kann. Ich denke zwar, es läßt sich nicht kombinieren, aber praktische wäre es schon.
  3. Also, das klingt jetzt erstmal nach einer Überraschungssituation. Da gibt es zwei Möglichkeiten. Entweder hat der Schütze den Adepten komplett übverrascht und er hatten keine Chance, oder es gab eine vergleichende Iniprobe mit einem Bonus von 6W für den Schützen, die dieser gewonnen hat. Damit dürfte er in der im folgenden bestimmten Ini zuerst handeln, auch wenn der Adept schneller wäre. In diesem Inidurchgang darf der Adept aber noch garnicht direkt gegen den Schützen vorgehen. Der Beschreibung nach, war seine Aktion ja auch der Rückzug durch die Tür. Wenn er jetzt mit seiner zweiten Handlung losstürmen will, ist dagegen prinzipiell nichts einzuwenden. Ob er das schaft, siehe vorherige Postings. Hängt halt sehr von der zurückzulegenden Strecke ab. Wenn er es schaft - Ganz wichtig und schon gesagt, eine hohe Ini / Reaktion erhöht nicht die Schnelligkeit! - kann er angreifen. Wahrscheinlich wird er aber keine Handlung mehr für den Angriff haben und der Schütze darf nochmal feuern (ggf. Angreifer im Nahkammpf berüksichtigen.), so er einen 2. Durchgang hat. Womit man so einem Nahkämpfer und Inimonster den Tag verderben kann, sind immer verzögerte Aktionen. Die meisten Spieler verlassen sich darauf, daß sie im 2. oder 3. Inidurchgang nichts mehr zu befürchten haben, weil der Gegner seine Durchgänge verbraucht hat. Wenn der Adept dann lossprintet, bekommt er die verzögerte Schrotladung ab. Und zum Thema Reflexe: Er wird mit einer Schrotflinte beschossen! Da helfen auch keine "unfaßbar schnellen" Reflexe. Und wenn er das ganze erflogreich durchziehen sollte, benutze beim nächsten Mal eine Automatikpistole mit Deckungsfeuer. Die ist nur unwesentlich schwerer als eine Schrotflinte zu bekommen. Ansonsten kann man solche Spieler auch mit dem Einsatz von Edge überraschen. Auch NSCs haben Edge und können sich damit z.B. einfach die erste Handlung erkaufen.
  4. Doc-Byte

    Waffenfokus

    Nicht gerade für Anfänger, aber wenn der Karmastand höherwertig 3-stellig wird durchaus vertretbar. Gerade 2070+.
  5. Letztlich ist es schlichtweg nicht ganz eindeutig, auch wenn 0,6 unsinning klingt.
  6. Es ist aber eigenständig als Implantat für 0,2 Essenz und 5k statt 3k - wie das kalte - im GRW aufgeführt. Das sieht etwas nach 0,2 Essenz und 5k zusätzlich, mindestens aber alternativ aus.
  7. Ist das heiße Cybersimmodul als Ersatz oder Zusatz zum kalten Sim gedacht? In letzterem Fall würde ein heißes Cybercomlink nämlich 0,6 Essenz kosten.
  8. Also, einen "Nächtlichen" ohne die Allergie kann man relativ leicht als Wechselbalg basteln, indem man die restlichen Nachteile bzw. Eigenschaften (wie das Fell) per Surge einem sapiens nobilis anhängt. Den Unterschied zwischen einem Wechselbalg und einer Metavarriante dürfte selbst ein Genetiker nur auf den 2. Blick erkennen. De facto hat der nobilis einfach ein paar Gene eines Nächtlichen in seinem Erbgut, aber halt nicht alle. Wobei man noch klären müßte, ob er schon immer so war, oder sich erst '61 / '62 verändert hat.
  9. Doc-Byte

    Waffenfokus

    Selbst wenn der MAD Scanner es nicht bemerkt, fällt es spätestens dem Cyberwarescannner auf. - Zum Glück ist seit SR4 Deltaware nicht mehr für Schattenlegenden reserviert. Spornfoki sind ein ziemlicher Klassiker. Der einzige Nachteil ist halt, daß die Dinger "verboten" sind, aber das Legalitätssystem ist ja bekanntlich so eine Sache...
  10. Also, beim Tauchen ist es schon verdammt praktisch. Oder, wenn man in Gefangenschaft gerät, aber nicht sofort auf Ware gescannt wird. Außerdem kann man seine privaten Daten da speichern, ohne Sorgen, daß man das Ding irgendwo liegen läßt.
  11. Ich packe meinen SL Koffer mit einem Wachmann, einem Funkgerät und einem Höllenhund.
  12. Also, wenn das GRW Vorrang vor den Zusatzregelwerken (=!= Quellenbücher, btw) hätte, hätte man damals getrost sämtliche Regelerweiterungen für SR2 in die Tonne treten können. Das Virtual Realities hat z.B. mehr oder weniger das komplette Matrix System des 2er GRWs über den Haufen geworfen. Aber, wenn dich selbst die Aussage von Nyx als Autor nicht überzeugt, will ich dir sicher nicht deine Spielweise verbieten. (Btw, was bitte ist denn eine offiziellere Bestätigung, als ein Regelwerk?) Hausregeln sind nicht illegal und FASAs Rollenspielpolizei wurde von Ares per Nuke aufgelöst.
  13. Also, das mit dem Auto ist doch eigentlich ganz einfach. Das geht sogar heute schon. Mit einem Remote Desktop kann ich per Internet (2071 = Matrix) einen Rechner in Australien fernsteuern, wenn ich die nötigen Befugnisse habe, auch wenn mein W-Lan gerade mal bis zur nächsten Laterne reicht, solange ich eine Verbindung zu einem ISP habe. Bei SR sind halt nicht nur PCs, sondern z.B. auch Autos an die Matrix angeschlossen. Warum sollte also etwas, was 2009 problemlos funktioniert, 2071 nicht mehr funktionieren?
  14. Warum wird Nirvana immer vergessen? Ein reinrassiger CP Film. Und wo wir gerade bei Lambert sind fällt mir Mean Guns ein. Selbst Highlander und Mortal Combat lassen sich ausschlachten. - B Movies sind, btw, toll. Moon 44 könnte man problemlos 1:1 auf die Erde und in die 6. Welt verlegen. Bei Schwarzenegger fallen mir auch ein paar Sachen ein: Running Man (Murder Media, anyone remembers?), Total Recall und seit dem Augmentation bzw. eigentlich schon seit dem Shutdown auch Terminator. Stallone hat auch ein paar Vorlagen: Rambo, Cliffhanger, Demolition Man, Judge Dredd. Oh, und man sollte Kurt Russell in Escape from NY / LA auf keinen Fall vergessen. Aus den Filmen von Belmondo kann man sich auch so einige rauspicken. Selbst der eine oder andere Bond wäre nah an dem, was ich als Profi-Runner betrachte. ... Warum fühle ich mich plötzlich so alt?
  15. Verdammt, Westworld läuft gerade im TV und ich hab es bis auf die letzten paar Minuten verpaßt.
  16. Ich schätze mal, die Ware wandert einfach für eine Weile auf die Metaebene der 'vercyberten Drakes' und kommt dann von da halt wie ein Geist zurück, wenn der Drake menschliche Gestalt annimmt. Trotzdem ist die Frage mMn nicht ganz ungerechtfertigt. Das die Ware die Magie eines Drakes in metamenschlicher Gestalt reduziert ist klar, aber wie sieht es in Drake Gestalt aus? Ich neige tatsächlich zu der Ansicht, keine Ware - kein Magieverlust. Alles andere wäre irgendwie inkonsistent. Wobei, besser formuliert wäre wohl die Frage, kann Cyberwarte, die temporär nicht vorhanden ist, die Essenz reduzieren? Okay, ja, kann sie. Baut man Ware aus, bleibt der Essenzverlust, so er nicht behandelt wird. Allerdings handelt es sich hier um einem magischen Vorgang, den vermutlich kein SR Mediziner oder Magier bisher nachvollziehen kann, da läßt sich schwer sagen, was passiert. Ich muß aber einräumen, daß es - wenn man die übrigen Spielmechanismen mit betrachtet - wohl so sein dürfte, daß die Essenzreduktion und damit die Magiereduktion wohl bleiben dürfte. Case closed, würde ich da wohl sagen.
  17. Irgendwie stelle ich es mir interessant vor, ein Cybermonster zu spielen, das sich plötzlich in einen Drake verwandelt. Ohne ReBos, das volle Senseware Paket, AR Spielereien per Komlink, GPS, Biomonitor, etc. dürfte der sich plötzlich verdammt nackt vorkommen. Aber, um auch mal ne böse PG Frage zu stellen: Wenn die ganze Ware in Drake Gestalt verschwindet, verschwindet auch der Magieverlust?
  18. Hey, das lustig Aufzählspiel kann ich auch. Erstens habe ich nie gesagt, daß ich den Char doof finde, weil er mir im Vergleich zu Spezialisten zu schlecht ist, zweitens habe ich nur aufgezeigt, daß man mit 750 Karmagen und viel Spielkarma durchaus kanpp bei Kasse sein kann, auch wenn hier die Meinung vorherrscht, mit 400BP vernünfige Chars bauen zu können und drittens wäre deine Frage, warum er überhaupt Ware hat, überflüssig, wenn du dir eine gewisse Diskussion bei den Schockwellenreitern ins Gedächnis riefest und 1&1 zusammenzähltest.
  19. Jo, ich hab durchaus noch die eine oder andere Verbesserung im Hinterkopf, aber seitdem ich SR supporte komme ich auf den Cons ja kaum noch zum selber zocken. Und dann muß man noch nen SL finden, der den Char zuläßt. - Aber, so hab ich das ja gewollt. Für exakt 4,00 Essenzpunkte. Der niedriger Wert wird halbiert. Aber, es könnte durchaus noch mehr werden. Wiso mein Hauptattribut? Bei einem Sam, der nebenher etwas zaubern kann? Ich bin sogar sehr zufrieden mit den Char. Ich hab öfters überlegt, Magie auf 5 zu steigern, aber eigentlich soll er ja Nachteile durch die CW haben. Das die Hits auf 4 beschränkt sind, ist allerdings wirklich eine sehr starke Einschränkung, aber es gibt ja auch Magier mit Essenz 6, die trotzdem nur Magie 4 haben und auch damit leben müssen. So sind nunmal die 4er Regeln. Dafür hab ich viel mehr Ware als bei SR3 reinbekommen. Er kann auch längst icht alles, aber bestimmte Dinge kann man irgendwann einfach ein bißchen. Wer ein Auto hat, wird dann halt irgendwann mal zum Schrauber, wenn er Geld sparen oder pimpen will und Attribut -1 finde ich zu wenig. Das GRW spricht auch von einem 1er Wert als Hobbyist. Daher kommen die vielen 1er und 2er Skills. Mir reicht es nicht, wenn der Hintergrund sagt, er kann das, ich will das auf dem Charbogen wiederfinden.
  20. Ich frage mich immer wieder, was ich wohl falsch gemacht habe. Da spielt man schon einen High Karma Char und wird trotzdem auf jedem Teilgebiet von locker 2/3 aller 400GP Startchars in die Tasche gesteckt... Vielleicht liegt es wirklich an meinen ausgefallenen Vorstellungen, wie (m)ein Char aussehen soll, daß ich vorne und hinten nicht mit dem Karma auskommen. Das wird hier auch nicht explizit gesagt. Pegasus Spiele produziert und unterstüzt allerdings ausschließlich Shadowrun 4. Edition. Insofern ist das hier im Grunde ein reines SR4 Forum.
  21. Dann spiel mal so einen Char ein Jahr lang alle 1 bis 2 Monate mit den Karma RAW und zeige mit anschließend welche signifikante Charakterentwicklung du mit ca. 45 Karmapunkten durchgemacht hast, speziell, wenn du Wert auf Fluff legst. Niedrige Startwerte sind ja okay, aber dann muß man eine spürbare Charakterentwicklung im Spiel haben. Statt dessen wurde die Charakterentwicklung von SR3 zu SR4 eher noch verlangsamt. Ich hab, als SR4 neu war, mal mit ein paar Leuten sporadisch gespielt und die waren total frustriert, als ihr Char nach 3 Runs kaum besser war. 400BP reichen für ausgefallener Charkonzepte vorne und hinten nicht aus, aber mit 750 Karma scheint man ganz gut zu fahren. Vielleicht probiere ich als Test mal das Prioritätensystem aus.
  22. Die generellen Tips lassen sich aber gut einbauen. Wie lang das ganze wird, hängt von den Spielern ab. Ich plane am WE eine Supportrunde auf der Morpheus ab 22h. Mal sehen, wie lange es dauert, ich hab bis Sonntag Vormittag Zeit freigehalten. Eigentlich soll nur etwas rausgeholt werden, was nicht bezahlt wurde, aber Bohrinselsettings - zumal in der Nordsee - bieten sich immer für ein paar unheimliche Ereignisse an.
  23. Hoi! Ich suche Bodenpläne für eine Bohrinsel. Hat jemand sowas zufällig zur Hand? Google Fu war in der ersten Runde nicht sehr erfolgreich, aber ich bleibe dran.
  24. Ich war bisher eigentlich auch davon ausgegangen, daß Panzerung mit +x mit auf das Maximum zählt. Das muß ich nochmal nachlesen.
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