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Everything posted by Corn
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	@UV: das Problem tritt häufiger bei astrales Projektion auf, wo man eben nichmal eben auf normale Sicht umschalten kann
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	kann man in Sr5 nicht genug geld für Ki Foki ausgeben? Ich kenne durchaus HGs bei denen der Char spätestens dann seine motivation zum Runnen verliert, wenn er genug Geld in die Hand bekommt um für seine Verhältnisse gut für den rest seines Lebens zu leben. Wenn man das schade findet weil man den Char gerne weiter spielen will dann findet man aber sicher eine lösung in Absprache mit dem SL. Wenn man hingegen sowieso mal was anderes ausprobieren will ist es doch völlig legitim den Char in rente zu schicken. Nicht jeder runner muss mit den Füßen vorran aus den Schatten getragen werden.
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	laut verlorene seelen eben nicht, oder zumindest nur soweit, dass es die Krankheit nur verzögert. Bisher eigentlich noch keine. Ich muss gestehen dass ich es als eine art Fluff krankheit sehe, die nur deswegen nicht heilbar ist weil sie eben nicht heilbar sein soll und damit erübrigen sich für mich zur zeit die Ideen wie man die Krankheit bekämpfen kann. Aber um das gleich dazu zu sagen, ich mag die Geschichte und die idee und deswegen finde ich das auch nicht schlimm, dass es zur Zeit keine Heilung dagegen gibt
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				Podcast zu SR5 - Eure Fragen sind erwünscht
Corn replied to Nightwatcher's topic in [SR] News und Infos
:lol: - 
	bei dem erscheinungstempo das cgl gerade an den tag legt bleibt für deutsche eigenproduktionen sowieso kaum zeit. und wenn nunmal ein quellenbuch erscheint dann macht es durchaus sinn diese zu übersetzen und wenn es passt deutsche zusätze raus zu bringen anstatt darauf zu warten das man endlich mit nem regelbuch loslegen kann, weil die quellenbücher ja nur 100 leute kaufen (eine Einschätzung die ich für völlig an der Realität vorbei halte, da der markt gerade sehr wohl wächst und da viele spieler dabei sind, die entweder komplett neu sind und genauso auf Quellenbücher angewiesen sind oder aber seit Sr3 keine Updates erfahren haben) Sprich mir scheint die Politik von CGL ausnahmsweise garnicht mal so schlecht. Vorallem da CGL ja gerade an der IP Zeit so fest hält. Im Sr universum passiert gerade ganz viel und da will ich wissen wie es weitergeht statt ne Welt zu haben die sich 0 weiter entwickelt für 1-2 Jahre nur weil die Core books so wichtig sind. Ich sag ja nicht das ich eure Wünsche nicht verstehe, nur das ich die erscheinungspolitik für mich ganz persönlich für gut befinde und froh darüber bin (auch ein wenig weil ich bücher wie verlorene Seelen um LÄNGEN besser fand als Kreuzfeuer)
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	Mich schüttelt es etwas bei den ganzen Vorurteilen hier... Das ist ja quasi als wenn man heutzutage Muslime ist... Also: Alles geschriebene bezieht sich auf SR4 (die Sr3 Erfahrungen klammer ich mal völlig aus bei MMVV) Die Menge an Nahrungsbedarf beträgt soviel ich weiß in SR4 5% des Körpergewichtes pro WOCHE (Siehe kompendium S. 82) Also wenn du das auf 2-3 Mahlzeiten pro Tag reduzieren würdest wären das ca. >200ml pro Mahlzeit (je nachdem wie schwer du bist und ob du 2 oder 3 mal am Tag essen willst) Ich habe über ein Jahr eine Vampirin gespielt und nachdem die Gruppe keine Einwände hatte lief das alles völlig problemlos. Es ist durchaus ein spannender und abwechslungsreicher Part den man da spielt. Die Einschränkungen lassen sich teilweise als magiebegabter umgehen, teilwiese in Sr4 mit den Vampir Unterarten etwas kaschieren. (Sukuyan z.B. können Fruchtsäfte und Alkohol zu sich nehmen und haben keine Probleme mit wasser) Gegen die Allergien hilft Allergie lindern als Zauber. Ab in den Zauberspeicher damit und du kannst sogar in der Sonne am Strand einschlafen. Ich persönlich empfand als größtes Hemmnis die Essenz Regeln. Diese mögen zwar aus Rollenspielerischer Sicht sinn ergeben erscheinen mir persönlich aber zu sehr nach unberechnebarer Char mit variablen Werten. Also habe ich für mich das völlig ausgeklammert. funktioniert übrigens wunderbar. Natürlich gibt es nachteile die das ganze rollenspielerisch mit sch bringt (vorallem wenn man es IP vor der Gruppe geheim hält) Die anderen werden egal wie vorsichtig man ist irgendwann misstrauisch und alles lässt sich nicht mit Magie erklären. Wichtig war mir ein sterilen Infizieten zu spielen, um nicht eine Spur aus neuen Vampiren zu hinterlassen. Die gesamten Erlebnisse des Chars lassen sich auch in unserem Wiki nachlesen, falls jemand interesse hat einfach fragen
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				Suche alte Quellenbücher (zu nicht ganz verrückten Preisen)
Corn replied to Wandler's topic in [SR] Smalltalk
Erstaunlich, dass gerade das Dunkelzahn Testament inzwischen so hohe Preise erzielt. In Anbetracht der tatsache, dass es Jahrelang als quasi Ladenhüter auf Cons unter de Orginalpreis angeboten wurde. @Wandler: Ich habe auf deutsch noch das eigentliche Testament als Datei. (wenn ich es finden sollte) Der rest des Buches ist sowieso recht uninteressant, weil es sich hauptsächlich um veraltete Infos zu konzernen etc. handelt. - 
	Soll Pegasus sich jetzt die Quellenbücher noch für einige Jahre verkneifen oder wie? Also Quellenbücher finde ich ebenso wichtig wie Regelwerke, denn Regelwerke geben den Rahmen vor und Quellenbücher machen ein Setting Lebendig! Ich begrüße also die aktuelle Politik die Settings am Leben zu halten während die Regelwerke raus kommen. Ich finde es auch nicht richtig zu sagen: "1,5 Jahre unterschied? Brauch ich kein update" In 1,5 Jahren kann sich einiges verändern und ich glaube nicht das diese Veränderungen nur eingefügt werden damit es "was neues gibt und damit die leute es kaufen" Die Welt von Shadowrun entwickelt sich und die Veränderungen (besonders in der ADL) kommen ja nicht plötzlich einfach so sondern kündigen sich in vorangegangenen Publikationen meist schon an. Da In- wie Realtime da ja meist mindestens Monate zwischen den Erscheinungen liegen, ist das auch garnichtmal so unrealistisch. Ich wäre vorallem bei den älteren Settingbeschreibungen wie Hamburg und Frankfurt, also durchaus für ein wohlverdientes Update!
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	@Medizinmann: Es wundert mich nur weil Pegasus zumindest ne Anfrage bekommen hatte ob es verwendet werden darf und die bestimmt das ergebnis auch mal geschickt bekommen haben @Topic: Mir gefallen die Werbe trailer aus Repo Men echt gut die mit auf der DVD sind. Leider finde ich sie gerade bei YT nicht um sie mit euch zu teilen
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	Link WOW! nd das hat hier bisher Niemand beworben?!
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	@Richter: Wie hier so da hatte man lang genug zeit neue Romane zu schreiben, die müssen sozusagen nurnoch genehmigt und gedruckt werden
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	Ich nutze für Connections deren Werte nicht feststehen meist die Connectionstufe als Professionalitätsstufe. Damit bekommt man die wichtigsten pools schnell und einfach hin. Alles was über Verhandeln und Cha zur beschaffung hinaus geht, sollte man aber schon selbst ausarbeiten (vorallem wenn man passende Wissenskills haben will) Bei dem was die Connections besorgen sollen schalte ich GMV dazu. Abzüge für Ware die der Schieber normalerweise nicht besorgt oder für Deltaware nötige weitere Connections (schön wenn dein schieber an deltaware kommt aber dein Straßendoc weder know how noch die Ausrüstung für den Einbau hat. Außerdem ist Deltaware an den Benutzer angepasst, das bedeutet die Ware muss extra für ihn angefertigt werden udn es werden medizinische daten benötigt und schon sind die spieler nicht so erpicht darauf wenn sowas auch nicht bekannte nscs einschließt. Dei der Loy orientiere ich mich an den empfehlungen im Kompendium. Also Wie gut stehen Connection und Sc zueinander, woher und wie lange kennen sie sich und was genau wird von der connection verlangt (es gibt da leider nur ne Tabelle die Ressourceneinsatz regelt aber daran kann man sich zumindest orientieren)
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	Ich weiß noch nicht ob ich das System wrklich gut finden soll. habe es kurz üerflogen und es erinnert mich irgendwie an Charbau in DSA 2+3. Es ist ne nette Idee, aber ich glaube mit dem Karmasystem (also die 800 Karma variante aus dem RF) komm ich auf ganz anständige und runde Chars...
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	Also wenn ich mich selbst nehme und das vergleiche (ohne das video gesehn zu haben) dann sollte ein Hacker oder Magier in meinem Alter schon verdammt schlechte werte in körperlichen Attributen haben.
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	steht nicht irgendwo im regelwerk dass ab einer bestimmten poolgröße bei ausgedehnten proben (kritische)patzer vom SL ignoriert werden können? die poolreduzierung gbei einem patzer würde ich auch ignorieren und statt dessen den intervall verdoppeln.
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	Hauptsache ich stelle gerade fest das ich seit 2006 da einen Account habe
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	Was ist die herausragendste Eigenschaft eines Severiteurs?
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	Also ich habe da mehrere Herangehensweisen: zum einen erschaffe ich selten Runner mit höheren Wissenskills als 3 (lege diese dafür etwas breiter an zum anderen sehe ich immer auch die Cyberpunk ansicht: Bedeutet umso älter (über 20) umso mehr zählen sie schon zum alten eisen. Bei Orks und Trollen achte ich vorallem darauf dass sie ein breiteres wissen haben (die meisten meiner Chas starten irgendwo zwischen 20 und 30) weil sie schon früher aus der schule kamen und mehr auf der Straße gelernt haben. Bei den Aktionsskills frage ich mich immer, welcher wert passt zu der vorgeschichte (siehe die Erlärungstabelle im Buch) und schau dann ob ich mit den Punkten hinkomme. In meiner aktuellen SR5 runde gibt es übrigens chars von 12-mitte 20. Ein Punkt der eher zum nachdenken anregt ist der Lebensstil: Ganz ehrlich, kaum jemand ändert den mal im Spiel. Da bleibt man Intime jahrelang auf Unterschicht kleben obwohl man inzwischen eine 1/4 millionen verdient und in Ausrüstung gesteckt hat. Mit besserem Leben hat das nix zu tun. Da kann man tatsächlich drüber nachdenken ob man als SL dem Spieler zumindest seine eigene Wohnung mal etwas anders beschreibt. Ich meine nicht das ich ihm vorschreibe wie er seine Wohnung zu sehen hat, aber irgendwann ist das ding halt auch mal verlebt und immer die selbe kleine butze. Vielleicht denkt er dann von ganz alleine mal über ne neue Bleibe nach. (Natürlich nach angemessener Zeit. Kaum ein Runner schafft es in 3 monaten IP Time seine Wohnung völlig runter zu wirtsschaften )
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	@Medizinmann: Mich würde mal interessieren, wer eigentlich kein min/maxer in deinen augen ist @Grobi: Du kannst natürlich gerne diese Diskussion führen, oder nur deinen Standpunkt darlegen (ich hoffe für dich das du zweiteres beibehälst) aber falls du die erfahrung noch nicht gemacht hast, sage ich dir ganz klar, dass du mit deiner Ansicht hier auf viele Taube Ohren stoßen wirst und einige die versuchen einfach lauter z schreien
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	Und nach kurzem Abhandeln des "Hallo, schön dass du hier bist..." wechseln wir wieder nahtlos zu "Was du wusstest noch nicht wie SCHLIMM Rollenspieler sein können? Na dann pass auf und lerne!" So und um mal noch eine nette "Spezies" zu nennen: Das wandelnde Regelwerk! Du hast ein fotografisches Gedächtnis und dich stören diese kleinen Freiheiten die sich euer SL immer "für den Plot" nimmt? Deswegen hast du auch immer eine Regelstelle, eine Charbeschreibung oder eine Hintergrund Anekdote parat warum das genau so garnicht sein kann! Ein Bauer der in Andorhal Rüben verkauft? Quatsch da wächst doch nur Getreide, steht in Buch xy! Der berühmte NSC taucht im Abenteuer auf? Wie das denn? Zu der Zeit sollte der doch gerade Drache z erschlagen! Ach wir werden von den Triaden angeheuert? Wie denn, nachdem sie von den Xaks hier völlig ausradiert wurden? Im Endeffekt schlägt auch der in die gleiche Kerbe wie jeder nervige Mitspieler am Tisch. Er stellt sich über alle anderen und zerstört Systematisch den Spielspaß! Ach und wer noch immer nicht genug hat: Die Regelfuchser: Nach jedem neuen Buch dauert es gerade mal 2,3 Sek. und sie haben genau die Regel entdeckt die das Siel in ein ungleichgewicht stürzt und das nutzen sie so oft sie können, egal mit welchem Char. "Mein Charakter ist pazifist und nutzt deswegen nur Stick and Shock munition" (leise Stimme aus dem off: und es gibt dir sogar noch GP, du bist unschlagbar!" Der Rechthaber: Ich kenne alles und habe alles gesehen. Mein Weltbild ist so unerschütterlich, dass auch meine Charaktere allesamt davon beeinflusst werden. Egal, ob mir eine Regel nicht gefällt oder ich auf bestimmte Themen einfach an die Decke gehe, wenn der rest der Gruppe nicht genau das macht was ich für richtig halte, dann werde ich alles tun um meine Meinung durch zu setzen...
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	Hallo und herzlichst Willkommen! Nö ich denke die Altersgruppe sollte hier sogar überproportional vertreten sein, wenn man den Geburtstagsangaben glaubt. Ob aber nun Herr Rossi sie beliebt war ist ne andere Frage... Was die min/maxer angeht, so ist das geschmackssache. Ehrlich gesagt, glaube ich eher dass der ein oder andere dieser "Spezies" schneller das Gefühl hat man äußere sich negativ über diese "Spezies". Schön zu lesen dass es auch aktive Spieler gibt, die hier Schreiben und eher das "unterpowerte Niveau" vorziehen. Ich habe zumindest das Gefühl dass diese Spieler sich selten öffentlich "outen".
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				SC mit Fleischgestalt erstellen - Wie?
Corn replied to Purzelkater's topic in [SR4] Archetypen / Charakterbau
danke genau den meinte ich... Das Bild dazu ist Jhonny Bossa Nova (zu finden in High Tech & Low Life z.B.) - 
	
	
				Woher kommt eigentlich dieses Magier-Gebashe hier im Forum?
Corn replied to Doc-Byte's topic in [SR] Smalltalk
ZU allererst möchte ich mal ne Lanze für die Bessesenheitstraditionen brechen. Die sind weder Böse noch werden sie Kritisch beäugt. Also meine Mambo wurde zumindest egal wo sie war nicht wegen ihrer Tradition diskriminiert (eher wegen ihrer Rasse ) @Essenz: War sagt denn dass man mit kritischen Patzern automatisch essenz verlieren würde und überhaupt wozu gibt es eigentlich Edge? @Explosionen: Ich sag ja: Magie hasst Sprengstoff! @direkte Kampfzauber: Ich sag dir ganz einfach warum die meisten Zauberer eher auf den kampfzauber als auf die MP gehen. Zum einen geben VIELE leute ihr karma nicht dafür aus um den Pool der Smartgun zu erhöhen womit sie mit Zaubern nunmal mehr Schaden anrichten, zum anderem gibt es nunmal oft (ja ich rede grad von Sr4) diese nervigen Sammy Gegner die man einfach NIE trifft. Ich mein da ballert man ne ganze Wagenladung Munition für xhundert NuYen raus und die tänzeln noch immer auf freiem Feld rum und lache dich nur aus. Ein direkter Kampfzauber und die liegen flach. Wenn ich nem direkten Kampfzauber auch erstmal ausweichen könnte dann wäre das ja alles ganz einfach - 
	
	
				SC mit Fleischgestalt erstellen - Wie?
Corn replied to Purzelkater's topic in [SR4] Archetypen / Charakterbau
@UV: Es gibt auch den einzelnen Schaben geist in Chicago z.B. @Grobi: Das ist garnicht notwendig so um die Ecke zu denken. Wie im Straßenmagie auf S.173 beschrieben lernten die Insektengeister anpassung in den letzten Jahrzehnten und sind in Sr4 schon sehr gut getarnt. Warum also nicht nach Mafia Familien, Konzernen, politischen und religiösen Organisationen nicht auch die Schatten infiltrieren? Immerhin kommt daher ja auch der fiese Widerstand 
