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Doc-Byte

Shadowrun Mods
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Everything posted by Doc-Byte

  1. tränengas sollte auch normale cyberaugen nicht die bohne jucken. gibt ja keine schleimhäute, die gereuzt werden könnten, gell? Naja, aber CS Gas wirkt auch über die Atemwege, oder?
  2. Naja, ich hatte im Laufe der Jahre nur eine Handvoll ernsthaft gespielter Chars. Mein erster eigener Mitte der 90er war White Mask, der elfische Einhornschamane indianischer Abstammung, der sich immer das Gesicht weiß schminkte oder gleich nen Maskezauber dafür verwendete und vor allem hiervon inspiriert war. Dann kam eine Sünde namenes Snake, die ich bis heute nicht mehr loswerde, weil ich den Namen jahrelang als Nick geführt habe. Mein zweiter Sam war Lightning Jack, der trotz seiner 35 Jahre genug Ware hatte, um den Namen auszufüllen. Danach kamen einige Jahre mit wechselnden Chars, die wenig länger als eine Handvoll Runs hielten und seit Ende der 90er hab ich auch in keiner festen Runde mehr gespielt. Moon Wolf war der cyber-werwolf-poser und Tes war eine Reporter, der seinen Straßennamen aus seinen Initialien (Timothy Elijah Summers) bildete. Naja, und dann kam auch schon Wulf, der einfach einen altnordisch /-englisch klingenden Namen haben sollte.
  3. Erstmal der leichte Teil vornerweg. Die eigene Tradition. Ich hab mir die Edda und das Handbuch der Germanischen Mythologie geschnappt und die Nordische Tradition völlig neu gebaut. Lob und Kritik zum Hexenmeister liefere ich aber nach. Die nordische / germanische Tradition Konzept: Die Magie wird durch die Macht der nordischen / germanischen Zauberlieder und -runen gewährt. Hellsicht: Seelen ( Man ) Heilen: Elbe ( Beast ) Illusion: Maren ( Air ) Kampf: Schicksalsfrauen ( Guardian ) Manipulation: Riesen ( Water, Fire or Earth ) Entzug: Willenskraft + Charisma Nordische / germanische Schamanen stützen ihre Magie auf zwei Säulen. Zum einen beruht ihre Macht auf den Diensten der Geister, die als niedrigere Macht angesehen wird. Die höhere Macht, das Wirken von Zaubern, führen sie auf göttliche Gunst zurück. Verehrt werden dabei die nordischen / germanischen Götter, die den Menschen die Zauberlieder und -runen zeigten. Manche Schamanen verehren alle Götter gleichermaßen und betätigen sich als Priester für den nordischen Glauben, andere wählen einen einzelnen aus, den sie als Idol speziell verehren. Die Idole der nordischen / germanischen Zauberer erscheinen als mächtige, aber distanzierte Schutzpatrone. Persönliche Kontakte beschränken sich im allgemeinen auf die Metaebenen. Häufiger senden die Götter jedoch ihre Boten aus, die mit ihren Anhängern auch in der physischen Welt in Kontakt treten können und ihnen den Willen der Götter vermitteln. Als Schamanen unterliegen die Anhänger der nordischen / germanischen Tradition der Maske des Schamanen, die je nach Gottheit unterschiedlich erscheinen kann. Prinzipiell können alle nordischen / germanischen Götter als Idole dienen. Z.B. Odin / Wotan, Donar / Thor, Saxnot / Tyr, Loki, Frigg oder Freya. Auch die Geisterwelt der nordischen / germanischen Schamanen orientiert sich an den überlieferten Traditionen. Zunächst werden die Gruppen der Maren und Seelen verehrt. Die Maren sind geisterhafte Wesen und Erscheinungen, die den Menschen begleiten. Ihre unheimlichen, leichten Berührungen rücken sie zur Illusionsmagie. In den Seelen sieht man die Ahnen, die verehrt werden, aber auch zu Erkenntnissen verhelfen können und so den Bereich der Hellsicht abdecken. Die Schicksalsfrauen wachen über die Menschen und zeigen ihre Macht vor allem in der Gestalt der Walküren in der Schlacht. Die Elben sind eine große Gruppe, die Alfen, Zwerge, Gnome, Nixen und andere Naturgeister umfaßt. Auch die Wald- und Feldgeister gehören in diese Gruppe. Vor allem von diesen leitet sich die Bedeutung für die Heilmagie ab. Umgekehrt stehen die Dunkelalfen aber auch für den destruktiveren Teil der Heilmagie. Die letzte Gruppe sind schließlich die Naturgewalten in Form der Riesen. Dabei fühlen sich manche Schamanen mehr zu den Wasserriesen hingezogen, andere zu den Bergriesen. Oft hängt die Wahl von der Herkunftsort der Schamanen ab. Der Schamane steht in der Mitte des Kosmos. Nach unten hält er die Verbindung zu den Geistern und über ihm stehen die nordischen Götter. Er sieht sich als Vermittler zwischen diesen beiden Ebenen und den Menschen um sich herum. Daher ist er oft als Priester tätig. Es gibt aber auch einzelgängerische Schamanen, die nur die Beziehung zwischen sich und den Göttern suchen. Diese verehren in der Regeln nicht alle Götter gleichermaßen, sondern suchen sich einen speziellen heraus.
  4. http://forum.ulisses-spiele.de/images/smiles/icon_lol.gif
  5. Ich bastel gerade an einem Fahrradcourier. Ist noch nicht ganz fertig und mehr kommt morgen. Ich suche noch nach sinnvollen Skillergänzungen. dit: Update Beschreibung: Als Fahrradcourier fährst du quer durch die Stadt und lieferst Briefe und Päckchen aus. Das ist ein guter Job, aber er bingt kaum etwas ein. Früher war das anders, als du noch Radrennprofie warst, aber dann hast du mit den Mods übertrieben - Dopingsperre. Dein Team hat dich rausgeworfen und dein Sponsor kennt dich nicht mehr. Und langsam gehen die Ersparnisse zuende. Zeit, einen Job zu suchen, der mehr als die paar Euro für's Briefträgerspielen einbringt. Attribute K 4+1 G 3+2 R 3 St 3+2 C 3 I 3 L 3 W 4 Edge: 4 Essenz: 3,25 Skills Wahrnehmung 3 Ausweichen 3+1 Athetik 4(5)+3 - Radfahren (statt klettern) - Gymnastik - Rennen - Schwimmen Orrientierung 3 Gebräuche 3 Verhandeln 2 Bodenfahrzeug Mechanik (Fahrrad) 3(+2) Fallschirmspringen (Skydiving) 2+1(+2) Tauchen 2+1 Projektilwaffen (Bogen) 3(+2) Wissensskills Radsport 4 Bio- und Genware 2 Pharmazie (Doping) 2(+2) Stadtplan Stadt xy 3 Sprachen Deutsch (m) Französisch 3 Italienisch 2 Gaben Natural Athlete Water Spirit Perfect Time Handicaps Records on file Bad Rep SINer Day Job 2 Leichte Sportsucht Implantate Hyper-Glucagon Neo-Epo Magsense Vegsin Bone Density 1 Enhanced Volume 3 Enhanced Articulation Muscle Augmentaion 2 Muscle Toner 2 Synthacardium 2 Refelx Recorder Athletik Reflexrekorder Ausweichen Sleep Regulator Connections Fahradcourierdienst (3/4) 2-19 Mitglieder Spralweite Opperation Kaum Erwachte Aktiver Matrixauftritt Schattenklinikarzt (5/2) Schieber (3/1) Noch auszugebender Ressourcen: 3.000
  6. Toll, das Forum hat meine Antworten gefressen und ich hab keine Lust das nochmal alles zu zerlegen. @Slyder: Für mich sind nur die Regeln von Catalyst relevant und da Pegasus zum Glück nicht FanPro ist, werden die auch keine eigenmächtigen Veränderungen vornehmen. --- Da ich eigentlich ein, zwei Kräfte eines großen Geistes brauche, hab ich im Grunde auch garkeine Wahl, außer das SM zu verwenden. Trotzdem ist es blöd, daß es zwei verschiedene Regelen für ein und das selbe gibt.
  7. Die Stufe ist nicht wichtig, 3er Sensoren reichen mir völlig aus. Ich will nur mehr davon einbauen. Ein Minidrohne hat Slots für 3 Sensoren. Die gehen eigentlich schon alle für die flugnotwendigen Sensoren drauf. (Kamera um zu sehen, wohin es geht, Entfernungsmesser zu Navigation und eigentlich auch der Atmosphäresensor als Höhenmesser) Jetzt will ich aber mit der Drohne natürlich auch noch was anstellen. Momentan habe ich 2 davon. Eine hat neben Kamera, Entferungs- und Höhenmesser noch ein Micro und einen Bewegunsmelder, damit die Drohne auf Standby gehen kann, bis sich jemand nähert. Die zweite verzichtet auf den Höhenmesser und besitzt dafür einen Geruchssensor, einen MAD und einen Cyberwarescanner. Damit ist die zweite Drohne dann mehr ein mäßig mobiler Überwachungssensor. Ich fände es saupraktisch, die Sensoren in einer einzigen Drohne zu kombinieren und hätte auch noch einen Slot für eine zweit Sensorverbesserung frei. Die Frage ist nur, ob es erlaubt ist. Btw, kann es sein, daß es da eine 'Lücke' gibt. AFAIR gibt es im Arsenal eine Zwischengröße bei den Drohnen, die es an der verwiesenen Stelle im GRW nicht gibt. (Mittlere Drohen) Steht das expliziet in den Regeln? Es klingt zwar logisch, aber eine konkrete Regel wäre mir am liebsten. --- Spontaner Gedanke: Ließe sich eigentlich ein Sensor nicht auch direkt in einen freien Modslot einbauen?
  8. Jo, ich hab gestern noch mit Emmett telefoniert, er bringt mir demnächst wieder welche mit.
  9. Ave! Ich habe da ein Problem. In meinem NSC Fundus befindet sich ein freier Geist, den ich wertetechnisch noch nicht komplett generiert habe. Jetzt frage ich mich, ob ich den NSC nach Street Magic oder Runners Companion generieren soll. Genialer Weise gibt es jetzt ja zwei verschiedene Generationsregeln für freie Geister. Die SM Regeln erlauben deutlich mächtigere Geister auf der Kräfte Seite. Speziell als große freie Geister mit Kräften wie Astrales Tor etc. Soviel zum Thema Streamlining.
  10. Schutzgläser sollen Cyberaugen in erster Line vor Staub und Schmutz schützen. Brillen kann man leichter putzen. Die Panzerung ist mMn eher ein Gimick.
  11. Naja, Dinge wir Chamälonfarbe machen halt nur einmal Sinn, aber es gibt eine handvoll Ausnahmen, die ich mir auch 2x vorstellen könnte. Ich schätze, da muß man dann mit GMV ran, was schade ist, weil es dann in Richtung Hausregeln driftet.
  12. Da sag ich doch nur: Latente Dracomorphose und HMHVV Imunität für alle. --- Ich finde es irgendwie zanghaft-gewolt-merkwürdig, daß außgerechnet HMHVV nicht geheilt oder behandelt werden kann, während man sonst so ziemlich alles heilen kann. AFAIR sogar VITAS.
  13. Kann ich eigentlich eine Fahrzeugmodifikation 2x einbauen? Ich hab kein Verbot dafür gefunden und selbst mit verbesserten Sensoren gehen in eine Minidrohne einfach viel zu wenige davon rein. Spricht etwas dagegen, die verbesserten Sensoren nochmal zu verbessern?
  14. Ich hab bis Sonntag 7h durchgeleitet... Demnächst ist Feen Con. Manchmal werden auch für jeden Einsatz neue SINs vergeben...
  15. Die Augen... Im Alter sehen 'n' und 'u' sich sehr ähnlich... Du wolltest letzte Klinge am Sonntag wiederkommen. Es gäbe da noch den Fahrradcourier Justin Time. (Verdammt, ich glaube, ich muß nen neuen Archetypen basteln... Oder, wäre das zu sehr bei Dark Angel geklaut?) Wenn ich nicht ständig für dich leiten müßte, würde Wulf auch mehr von deinen Chars kennen. dit: Little Tiger ist kein Char von dir, sondern von Martin. Hab gerade nochmal nachgesehen.
  16. Also, ich meine, du hättest dich deinem Team als Angier vorgestellt, da kann ich mich aber auch irren. Egal. I also got a name - Justin Case.
  17. Pixies sprechen IMHO die Sprache der Gegend in der sie leben und im Schwarzwald wird AFAIK nicht Sperethiel gesprochen.
  18. Sie können nichts, was man nicht auch selbst könnte. Das Watchertelefon aus dem Astralraum. Für Watcher gelten auch die Geisterregeln. D.h. Watcher haben wie Geister eine telepathische Verbindung zu ihrem Beschwörer. Der Magier kann nun wunderbar entspannt ein Ziel astral beobachten, während der Watcher manifestiert über seinem Körper schweb, den Chummern weitergibt, was der Magier sagt und dem Magier weitergibt, was seine Chummer sagen.
  19. Oh cool, dann hat sich Angier beim Treffen mit White Mask also mit seinem vollen bürgerlichen Namen vorgestellt? Das muß ich mir zwecks späterer Verwendung notieren. Z.B. auf der Feen Con, oder so. --------------- Ich hab hier eine Liste mit etwa 200 Straßennamen, von Chars, denen ich mit meinem Char im Laufe der letzten 6 Jahre IP so begegnet bin... Der eine oder andere wird sich hier wiederfinden. Ghost Walter Caveman Ghost Rider Raccoon Rubin PK Felix TomCat Wilson Gilet Sasser Nathan Sofo Luigi Ryu Plisken Hightech Xell Kitty Dagon Surya Logan Djego Sam Blackcat Leon Mr. Black Smith / Goldie Lii Carri Turtle MElf Max Medic Jack Slater Kara Jo Bouncer Jake Ferenc Flash Crazy Guardian Eule Pandora Shade Wolf Carlos Ken Sascha Samara Shadowfox Raven Cat Napoleone Break Eye Lucky Lace Smookie Pitbull Red Racer Little Tiger Whitehat Brick Hell Cat Doc Mic Nowuu Jésus David Greenwood Fetzig Nightfang Gate Artax Mave Barbas Glean Snowball Vertigo Silence Cript Keeper Doc Widowmaker Garfield Buster Heckler Winter Big Bob Ike Mr. White Lucky Red Butterfield Wire Guy Loading Grace Crash Sense Red Rain Clean Quicksilver Lost Snowwhite Lain Illusion Squirrel Sgt. Cameo Tiburon Gunslinger Claymore Charles Rosebud Schneller Jadetod Nox Sabertoth Drifter Orca 2Slice Cyca Freelander Nephtis J.C. Neko Akira Togaro Aries Alice Cool Cat Seraya Maria Tweaty Sura Lary Sonic Cougar Yuriko Jaila Flick Chasey Carmen Bawler Phoenix Lion Arcbound Joker Irony DK Reg Hawkeye Angler Fuckin' 1-man Army Z45R Francis Button Xander Faith Cleaner Wild Cat Bride Jump Sparks Sparky Knorpel Nevermore Carve Peter Rico Jimmy Haku Man Tau Fiss Breaker Kraken Bluff Angel Schreibfehler nicht ausgeschlossen.
  20. Erst sprechen die Tommies Sperethiel und jetzt schon die Schwarzwaldhexen?
  21. Erstell den fraglichen Char einfach mal mit beiden Systemen, dann hast du was konkretes in der Hand.
  22. Warum Deine "Archetypen" und nicht was eigenes, "freakiges"? Zum einen das und zum anderen würde ich die gerne mal in Aktion sehen. Außerdem würde ich den Run auf dieses Chars maßschneidern. Das würde zwar die Aussagekraft des "Tests" verzerren, aber mehr Spaß machen.
  23. Vorschlag: Wenn wir ein Forumstreffen abhalten, spielt ihr meine "Freak"-Archetypen und ich leite für euch nen Run.
  24. Man könnte das Problem lösen, indem man diesen Char mit Karma-Gen erstellt, das wäre dann aber nicht mehr im Sinne des 400GP Archetyps.
  25. Naja, inzwischen sollte die Menschheit begriffen haben, das litararische Klischees nicht unbedingt der Wahrheit entsprechen müssen.
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