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Judge Gill

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Everything posted by Judge Gill

  1. Einen Brocken möchte ich in diesen Meinungswechel gern hineinwerfen: Wenn Pegasus Wolfgang Hohlbein ein für ihn sonst normales Honorar würde zahlen müssen, könnte man ihm vermutlich die Gesamteinnahmen der Auflage von "Wenn Engel fallen" überschreiben und vermutlich noch ein wenig drauflegen. Man mag getrost davon ausgehen, dass uns da wohlwollend entgegengekommen wird. Und: in der ersten Basiskonzeption - als man nocht nicht sicher war, ob es eine Kurzgeschichte als Pedant geben würde - war die Planung des Abenteuers nicht anders als am Ende, der Umfang des Bandes war auf 32 Seiten kalkuliert und der Preis... exakt derselbe. Was sich ein jeder bitte mal ins Gedächtnis rufen möge: die Fixkosten hei?en so, weil sie Fix sind; die Auflage von ollenspielprodukten ist - gemessen an Büchern, Heftromanen und meinetwegen erst recht Zeitungen - unglaublich niedrig, wodurch das Einzelprodukt eben einen entsprechend hohen Anteil an der Deckung der Gesamtkosten zu tragen hat... UND wenn ich mir den Betrag "unter 10 Ç" für sich genommen betrachte, finde ich ihn rein subjektic sehr ansprechend; ich komme nämlich gerade von BurgerKing, habe 8 Ç dort gelassen und schon wieder Hunger... Würde ich für nur 2 Ç mehr ein cooles Pulp-Abenteuer + exclusiver Story bekommen, würde ich mich freuen (was ich nur deswegen nicht tue, weil ich als Redakteur des Bandes bereits ein Belegexemplar besitze). Ísterliche Grü?e sendet Heiko
  2. Ich versuche mal, das so näher zu bringen: In der Aktionsphase kann ein Charakter diverse Dinge tun, u.a. erklären, dass er bereit ist, auszuweichen. (Dann aber nicht z.B. durchs Fenster springen). Er braucht keinen bestimmten Gegner benennen. Falls in dieser Runde dann kein einziger Gegner im Nahkampf trifft, verpufft das Ausweichen sozusagen (es gab ja nichts, dem man hätte ausweichen müssen). In der Angriffsphase der Gegner kann ein Charakter bei entsprechende Waffenkonstellation Angreifer und er selbst einen beliebigen Angriff mit seiner Waffe parieren. (Unter besonderen Umständen 2 Angriffe). Das sind keine Aktionen, die er vorher hätte ankündigen müssen. Er könnte also als aktive Handlung z.B. sagen: ich steche nach dem Maskierten und versuche, durch das Fenster zu springen ; statt ... ich steche nach dem Maskierten und versuche, seinem Angriff auszuweichen. Sowohl Ausweichen als auch Parade beziehen sich auf erfolgreiche Angriffe der Gegener. Blo?e Hände (also Handgemenge) kann nur zur Parade gegen waffen eingesetzt werden, wenn man die fertigkeit Kampfsportart mit mind. 80% beherrscht, dann ist es eine Probe auf handgemenge, und zwar schwierig = halbe Chance. Sonst geht es gar nicht. Wenn das noch zu unklar ist: nochmal nachfragen. Viele grü?e Heiko
  3. Hallo JAK, ich tue was ich, kann, damit es tatsächlich so wird. Gearbeitet wird daran, aber - wie ich mir selbst immer wieder sagen muss - ist Herr Hohlbein natürlich ein unglaublich ausgelasteter Autor und wir können uns ziemlich stark freuen, wenn er von seiner nicht vorhandenen freien Zeit einen Teil für uns verbraucht. :-) Beste Grü?e sendet Heiko
  4. Dabei ist aus meiner Sicht sehr wichtig, zu bedenken, dass man Herrn Hohlbein nicht den Weg für künftige Romane verbauen darf, die er möglicherweise noch schreiben wird - und die dann diesen zeitraum betreffen könnten. Es ist immerhin ein Zeitsprung von gut 30 Jahren! Selbst mit den im Regelwerk enthaltenen Schlaglichtern auf besonders markante - und für die 20er Jahre wichtige - Ereignisse bleibt noch viel im gewollten Dunkel, um kommenden Romanstoff nicht zu verbauen oder auszuplaudern. Das würde ich als Hintergedanken behalten. Zudem ist zu bendenken, dass der Platz im "Wenn Engel fallen" ja klar definiert und hohlbeinsche Verhältnisse am alleruntersten Rand des machbaren war... so gesehen finde ich es bestonders gut, dass es überhaupt so geklappt hat! Das nur als Denkanstö?e; freut mich aber, dass dir die geschichte gefallen hat. Ich fand sie auch sehr "cool". Sage nur "Spielkarten"... :-) Es grü?t Heiko
  5. Im Newsletter werden sie bereits angekündigt. Sie hei?en: "Der Teufelsplan des Fu Manchu" und "Tages des Mondes" logischerweise wei? ich noch mehr darüber, verrate aber noch nichts :-) Und wie immer bin ich sehr interessiert / gespannt, was Leute sagen, die "Wenn Engel fallen" leiten wollen / geleitet haben / etc. Fragen / berichte / Anmerkungen ... immer her damit, ich bin ganz Ohr (bzw. genau genommen "Auge") Es grü?t Heiko
  6. 1. Das basiert auf den Auswirkungen, die in den Hexer-Romanen zu lesen waren. Die Erklärung: bei der Verschmelzung (die wohlgemerkt kein Einverständnis erfordert, sondern auch nur vom Hexer abhängig ist, nicht von der Zielperson) erhält die Zielperson strken Einblick in dias Wissen des Hexers, während die brutale Methode eine Einbahnstra?e ist. Bei einem Mi?erfolg der Stabilitätsprobe der Zielperson ist das bei 1) die ?berforderung durch die - vermutlich das Weltbild zerschmetternden - neuen Erkenntnisse, bei 2) "nur" die unangenehme Folge des IM-Hirn-wühlens". 2. der Zaubernde behält m. E. nach nicht für alle Ewigkeit sämtliches Wissen des Opfers; sonst würde er ja auch auch alle anderen Fertigkeiten unvermittelt beherrschen. Ich würde sagen: durch so eine Prozedur können gar keine Fertigkeitenpunkte erlangt werden, wohl aber Detailinformationen, die in einem Abenteuer gerade von Wichtigkeit sind. (aber keine Punkte, auch nicht Mythos-Wissen) Viele Grü?e Heiko
  7. Hallo Senomir, ich freue mich, dass du dich so intensiv mit dem hexer beschäftigst und wünsche dir unheimlich viel Spielspa? mit deiner Runde! Zu deiner Frage: Sogenannte Mythosbücher (davon das schlimmste = Necronomicon, seine beim Hexer tatsächlich extremst seltenen Varianten sollten immer noch sehr schlimm sein) spielen im Hexer-Alltag eine untergeordnete Rolle. Und sie sind i.d.R. mit sehr negativen Begleitumständen behaftet. Wenn es sich tatsächlich ergeben sollte, dass das o.a. Buch in Spielercharakterhände fällt, würde ich an deiner Stelle für das Verständnis eines einzelnen Zaubers einen nicht zu leichten Wurf (z.B. INx2 o.ä.) für das Verständnis verlangen. Oder du gehtst es so an: Der Charakter hat das Buch tatsächlich gelesen und begriffen, dass darin zauber enthalten sind. Nur einfach so - ohne Lehrer - begreift er sie nicht! So ein pech :-) Als Lehrer könnte sich dann die Miskatonic Universität mit ihren hohen moralischen Vorstellungen anbieten - und dann nur ganz bestimmte Zauber lehren (das würde ich persönlich als recht elegant ansehen) Nur zum Verständnis: aus wievielen personen besteht deine Spielrunde denn? Und wieviele der Charaktere beherrschen "Hexerei"? es grü?t Heiko
  8. In dem Roman "Der Sohn des Hexers geschieht genau das. Die tierische Lebenskraft hält aber nicht lange vor. Regeltechnisch könnte man daraus machen: --> normalerweise Verjüngung 1 Woche ist bei Tieren nur 1 Stunde. --> hält nur kurz an, z.B. eine Woche, dann verpufft die Wirkung. Ich hoffe, meine Antworten haben geholfen? Beste Grü?e Heiko
  9. Normalerweise sollte nur bei Vollmond eine Verwandlung erfolgen. (Sonst wird aus dem Fluch vielleicht zu schnell eine "Gabe") Dr. Mabuse - der Schuft - ist da etwas besonderes. Man könnte sich als SL überlegen, ob man einem Spieler erlubt, in dem moment, in dem der Charakter s t e r b e n würde, eine Spontanverwandlung durch einen Wurf im Sinne von MAx1, MAx2 oder MAx3 zu erlauben, das wird nicht verboten sein, ist aber eigentlich nicht so vorgesehen bislang.
  10. ich würde das so sehen, dass man die Sprache kann und damit auch lesen, das würde ich nicht problematisieren. Ich sehe das so: der Spruch hilft vor allem, Sprachprobleme zu beseitigen, da die Charaktere oft nicht sämltliche für eine Abenteuer nötigen Sprachen beherrschen. Sei es ihnen also gegönnt. :-)
  11. a) wenn man sich unsicher sein sollte, ob ein "verstärkter" Zauberspruch zu mächtig sein könnte, kann man immer auf die Stärke des eigentlichen zauberspruchs zurückziehen, dann kann nichts schief gehen. Ansosten kann man bei einer sich als zu mächtig erweisenden Gabe mit dem Fluch dagegensteuern, der dann eben gezielter vom SL eingestzt wird, wenn der Spieler die Gabe nutzt. Beispiel: ein Spieler bei mir hat als Gabe den zauberspruch "Astralsicht" (gar nicht zu empfehlen, merkte ich aber zu spät...). Fluch: Heimsuchung von einem Vorfahren. Der Charakter hei?t Mike. Sein Vorfahre hei?t auch Mike und erscheint ihm jedesmal kurz nachdem er die Gabe angewendet hat als körperlose Stimme, die ihm vollquasselt, dass alles, was er gerade macht, Quatsch sei und er sich darum kümmern solle, eine frau zu bekommen, seine letzte "Zielperson" sei auch schlie?lich verstorben und blablabla - und hält den Charakter vom aktiven Spielgeschehen ab und geht ihm mächtig auf die nerven. Das schöne: der Spieler hat den zusammenhang noch nicht bemerkt . auch als Gabe bewirkt der Zauber eigentlich nur das Verständnis von 1 Sprache gleichzeitig. Wenn man den Spruch verstärken will, dann sicherlich in der Dauer. Wenn du als SL es für sinnvoll erachtest, dass der Charakter gleichzeitig mehrere Sprachen kann, steht dem aber nichts im Wege.
  12. Ich klappere die Fragen mal na ccheienader ab, in Ordnung? 1. mit den richtigen magischen Hilfsmitteln, ich nenne sie mal etwas formalistsich "agiepunktespeicher", kann der Hexer zusätzliche Magiepunkte gewinnen und so einen "teureren" Zauber bewirken.
  13. Du hast Recht! Die +100 sind im Spätstadium der Fertigstellung entstanden und es wurde versehentlich nur auf Seit 16 ergänzt, nicht aber auf Seite 13. Richtig ist also: IN x 10 + 100. Und ehe jetzt zu laut gelacht und gescholten wird - man ahnt ja nicht, was sonst noch alles hätte schief gehen können... und davon hat das Meiste geklappt. *Puh* Grü?e Heiko
  14. Es sollen grundsätzlich 2w6 sein (es wurde bereits erläutert, dass im Grunde alles au?er den SCs "normal viele" TP haben, da sind bis zu 12 Punkten schon ganz schön viel. Die SCs haben zwar de facto "normal" mal drei (so auch auf dem Charakterbogen notiert, aber sie können auf dem Weg zum Tod 2 Fleischwunden (siehe Hexer-Regeln) erleiden. Bei Heilung über die Schwellen zu den Fleischwunden verschwinden deren negative Effekte, so hilft einem Charakter die Heilung von bis zu 12 Punkten vermutlich zumindest über eine der Schwellen hinweg, was ein sehr guter Effekt ist. Ansonsten muss man aber weiterheilen (oder den Spruch mehrfach anwenden, wofür er aber zumindest recht teuer ist) Grü?e Heiko P.S.: ich finde es prima, wenn solche Fragen gestellt werden. Zeigt es mir doch, dass es da drau?en Menschen gibt, die sich mit dem hexer (meinem baby *schwelg*) befassen. *Juhu*
  15. Au weia, hoffentlich steht mir in der Zeit bis 17 Uhr kein ?berraschung-Eingriff medizinischer Art bevor. Das ist eine Art von ?berraschungen, die ich gar nicht mögen würde!
  16. Es steht irgendwo. Habe mich aber gerade an einer Dose geschnitten (wie heldenhaft :-( und will meine ollenspielsachen nicht vollbluten :-) Die Bedeutung ist: Leischt = doppelte Chance Schwer = halbierte Chance. Fertigkeit 30% --> normal = 01-30 = treffer --> leicht 01-60 --> schwer 01-15 Grü?e Heiko
  17. Soweit ich das überblicke, werden diese sehr kleinen ?berschriften nicht vorkommen, bzw. einen höhere Schriftgrö?e haben. Ich fand es auch sehr hübsch, aber für Sehbehinderte wie mich selbst nicht so ganz einfach zu lesen (Kurzsichtig, 3,5 bzw. 4,5 Dioptrien)
  18. war gerade bei einer langen Antwort rausgeflogen, darum jetzt nur in Steno: a) 14 Menschen, aber der Diener Igor zählt nicht mit, weil er nicht mitbietet. Hatte vorher auch Sibal überlesen. er ist sozusagen die 13, nicht Igor. 1) ?berflutung 4 Stunden, für Mauerdurchbruch nötig 5 Erfolge auf STx3. Bei z.B. 5 Spielern 20 Chancen. Sehe ich als gut schaffbar an. 2) Stichwort Hektik nach Angriff der Flugsaurirer. Auf dem Bahnhof ist der Bär los und die Charaktere versuche eine Kiste wegzuschaffen, die ihnen NICHT gehört. Wenn der SL genug Tempo macht, tappen die Spieler bestimmt in die Falle. Verfolgung: da de Laurec nicht doof ist, fährt der Laster so, dass man ihn nicht wiederfindet, sobald er au?er Sicht ist. Und ehe die Charakter gesammelt in einem Taxi sitzen, kann man getrost davon ausgehen, dass der Laster NICHT mehr zu sehen sein wird. Verfolgung: gescheitert. Grü?e Heiko
  19. Ja, Kosten-Nutzen-Analyse (wenn es nur um die eine frage geht :-) ) akzeptiert :-) also: Design - und damit Papier und Layout - werden so bleiben, das ist ja quasi das "Hexer-spezielle". was aber beim Hexer-Band kritisch angemerkt wurde: "die Schriftfarbe hätte dunkler sein können", wird meines Wissens nach beherzigt, die Abenteuerbände sind damit noch besser zu lesen. War das mit der Frage gemeint? Es grü?t Heiko
  20. Ach du dickes Ei! Das ist bei der Satzkontrolle tatsächlich durchgerutscht! Hier die betroffenen Daten: Nr. 3 = B. Sibal Nr. 6 = Duperge Nr. 8 = der Baron Nr. 9 = Wakler und Prof Seidel Man sieht, es ist relativ überschaubar. Viele grü?e Heiko
  21. Es hätte passender "13 Personen" hei?en sollen. Sie sind auch tatsächlich aufgeführt, nämlich beim fiesen baron der Leibdiener Igor (=Nr. 12), und die beiden Franzosen Frnacois und Jean Larde stehen in einem gemeinsamen Absatz. Fazit: 13 Personen. Gru? Heiko
  22. Na, das ist ja wie verhext :-) das Thema soll natürlich hei?en: FRAGESTUNDE usw. Nicht Fahrgesunde oder ähnliches... tztztz
  23. Hallo zusammen, passenderweise an dieser Stelle möchte ich noch einmal darauf hinweisen, dass ich auf HannoverSpielt 2006 am Samstag von 17 bis 18 Uhr nicht nur über den Hexer ("wo kommt er her - wo will er hin") berichten möchte, sondern insbesondere an Fragen, Wünschen und Kritik interessiert bin. So manches lässt sich vielleicht bei späteren Publikationen berücksichtigen, wenn man nur wei?, was die Spieler und Spielleiter am liebsten hätten :-) Wie meine Tochter sagt: "Vielleicht, vielleicht auch nicht." :-) Man sieht sich, Heiko P.S. wenn jemand vor ort eine Frage ansprechen möchte, die er bereits jetzt wei? (was ja relativ gut möglich wäre), kann er/sie sie mir auch gern vorab zukommen lassen (z.B. via dieses Threads), damit ich nicht absolute standup-comedy praktizieren muss :-)
  24. Der ist für 2007 angekündigt und es wird bereits fleissig daran gearbeitet. Der kommt. Erklärt Heiko
  25. Zunächst: das freut mich ungemein zu hören. Denn genau diese Thematik ist dem hexer ja gewisserma?en auf den Leib geschrieben :-) Und ich möchte schon ganz leise darauf hinweisen, dass bald - sehr bald - das erste Hexerabenteuer erscheinen wird. Und dort wird Action ganz gro? geschrieben. Dazu aber später mehr :-) Beste Grü?e Heiko
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