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Everything posted by Doc-Byte
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Das Stichwort Objektwiederstand klingt gut. Physischer Manipulationszauber mit einem Schwellenwert entsprechend des OWs. Reichweite sollte wohl Blickfeld sein und Dauer ist 'sofort'. Der Entzug würde entweder bei K/2+1 oder K/2+3 liegen, falls man das als größere Manipulation ansieht, was man evtl. tun könnte, vor allem wenn man die u.U. extreme Wirkung bedenkt. Flächenversion entsprechend mit einem Entzug von +2. - Und man sollte den Spruch eher nicht bei seiner neuen Freundin anwenden, weil die Klamotten natürlich nicht fein säuberlich abgelegt sondern zerrissen werden.
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Fahrzeug Modifikation Luftschiff
Doc-Byte replied to harekrishnaharerama's topic in [SR4] Regelfragen
Aber, ob das Auto dann wohl eine vergleichbare Frachtkapazitat hät? Ich geh mal stark davon aus, daß wir im Kontext von SR Luftschiffen über sowas reden. Wobei das für schlappe 800k schon wieder fast geschenkt wäre. Ausgedehnte Proben ohne Verwendung der Würfelabzugregel machens möglich. -
Ich wußte garnicht, daß du Traveller spielst. Da kann ich dir eine nette Kampagne empfehlen, die nächstes Jahr auf Deutsch erscheinen wird.
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Mhm, ich glaube, Pegasus sieht es nicht gerne, wenn hier zu Fremdprodukten verlinkt wird, deswegen verlinke ich hier nur den Shop und nicht die Seite des entsprechenden Verlags. Ich fand das hier ganz interessant, habe es aber (noch) nicht selber.
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DAS Argument gefällt mir. DAS war einmal^^ sonst bist ja als unsichtbarer auch blind Das mag ich übrigens an den Tarnfeldern im Star Wars Universum, um mal kurz OT zu werden.
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Nein, die erweiterte Version von SR4 "beugt das Licht um das Zielobjekt herum". Betrift also nicht das Gehirn, sondern tatsächlich die Augen.
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Normale Unsichtbarkeit betrift das Gehirn, nicht die Augen. Aber, an die wenigsten Sprüche kann man mit Logik rangehen. - Ist ja auch Magie.
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Okay, dann mache ich das mal ganz konkret: Kammera Unsichtbarkeit Diese Abwandlung des Zaubers 'verbesserte Unsichtbarkeit' wirkt nur gegen optische Sensoren. Das Ziel des Zaubers bleibt für das meta-menschliche Auge weiterhin normal sichtbar, während er jedoch nicht von Kammeras erfaßt wird. Typ: Physisch Reichweite: Blickfeld Schwelle: Objektwiederstand Dauer: Aufrechterhaltung Entzug: Kraft/2 Die Frage wäre jetzt allerdings, ob - mit Essenz bezahlte - Cyberaugen auch betroffen sind, was ziemlich blöde wäre. Beim "Chaff" Zauber steht, daß nur "nicht-lebendige Sensoren" betroffen sind, was ein wenig schwammig ist. Das Thema Zauber und Cybersinne ist ja ein ewiges Problemfeld von SR.
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Hm, ich habe gerade den Chaff Zauber entdeckt. Eine Abwandlung des Chaos Zaubers, der nur gegen Sensoren gerichtet ist. Der Entzug wird dabei um eins reduziert. Das ist ja ein perfekter Präzidensfall.
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Moin! Ich überlege gerade, ob man den Unsichtbarkeitsspruch eigentlich umdrehen kann. Der gewünschte Effekt wäre hierbei, daß man nicht von Kammeras erfaßt wird, für menschliche Augen jedoch weiterhin zu sehen ist. Sinn der Sache wäre, die Datenspur - z.B. beim Treffen mit Mr. J. - zu veringern. Im Grunde wäre das ganze "verbesserte Unsichtbarkeit" mit eingeschränktem Ziel (nur Sensoren). Sprächen da bekannte Funktionsweise der Magie gegen?
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Also, IRL werden Metalstorm Pistolen (bzw. die Technik an sich) genau mit diesem Vorteil beworben. Schon, aber, wenn alle 3 Kugeln gleichzeitig aus 3 Läufen abgefeuert werden, hat das keinen Einfluß auf die Zielgenauigkeit, weil der Rückstoß erst eintritt, wenn alle Kugeln die Läufe verlassen haben. Werden hingegen 3 Kugeln aus einem Lauf abgefeurt, hat das sehr wohl einen Einfluß auf die Zielgenauigkeit. - Wobei hier auch wieder zu beachten ist, daß Metalstorm Waffen angeblich die zweite Kugel schon zünden können, bevor die ersten den Lauf verlassen hat. Hierin mag der Gedanke begründet liegen, daß die Fubuki weniger Rückstoß hat. Man darf nicht vergessen: Rückstoß nach SR Regeln =/= realer physikalischer Rückstoß. Der Rückstoßmodifikator ist ein Wert, der den Einfluß des tatsächlichen Rückstoßes auf die Zielgenauigkeit ins Würfelsystem überträgt. Die Panther Sturmkanone hat z.B. physikalisch einen gewaltigen Rückstoß, da sie aber nur einen Schuß pro ID abfeuert, macht sich dieser nicht bemerkbar. Bzw. man könnte auch sagen, der Rückstoß ist der Grund dafür, daß man nur 1x damit feuern kann und dann neu anlegen muß.
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Also, das ganze mit den Programmen ist doch pures Ballancing. Da kann man nicht mit Logik rangehen. Auf jedem halbwegs aktuellen RL Computer laufen problemlos mehr als 6 Programme nebeneinander. Da muß man einfach etwas situativ entscheiden. Solange es zu keinem Matrixkampf kommt, würde ich das einfach nicht weiter beachten. Erst wenn es darum geht, welche defensiven und offensiven Programme dem Hacker im Kampf zur Verfügung stehen, sollte man mal auf die Länge der Liste sehen.
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Ich muß feststellen, daß dieser Charakter ein wenig verbuggt ist und eine Überarbeitung erfordert, für die ich aber momentan keine Zeit erübrigen möchte. Hab gerade andere Dinge mit höherer Priorität zu erledigen.
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Dein "Radio Control" kann ich hier leider nicht finden und verstehen was du damit meinst, tu ich auch nicht. --> http://de.wikipedia.org/wiki/Funkfernsteuerung
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Radio Control
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So, ich habe die verbesserte Konsti rausgenommen und durch eine zusätzliche Stufe mystische Panzerung kompensiert. Den kurzen Overflow Monitor habe ich durch Stoffwechselkontrolle ausgeglichen. Und von dem anderen Kraftpunkt habe ich ein paar verbesserte Sinne gekauft, die per Simrig zu einem Tacnet beitragen können.
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Ich bin auf alternative Umsetzungen neugierig. Ich hab auch überlegt, ob ich die 2 Kraftpunkte lieber in was anderes stecken soll, aber dann wird die Konsti nie auf 4 steigen, weil man im Spiel selten maleben 2 Punkte raushaut bzw. überhaupt über hat. Die getragene Panzerung ist ja auch nur 6/5 und gäbe bei einer 3er Konsti keine Abzüge. Es wäre billiger, den mystischen Panzer auf 5 anzuheben, das stimmt schon. Dann sind es immer noch 8W + Panzerung gegen Schaden und es werden 1,5 Kraftpunkte für gesteigerte Fertigkeiten frei. Außerdem muß man eh erstmal ein Ziel treffen, das mit einer 5er Verschleierung und 10W volles Ausweichen unterwegs ist. Ich wollte ursprünglich die Cyborg Drohne nehmen, aber Verfügbarkeit 24 ist selbst mit restricted gear außerhalb der Reichweite (und mit 150k auch zu teuer).
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Okay, Medizinmann hat es so gewollt. Hier kommt der Pixie-Ki-Rigger. Rasse: Pixie Attribute Konstitution: 3 Geschicklichkeit: 5 Reaktion: 6 Stärke: 2 Charisma: 4 Intuition: 5 Logik: 4 Willenskraft: 4 Essenz: 6 Magie: 5 Edge: 4 Vorteile Ki-Adept Gummiegelenke Gearhead Jury-Rigger Nachteile Ungebildet Kräfte Verbesserte Sinne (Astral Wahrnehmung) Verschleierung (selbst) Sapience Fliegen Mystischer Panzer 5 Stoffwechselkontrolle Verbesserte Fertigkeit (Bodenfahrzeuge) 2 Multi-Tasking Geschärfte Sinne (Lichtverstärker) Geschärfte Sinne (Blitzkompensator) Geschärfte Sinne (Erweitertes Gehör) Geschärfte Sinne (Dämpfer) Schwächen Vanishing Aktive Fertigkeiten Wahrnehmung 3 Astrale Wahrnehmung 3 Ausweichen 4 Cracken Gruppe 4 Elektronik Gruppe 3 Bodenfahrzeuge (RC) 5(7)+2 Geschütze 4 Navigation 3 Wissensfertigkeiten Fertigkeiten im Wert von 11 Karmapunkten Conections Schieber (3/2) Ressourcen: 800 Nuyen über Ausrüstung Transys Avalon, aufgerüstet (5/5), skinliked Iris Orb, aufgerüstet (5/5) Customized Interface [1] Simsense Accelerator [2] SIM Modul (heiß), skinlinked Satelitenverbindung Laserverbindung 4 Richtantenne 4 Troden, skinlinked Simrig, skinliked GPS, skinlinked Analyse 5 Schmöker 5 Befehl 5 Editieren 5 Verschlüsseln 5 Biofeedback Filter 5 Täuschung 5 Maßgeschneiderter Körperpanzer 2 (4/1) Securetech PPP System - Unterarmschienen (0/+1) - Schienenbeineachoner (0/+1) - Oberarm-/Oberschenkelschutz (+1/+1) - Tiefschutz (+1/+1)
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Es kostet aber nur 5 BP Aufpreis, Ki-Rigger zu werden. @Medizinmann: Ist das der selbe Wal-GW wie gerade auf DS oder haben noch mehr Leute solche *hüstel* 'unkonventionellen' Ideen? Ich seh schon, am Ende muß ich den Pixie-Rigger bauen.
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Pilot exotic vehicles. Ich bin ja echt strange Konzepte von dir gewöhnt, aber das... Warum nimmst du nicht eine humanoide Cyborg-Drohne und setzt in den Brustkasten einen Pixie-Ki-Rigger?
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Und man sollte im Hinterkopf behalten, daß es die optionale Begrenzung der Würfelpools auf 20W gibt. Jepp, physical active skills =/= combat active skills. - Aber, frag mich jetzt nicht nach den deutschen Begriffen.
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Bei dem Thema fallen mir die Klassiker ein: John "Hannibal" Smith Templeton "Faceman" Peck H. M. "Howling Mad" Murdock Bosco Albert Bad Attitude" Baracus
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Doch, gibt es.
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AFAIK wurde zumindestens die Geburtenrat der Orks runtergedreht. Aus *Technobabbel* Gründen ist die Zahl der Mehrlingsgeburten inzwischen zurück gegangen.
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Auf der Morph gibt es Bratkartoffeln, für die man 2h braucht, um sie zu essen.
