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Doc-Byte

Shadowrun Mods
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  1. Ist ja auch irgendwie logisch. In ein Betaware Netbook kann ich keine Alphaware Notebook CPU und erst recht keine Standartware Desktop CPU einbauen. - Was bin ich froh, die Cybergun in einen biologischen Arm gepackt zu haben.
  2. Also ich interpretiere das so. Oder ist mein Englisch so schlecht? Mit Spezialisierung haben sie wenigstens +2 standard. "Die exotische Nahkampfwaffenfertigkeit muß seperat für jede Waffe die du führen können willst gelernt werden." Spezialisierungen gibt es keine, da es keine Grundfertigkeit gibt. Der Skill heißt dann auch nicht "exotische Nahkampfwaffen", sondern "Cybersporen", "Kettensägen", "Piken", "Saigabeln" ...
  3. Och, wen außer ein paar Historikern und Sammlern interessiert 2072 schon noch ein Kunstobjekt, das vor über 125 Jahren verschwunden ist? Wenn es der Schatz des Priamos wäre, oder so... Hey, wie lang war nochmal ein Zyklus?
  4. Unterhalte dich mal mit HdK über seinen Golfschläger Waffenfokus mit dem er ganz mundan auch noch Granaten abschlägt...
  5. Warum? Ein kleiner Tauchgang in der Ostsee nach einen U-Boot, ein paar deutsche Neonazis, die Russen und ein paar merkwürdige Gestalten die das magische XY Artefakt aus der 4. Welt suchen, das man damals unwissentlich im Bernsteinzimmer verbaut hat, und schon kann es losgehen.
  6. Sporne sind eigentlich wahlweise eine Spezialisierung von waffenlosem Kampf oder Klingenwaffen. Cyberimplantatwaffen / Cyberguns ! Golfschläger nicht zu vergessen.... Wobei die direkt zwei Skills brauchen. Einen für den Nahkampf und einen für den Fernkampf...
  7. Hm, mit fällt da gerade ein interessantes Zielobjekt ein.
  8. Kleiner Denkanstoß u.a. zum Thema RFID. Scheint aber momentan leider nicht über die Mediathek abrufbar zu sein.
  9. Wurde das ganze IG hinterfüttert? Oder wurde hier die Story den Regeln untergeordnet?
  10. Die Frage wäre erstmal, wie eigentlich offiziell die Sache mit den Otaku und Technomancern gelöst wurde. Durch retcon oder anders? Steht das im Emergenz?
  11. Genau das ist ja der Witz an der ganzen Sache.
  12. Dunkelzahl war doch nie wirklich tot. Er hat nur die, nennen wir es mal, Existenzform gewechselt.
  13. Mhm, alles interessante Ideen. Ich hab es - dank meiner letzten Lektüre - momentan mit historischen Funden. Natürlich wäre da auch immernoch die 4. Welt im Hintergrund, aber ich würde Stücke aus der 5. Welt bevorzugen. Hey, sowas hatte ich tatsächlich mal entwickelt, allerdings im Mittelmeer. Mit allem drum und dran. Tempelschätze aus Jerusalem, ursprüngliche Templer, Afrikakorps, ein versenktes U-Boot auf dem Weg zu Mussolinis Italien, neue Templer / der Vatikan und natürlich der Mossad.
  14. Es bleibt ja immer noch die Option, eine aussichtslose Aktion abzubrechen und völlig von vorne anzufangen, was nicht unbeding unrealistisch ist. Letztlich dauert es dann einfach länger. Gerade bei Hackern hat mich als SL der Autoerfolg durch ausgedehnte Proben schon immer irgendwie gestört.
  15. Irgendwie hatte ich gerade eine spontane Runidee und da der Klingen Con in 3 Wochen vor der Tür steht und mein alten Runs langsam abgenutzt sind, suche ich nach allem, was mit dem Tauchen in der Nordsee zu tun hat. Worauf sollte man achten, was sollte man vermeiden und was sollte man auf garkeinen Fall auch nur in Erwägung ziehen? Mit wem legt sich ein Raubgräber an, der ein mit Schätzen beladenes Wikingerschiff bergen und mit keinem Museum teilen will? Wer könnte neugierig werden, wer hätte das ganze gerne für sich selber? Oder, wäre eine Hansekogge eine bessere Alternative? Dann wohl eher in der Ostsee.
  16. Also, das Straßenmagie steht sehr AFAIK sehr weit hinten in der Liste, solange die alte Ausgabe nicht abverkauft ist. Da dürften die inhaltlichen Veränderungen auch eher gering bleiben. Das neue GRW wird noch etwas dauern. In den USA ist vor 2, 3 Wochen das SR4A(nniversary) PDF erschienen und durch die Community sozusagen nochmal lektoriert wurden. Daraufhin wurden einige Veränderungen vorgenommen und das englische SR4A müßte in den nächsten Tagen in den Druck gehen. Sobald Catalyst ein finales GRW an Pegasus sendet, geht es mit der Arbeit an der deutschen Ausgabe los. Bis zum Sommer sollte es dann eigentlich fertig sein. Sollte ich jetzt groben Unfug erzählt haben, kann Tigger das sicher richtig stellen.
  17. Aber auch nicht schlechter. Wer einen Arm mit einer natürlich Stärke von 4 verliert, würde mit einem Cyberarm von der Stange nur noch auf Stärke 3 kommen.
  18. Bioware Arme sind doch nichts anderes als Ersatzorgane. Die stehen auf Seite 127 im Augmentation in der "Body Part" Tabelle.
  19. Ich habe irgendwie im Hinterkopf, daß SR4A zumindestens zu Panzerung von Cybergleidmaßen eindeutige Aussagen treffen soll.
  20. Ah, du meinst die Errata, die für letzte Woche angekündigt waren...
  21. Also, der Logik kann ich nicht folgen. Der Ghul in diesem Beispiel verliert vielleicht seine natürlich Magie, aber im selben Augenblick bekommt er einen neuen Magiepunkt aus dem Cybermantieritual. Und der ist nicht mehr von der Essenz abhängig. Fragt sich bloß, wer ein Interesse daran hätte, ausgerechnet einen Ghul mit CW vollzustopfen.
  22. Der springende Punkt ist schlichtweg, daß der Einsatz der Kraft "Infektion" regelseitig an den vorherigen Einsatz der Kraft "Essenzentzug" gebunden ist. Wie sich negative Essenz auf dieses Gefüge auswirkt steht nicht in den Regeln. Das ist einfach ein blinder Fleck in den Regeln. Vermutlich hatten die Autoren nicht genug kranke Phanatsie.
  23. Hm, mMn scheitert die Infektion eines CZ daran, daß streng nach RAW der Vampier erstmal Essenzentzug anwenden müßte, um das Opfer auf Null Essenz zu bringen und dann MMVV per Kraft Infektion übertragen könnte. Der Fall, daß das Opfer bereits eine Essenz von 0 oder weniger hat, ist in den Regeln schlichtweg nicht enthalten. Die Regeneration mancher Infizierten wäre - btw - kein Problem, da sie Deltaware nicht beeinflußt. Für SCs wäre das allemal zu abgedreht, aber als echt übles Konzernexperiment wäre das evtl. interessant den Spielern vorzusetzen. Was das Argument mit dem Tod betrifft: Technisch gesehen ist ein Mensch mit Essenz 0 auch tot, aber MMVV kann erst in diesem Moment übertragen werden. Wo steht, btw, eigentlich, daß ein CZ tot ist? Kann mir das gerade nicht richtig vorstellen, wie ein CZ ohne Herzschlag und Gehirnaktivitäten rumlaufen soll. Das Ritual verwandelt ihn ja nicht in einen Shedim in seinem eigenen alten Körper.
  24. Mir kommt da gerade ein abartiger Gedanke... Kann ein CZ eigentlich mit MMVV infiziert werden?
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